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驚悚樂園 第1461章 Double kill

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作者:三天兩覺 分类:科幻 更新时间:2024-08-26 20:13:18 来源:搜书1

  離開了擂台之後,斯諾開著摩托一路狂飆,並在沿途撒下了一些他在賽前就做好的“蜘蛛信標”。

  這種信標的外形類似機械蜘蛛,也的確可以像蜘蛛一樣爬行,它們的體積非常細小、且速度很快,即使是在光禿禿的水泥地上也要仔細看才能察覺,若是在有雜草的地方或是沙地上……那多半只有特殊的“視覺”能力才能發現了。

  這……也算是器械專精玩家的優勢之一;有些可以放進行囊的、永久存在的小玩意兒,他們可以在比賽之前就做好帶進來、拿出來就能用。

  關於這些信標的作用,後文再說,此處先說斯諾……

  他這一開就開出去十幾公裡路,當然了,時間上來說也就過了十分鍾而已。

  接著,他就看到了戰場“邊界”。

  “邊界屏障”雖是透明的,但陽光照在上面時,會折射出各色的光暈,所以從很遠的地方就能看見這道無形之壁。

  很快,斯諾就來到了屏障旁,停住了摩托,並伸手去摸了一下那透明的力場,然後……他就得到了相關的系統提示。

  既然已經確認了自己無法進一步拉開距離,那斯諾也就不耽擱了,他立即翻身下車,發動了【建造/召喚術——賽博坦戰士】。

  顧名思義,這個技能可以召喚一個變形金剛出來。

  看到這兒,你是不是以為接下來擎天柱、威震天這些角色就要出場了?

  這樣想的人……顯然太年輕了。

  像擎天柱、震蕩波那個級別的戰士,至少也得是A級、且有著一定特殊條件或大量消耗的技能,才能夠召得出來的;而像威震天、六面獸那種級別的人物,肯定得是S級技能才能召了;至於宇宙大帝、元始天尊那種東西……想想就行,別鑽牛角尖。

  眼下,斯諾的這個技能,只是一個B級的雙專精技能,所謂的“賽博坦戰士”,其實也就是隨機召喚一個戰士型的賽博坦人。

  不過,因為他裝備了【工匠精神】這個被動技,技能效果有所提升,所以,在少數時候,他可以隨機叫出鋼鞭、飛火那種級別的戰士來。

  吱吱哢哢哢——

  伴隨著一陣古怪的變形聲,一個普通的賽博坦戰士出現在了斯諾的眼前,看來今天他的運氣一般,沒有召出那種有名有姓的角色。

  但也無所謂,他本來也沒打算讓這名角色去戰鬥。

  這種半器械半召喚技能造物的優勢在於,它不像純器械專精的造物(比如剛才的摩托車)那樣需要施術者花時間和體力去“建造”,只需要拿出技能說明中提到的消耗物就可以立即召出來。

  待那名賽博坦人一站定,斯諾就立即下達了一個“刨坑”的指令,而斯諾自己……則開始從行囊裡往外掏各種材料。

  兩人同步作業,效率很高,不多時,那位高大的賽博坦戰士就挖了個類似“井”的垂直大深坑,斯諾也在一旁用【合成術——泛用零件】、【合成術——特種零件】這兩個技能做好了一些基本的材料。

  接著,斯諾就發動了【裝甲變身】這個技能。

  【名稱:裝甲變身】

  【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】

  【技能類別:器械】

  【效果:讓你進行一次時長二十秒的、酷炫的裝甲變身(冷卻時間兩小時)】

  【消耗:體能值200,一堆重量不低於你自身體重的金屬或器械專精造物】

  【學習條件:通用專精A,器械專精C】

  【備注:變身後,你的力量、速度、耐力會根據你變身所使用的材料而增加或降低;變身持續的時間理論上是無限的,除非你主動脫下裝甲、或者再次釋放任何變身系的技能。

  請注意:這可不是在拍那種一個重複畫面用一季的動畫片,你的變身過程可以被除你之外的任何外力所打斷】

  技能發動後,不知從哪裡響起了BGM……

  然後,斯諾就原地懸浮了起來,等待著一塊塊在白光中改變了形狀的“裝甲部件”逐一覆蓋到自己身上;這個過程中,每有一個部件“著體”,就會發出“乒”的一聲音效,而且斯諾的身體也在不由自主地變換著姿勢,以配合這個“變身”。

  正在觀戰空間(那個長方形的觀戰容器會將焦點放在本隊的隊員身上,當選手遠離了最初的戰鬥區域,這個容器會很快瞬移到其上空或其他合適觀戰位置;同時,敵方選手的情況會由一個小的分屏顯示在容器的某一面牆上)裡看著斯諾的六名隊友,對此已經麻木了。

