看到這一幕的玩家們,全都目瞪口呆。
這就是大梁第一ADC的含金量嗎?
這走A,這放風箏,簡直絕了!
其實類似的操作在其他的遊戲裡也屢見不鮮,比如在很老的一款MMORPG遊戲裡,就有獵人或類似的職業可以實現這樣的操作。
通過保持移動過程中不斷地回身射擊,將BOSS的仇恨一直拉住,許多技術精湛的獵人玩家,或者一群獵人玩家接力,甚至可以將野外BOSS給拉到主城裡去一日遊。
而在一些MOBA遊戲中,也有一些ADC玩家可以通過走A或者卡攻擊距離的方式,活活把對面移速較慢的英雄給溜死。
但在《暗沙》裡做出這樣的操作?玩家們還真沒想象過!
畢竟這是一款高度擬真的遊戲,甚至可以說與現實別無二致,只是在歸序者遠征這種與妖魔直接戰鬥的環節才會有一些玄幻元素的加入。
但秦王就不一樣了,這就是他的老本行啊!
當年在虎牢關打竇建德的時候,他就曾經帶領幾名騎兵去人家大營門口浪,而且還親自殿後,每次有人追上來就射退,再追上來再射退。
這次無非是把敵軍的騎兵換成了誇父。
誇父雖然跑得快,但秦王的大箭上面附著了浩然正氣,殺傷力也全面增強了。每次受擊,誇父的腳步都會驟然慢了下來,這就給秦王更多從容溜他的空間。
如此一來,等於是秦王孤身一人把誇父以及誇父攜帶的大量魔氣給引走了,玩家們在正面戰場的壓力驟然減輕!
畢竟之前誇父總是看到哪裡的魔兵薄弱就往哪裡放出魔氣補充,玩家們就算是鑿穿了魔兵的陣線,也很難進一步撕裂,在陣型中拉扯出更大的缺口。
但現在就不一樣了!
玩家們振奮精神,繼續對著魔兵發動猛攻!
……
與此同時,歸序者城塞。
共工能夠明顯感覺到,自己的處境似乎在變得越來越艱難。
“可惡!飛廉和誇父到底在幹什麽!
“我這邊明明就承受了最大的正面壓力,為什麽它們兩個卻到現在還毫無動靜!”
共工很是費解,按理說飛廉和誇父早就應該取得決定性的勝利、過來幫自己了。
怎麽到現在為止,只看到歸序者那邊的大軍在不斷地增加,卻沒有任何一隻大妖前來增援?
“我就知道它們兩個全都靠不住,最後還是要靠自己!
“算了,不要這兩個廢物,我自己也能將那個歸序者給揪出來!”
共工在空中盤旋著,經過這段時間不斷的試探,它已經逐漸有了思路。
它是基於以下幾點做出的判斷。
首先,飛廉和誇父那邊不能指望,而它這邊毫無疑問承擔著最大的壓力,歸序者必然對這裡十分重視。
這也很合理,歸序者應該也能看出來自己才是最強的吧?
其次,如果再考慮到歸序者城塞的重要性,以及歸序者城塞這邊的戰鬥經常可以化險為夷,足以證明這裡很有可能就是歸序者的指揮中樞!
既然是指揮中樞的話……
那麽歸序者本人應該多半也會在這裡坐鎮吧?
遙控指揮不是不可以,但遙控指揮就意味著信息一來一回的傳遞速度會變慢。
共工驕傲地認為,自己作為一個十分棘手的敵人,應該能讓歸序者提起120%的重視。
在前線親自指揮與自己的作戰,應該是必然的。
那麽,歸序者在歸序者城塞裡面,這就是大概率事件了。
畢竟在外面作戰的話,很容易暴露,相對還是歸序者城塞中更加安全。
但讓共工很得意的是,這名歸序者一定想象不到,其實它有直接將歸序者城塞給撞毀的實力!
