這個箱子比第一個要大上不少,這讓很多人都猜測,裡面的東西應該是一件長武器。
雖然到了烈神級這個級別,無論是武器還是其他部位裝備所能表現出的能力和提升度都沒有什麽區別,主要還是看裝備本身的品質。但人們對於攻擊的向往總是要超過防守和輔助,所以武器也更容易被人接受,這就是為什麽同樣級別的東西武器要比其他部位貴一些的原因。
看到了戒鐮之後,大家知道那是絕好的東西,可是有一點,那東西明顯不是那麽友好,需要一段時間的練習才行。所以很多人便更期待這件,長武器畢竟是很多人的最愛。
可是打開盒子之後,很多人先是失望,之後便是眼睛一亮。
“驚雷掠光翅!”
沒等黑汀延汀說什麽,很多人便叫出了這個名字。
“看來大家都認識。”黑汀延汀笑著道:“我知道這件裝備有些名氣,只是沒想到這麽多年了還有這麽多人記得。”
黑汀延汀這麽說是有理由的,這件叫做驚雷掠光翅的烈神級裝備算是一件很有知名度的存在了,僅僅是關於它的戰例就有好幾個,最出名的一戰就是某個時期幸存者堡壘在移動的過程中出現了偏差,誤入了某個星系,因為引力的關系暫時被困在了裡面數個宇宙年。
而在這幾年之中,這個星系的一些星球有某些生命具備從地面攻擊到宇宙目標的能力,每個幸存者堡壘都被這種巨大的能量團攻擊。
幸存者堡壘擺脫的速度並不快,如果不管這種攻擊的話,在這段時間內說不定哪個幸存者堡壘就會被破防,某個城市可能會遭到滅頂之災,甚至於整個堡壘都可能墜毀。
因此,宇宙萬族在經過了商議之後,發動了對這個星系擁有遠程攻擊生命星球的攻擊。
那是一場持續了近兩年的戰鬥,死了很多人,在最關鍵的一戰中,塔羅斯紅矮人的一位巔峰高手就是穿著這件烈神級裝備,在戰鬥中發揮了極其重要的作用,他和驚雷掠光翅一戰成名。
簡單來說,驚雷掠光翅是一件帶著攻擊力的輔助裝備,它最大的特點有兩個,一個是可以讓佩帶著擁有飛翔的能力,一個是快。
快到了幾乎和瞬移一樣。
還有,它在使用的時候,總伴有雷聲陣陣。
這些就是大家都清楚的顯著特點,其他的就要聽黑汀延汀說了。
“掠光。使用者會擁有飛行的能力,並且被動擁有急速移動能力,做為特性,這種能力並不會消耗使用者的體力或者精神力,隻受到意念的控制,每次移動的落點由目光控制。”
“驚雷。在這件裝備移動的時候,會自動產生雷聲,對目標產生精神震蕩,效果能夠疊加,在某個時刻使用者能夠主動激發,產生強力精神衝擊,目標可以是單人,可以是群體。單人的時候不需要消耗使用者的體力精力,目標為群體的時候需要消耗相對應的精神力。”
這兩個能力就是人們所熟知的,和大家猜測的差不了太多,但也超出了預期,畢竟目光控制目的地,雷聲被動可以凝集,這些都不是普通裝備能夠擁有的。
“形刃。在使用者飛行路線周圍一定范圍內的生命都會受到切割傷害,這種傷害會以一種延遲的形式累計,在某個時刻一同爆發,傷害疊加。距離使用者越近,受到的傷害越重。”
“旋殺。主動技能,驚雷掠光翅會帶著使用者對周圍發動旋轉切割攻擊,
時間可控,直到使用者的生理極限。一旦對生命造成傷害,會吸收他們的生命力,轉化為裝備的攻擊力。”這兩個能力初看沒什麽,但第一個形刃的能力特別是適合群戰,同時這種傷害的無形狀態簡直讓人防不勝防。第二個旋殺更是厲害,攻擊的同時可以吸收生命力反過來增強攻擊,只要這種旋轉攻擊的方式你受得了,那麽在理論上,這個能力可以無限制的使用直到攻擊力大到毀天滅地。
使用烈神級的都是巔峰高手,他們的承受程度很高,也就是說這個能力的威力能夠達到一個別人想象不到的程度。
“間越。使用者可以把翅膀變成一把武器,同時進入虛無空間進行充能,之後可以選擇從任何角度在目標周圍最近距離為三米的地方出現並進行攻擊。虛無空間充能單位時間增加攻擊力相同,但時間可控,消耗精神力,目標無法擺脫攻擊。 ”
“落羽。使用者可以進入無敵狀態,讓翅膀變大覆蓋住周圍的一片區域,落下能量羽毛進行無差別攻擊,時間和威力可控,消耗體力和能量。”
第五個和第六個能力一出,大家也漸漸了解了這件裝備的特點,就是有限度的‘無限制。’
在理論上,只要你有足夠的體力精力承受力這些,這件裝備便能發揮出恐怖到極致的威力。
間越這個充能一擊基本上必中,因為沒有誰能夠在三米的距離內躲開一個巔峰高手的攻擊,那麽只要充能足夠,理論上是可以一擊必殺的。而落羽這個能力,攻擊力自然恐怖,只要體力和能量足夠,它就可以在范圍內形成死亡地帶。但它真正厲害的不在攻擊,而是在使用這個能力時候的狀態。
無敵!
遇到致命危險,一下子進入這個狀態便可以保命,到時候對手只有一種辦法,就是攻擊驚雷掠光翅,把它毀掉才能夠破除,否則使用者完全可以用最少的能量輸出來消磨時間,到時候是等待救援還是等待身體恢復,都是極好的戰略手段。
而烈神級的裝備,又那裡是那麽好毀掉的。
這件裝備,幾乎齊集了最強的攻擊和最強的防禦於一身。
可是,就在大家以為能力就這些的時候,黑汀延汀再次說話了。
“萬裡。激活這個能力,使用者可以進行一段距離的連續瞬間移動,瞬移的次數可控,距離可控,具體的數值取決於消耗的能量和精神力。如果使用這個能力的時候消耗的是生命力,那麽將會造成雙倍的效果。”
“契火。使用者對火屬性傷害免疫。”