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輪回樂園 第57章:巨大提升

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作者:那一隻蚊子 分类:耽美同人 更新时间:2024-08-26 15:53:41 来源:搜书1

看到此物的瞬間,蘇曉都認為又開出一件大爹級·原罪物,好在開箱提示的結果並非如此。

卡卡卡~

蘇曉右手上攀附晶體層,並加持了多重封印術式,隨著他單手托上【扭曲纏繞之核】,他確定,這玩意與大爹級·原罪物息息相關。

仔細觀察後,他甚至有種兩件大爹級·原罪物糾纏、盤繞在一起,將對方置於死地……不對,用置於死地來形容原罪物不夠貼切,原罪物沒有死亡這一概念,更應該是被毀滅後永寂。

到底是什麽原因,讓兩件大爹級·原罪物同時永寂?蘇曉回想起茂生之狂亂與深淵之罐的交鋒,雙方都很強大,也都有幾分奈何不了彼此,屬於能讓對方付出巨大代價,但除非出現極其小概率的機會,否則沒可能讓對方歸於永寂。

再聯想到靈魂書庫,古老者的存在之久遠,是和虛空異存在們同一個級別,外加靈魂書庫從虛空·第一紀元到現在的強大底蘊,這邊也只能以封印的方式應對原罪物,可見原罪物有多難被毀滅,從而歸於永寂。

蘇曉托高【扭曲纏繞之核】,此物的出現,讓他確定一點,想讓一件大爹級·原罪物歸於永寂,唯一可行的方法是通過另一件大爹級·原罪物。

或者說,「原罪之書」的存在,就是在驗證這點,蘇曉從沒指望過,單憑現在的「原罪之書」,能強行封印住五件原罪物,他是利用其中的「收藏家」,封印死靈之書、猩紅權杖、幽冥骨戒、靈魂王冠。

至於為何死靈之書也在這行列中,別看蘇曉平常與死靈之書偶有合作,但作為滅法運勢、獵殺者烙印的擁有者,死靈之書與蘇曉之間也存在互相嫌棄的關系。

按正常流程,蘇曉獲得死靈之書後,會克制不住對力量的渴望,翻開這人皮書,通過上面記載的詭譎知識獲得力量,從而一步步陷入其中,淪為死靈之書的奴仆,將所得資源全部奉上。

現在的局面是,蘇曉所得的每一枚靈魂錢幣,他都有完全支配權,這等情況下,死靈之書當然和他有幾分互相嫌棄。

蘇曉對於自身,心中始終很有逼數,他堅信一點,自己能封印五件原罪物,滅法運勢、獵殺者烙印只是其中一部分原因,更大的原因,是他不眼饞原罪物所賦予的強大力量,那種力量雖得來迅速,但總歸是要付出代價。

蘇曉看向漂浮在一旁的「原罪之書」,死灰、幽綠、暗金、猩紅、黑紅五種原罪之力,幾乎要從裡面衝出,這代表【扭曲纏繞之核】對五件原罪物有著巨大的誘惑力。

想來也是,一個紀元的大爹級原罪物其實不多,這光/暗特性的兩件大爹級·原罪物,應該是虛空·第一紀元最初時所出現,是何種原因導致兩者歸於永寂,這就很難探究。

讓「原罪之書」吞噬掉【扭曲纏繞之核】當然是最優選擇,問題是,現在的「原罪之書」還沒這能耐,吞噬次級原罪物「厄運古卷」,是現今「原罪之書」的極限。

並且還得是半死不活的「厄運古卷」,眼下「原罪之書」還是吞噬【原罪之核】最適合。

保留【扭曲纏繞之核】,等「原罪之書」足夠強大再吞噬,看似是不錯的選擇,問題是,現在接連「原罪之書」內的收藏家,都展現出強烈的掠奪意向,沒有它從中維持,真的封印不住其他原罪物。

現在只能是五選一,將【扭曲纏繞之核】給五件原罪物之一,給收藏家似乎是不錯的選擇,

問題是,這會讓收藏家的「收藏癖」飆升到一個難以想象的程度,甚至於高到立即脫離「原罪之書」,在那種「收藏癖」程度下,封困四件原罪物,已經滿足不了收藏家。蘇曉將「原罪之書」翻到第五頁,將【扭曲纏繞之核】按向第五頁上的靈魂王冠,相比其他四件危險度到達100的大爹,危險度為99.5的靈魂王冠,是最佳選擇,靈魂王冠在吞噬【扭曲纏繞之核】後,他必定成為新晉大爹級。

蘇曉所封印的原罪物中,收藏家、死靈之書、猩紅權杖、幽冥骨戒彼此都有製衡關系,唯獨略差一籌的靈魂王冠被排除在外,這讓「原罪之書」的‘平衡感’變得很差。

靈魂王冠晉升到大爹級,會讓蘇曉的封印門檻達到大爹級,今後達不到大爹級的原罪物,不考慮封印到「原罪之書」內,避免‘平衡感’不好導致封印壓力飆升。

除此之外,蘇曉還有個設想,五件原罪物被封印在原罪之書內之後,處境大致相近,眼下排在末位的靈魂王冠,卻得到了【扭曲纏繞之核】,收藏家、死靈之書、猩紅權杖、幽冥骨戒這四位大爹能高興嗎?