當然,不是一下子就能撞得渣都不剩,頂多是將歸序者城塞中的其中一座城池給撞塌,由此產生的衝擊波可以讓一定范圍內寸草不生。
這個歸序者既然將實力全都分散給了原住民,那麽他本身所保存的力量就一定會不夠,在猝不及防之下也來不及抽調力量,基本不可能在這樣的衝撞之下幸存。
當然了,這樣一撞,對共工自己來說也是巨大的損傷。
到時候全身的魔氣估計都要散去多半,變得十分虛弱,跟死了一次也差不太多。
但只要能一錘定音地消滅掉那個歸序者,那麽這一切就都是值得的!
對於這些大妖來說,它們雖然都不太能接受自己力量的損失,這樣會讓它們在魔君面前的地位快速下滑,變得邊緣化,但消滅歸序者是絕對的大功一件。
到時候光是清掃戰場、扭曲浩然正氣都能讓它的力量快速恢復,更何況還有魔君的賞賜……
想到這裡,共工又振奮起來。
就算其他的兩個大妖都是廢物又如何?
就憑我自己,也能贏!
……
戰場上,激烈的戰鬥仍在繼續。
但在歸序者城塞戰鬥的玩家們,卻越發感覺到情況有些不對。
妖魔仍在猛烈地進攻,歸序者城塞上的玩家們在防守,後方襲擊的玩家們還在努力地向前推進……
但漸漸地,妖魔的進攻越來越無力,雖然看起來聲勢很大,但明顯天空中的那隻大妖已經很久都沒有再度撒下更多的魔氣了。
在此消彼長之下,歸序者城塞已經逐漸轉危為安,反倒是妖魔那邊,魔兵都在持續不斷地消耗之中。
沒人能搞懂天空中的那隻大妖到底在想什麽,畢竟此時仍是一片黑雲壓城城欲摧的架勢,誰都能看出來那隻大妖還有不少的魔氣。
楚歌眉頭緊皺:“所有人打起十二分的精神,千萬不能掉以輕心!”
此時即便是他,也根本想不出這個大妖到底在想些什麽。
至於孟原,此時的他已經跟進攻安市城的玩家們一起折返,在戰場上跟魔兵廝殺,從後向前,努力嘗試著殺透重圍,跟歸序者城塞中的玩家們會師。
戰鬥之余,他也有些疑惑地抬頭看著共工,不知道這個大妖到底是在搞什麽名堂。
而隨著戰場上的局勢越發清晰,天空中那片翻滾的烏雲也變得越來越急躁,越來越興奮。
這次,共工算是付出了很多。
它這樣急性子的大妖竟然都能按下性子仔細觀察,而在損失了不少魔兵、進行了很多個方向的試探之後,它終於最終確定了一件事情。
歸序者的指揮中樞,就在歸序者城塞的那座最固若金湯的城池中!
“呵呵呵呵,倒是好計策。
“先是用一個看起來智慧過人的原住民在城上擺出一副運籌帷幄、指揮戰鬥的樣子,製造一種他就是真正歸序者的假象。
“但其實,他卻恰恰是一種偽裝,用來分散我的注意力,讓我忽略了在城池裡面的指揮中樞!
“這就是所謂的‘最危險的地方就是最安全的地方’?
“很好,歸序者,你果然是天縱之才,我也是花了這麽長時間,才終於看破了你的偽裝。
“而且不得不承認,你所在的位置確實很安全,如果是其他的大妖,恐怕在真正攻破歸序者城塞之前,都不可能對伱造成什麽實質性的傷害。
“但很可惜,你遇到的是我!”
共工不由得洋洋自得起來。
它整整繞了一個大圈,自以為自己找到了最終答案。
那個文士模樣的原住民幻影出現在城牆上指揮戰鬥,這只是一種假象,是對自己的誤導。如果自己殺死他,也只會發現歸序者大軍仍舊有條不紊地運轉,懊惱之下自己就會將對歸序者的猜測轉移到其他的方向。
可若是自己不殺他呢?那麽歸序者隱藏在城塞中的目的也達成了。
一般的大妖又豈會想到歸序者就在城塞的深處坐鎮指揮呢?