  畢竟他們也和斯諾一起玩了一個月了,對於這令人尷尬的變身早已是見怪不怪。

  然……敵方隊伍的成員們可是驚了。

  【超級怪獸隊】的那六位仁兄在觀戰空間的分屏上看著斯諾完成了一次上世紀**十年代的動畫片中常見的變身場景,從音效到動作各方面都尬得不行,最奇葩的是……變身完成後,斯諾依然沒有要回來戰鬥的意思,而是以這種變身形態繼續“施工”。

  變身只是準備工作,為了能在“井下作業”,他才給自己弄了這身裝甲,搞定之後,他又發動了【建造術——夢幻機械】,開始建造導彈發射井。

  和【建造術——山路之王】類似,這個技能的特效說不上有多逆天、也不能說很弱,不過,其自由度和潛力很大……說白了,就是使用者的智慧決定了發揮的上限。

  斯諾顯然是個極富想象力的使用者,他的戰術不但出人意料,而且的確管用。

  在變身狀態下,他只花了五六分鍾就搭建完了發射所需的基礎設施,然後就發動了更強的【建造術——次神機械】,開始造導彈。

  同一時刻,雷德王可還在擂台那兒坐著呢……

  雷兄也是納悶,這都等了二十分鍾了,周圍一點動靜都沒有,完全沒有對手會殺回來的征兆。

  按理說,這麽長時間,對方應該已經被判定“消極遊戲”,開始受到各種製裁了才對,可是……畢竟人家是地獄前線的成員,雷德王的心中終歸有些不安。

  思來想去,他還是決定……走吧。

  雷德王也不傻,他才不會朝著對方逃走的那個方向筆直地追過去,已經明知對手是器械專精玩家了,他可不想走到半道兒因踩到什麽爆炸物而突然身亡。

  因此,他選擇了迂回的路線,想繞個彎子朝那個方向走走看。

  平心而論,他的應對倒也沒什麽問題,至少從他的角度出發,也算是考慮周全。

  就這樣,雷德王用了一種幾乎不損耗體能的慢跑狀態,謹慎地向著斯諾離去的方向展開了迂回;而這種速度……無疑是擺脫不了斯諾那些“蜘蛛信標”的。

  又過了十分鍾左右,雷德王大約已跑出了兩公裡;不過,因為他是在“迂回”,而不是一直線向著斯諾跑過去的,所以兩人之間的距離其實隻縮短了一公裡多。

  就在雷兄考慮著要不要稍微加點速度時,忽然,他看到了某種東西……

  在這陽光明媚的蒼穹下、景物單一的荒原上,半空之中,突然出現一個黑點、且越來越大……自是想不注意到都難。

  “嗯?”雷德王初看到那東西時,便覺有異,所以他趕緊停下腳步,戒備地舉起手中的兵器,準備格擋,“難道是超遠距離的暗器?”

  隨著那黑點逐漸接近,他的表情,也在慢慢變化。

  “等……等等……”數秒後,雷兄不禁自言自語道,“這玩意兒究竟是有多大?”

  沒過太久,黑點就成了“黑柱”,其外觀細節也變得清晰起來。

  “不會吧……”看清那飛來之物後,雷德王駝著背,脖子往前微伸,臉上是一副剛剛吞下一口黃連的表情,口中還喃喃念道,“這不科學啊……一定是幻覺吧!”

  這個自欺欺人的想法並沒有持續太久,因為斯諾發射過來的那枚導彈幾秒後就落地了。

  導彈不是弓箭,它不需要(也很難)正中目標,只需要確保爆炸時目標在其殺傷范圍內就行;而雷德王……此刻無疑就在這導彈的傷害半徑之內。

  他的實時坐標、移動路線、移動速度……一直就在斯諾的監控之下,將這些數據和導彈飛行的速度一並計算,很容易就能選定一個合適的投放范圍;而等導彈接近雷德王所在的區域時,那些蜘蛛信標就可以進行地面引導,盡可能將導彈引向目標身邊,發揮最大的威力。

  也就是說……即使雷德王一看到天上的黑點就立即意識到那是導彈、並設法逃跑,憑他的速度……恐怕還是無法逃過這次攻擊。

  轟——

  爆炸,發生了。

  【建造術——次神機械】本就是個需要大量普通材料和少數特殊材料才能發動的A級技能,算上建造所需的時間、使用者的附加能力等可變因素,這個技能的上限是很可怕的。

  哪怕今天站在這裡的是真正的雷德王(奧特系列中第一個被設定成“特別強”的怪獸),基本也要被一發帶走,何況是一名隱藏分七十多的玩家呢……

  於是,地獄前線這S3第一輪的先鋒戰,在“敵隊成員一招未出、直接被一發導彈連同方圓幾百米內的土壤一同蒸發”的情況下,結束了。

  (本章完)

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