這四位大爹不高興,當然要搞蘇曉,可要是它們能搞蘇曉,早就搞了,何必等到現在,既然搞不到蘇曉,那就一起懟靈魂王冠好了,這屬於伸手就能揍到的。

靈魂王冠正在吸收【扭曲纏繞之核】的關鍵時刻,就算挨收藏家四方揍,它也肯定是先忍了。

五件原罪物各忙各的,這樣一來,蘇曉封印五件原罪物的壓力,會降低到史無前例的程度,假設之前的封印壓力是200萬,那會暫時降到5~10萬的程度。

還有一點是,正在吸收【扭曲纏繞之核】內海量「本源原罪之力」的靈魂王冠,因為在挨四件原罪物的捶,它吸收的「本源原罪之力」肯定會四溢出兩~三成,這些被揍出來的「本源原罪之力」,剛好被「原罪之書」吸收,從而變強。

可以說,這一手挑撥是缺德到讓人忍俊不禁,但也絕對是現在的最優解,既暫時緩解了封印壓力,還能史詩級增強「原罪之書」。

寶箱還剩兩枚,分別是【猩紅寶箱·靈妖】與【法魂寶箱】,除此之外,蘇曉還有【指向性獲取·一次】權限,這是在暗星世界,他執行「資源任務·時空之力爭奪」所得的獎勵,一直保留到現在。

蘇曉原本準備用其開啟「猩紅卡·灰紳士」,可仔細斟酌良久,他放棄這想法,他始終感覺,灰紳士真的不一定死透,對方的靈魂很可能就在這猩紅卡內。

這方式毒辣到極點,在輪回樂園的公證下,任何方式都不能破壞掉這猩紅卡,這屬於獎勵/收益,而靈魂位於這裡面,就達成絕對的安全。

灰紳士唯一失策的地方,是他萬萬沒想到,蘇曉在低階時開猩紅卡都快整出陰影了,每次內心激動的開出一些鞋、襪、洗發水、沐浴露,或是各種讓人意想不到的新款成人用品,擱誰都對猩紅卡沒什麽好感。

其實這種情況很罕見,蘇曉是進入輪回樂園經歷一個試煉世界後,就傳承了滅法之影體系,更嚴重的問題是,那時就只有他一名滅法者,滅法運勢都在他這。

為何到了中後期,蘇曉才感覺自己運氣不佳?這是因為前期沒有對比,他那時不認識莫蕾、豪妹這等幸運到讓人想揍一頓的戰鬥天使,其實開猩紅卡猶如到日雜批發市場進貨的情景,是很少見的。

一般情況下,哪怕契約者們會刻意在儲存空間內放一堆惡心人的無超凡價值物品,但被開出來的不多。

【你已開始法魂寶箱。】

【你獲得鐵血誓約。】

【鐵血誓約】

產地:噩兆之地(超重度深淵侵蝕區)。

類別:誓約物。

耐久度:1/1點。

使用效果:激活此誓約後,將與噩兆之地的鐵血獵犬們簽訂契約,獲得召喚它們為你作戰的資格,與之相對,每次戰鬥結束,你需付出一顆強者心臟(最低絕強級·強者的心臟),作為本次戰鬥的報酬,如未支付報酬,你將承受鐵血獵犬們的劇烈反噬。

契約前置:你需在一隻鐵血獵犬的攻擊下,成功生存30分鍾,或是殺死該鐵血獵犬一次。

提示:因你-25點的魅力屬性,你無需進行此考驗,默認獲得所有鐵血獵犬的認可。

提示:因你擁有強大的血氣(個人氣息),你將擁有鐵血獵犬天然的好感度與信任度。

好感度與信任度為初始:78點。

簡介:你確定,這等體型的怪物……是獵犬?

價格:可出售、轉讓等。

……

能在超重度深淵侵蝕區生存,而且還佔領一塊固定的地盤,鐵血獵犬們的戰力母庸置疑,與之相對,想讓它們協助戰鬥代價也很高,每次都需要一顆絕強者的心臟,對於這報酬,蘇曉可太滿意了。

這契約只是要求絕強者的心臟,具體什麽族群的絕強者心臟並未要求,既然如此,通過大本營蟲巢培育出一具強大的惡魔焰龍身軀,在不注入靈魂的情況下取出其心臟,這不也是絕強級的心臟嗎?還是絕強中罕見的龍心。

沒有一顆龍心安撫不了的鐵血獵犬,倘若有,那就付給對方兩顆,要是再不滿足,沒事,一具無靈魂、強大惡魔焰龍的軀體培育費用,才消耗多少生物能,十幾二十顆龍心都是小事。

從這誓約的屬性來看,鐵血獵犬們是有一定智慧的,只是行事暴戾、殘忍,但這無關緊要,試想一下,蘇曉在多次召喚鐵血獵犬,且每次付報酬都格外康慨後,那麽接受他的召喚,無疑是件好事。

利益產生競爭,競爭凸顯強大,倘若蘇曉召喚鐵血獵犬的次數夠多,那就會形成一種,只有最強的幾隻鐵血獵犬,才有資格被他召喚。

這種類似雇傭兵式的召喚物,蘇曉特別需要,面對很危險的未知環境,他從不讓布布汪、阿姆、巴哈、貝妮去探,這都是一路追隨他走到至今的從者。

隨著蘇曉激活這誓約,暗紅的鐵血契約印記出現在前方,他單手按上去。

轟!