就算想到也做不了什麽……
但共工不一樣!
想到這裡,它猛地將自己能調集到的所有魔氣全都聚集了起來!
天空中的烏雲翻滾著,一道巨大的龍卷拔地而起,地面上無數正在戰鬥的魔兵就像是被瞬間抽乾,無數道黑氣匯聚到空中!
而後,這些黑氣不斷地凝實,在空中甚至凝聚出了一個巨大的漩渦,而漩渦中……則是出現了一刻巨大的隕石。
下一秒鍾,隕石拖曳著滾滾黑煙,向著歸序者城塞中砸了過去!
在這個瞬間,所有玩家都呆呆地望著天空,一時間失去了所有的言語。
時間仿佛也靜止了,只剩下那顆巨大的隕石在玩家們視野中越來越近,越來越近……
楚歌也僵住了,就算他再怎麽足智多謀,也想不到竟然還有這一出。
“我尼瑪……
“還能這樣??”
楚歌的疑問還沒來得及說出口,那顆隕石已經重重地砸在歸序者城塞中!
轟!!
這聲震天動地的巨響仿佛是過了一段時間才傳出來,在此之前,劇烈的震蕩已經讓歸序者城塞中最大的那座城池被從上至下砸穿,玩家們花費了很多心血修築的城牆瞬間崩裂,甚至就連整座山頭都有被徹底削平的跡象!
隕石墜落處的一切都仿佛瞬間蒸發,只剩下一個巨大的坑洞,強大的衝擊力直接從上而下將一切都擊穿,最上層的楚歌等玩家當然是瞬間就回到了復活點,其他在歸序者城塞中走動的玩家們也好不到哪去,只是多存在了不到半秒鍾。
而在野外目睹著一切的玩家們,都看呆了。
他們還是第一次看到歸序者城塞遭受這樣毀滅性的打擊!
之前的妖魔不管再怎麽猛攻,也無非是派出魔兵攻城,頂多是用一些大型的攻城器械,對城牆造成一些破壞。
這次倒好,直接把整座城都毀得差不多了!
“妖魔開掛了是吧?這也行?”
“隕石天降誰頂得住啊!多來幾次,我們不是早就被團滅了嗎?”
“看這威力,看消耗的魔氣,應該是不能頻繁地來吧……”
“我們費了好大勁才建成這樣!”
“懂了,套路,都是套路!這一定是製作方故意的!搞個劇情過場把城給砸了,咱們又得辛苦搬磚重新修,這樣就能很好地延續遊戲壽命!”
“靠!這麽回事啊?太無恥了!”
“投訴,一定要投訴!一定要向官方強烈抗議這種行為!”
玩家們瞬間以為自己找到了真相。
這肯定是官方故意的啊!
一定是看玩家們辛辛苦苦搬磚,後邊城池沒什麽可修的了,就砸毀了再重新蓋一次。
很多遊戲都玩過這種套路,劇情編不下去了就搞個什麽“大災變”之類的,硬是把原本的地圖破壞掉再重新用一遍。
套路,都是套路!
只可惜《暗沙》這遊戲壓根也沒有客服,投訴無門。
孟原也看呆了。
這特麽什麽展開啊?
這些妖魔真是一個比一個猛……
他也納悶呢,到底是怎麽回事啊?
咣一下不講道理地給歸序者城塞砸個稀碎,看得他這個正牌的歸序者一臉懵逼。
歸序者城塞的廢墟中,已經虛弱無比的共工哈哈大笑。
“我贏了,最終還是我贏了!歸序者,不管你藏得多深,都不可能在這一擊之下幸存……”
然而,下一秒鍾,它看到戰場外的玩家們一臉茫然地爬上城牆,看著它。
(本章完)