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驚悚樂園 第1128章 極限實驗(二)

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作者:三天兩覺 分类:科幻 更新时间:2024-08-26 20:13:18 来源:搜书1

  十一月二十二日,零點。

  在突然關服近七十二小時後,一條公告,出現在了夢公司的官網上。

  其內容如下——

  【尊敬的各位玩家,如各位所見,在十一月十九日凌晨落幕的巔峰爭霸S2決賽中,V1.10版本“衍生者入侵”的劇情已告一段落。

  因數名世界級BOSS在跨版本事件中發生意外更迭,導致新版本“諸神黃昏”之劇情受到了嚴重影響。

  過去的七十余個小時裡,我司技術人員與腳本編輯已加班加點地對此事件做出應急處理,並已做出了相應的調整。

  在此,我們很高興地通知各位玩家:驚悚樂園的服務器將於十二月一日重新開放,屆時,驚悚樂園將跳過V1.20版本——諸神黃昏,直接覆蓋升級為V1.50最終版——無限世界。敬請期待!】

  這個公告被發布的時間點,差不多也正是萬千玩家和各個工作室的耐心到達臨界點的時候……

  正當網絡和各種媒體上開始出現類似於“驚悚樂園服務器崩潰,面臨大修”、“夢公司難道要卷包走人?”之類的流言之際,這條公告橫空出世,讓那些靠著捏造假新聞和寫廣告軟文混飯吃的家夥又一次集體中招。

  有很多專門乾這行的“傳媒公司”,甚至已經把後續一系列抹黑夢公司的稿子都給準備好了,接下來只要去找幾個有興趣的網遊公司談一談,再把那些公司的軟廣告往文章裡一插,這錢就算掙著了。然而,隨著夢公司那一枚重磅炸彈的落下,得~各位這兩天算白忙。

  …………

  另一方面,玩家們對於這個消息的反應……也是可想而知。

  各大論壇的討論風向在半夜之間就由“巔峰爭霸S2”這個話題轉到了新版本“無限世界”上。

  雖然距離開服還有一個多禮拜,但玩家們早已是躍躍欲試,急不可耐了。

  驚悚樂園的注冊人數又迎來了一次大幅增漲,遊戲艙的銷量也跟著再攀新高。

  而在新補丁正式公布前的這段時間裡,各路“舅舅黨”也紛紛出動,各顯其能……他們都趁著這段時間大肆散布著子虛烏有的小道消息,每個都說得言之鑿鑿、煞有其事。

  總體而言,“舅舅黨”也分兩種……第一種,是抱著遊戲心態或者想刷存在感的類型,這種多半只是按照自己的意淫在那兒隨意扯淡。

  至於第二種嘛……自然就是被雇來的槍了。這些舅舅黨往往要比第一種專業不少,寫文章和扯謊的水平都不是蓋的;最常用的手法是舉出一系列並不存在的細節、或是在帖子裡加入幾張一般人未必看得明白的虛假圖片來增加消息的可信度……可說是用心良苦。當然了,其根本目的,還是為了在虛假的爆料中摻雜進一些“他們想要傳達的信息”,以此來促進某些商品的銷量。

  舉例來說……比如你是在第三方平台上賣遊戲幣的,你就該雇個這樣的人,去論壇上帶一波節奏,讓他在帖子裡暗示“新版本中遊戲幣即將大幅升值”。又比如……你是賣遊戲外設的,你就可以放個假消息,說“新版本的驚悚樂園會支持某某型號外設,購買還送神秘獎品”之類的。

  諸如此類的營銷手段,如今也都已見怪不怪……上當的人,就當花錢買個教訓,下回也就長記性了。

  …………

  又過了二十四小時。

  終於,夢公司把新版本的補丁……也列在了官網的首頁:

  V1.50——

  【版本綜述】

  鬥魔現世,魔首隱蹤。

  永生之神,鏡界藏形。

  靈王即位,屍神相輔。

  法庭易主,真理猶存。

  諸神黃昏過後,四柱神相繼傾隕。

  四股新的勢力在舊王朝的廢墟上迅速崛起。

  而Origin、Z組織、幻魔教會、推理俱樂部、黑胡子海盜團等各方豪強亦在主宇宙中活躍起來。

  驚悚樂園,迎來了一個自由的、具有無限可能的新時代。

  【角色調整】

  新版本中,玩家等級上限將調整為60級,50級以上的升級經驗比將不會再遞增。

  玩家技能欄上限將調整為十五格,擴充的三格須通過遊戲幣購買獲得。

  【模式調整】

  於睡眠服務器中生成的單人生存模式和團隊生存模式(含普通、噩夢)將有較高概率出現長線劇本。

  殺戮遊戲中的“消極遊戲判定”機制將變得更為嚴格,對於消極遊戲者的懲罰力度將再次提升。

  【物品、商品及服務變動】

  商城空間已全面升級重建。

  衍生者入侵事件後,商店的老板們和系統的守衛機器人一同進行了特訓,實力有所提升。

  所有的商鋪都進了大量的新貨,包括新的裝備、武器、髮型、服裝等等。

  驚嚇盒子新增“預購功能”,玩家可以通過抵押技巧值的形式,對某件物品提出“達到購買條件後自動交易”的申請。

  【遊戲性調整】

  遊戲畫質已大幅提升。

  稱號系統將加入自選功能,每次稱號變更時,玩家可在觀察過新的稱號能力後選擇是否接受稱號,並獲得一次“舊稱號選擇權”。

  注:本次更新結束後,所有玩家皆可獲得一次舊稱號選擇權(該權限的保留期限為玩家首次登陸遊戲後的二十四小時),在以往自己所擁有過的所有稱號中做一次選擇。

  …………

  上述的內容中,許多關鍵詞都設有超鏈接,點擊就可以看見相關的資料。

  比如說“鬥魔”、“永生之神”、“靈王”、“Origin”、“Z組織”這類詞,全都可以展開查看。

  不過,所有這些NPC、衍生者或者組織,皆沒有圖像資料,有的只是些文字記載;而且,記載的內容多半是一些眾所周知的基本設定。對能夠接觸到比較深層次遊戲內容的玩家來說,這些資料沒什麽意義,但對新手來說,還算是不錯的科普。

  而關於“等級上限提高”的事情,絕大多數玩家都預料到了。事實上,99%的人都以為50級以後的升級經驗會根據先前的趨勢增加到九位數……因此,當他們看到“升級經驗比將不會再遞增”這句時,反倒有些意外。

  另外,還有一項被許多人事先猜到的變更,那就是“技能欄擴充”。

  的確,按照遊戲目前的發展勢頭來看,十二個技能欄已經滿足不了高端玩家的需求了,擴充也很合理。至於價錢嘛……和擴充行囊一樣,這種靠“錢”就能立刻買到的優勢,絕對不便宜……光憑這個改動,夢公司也能大賺一筆。

  接著,再來看看本次補丁中推出的一項新服務——驚嚇盒子的“預購功能”。

  這項功能,簡單點說,就是為了那些“看上了某件即將到期的裝備,但手頭暫時又沒有足夠技巧值的玩家”所開發的。

  舉個例子,比方說……某玩家在驚嚇盒子中看上了一件需要1000技巧值才能買的裝備,但他手頭暫時只有500技巧值,無法購買。而且,該物品還不到一天就要被刪除了,在剩下的一天內積攢500技巧值很可能來不及。

  這時,他就可以使用“預購功能”,先付出相當於物品總價40%的抵押金……即400點技巧值……讓系統為其延長該物品的存在時限。

  當然了,假如該物品在刪除時限前被別人用全款買走,那也沒辦法,反正到時候抵押金還是會全額退還的。

  而假如該物品在刪除時限內並未被任何人買下,那麽……作為一件被“預購”過的物品,它便不會被立即刪除,系統會將其置入一個特定的“預購區”中,等待“預購玩家”湊足全款;這時,就只有對該物品支付過預購抵押金的玩家才能搜索到該物品了。