血煙炸開,一隻隻形體模湖,眼睛猩紅的鐵血獵犬,以半環圍的態勢,在前方注視著蘇曉,但在幾秒後,這些鐵血獵犬收斂凶性,雙方都是惡陣營氣場,初步試探下即可。

沒有試煉,甚至只是稍加試探,鐵血獵犬就退去,承認了蘇曉這誓約之人。

【你已掌握新技能:鐵血獵犬召喚術,X。】

【此技能無法以任何方式提升,因無提升的可能與必要,此技能將不會被納入到你的個人技能列表內。】

……

蘇曉拿起【猩紅寶箱·靈妖】,這枚寶箱的故事太足了,這還得追朔到永光世界,那時靈妖作死追殺他,結果被他所殺,看似是靈妖被白金使徒吞噬命運後,所進行的隨機作死,實際是白金使徒預謀已久。

白金使徒通過作為獵殺者的蘇曉,將靈妖儲存空間內,一件絕無可能帶出永光世界的「無法被公證物品」,就這樣通過蘇曉的擊殺收益,也就是猩紅寶箱帶出了永光世界。

之前在女巫界,白金使徒就想拿回這寶箱,說起來,這是蘇曉與白金使徒的首次正式交鋒,當目睹蘇曉召出惡魔蟲海後,白金使徒暫時壓下奪取【猩紅寶箱·靈妖】的念頭。

【你已激活指向性獲取·一次(此權限僅可對猩紅卡、猩紅寶箱、血之匙等殺戮類寶箱收益激活)。】

【激活目標:猩紅寶箱·靈妖。】

【此寶箱內所有物品,將以列表形式對你呈現,你可在其中任意選擇一種,作為本次寶箱收益。】

……

靈妖的所有裝備,乃至於技能都呈現在蘇曉眼前,他向下翻看,當翻到最底部時,一張模湖的卡片出現,這晶質卡片如同半隱於迷霧中,如果不仔細觀察,大概率會將其忽略。

【你已選取???】

【你獲得???。】

……

蘇曉雖預料到這次收益特殊,但沒想到會奇怪到這種程度,他抱著試試看的態度,查看此物品的屬性。

【???】

產?地:曙光?

品質:樂園……

類別:永久性提升類。

效果:???

簡介:死亡,超脫,亦或……極致者,渴望極限者,怎能拒絕這等挑戰與誘惑。

價格:不可交易、不可轉讓、不可遺棄,不可收入10位階以下的儲存空間(獵殺者可將此物品收入儲存空間內)。

警告:此為無法公證的曙光樂園特性物品,獵殺者可選擇將其提交,或是抵達曙光樂園·黑暗廢墟的???處,從而使用此物品。

提示:以獵殺者當前權限,可通過向輪回樂園申請公證,查看此物品的常規模式屬性,但在進行本次公證後,你需在10分鍾內,與此物品完成綁定,綁定後,你將必須使用此物品。

檢核結果1:此物品僅具備「樂園級」的公證限制性,並無使用風險(此描述,僅包括使用過程)。

檢核結果2:此為正面收益特性物品,為曙光樂園獨有,因曙光樂園當前情況,你需自行籌備186000盎司的時空之力,為此物品所激活的裝置充能,才可完成本次提升。

檢核結果3:因你為獵殺者,當你成功使用???裝置完成提升後,此裝置的歸屬權將會有所變更,輪回樂園有50.95%概率成功將此高等裝置二次公證,以此獲得此高等裝置的構成、製造、驅動流程,從而為輪回樂園新增一種高權限提升設施。

提示:檢核到獵殺者使用此物品的行為,將有概率為輪回樂園帶來收益,如你成功進入曙光樂園·黑暗廢墟,且抵達此裝置的存放處,你原本需付出的186000盎司時空之力,將有輪回樂園為你承擔其中的99.99%,你總計需支付18.6盎司時空之力,即可激活此???高等裝置。

提示:在獵殺者的力量、敏捷、體力、智力屬性均達到800點前,請勿前往曙光樂園·黑暗廢墟的此???高階裝置存放處。

……

這東西的信息量極大,不過在看到要在力量、敏捷、體力、智力屬性均達到800點以上,才涉及到使用此物,蘇曉將其收起。

查看剩余物資,還剩100多顆的靈魂晶魄讓蘇曉眉頭皺起幾分,以往都是靈魂晶魄不夠用,這次是靈魂錢幣緊缺,只剩3270枚,考慮了下,他選擇將畫之世界的分成收益出售掉。

【是/否出售畫之世界權限收益,你可通過以下方式,出售此物品。】

1.立即出售給輪回樂園,獲得50萬靈魂錢幣與800盎司時空之力。

2.立即激活競拍平台的快速拍賣功能,後續10分鍾內,將拍賣此權限。

……

蘇曉選擇第二種,後續提示出現。

【是/否支付50000枚靈魂錢幣,讓更多契約者看到此快速拍賣,或消耗「快速競拍權限2/2」中的一次,競拍此物。】

蘇曉之前還真就不知道自己有這權限,查看詳細資料後得知,這倒不是忽略了,這權限是在他烙印等級達到Lv.95後才激活,一般都是作為大商人的職工者,在中後期有這類權限。

蘇曉在設定1枚靈魂錢幣的底價後,競拍開始,畫之世界的權限被公證成一件「權限物品」,一旁是當前競拍價格,下面是蘇曉能進行的三種操作,分別是:5秒後成交、立即成交、流拍,其中毫無原因的流拍,會扣除一定的違約金。

「畫之世界分成權限」的受歡迎程度,遠超蘇曉的想象,他始終感覺這玩意有些垃圾,可在本次所有競拍者的感覺卻是,居然有人願意把這東西賣掉?

