一定要贏!
這樣的信念,不用陶軒去提醒,他們也一定會有。未來是他們所看好的,但也是需要他們親手去把握和創造的。
而興欣戰隊呢?完全成軍不過一年,對於外界而言,他們走到哪一步都像是極限,而現在,他們走到了挑戰賽的最後一步,這就已經很讓人意外了。戰勝嘉世?這在很多眼中都是不可思議的事,哪怕是希望發生這種事的人,心也不得不這樣以為。
強弱相當懸殊。
清楚這一點的人很多,甚至包括興欣。
但是比賽之所以有趣,就是因為不到比賽結束,誰也不敢百分百地認定誰輸誰贏。如果紙面的強弱就可以決定勝負的話,那還用打嗎?
勝利,永遠是真刀真槍打出來的,而不是比較出來的。
兩隊選手共計十二人,此時已經分別進入了各自的比賽席。團隊賽用圖正在場地中漸漸投影成形,電子屏上,顯示著十二人角色的載入進度,並滾軸播放著每一個角色的資料介紹。
伍晨線下賽沒有出賽過,角色的曝光度自然極低。此時猛然出現在出場名單中,觀眾對於他的角色頓時充滿了好奇。翹首以盼地好容易看到伍晨的角色曉槍,所有人卻是大失所望。
曉槍,原本也是無極戰隊相當重要的一個角色,但在無極戰隊解散大甩賣後。身上比較有價值的裝備都已經被兜售出去。而興欣在強化角色裝備的過程中,對於槍炮師職業並沒有銀裝方面的補強,也就是有一些75級的橙裝可供其挑選。
最終伍晨也總算是為曉槍湊齊了一身75級橙裝,這在網遊中會顯得彪悍無比。可是在職業賽場,尤其是嘉世這種豪門戰隊面前,一身橙裝,屬性一目了然的角色實在有些不夠看只看這個角色,伍晨實在不像是興欣要拿來對付嘉世戰隊的秘密武器。
隨著兩隊角色全部載入完畢,現場打出了兩方最終的出賽陣容。
嘉世戰隊,由王澤擔任第六人。其他五人首發。
興欣戰隊,則是包子第六人,其他五人首發。
居然是首發嗎?
觀眾再次議論紛紛。看過伍晨的角色後,大家都更願意相信他的出場只是興欣的無奈之舉,所以當看到他居然還在首發陣容時,又是一次不大不小的意外。
這時,隨著系統的倒計時結束,團隊賽。正式開打。
地圖楓林古道。
作為挑戰賽線下賽最重要一場比賽的指定用圖,楓林古道依舊是綜合性很強的一副地圖,只是這一次終於將戰場從城鎮搬到了野外。幽長的古道。穿越地圖的兩角,古道兩旁滿是楓樹,鮮紅的楓葉隨風沙沙響動,這自然就是這一圖名字的由來。但一張圖總不可能只是由一條古道構成,古道兩旁,楓樹的背後,有山坡有河流有泥坑有亂石崗。這些不同的地理特點一下子全部囊括在一個區域中是不是合適,這在競技用圖中是不講究的。競技用圖講究的只是讓戰場更加多元化,尤其是這種指定用圖,絕不能偏袒到了某一風格。這樣會讓正好適應這一風格的戰隊好似拿到了主場地圖一般。
比賽開始。
雙方角色各自刷新在了古道的兩個盡頭。這刷新點是默認的第六人更換區,除此這張圖還有四個換人區,均勻分佈在古道兩側。
嘉世戰隊,五名角色一進圖便開始前進,嫻熟地結陣走位,看得出他們對於這張圖早已訓練有素。
邱非的戰鬥格式頭前開路。肖時欽的生靈滅遊走在他身遭,距離並不固定。張家興的牧師織影,在這兩個角色的掩護下跟在之後。織影也是聯盟中赫赫有名的一個牧師角色。豪門嘉世,本就不會有任何一個弱者。
擂台賽裡表現糟糕的申建,此時也不敢再出什麼紕漏。拳法家角色連進步寸不移地跟在織影左近,似在貼身保護。
再這些之後,才是嘉世戰隊真正的王牌角色,一葉之秋。好似壓陣的大將軍一般居在隊伍之末。
看似雜亂的布陣,但每個人分佈明確,沿著古道一路前進,嘉世一直保持著這樣的陣型,相對較靈活自由一些的,看起來就是肖時欽本人的角色。