  接著,在之後的七十二小時內,只要所有的預購者中,有一人的技巧值達到了支付全款的要求,交易就將自動完成。當交易完成的刹那,系統會發郵件給其他付過抵押金的玩家,說明“您所預購的商品某某某某已被人搶先購得”,並且將抵押的技巧值與郵件一同退還。

  但假如在那七十二小時內,所有預購過該物品的玩家皆未能湊齊全款,那麽物品就將被刪除,並且,每一名預購者都將被扣除相當於物品價格5%的滯納金。

  以上,就是預購功能的大體設定。

  在過去的幾個月中,夢公司在收集玩家意見的時候,收到過不少有關這方面的意見……許多玩家表示,有時候在驚嚇盒子裡翻到某件想要的裝備,可就差一點點技巧值、買不起;等自己打完劇本湊夠了技巧值回來,東西已經被買走、或是因保留時限已到而被刪除了……這種經歷,無疑是相當鬱悶的。

  雖然夢公司在很多方面都顯得非常霸道,但對於這類可以提升遊戲體驗的、有改進空間的問題,還是很樂於去進行完善的。

  於是,借著這次版本升級,他們把這個新功能給開發了出來(類似這種與劇本空間關系不大的、服務類的小修小改,都不是伍迪負責,而是遊戲公司的技術部在做)。

  以後玩家再遇到很想要、但技巧值還差些許才能購買的商品,就可以先預購,這樣就不用等整個劇本打完再回來付款了……反正只要付過抵押金,就能享受“技巧值一夠自動交易”的服務。

  那麽,最後,還得說一下的……就是“稱號系統”的調整了。

  其實這個系統並沒有做出什麽特別大的修改,玩家們會生成什麽新稱號,還是由系統來判斷。不過,玩家這回有了自主的選擇權,可以選擇不接受新稱號,而且……每次稱號變更時,還能在以往所有獲得過的稱號中任意挑一個並且變過去。這樣一來,就給了玩家們“轉型”的機會,對以後遊戲的PVP也有相當的影響。

  很顯然,這一變化,也是根據用戶反饋而做出的……

  有很多玩家曾向客服提出過,想要找回已經被替代掉的舊稱號,因為新稱號反而沒舊的好用。

  這類玩家……多半都曾經有過某個非常擅用的稱號能力,而他們的技能、裝備也都是以該能力為核心而搭配的,結果……某天稱號突然一變,整個角色的戰力直接降了一個檔次。

  像這樣的情況,他們也只能自認倒霉,因為稱號這東西是變不回去的、而且也不是根據自己的意願去變的。

  現在,這個問題也算是解決了……

  …………

  十一月二十三日,凌晨兩點。

  夢公司似乎總有辦法在人們的焦點即將移開時將其拉回來,即使是在這關服的日子裡……也不例外。

  新版本補丁公布後才一天,夢公司又在官網上連發了兩條公告。

  第一條,倒是和大部分玩家都無關——【自今日下午三時起,驚悚樂園的服務器將部分開放,開始新版本的試運營。屆時,所有具備“四十八小時新版本體驗資格”的玩家將可以登錄遊戲。】

  所謂“具備體驗資格”的玩家,全服一共也就二百五十人,即在S2預賽中獲得前五十名的隊伍。所以說……這條消息和大部分人無關。

  另外,在這條公告的細則裡還有寫明:限時體驗期間,遊戲僅開放單人生存模式以及自由探索模式的隊列。

  這也是意料之中的,全服就這麽點兒人能上線,假如開團隊模式或殺戮遊戲的話,單排時……不是碰見熟人、就是長時間匹配不到隊友或對手。

  還有,該活動是有截止日期的,十一月二十九日晚九點,服務器會再度關閉,到那個點兒還沒把四十八小時用完的人,也就浪費了。

  再看第二條公告——【瘋狂思維,將於十一月二十五日開始正式運營】

  對於這條消息,玩家的反應倒還好……但遊戲圈的從業人員卻都被打了個措手不及。

  誰也沒料到……這款跳票了N久的、由夢公司自主研發的卡牌遊戲,居然會選在這驚悚樂園新版本即將開啟的當口……突然就上線了。

  (本章完)

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