一番拍賣後,畫之世界分成權限竟以968530枚靈魂錢幣的價格成交,更奇妙的是,買賣的雙方都感覺賺了,對於蘇曉來講,這得再經歷多少個世界進度,才可能收益96萬靈魂錢幣,最起碼20~30個?或許更多。

錢包再度被增強了一波,但相比方才500多萬靈魂錢幣在身的闊氣,此時隻算稍顯富有,技法型到了後期,提升能力的花費太大。

查看儲存空間,蘇曉將積攢的42顆普通起源石,以每顆5160枚靈魂錢幣的市場價賣掉,這玩意特別好賣,剛交易給貝妮掛到攤位上,隨後就被路過的商人買走,又是20多萬靈魂錢幣入帳。

蘇曉取出【古龍魂石·唯一(超高度稀有物品,???)】,這是擊殺古王的收益之一,原本打算暫留此物品,好好研究下,可現在的確是太窮了,連三種主要技法能力都提升不起,外加他的力量體系和古龍陣營無關,留下這九成九是技能傳承石的罕有物,高概率是沒用的。

蘇曉將其收入團隊儲存空間內,身在大聚地的貝妮開始聯絡買家,這類物品還是比較好出手的,上面的「唯一」後綴非常唬人,只不過,聯系到的買家們也都是老狐狸。

最終此物以51萬靈魂錢幣出手,原因是古龍陣營是已經衰落的超脫之界,倘若是現存超脫之界的唯一特性物品,價格肯定在百萬靈魂錢幣以上。

有了這波收益,蘇曉繼續提升近戰宗師與血槍宗師,總計消耗1567500枚靈魂錢幣,外加165枚靈魂晶魄,蘇曉的近戰宗師與血槍宗師都達到Lv.91。

【近戰宗師:Lv.91(技法·被動)】

技能效果:踢技傷害階位 47(提升13),肉體強韌性提升58%(提升5.5%)。

Lv.10終極能力·力量穿透·踢技基礎強化(奧義級·被動)……

……

……

Lv.70終極能力·力量穿透·踢技六次強化(奧義級·被動)……

Lv.80終極能力·力量穿透·踢技七次強化(奧義級·被動):踢技攻擊判定提升至「飛升級」,並有概率讓敵人觸發「死亡回朔」效果,以此降低敵人的規避概率。

Lv.90終極能力·力量穿透·踢技八次強化(絕強級·被動):踢技攻擊判定提升至「誅滅級」,並有概率導致敵人的肉體與靈魂中幅度分離,從而造成靈魂特性的強控制效果。

……

【提示:你的血槍宗師能力提升到Lv.90,你的被動能力「死而後生」,已被血槍宗師所吸收。】

【死而後生(被動),當你的血量降低至瀕死狀態,你的靈魂力量將被完全激活,在此期間內,你的所有近戰攻擊傷害提升65%。】

【血槍宗師:Lv.91(被動)】

技能效果:血氣攻擊階位 54(提升21),任何血氣系攻擊,都將削減敵人30%所有防禦力(提升7%)。

血氣強度:440點(提升105點)。

基礎效果:當你的血量降低至瀕死狀態,你的靈魂力量將被完全激活,在此期間內,你的所有近戰攻擊傷害提升65%(當前瀕死血量為最大生命值低於20%)。

Lv.90終極能力:禦血者(絕強級·被動):當你的生命值僅剩1%時,你剩余的所有靈魂能量、精神能量,以及80%身體能量,將全部通過吞噬之核,瞬間質變為血氣之力,並以此等巨量的血氣之力,護住你的「生命本源」6秒……

提示:激活「禦血者」的6秒內,此能力基礎效果的「所有近戰攻擊傷害提升65%」,臨時提升到「所有近戰攻擊傷害提升100%」。

……

靈魂錢幣還剩127750枚,好消息是,挖礦隊那邊的收益來了,依然是水晶姬送來。

“呼~”

水晶姬飲了口楓茶,有幾分蒼白的臉色,代表她傷勢初愈,不過她故意用澹妝掩飾,奇妙的是,她因為‘妝容技術不佳’,沒能完全掩飾,這就有種:‘我受傷了,怕你擔心,我不讓你知道,可妝沒畫好還是被你發現了,我也沒辦法呀。’

“唉~,每次都是我不辭辛苦的跑來,你卻總是問妹妹為什麽沒來,沒事,我不會傷心的。”

水晶姬一開口,不遠處沙發靠背上蹲著的巴哈就腦殼疼,這屬於是它的究極克星。

“所以,這就是你在背後徒手捅穿沸紅後心的理由?”

