受到毀月公會這邊整體潰敗的消息影響,攻打其他幾塊駐地的條約組織勢力都相繼以失敗告終,畢竟他們這次都不是重頭戲,得到的配合和支援自然也幾乎為零,也沒有購買昂貴的召喚魔獸,以至於條約組織以整體敗北告終。
誅魔聯盟全勝!
當然,井天兌現了自己的諾言,期間井天也是帶人出去到一些吃緊的駐地進行了支援,截斷了魔族勢力人員的補給,盡可能穩固了聯盟戰線。
不過井天率領的隻不過是各個勢力的預備役玩家,並沒用動用任何主力,也僅僅起到了截殺重新趕來魔族玩家戰力的作用。
當然,最終階段因為比較無聊,楊喵喵就閑來無事在聊天室內向井天發難道:“天哥,你們怎麽這麽笨,為什麽要選一樣公會保護時間,如果咱們七家公會相互錯開,那麽同一時間可以來攻打我們駐地的魔族勢力不就隻能是三四家嗎,那麽咱們七家聯合起來不就輕而易舉踩死他們了喵?”
不得不說楊喵喵的確是提了一個非常好的問題,但是這卻又是一個非常弱智的問題……
井天眼前一亮,淡淡回答道:“同一塊聯合駐地裡的所有公會設定保護時間,都默認和這塊駐地的地契持有公會保持一致,這是系統設定,他們是無法隨隨便便自主修改時間的。”
騰易公司不是傻子,井天也不是笨蛋,這種漏洞怎麽可能沒有想到,隻不過是許多人不在其位沒有經歷過這樣的設定限制,缺少這方面的信息,而產生了一些自以為聰明的辦法而已。
當然不能說這些人可笑,最起碼他們善於去思考遊戲中的設定,是真正的在玩遊戲,在探索,比起那些木訥地玩著遊戲的人其實更加幸福和滿足。
不過,恰恰是這麽一個看似固若金湯的設定,但是井天還是埋下了一步暗棋,可以讓同一塊駐地的公會保護時間隔開,隻不過現在根本還必要投機取巧,這個bug也是自己當年文案中沒有提到的,使用出來,恐怕會被踢天弄井和諧掉,所以,還是日後再用吧……
伴隨著時間的推移,兩個小時的魔族入侵戰正式落幕!
聯盟這邊依靠主場作戰的優勢挫敗了魔族公約組織的陰謀,魔族雖敗猶榮,他們在此次入侵站擊殺聯盟玩家的數量有過之而無不及,這種失敗讓魔族玩家們感到的並不是絕望,反而是希望和yùwàng,他們一次次看到聯盟公會駐地就剩下那麽一口氣,他們更是認為隻要自我再強大,大家再努力一點點就可以徹底摧一些聯盟公會的駐地。
當然,這種錯覺也恰恰是騰易公司權衡設計出來的,他們在無形中調解著遊戲的平衡。踢天弄井想要看到的便是聯盟和魔族兩大勢力lónghǔdǒu,而不是一邊倒的碾壓。
而且,魔族根本無所謂戰敗,本來就是他們發動的入侵戰,即便是輸了也就少得點經驗而已。沒錯,就僅僅是少得些經驗罷了,即便是輸了也有經驗可以拿,而且輸贏相差的經驗值量也不誇張。
畢竟如果相差太多,恐怕聯盟這邊又會有公會專門承接被入侵的業務,隻要花錢就可以買勝利買經驗,那麽魔族入侵這種玩法也就走到頭了。也恰恰因為經驗相差不大,而且魔族渴望酣暢淋漓的戰鬥,不屑於投機取巧,所以聯盟這邊雖然有公會向魔族宣傳過束手就擒的入侵業務,但是魔族根本不屑於顧。
就像我們之前說的風景黨公會一樣,
一群戰五渣,打起來時間長了味如嚼蠟,根本沒激情啊!要知道,喜歡pvp網遊的玩家,要的就是激情啊!所以,騰易公司策劃踢天弄井延續了井天對魔族入侵的經驗獎勵方法,既讓入侵成功的魔族勢力獲得的經驗比失敗多一些,又讓多的經驗值不足以讓他們心動去買通聯盟公會。
其實,聯盟這邊成立公會也沒有那麽容易,給錢太少誰又會湊齊一群玩家專門用來當替死鬼,不斷地被毀滅又不斷地重新原地復活呢?
這個世界上,往往人力費佔據了產品價格的大部分, 大家都懂……
世界頻道自然變又變成了聯盟刷屏耀武揚威的時間,更有甚者竟然把騎雲落雪捧上了天,如此說道:“魔族不N瑟了吧,知道第一公會的厲害了吧,你們的第一勢力在我們第一公會面前根本不夠看,以後還是別過來丟人現眼了。”
沒錯,今天魔族勢力爭霸賽的冠軍無疑是公約組織的核心勢力【毀月】,當然毀月成為勢力冠軍,人脈佔據了主要因素。不過,這些別有用心的人拿這件事出來炒作,其實無非是想激將魔族的勢力,讓他們對騎雲公會進行瘋狂的打擊報復,借魔族之手將騎雲落雪徹底顛覆。
要知道,聯盟這邊可是有很多人記恨騎雲公會,不介意這個時候瘋狂煽風點火。
雖然,魔族許多勢力主也明白這個道理,但是他們這一次願意被利用,此時紛紛都在心中摩拳擦掌,暗罵毀月勢力無能的同時,更是想著日後如何覆滅騎雲落雪公會,讓自己勢力的名號響徹整個愛姻思世界!
不得不說,雖然毀月勢力以自己的強勢成為了魔族表面的最強勢力,但是那些蟄伏在他身後的勢力們,其實並不是心服口服,尤其這一次他們毀月勢力竟然連十幾人的小公會都沒有打下來,毀月勢力的威望可謂是大打折扣。
然而,很快有人便在世界頻道提示大家去觀看騎雲落雪以絕對實力碾壓毀月勢力的視頻,這個視頻雖然是井天他們所發布的,但是卻被別有用心的人不斷提及。
不要誤會,這些別有用心的玩家可不是聯盟這邊想要借刀殺人的公會成員,反而是毀月勢力他們的預備役玩家!14