“我覺得我們應該重新審視一下對方的策略了……”
“嗯……他們到底幹了什麽……”
當末日強襲和最終強襲看到地上衣冠不整的無頭屍體,還有散落在不遠處支離破碎的觸腳生物時,兩人瞬間就凌亂了。
末日強襲道:“剛才的人頭是想製造心理壓力的話,這又算什麽?”
最終強襲接道:“你說會不會是這樣……”他僵硬的表情出現了耐人尋味的變化,“他們將此人斬首後,暫時分頭行事。狂蹤劍影拎著人頭折返回去了,而那個叫……”他掃了一眼遊戲菜單,“那個叫瘋不覺的家夥,一個人在這裡,對這屍體做了點什麽……”
“那家夥是變態嗎……”末日強襲道,“話說驚悚樂園對這類猥褻行為有非常徹底的限制吧,他到底能做什麽啊?”
“我怎麽知道……”最終強襲回道,“我也是隨便猜猜,或許是我們誤會了吧……說不定他們只是搜屍體的時候非常仔細而已。”
“希望如此……”末日強襲吞了口口水。
屍刀的這兩位,此刻才算是感到了一種莫名的心理壓力,這遠比看到個死相慘烈的頭顱對他們的影響更大。
這還得從他們使用的“那個藥”說起……
正如狂蹤劍影所言,屍刀工作室的成員,是會作弊的。也不能說他們便是行業毒瘤之類的,只是他們有自己的一套做法。
就拿拍電影舉個例子好了,比如有一個名不見經傳的編劇,花數年甚至十數年的時間,到處寫劇本拉讚助,殫精竭慮才拍出了一部小成本製作,最後賺到了五倍於投資的票房。
而另一個稍微有點人脈的編劇,花幾個月時間,隨便整個稀爛的劇本出來,找幾個話題明星當主演,宣傳造勢上極盡三俗浮誇之能事,如同公開詐騙一般把觀眾忽悠進電影院,一樣能賺這點錢。
這兩種人獲得的經濟利益到最後是一樣的,不同的是,前者可能得到了一些口碑,也就是無形資產,而後者則是被一片罵聲淹沒。
但結果呢,人們終究是健忘的,當前者在接下來的幾年中重新籌措劇本銷聲匿跡的時候,後者卻以每年一部的頻率繼續製造著相似的爛片,同樣的手法,同樣的收益……
這個例子可以在無數的行業中套用,在這個世界上,要達到目的,未必只有一條路可以走,只要摒棄了道德或者某些其他原則的束縛,就有無數種方式可以選擇。
屍刀工作室,在網絡遊戲灰色領域的探索上,做出過不可忽視的貢獻,要說鑽漏洞、找BUG之類的業務,他們甚至要領先於諸神這樣的工作室。當然,即使這是屍刀的最強項,和“秩序”相比,還是差了一些,畢竟秩序是行業龍頭,實力和底蘊擺在那裡,像屍刀這樣走偏門的工作室終究是無法混入“頂尖”的行列。
但做到目前的地步,也足夠他們受用了。說白了,大家的根本目的還是賺錢盈利,名聲什麽的,臭了就臭了,這個世界是很現實的,只要錢到位了,自然會有人來巴結、洗地。
屍刀的職業玩家和工作人員,就連合同都不是跟工作室直接簽署的。第三方簽約好處多多,就算被人告了也無所謂,到時候把那個皮包公司解散掉,注冊個新的就是,換塊牌子的事情罷了。
在現實中鑽這種空子,在遊戲裡顯然更是肆無忌憚,屍刀工作室甚至有專業研發外掛的團隊,在許多他們進駐過的遊戲中,至今都有玩家在使用屍刀提供的收費掛。
那些類似“消耗品”的遊戲,即使是封號玩家也不在乎。遊戲本就是打著永久免費的旗號變相收費,運營商也只是想著關服以前能撈多少撈多少,因此帳號注冊十分開放,根本無需和市民ID相互綁定,同一個人可以注冊N個帳號。封號也無所謂,再注冊一個號還是開掛。玩家的心態也可以理解,想玩得痛快,玩得贏,就得和其他玩家拚錢,這錢交給遊戲公司就像投進無底洞。還不如就開掛,一樣痛快,一樣贏,總帳算下來還比那些限時的裝備和道具要便宜,哪天不玩了停止續費就是。
不過在第四代光腦的時代,在技術上想開掛而不被發現,已經非常難了,即使在遊戲艙上插入一些無法被檢測到的非法硬件來輔助,也很難做到。只要運營商和遊戲本身不是太垃圾,開掛早晚是會被發現的。
因此,屍刀自然還有別的手段,他們還會研發一些非法的輔助“插件”,這類軟件的功能類似於外掛,但只能說是擦邊,也許在頂尖高手的較量中這種輔助的效果幾乎可以忽略不計,但是在水準不那麽高的較量中,使用這類工具就能獲得相當大的優勢。