聽到蘇曉此言,雙手捧著茶杯的水晶姬目光有幾分躲閃,狡辯著說道:“姐妹之間有些小矛盾,很正常嘛。”

“……”

蘇曉沒說話,啪的一聲將終端丟在桌上,終端的畫面中,水晶姬正與沸紅並肩而行交談著,走著走著,水晶姬的步伐慢了幾分,然後忽然徒手捅穿沸紅的後心,並單手按著沸紅的頭,將她按壓在地上,白皙臉頰上染著星星點點血跡的水晶姬,臉上浮現快意又努力壓製的笑容。

看到這些畫面,水晶姬的眼角微不可見的抽動了下,低聲呢喃道:“一定是太陽使徒那混蛋,黑A絕不會做這種背後告黑狀的事。”

“10秒,我給你10秒解釋。”

蘇曉將機械懷表定時,放在桌上。

“我只是想來見您嘛,我一天見不到您,就…就……”

卡噠、卡噠、卡噠~

倒計時進入五秒後,懷表發出清脆、悅耳的機械音,這讓水晶姬的呼吸快了幾分,她有點頂不住迎面而來的強大壓迫感,剛準備再編個理由,倒計時結束,魔靈出現在她身旁,單手摟著她的肩膀。

“再聽我解釋一下,我……”

魔靈將水晶姬籠罩,抬步走向種植區,隨後是噗通的落水聲。

半小時後,只剩半條命的水晶姬躺在永恆泉水池旁,全身衣物濕透,淚水還沒來得及擦去,雖還能保持幾分優雅與體面,但也是心有余季,被魔靈拖著溺於黑暗與水液中的滋味,讓水晶姬畢生難忘。

“我真的,只是忽然想那麽做而已,我自己也不知道理由。”

水晶姬滿眼無辜的看著蘇曉,那眼神,仿佛真的受了冤枉。

對於水晶姬的演技,蘇曉一向是認可的,他收回魔靈,轉身向外走的同時說道:“是嗎,那錯怪你了。”

水晶姬帶著幾分心有余季的離開,待她離開,巴哈落在蘇曉肩膀上,問道:“老大,這幾個家夥又不老實,用不用我去敲打敲打?”

“不用。”

蘇曉當然知道吞噬者們不會老實,黑A、沸紅、太陽使徒、水晶姬,除了沸紅是親女兒值得信任外,其他不是逆子,就是帶孝子,再或是有點小變態的優雅心機婊。

這次挖礦隊總計收益358600枚靈魂錢幣,除去其他方的分成外,蘇曉到手179300枚靈魂錢幣。

冥想穩定自身氣息後,蘇曉嘗試提升刀術宗師。

【如需提升刀術宗師Lv.95,需消耗靈魂晶魄×100顆 750000枚靈魂錢幣,以及1顆「原初之核」。】

刀術宗師的提升費用,簡直離譜,這其實很正常,因為這技法能力到Lv.95後,就達到常規狀態下的滿級,技法宗師們再想提升這能力,就要通過「極致性體悟」。

有時是一場死戰後,觸發這體悟,順利提升一級刀術宗師,有時是來到一個嶄新的世界,得到這體悟,而更多是永遠止步於此。

蘇曉之所以這麽順利,在刀術宗師達到「常規滿級」後直接突破上限,原因是【起源石·世界】的效果。

「裝備效果2:力量(被動),你將獲得永久性增益,你技能列表內的所有技能,等級上限提升Lv.10(真實體力屬性達到500點,才可觸發此加成)。」

也就是說,蘇曉的刀術宗師能力在到達Lv.105之前,已是一路暢通,別看提升起來消耗資源量驚人,其他技法宗師想要這機會,還都求之不得,相比那虛無縹緲的「極致體悟」,還是這看得見、摸得著的提升要求靠譜。

這是蘇曉見過,唯一提升「基礎技法能力」等級上限的加成,其他諸如,「所有技法能力等級上限提升」,或是「刀術能力等級上限提升」,提升的其實是「基礎技法能力」所衍生出的刀術能力,而非這基礎本身。

蘇曉查看現有的291點黃金技能點,他打開技能列表,沉吟了下,起身來到提升室,打開技能升級倉盤坐在裡面,享受到提升技能時死亡率降低的buff後,才開始提升滅法系能力。