反觀興欣這邊,比賽開始後倒沒有表現出嘉世這樣完整默契的紀律性。不過行動總算還是整齊劃一,所有角色齊齊轉左便走,顯然並不準備和嘉世進行直接碰撞。
「雙方到底會有怎樣的表現呢?」解說潘林這時已經急不可耐了,從賽前到比賽正式開打,第四次說出了這句話。
「興欣採用了戰術走位,這一點應該說並不意外。雙方存在明顯的實力差,他們必須靈活使用戰術,才有可能在這一場比賽中爭取到勝機。」李藝博說。
「不過嘉世陣中同樣有一位戰術大師,而且看起來今天狀態極佳,興欣的戰術是否能夠奏效呢?」潘林說。
「讓我們先看興欣的布置吧!」李藝博說道。
興欣戰隊五名角色繞入古道左側,方向感十分鮮明,顯然也是研究地圖後做出的戰術舉動。不過嘉世戰隊的腳步已在此時停下。研究過地圖的人,對於如果不採用戰術走位,直接碰撞的話會在哪裡出現在視野內相當清楚。嘉世此時的位置,視野內未見任何目標,自然已經極清楚興欣是不會和他們打硬攻。
這一點對於嘉世而言當然也不意外。隊伍立即調轉方向,朝古道一旁鑽去。解說潘林看到頓時大為興奮,因為嘉世選擇的方向和興欣保持了一致,雙方將有機會在地圖的西北區域一帶相遇。
導播也迅速切轉這一部門地形的畫面,各種給特定,戰鬥還沒觸發,先讓大家熟悉一下地形再說。
現場觀眾此時更是緊張。縮放的全息投影上,雙方角色都是丁點大的小人,此時各自奔向自己的目標,嘉世戰隊五角色依然保持著陣形,興欣的五人看起來卻還是那麼散亂。隨著雙方距離接近,全息投影的縮放也越來越大,場景,角色,都變得越來越真實清晰。
快了!
就在所有人心中如此念叨了一句的時候,就聽轟一聲響,興欣這邊,最令人意外的出場選手伍晨,打響了本場比賽的第一擊。
曉槍一炮轟出,但是看起來毫無目的性,隨意飛出的炮彈在地上炸開了,這一炮,看起來真像是操作失誤走了火一般。
但嘉世戰隊卻做出了明顯的調整,雙方的距離,已經到了可以聽到這一炮響動的地步。
「方向分辨的非常清晰!」潘林看著嘉世戰隊的調整,叫道。只是聽到聲音,嘉世戰隊調整後就有了明確的沖向,正是朝著興欣戰隊所在的位置。
「興欣是準備打一波埋伏嗎?」李藝博看著興欣的舉動,卻不敢輕下結論。五對五的比賽,伏擊的威力並不如想象中那麼大。主要作用就是出其不意地搶得先機。但是在實力懸殊的對決中,只是一次攻擊中的主動權,並不足以讓他們贏得比賽。嘉世完全有能力後發製人,搶回主動權。
「好像……並不是……」潘林說著。
興欣的角色並沒有散開選擇位置隱蔽,而是立即選手了退卻。最終嘉世撲了個空,但是從聲音的分辨上讓他們清楚興欣之前確實是出現在過這裡,快到這區域時,他們就開始提防著興欣的埋伏。那小心翼翼的舉動,看在觀眾眼裡多少有點可笑,嘉世粉絲隻恨無法提醒自家選手對方已經轉移了。
嘉世很快也做出對手已經轉移的判斷。隊伍的陣型在此時也做出了一些變化,呈張開伸展狀,無疑是為了增大觀察搜索麵積。結果這時候,忽然又是一聲炮響,伍晨的曉槍再次莫名其妙來了一炮。
嘉世再次聽聲趕來,結果興欣又一次轉移讓他們撲空,嘉世過來時陣型再度回縮,小心提防的模樣,讓現場觀眾們面面相覷。
如果就是希望這樣反覆來消磨嘉世的精神,興欣的所謂戰術,未免也太幼稚了一點吧?這種騷擾,只要不加理會,又能會什麼殺傷?
結果這時伍晨的曉槍執著地開了第三炮,嘉世戰隊看起來還有耐心,又一次追來。而興欣戰隊在這一次終於有了一點變化,隊伍一分為二,伍晨的曉槍,赫然脫隊開始單飛了。