另外,屍刀也毫不避諱工作室日趨惡劣的形象,經常做些惡性競爭的勾當,目標無非就是同行。當然,他們不敢去動秩序、諸神這幾座大山,他們還是有自知之明的,太厲害的對手惹不起。不過對於和自己差不多的工作室,那是毫不留情,到處散布抹黑別人的消息,攻擊對方的服務器等等,效果或多或少還是有的,也確實整垮了一些其他的工作室。
總之,這幫家夥是專業的,撈偏門撈出了水平,走出了一條康莊大道。
有句話說得好,出來跑,遲早要還的。屍刀終究是在某個遊戲上碰了一鼻子灰,不……一鼻子血。那個遊戲就是驚悚樂園。
這遊戲的系統簡直是無懈可擊,在數據層面上作弊根本無從下手。
於是,他們暗中組織了一次網絡攻擊,想要黑黑看“夢公司”的服務器,試試彈性。
結果……試出事情來了。屍刀不但沒有攻破夢公司的防火牆,還遭到了反攻擊,一種不明病毒竟然繞過無數虛假的IP和傀儡機,直接感染並破壞了屍刀自己的系統。
那天,整棟公司大樓裡所有的計算機屏幕上,都出現了一張圓圓的卡通人臉,那是個戴著眼鏡的猥瑣形象,不斷發出“嘿嘿嘿……”的奸笑,他們所有電腦硬盤裡的數據都被銷毀,損失大到難以想象,已經不能用傷筋動骨來形容了,簡直是自斷手腳。
而當天最可怕的一件事是,屍刀工作室的董事長,其辦公桌上的筆記本電腦竟然爆炸了……以前他只在電影裡看到過,國家特工級別的黑客遠程讓對方的筆記本電腦電池過熱,從而引發爆炸。沒想到自己有生之年竟然親身經歷了一回。
由於這件事的特殊性,屍刀工作室只能啞巴吃黃連,什麽苦水都咽了。對於夢公司,他們再也不敢打網絡攻擊的主意了……
後來,屍刀的硬件研發部門也遭遇了打擊。他們試用了各種型號的非法外接硬件,在夢公司發行的遊戲艙上全都不奏效,技術上的原因難以查明,即使把遊戲艙拆了也找不出問題來。
這種情況前所未有,這年頭,坐擁那麽多技術人員,居然在遊戲裡搞些作弊的小伎倆都不行,還有天理嗎?這個夢公司是國防部還是什麽?
於是,屍刀工作室的成員們眾志成城,團結一心,在多次開會研究後,終於想到了一個辦法……在玩家身上做文章。
“PU63”是一種藥劑的代號,從PU01到PU62這些型號是什麽情況,人們不得而知。反正PU63,如今成了屍刀工作室攻略驚悚樂園的唯一方法。
關於屍刀工作室和某無良製藥廠之間千絲萬縷的合作關系,此處暫且不表。
總之,玩家在喝下這種藥劑後,精神上會陷入一種被稱為“清醒麻醉”的狀態,這看似是兩個相互矛盾的詞,其實大致的意思也很好理解,這是一種“被強迫的冷靜”。
所有的實驗數據皆表明,服用PU63的玩家,在劇本中的驚嚇值峰值從未超過50%,在不影響思維活動的前提下,疼痛承受能力還會有所提升,且在緊急情況下(比如激烈的戰鬥中),能夠更加迅速地做出反應。
說的再直白一些,這是一種給玩家服用的另類“興奮劑”。
遊戲艙僅僅是監測玩家的心跳、脈搏、血壓等等數據,不可能提供藥檢的功能,因此,這種藥可以被肆無忌憚地使用。
目前屍刀的PU63只有其內部的玩家在用,他們還尚未有對外出售的打算,不過銷售的計劃已經排在行程裡了,相信在未來的兩個月內,這玩意兒就會出現在各個第三方交易網站上,當然那是後話了……
回到故事中來……所以說呢,屍刀這二人的自信也不是毫無根據的,在藥物的輔助下,他們雖然還是會恐懼,但其害怕的程度……至少在生理上是會有所緩解的。
有這種外力因素下的心理優勢,加上遊戲等級上的實際優勢,他們會認為自己必勝也很正常。
“等等……你看那是什麽……”最終強襲說著,又蹲下了身子。此刻他定睛觀瞧,發現屍體被撩起半截的汗衫下好像有些痕跡。
末日強襲聞言也蹲下來湊近觀瞧。
最終強襲掀起了死屍的汗衫,看清了那兒的狀況。在屍體胃部上方不遠處,被刻了一行字,字刻得很深,一直割進肉裡。
“Why So Serious?”末日強襲將這行字念了出來,抬頭看著隊友道“這算什麽?”
“這是……”最終強襲也是一臉疑惑,忽然,他發現這行刻字最後的那個“問號”處,有一縷金屬線從皮下冒尖出來,他伸出手去,用兩根手指夾住金屬線的線頭,想將其拉出來看看……
…………
砰!
同一時間,實驗室的另一處,封不覺聽到爆炸聲後,掃了眼遊戲菜單,隨後無精打采地念道:“切……隻炸死一個啊……”
(本章完)