蘇曉最先提升「靈影體質」能力,10點黃金技能點懟上去,他當即陷入夢鄉。

當他感覺有幾分頭重腳輕的醒來時,「靈影體質」能力已從X重回X,滿級後技能名稱的澹金色流彩又出現。

【靈影體質,X(被動技能)】

技能效果1:法力值與身體融合產生了奇妙的共鳴,法力值與生命值形成良好循環,生命值得到大幅度增強,提升數量為總法力值的100%。

注:現有法力值116779點,提升生命值116779點。

技能效果2:移動速度 45%,動態感知性 95%(速度提升30%,動態感知性提升15%)。

技能效果3:身體感知力潛力上限 7(提升3)。

技能效果4:當前生命值總量提升20%(無提升)。

技能效果5:身體對滅法系所有能量的適應力提升,掌握新的滅法系能力以及提升此類能力時,死亡率降低60%(提升15%)。

……

看到「靈影體質」的提升,蘇曉心中踏實不少,算上體力屬性達到300點後獲得的「不屈之影(專屬被動)」,二者總計降低85%提升滅法系能力時的死亡率。

有了這底蘊,蘇曉以30點黃金技能點將「不滅體質」、「龍影閃」、「靈魂感電」能力都懟滿,下一秒,他再度進入夢鄉,不得不說,今天睡眠質量是真的頂。

一小時後,蘇曉坐起身,這次倒是沒有頭重腳輕的感覺,他查看提升後的三種能力。

【不滅體質,X(被動)】

技能效果:當你的生命值降低至70%時,將根據你的真實力量、真實敏捷、真實體力、真實智力屬性,「巨量」提升你的身體防禦力。

提升幅度為:真實力量 真實敏捷 真實體力 真實智力,所得總和×0.5(最多提升950點身體防禦力,已達到極限加成)。

……

這提升堪稱質變,之前要蘇曉的血量低於50%才觸發,現在提升到70%,不僅如此,最多提升800點的上限,也提高到950點。

相比之下,「靈魂感電」能力隻提升了觸發概率,從每刀15%概率提升到25%,乍一看,這提升不小,但對於蘇曉來講,更多是提升了累積到100%必定觸發的效率而已。

【龍影閃:X(主動能力)。】

技能效果:可穿透空間移動50米距離(提升15米),0米~50米間自由選擇(此能力擁有最高優先度的空間判定)。

提示:龍影閃冷卻時間為2分鍾(此為最穩定間隔時間)。

提示:每次使用龍影閃,需消耗1500點青鋼影能量。

提示:空間穿透狀態可保持0.2~3秒(根據使用者的意願決定空間穿透狀態保持時間)。

新增特性1:每間隔1小時未使用此能力,此能力將儲存一次使用次數,當前最高儲存次數為3/3,在使用次數消耗一空前,此能力將不會進入冷卻階段。

新增特性2:如成功擊殺一個生命力旺盛的敵方目標,將通過吞噬之核吞噬其生命力,將此生命力轉化為空間特性的無屬性能量,以此立即補充1次龍影閃使用次數。

……

簡單而言,現在的龍影閃是在使用三次後,才會進入冷卻,如果是蘇曉一對多的群戰,他能很頻繁的使用龍影閃能力。

蘇曉繼續查看技能列表,有方才的鋪墊,他選出了五種能力提升,分別是,「技法共鳴·急速」、「吞噬之核」、「適應之力」、「斷魂影」、「魔靈喚醒」,當50點黃金技能點投入進去,他又一次陷入夢鄉。

兩小時後,蘇曉坐起身,他最先查看「技法共鳴·急速」能力,發現這能力依舊純粹,還只是提升身體速度,並且提升幅度更大,從原本的提升2.604倍身體速度,飆升到提升4.155倍身體速度,這讓蘇曉感覺周邊一切都變慢,要適應一會才能恢復。

這等幅度的提升,在中期都很誇張,而到了後期就更誇張了,蘇曉感覺,現在的自己一定無懼初始女巫那可怕的速度。

【吞噬之核:X(主動技能)。】

技能效果:可吸收高階生物能量/稀有靈魂能量滋養青鋼影能量,根據所吸收能量級別與質量,提升青鋼影能力的等級與強度。

被動效果1:濾化能量純淨度 90%(提升14%)。

被動效果2:能量吸收速度提升15倍(11.8倍)。

被動效果3:吞噬之核能量儲存上限提升800%(無提升)。

被動效果4:吸收高級生物能量/稀有靈魂能量時,將對敵人施加能量麻痹效果(此麻痹效果擁有優先性,但僅在吸收高級生物能量時可觸發)。

被動效果5:獲得高級生物能量/稀有靈魂能量的感應增幅,你的嗅覺、味覺,會將這兩種能量納入到「美味珍饈」的認知判斷中。

……

蘇曉的吞噬之核能力以前就有吞噬高等生物能量,提升青鋼影能力等級的特性,問題是,很難遇到這種有高等生物能量的目標。

眼下這個可吞噬范疇拓寬了些,不僅是高階生物能量,還有稀有靈魂能量,雖說這兩種能量依舊稀少,但蘇曉現在能通過嗅覺察覺到二者的存在,就像能聞到食物的香氣般。

【適應之力,X(被動)】

技能效果:根據敵人特性,提升70~100點不可削減的真實抗性!

提示:「真實抗性」擁有絕對優先權,敵人無法通過任何方式,削減此抗性。

……

這能力屬於低調又強大,已經不知幫蘇曉保命多少次,眼下強度飆升一大截,具體強度,要在實戰中體會。

【斷魂影:X(主動)】

現有魂核:青鋼、急速、斬魂、刃靈、落雷、黑暗。

魂核槽總數:6/15(已佔用6個魂核槽)。

……

魂核槽上限數量從12個提升到15個,這還要在後續發展斷魂影能力時,才能體現出效果。

現階段,蘇曉對斷魂影還處於初步掌握階段,雖說這能力已被提升到滿級,並非不想深度開發,晉升至強前,深度開發這能力容易導致身體無法承受,從而暴斃。

【魔靈喚醒:X(特有技能)】

被動效果:完全釋放斬龍閃內的刃之魔靈,後續的30秒內,刃之魔靈將進入「狂噬狀態」,在此期間,如攻擊生命值低於30%的不滅特性·深淵滋生物(提升20%),刃之魔靈將會把此深淵滋生物的本源力量全部吞噬,從而封印在斬龍閃內。

……

通俗理解,這就是把對不滅特性·深淵滋生物的吞噬·斬殺線,從原本的10%提升到了30%,很實用。

提升還沒結束,蘇曉再度選出五種能力,分別是「時·支配者」,「完美體質」「戰鬥義肢」,「至尊鋒刃」,「絕魔體質」,其中「絕魔體質」在之前沒達到X,因此多投入了5點黃金技能點。

總計55點黃金技能點投入進去,蘇曉今天第四次進入夢鄉,當他醒來時,已經過去三個多小時,布布汪、阿姆、巴哈、貝妮都格外擔心的圍在床旁,見蘇曉醒來,它們都明顯松了口氣。

蘇曉查看「時·支配者」,發現這能力只是強度有所提升,直徑范圍10米內的時間力場持續時間,從0.2~0.5秒提升到0.2~1秒,別

小看這提升,在現今梯隊的實戰中,0.5秒的差距就是生與死的距離。

【完美體質,X(被動)】

技能效果:你的真實力量、真實敏捷、真實體力、真實智力屬性每提升5點,均會以此能力,讓對應身體屬性額外提升1點。

提示:你每提升10點身體主屬性,將會永久性提升1點異常屬性抗性。

……

完美體質能力的特點是,越早掌握這能力,發揮出的特性越強大,怎奈,蘇曉是在九階後期才掌握這能力。

不過仔細算下來,這能力後續的加成依舊挺強,蘇曉的力、敏、體、智屬性現在都是634點,距離800點各還差166點,這樣算的話,完美體質能力後續可提升60多點異常屬性抗性,更別說,晉升至強後,身體屬性就能提升到800點以上。

查看「至尊鋒刃」能力,其特性為,現在斬龍閃僅能吞噬永恆級刀類武器,作為收益,斬龍閃的評分上限提升到12000點。

要知道,永恆級就是裝備體系中的最高品質,而永恆級的評分為3000~6000點,之前斬龍閃的評分能達到3000~10500點,已是稀世罕見,眼下達到3000~12000點,更是達到了極致。

斬龍閃的潛力飆升,但想要將其培養起來,需要很多把永恆級長刀,就以40~50萬一把永恆級·高評分長刀的價格計算,蘇曉的錢包一陣隱隱作痛。

【戰鬥義肢X(被動)】

技能效果1:提升傲歌狀態強度960%(提升提升140%),晶體構成與攀附速度提升98%(提升6%),晶體穩定性超·大幅度提升。

技能效果2:如上肢或下肢出現缺失(雙臂與雙腿),可通過傲歌晶體快速構成戰鬥義肢,以此替代缺失的肢體功能,戰鬥義肢可穩定存在45000個自然日。

戰鬥義肢力量:99%還原(提升4%)。

戰鬥義肢速度:98%還原(提升5%)。

戰鬥義肢觸覺:95%還原(提升5%)。

戰鬥義肢神經系統:93%還原(提升8%)。

提示:戰鬥義肢存在時間內,當前法力值上限降低5%~10%(根據構成戰鬥義肢數量而定),所降低的法力值上限,用於穩定與維持戰鬥義肢,當解除戰鬥義肢時,所降低的法力值上限將立即恢復,但不會恢復等量的法力值。

……

戰鬥義肢的還原度已經相當高,但平心而論,還是原裝手臂更好用,別看只差那麽一籌,在生死戰中的差距還是有的,不過相比斷臂後沒手臂與腿足用,戰鬥義肢是神技。

【絕魔體質,X(被動)。】

技能效果1:無法掌握/學習一切法術類技能。

技能效果2:免疫70%法系傷害。

提示:此被動能力有最高優先性,可免疫真實法術傷害、神聖法術傷害、斬殺類法術傷害。

……

絕魔體質的效果依然是這麽樸實無華,以及讓法系絕望,無論怎麽看,豁免70%法系傷害都是特別離譜的被動能力,不過考慮到滅法者與施法者交鋒時,雙方的人數比例和死傷比例,這能力的存在又合理到了極點。

接連提升十多種能力,蘇曉冥想片刻穩定氣息,當狀態恢復時,他同時提升「基礎被動·力之源」、「基礎被動·疾影」、「基礎被動·複蘇」、「基礎被動·體魂」、「基礎被動·喚醒」、「基礎被動·靈韌」、「基礎被動·血之蘇醒」、「技之升華」這七種基礎被動外加一種基礎技法被動。

總計80點黃金技能點消耗下去,蘇曉今天第五次陷入夢鄉,這睡眠質量之好,讓他最近幾天都不怎麽想睡覺了。

這次蘇曉不到半小時就醒來,看似提升能力種類不少,但這些能力帶來的增益其實很簡單,提升攻擊力、力量、速度、感知力,以及體力上限,這個體力上限和生命值無關,而是戰鬥的持久程度。

蘇曉要提升的能力還有四種,他感受了下自身,感覺還能頂住後,就將「靈魂之刃·副武器」、「終極·基礎被動·霸主之力」、「技之升華·至刃」、「體之升華·飛升之力」也都懟滿,這次的感覺,和提升滅法系能力都類似,因此睡眠質量非常之好。

當蘇曉醒來時,第一眼看到打哈氣的布布汪,他起身後,相比之前幾次,這次醒來狀態竟前所未有的好,看了眼時間,這次是睡眠了十個小時,看來接連提升20多種能力,身體有些頂不住,才順勢進入睡眠狀態。

【靈魂之刃·副武器(被動,X)。】

技能效果1:你的傲歌能力,整體強度提升80%(提升50)。

技能效果2:你可通過傲歌能力所產生的晶體,構成自適應武器,此武器的斬擊力、鈍擊力、穿透力等,將根據你的靈魂強度,以及身體能量上限而定。

……

這能力原本是打算給魔靈構成武器用,但在實戰中,蘇曉發現魔靈用這能力不怎麽樣,他自己用起來卻格外順手。

比如敵人力量太強時,他會在斬龍閃上攀附大量晶體,一刀與敵人對斬,刀上的晶體炸開,既起到緩衝的作用,炸散的鋒利晶體碎片也有殺傷力。

【技之升華·至刃:X(技法類·被動)】

技能效果1:刀類武器攻擊力提升 1580%(提升300%)。

技能效果2:刀術招式威力提升1580%(提升300%)。

技能效果3:刀術潛質階位 27(提升6)。

技能效果4:刀術提升消耗 50%,提升效果 50%(此特性,無法以任何方式提升)。

……

【體之升華·飛升之力:X(技法類·被動)】

技能效果1:近戰時,踢技攻擊力提升480%(提升110%)。

技能效果2:近戰時,踢技攻擊力提升780%(提升210%)。

技能效果3:近戰時,踢技攻擊力提升1420%(提升320%)。

技能效果4:近戰宗師提升費用 50%,提升效果 50%(此特性,無法以任何方式提升)。

……

蘇曉的直踹能力優點在哪?答桉是專注,他所有提升直踹的技能,都是往死裡堆攻擊力,然後堆出了這怪物般的能力。

【終極·基礎被動·霸主之力,X。】

技能效果:提升250000點生命值,全屬性 40點,豁免25%物理傷害(提升5%),豁免25%能量傷害(提升5%),所有潛力上限階位 11(提升3),所有技法能力等級上限 11(提升3,基礎技法技能,無法觸發此加成)。

……

又是5萬點生命值到手,如此一來,蘇曉的生命值上限就達到208萬點。

黃金技能點還有剩余,問題是,已經沒技能可加,其實【起源石·世界】的所有技能等級上限 Lv.10,也是有例外的,「噬魔體質」就是其中的例外。

【噬魔體質,X(被動)】

技能效果:當魔靈吞噬不死不滅·深淵滋生物的本源能量,從而獲得魔靈能量時,你可通過吞噬之核,奪取魔靈本次所得的50%魔靈能量,並以吞噬之核將其轉化為,你自身體質可吸收的永久性增益能量,以此提升你的「所有潛力上限階位」與「深淵抗性」。

……

為何這能力沒提升?原因是,這能力等級上限的提升,有超過九成概率會帶來死亡性惡果,「噬魔體質」屬於現狀態穩定,一旦有所變動,立即不穩定到極致的能力,因此在輪回樂園的判定下,關於這能力的提升被摒棄,觸發了獵殺烙印的保護機制。

當然如果作死不需要這保護機制,硬要提升「噬魔體質」的話,也是能做到的,但蘇曉不準備這麽做。

來到種植區,坐在黑楓樹下,聽著永恆泉水嘩啦啦落下的聲音,蘇曉內心格外平靜的冥想,這讓他因大幅度變強而導致不穩定的氣息,逐漸穩定下來,心之冥想這能力在初期看上去卵用沒有,提升起來還浪費時間,可到了大後期,這必定是神技之一。

說起來,蘇曉提升的能力是很多,可他的戰鬥體系卻越來越精煉,他堆各類被動,將平砍既是大招這點體現的越來越強,當然,戰鬥中也會用其他大招,比如青影王、天怒·奔流斬幾種能力。

蘇曉將四種主屬性提升到646點,將刀術宗師提升Lv.95,近戰宗師與血槍宗師都達到Lv.91,以及總計26種能力突破上限,達到前所未有的高度,這些變強綜合下來,讓他有點迷茫感,就是自身的戰力,到底在什麽梯隊?

絕強頂尖梯隊?一定比這強,絕強最極致?暫時還沒達到,但應該相差不多了,外加他這次的變強還未結束,他還有31455盎司時空之力沒動用,80點滅法技能點也1點沒加。

以往判斷自身多強,還能去虛空之樹公證的樹之競技場,現在那邊不讓蘇曉參加了,因在翻看功能列表,他順手打開樹之競技場的列表,意外發現,匹配提示竟從之前不可觸發的灰色,變成了可觸發的金紅色,他嘗試匹配。

【歡迎使用樹之競技場。】

【因獵殺者的戰力超出99%的競技者,尋常競技將不再對你開放。】

【你可參與競技為:霸主角鬥場。】

【是/否參與。】

……

看到這提示,蘇曉頗感意外,在競技場居然還能和霸主單位交鋒,這挺不錯,他選擇匹配。

【提示:你已作為霸主單位匹配對手。】

【因你是作為霸主單位的一方,無需支付古老錢幣(此貨幣僅可在樹之競技場的商店內使用,購買樹之競技場獨有物資)。】

【競技規則為,所有挑戰者各支付100枚古老錢幣,如挑戰者們勝利,將獲得兩倍收益,如作為霸主單位的你勝利,你將獲得所有挑戰者預付的古老錢幣(如發現串通等作弊行為,將永久性取消雙方的競技場參與權)。】

【本次挑戰者數量:58名。】

【本次古老錢幣池總計:5800枚。】

【競技將在30秒後開始,請做好裝備。】

……

看到這些提示,蘇曉發現自己猜錯了,這根本不是他和霸主單位交手,他本人才是那霸主單位。

此刻樹之競技場的一間豪華等候室內,此地的58名競技者,全部接到匹配成功提示,這些天啟樂園契約者們先是意外,隨後是一陣歡喜的笑談,他們不是一個冒險團或隊伍的成員,是每次世界進度結束後,都到樹之競技場來挑戰霸主單位,從而獲取古老錢幣,他們甚至還組建了一個小勢力,名為霸主獵手。

眼下58名霸主獵手都匹配到一場戰鬥,怎麽對付大體型的霸主單位,他們可是玩的太明白了,所以這豪華等候室內的空氣中充滿了快活的氣氛,只不過,不知道這些霸主獵手有沒有對付過人族的霸主單位。

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