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神話版三國 第5264章 因為過強,沒得辦法

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作者:墳土荒草 分类:军事 更新时间:2024-08-27 14:35:51 来源:搜书1

  “漢軍到底是從什麽地方整出來這麽多的盾衛。”阿爾達希爾在看到那如同潮水一般湧過來的盾衛,臉都青了,這怕不是有五萬了吧,這種東西規模這麽大,到底該怎麽解決。

  “正常,習慣就好。”奧斯文神色平淡的說道,他都習慣了,每一次和曹操動手,最難對付的不是各部精銳,就是這規模龐大的盾衛,經常是打不動,殺不死,想要解決不知道該怎麽下手。

  “你們沒考慮過怎麽對付盾衛嗎?”阿爾達希爾隨口詢問道,然後下達指揮命令,讓中軍後凹,由兩翼的弓箭手進行壓製。

  雖說這個戰術的意義不大,因為普通軍團的弓箭手,對於盾衛的壓製能力不說是零,也低於百分之一,就算是意外射中了,也不會受到多重的傷,甚至都不需要包扎。

  “就目前看來,盾衛應該隻吃滲透打擊,震蕩打擊,以及鈍性打擊,問題在於這種類型的打擊,沒有防禦方面的加成,士卒的死亡率過高。”奧斯文一邊執行阿爾達希爾的指揮命令,一邊釋放永恆熾陽,給麾下士卒加強戰鬥力,拔升士氣。

  皇甫嵩和朱儁當時都有些想要拿盾衛逼貴霜士卒改變天賦的想法,但是後來這個想法還沒出現苗頭,就莫名其妙的完蛋了。

  因為理論和實際之間還有那麽一點點距離,這距離就是盾衛的裝甲太厚了,厚到貴霜士卒被迫轉了震蕩打擊之後,依舊沒辦法當場打死盾衛,然而自身反倒因為走了震蕩打擊,沒有防禦天賦,而被盾衛打死了,在一天賦之中,全裝盾衛,毫無疑問是最強的。

  震蕩天賦克制盾衛沒錯,可震蕩天賦並不能一擊就將盾衛打死,尤其是雙方都在一天賦的時候,震蕩天賦撐死傷到盾衛,要打死盾衛需要好幾下才行,問題是盾衛士卒其實是自適應打基礎。

  不能當場打死,就會逐步的適應這種傷害模式,而克制盾衛的方式只有那麽幾種,適應起來並不難,最後的結果就是,人生苦短,你居然還想抄近路,行吧,我送你們一程。

  後面也就沒人走震蕩、鈍性、滲透類型的天賦了,因為乾不死對手,還會讓自己完蛋,一天賦的效果很明確,就這個程度,天花板太低,不可能離譜到一擊將對手擊殺的程度。

  反倒是沒有了防禦,很容易被對手打死,以至於面對盾衛,在同級別,乃至高一級別上,都沒有什麽太好的辦法。

  目前所能想到的解決方案就是將貴霜主力步兵也都換成全甲,然後走防禦強化路線,這樣雖說不至於能壓過盾衛,但重步兵的防禦足夠讓士卒面對盾衛的攻擊不至於落入狼狽之中。

  問題在於,這個想法很好,該怎麽實現?全甲可不是想搞就能搞得出來的,貴霜能搞出足夠的武器,以及基礎的裝備那是因為有特殊的露天礦場,可以現在貴霜的冶煉水平,得多少年才能武裝全軍。

  就算韋蘇提婆一世有漢武帝那個水平,能將全國的鐵礦全部納入專營,也要有足夠的產出才行,可實際上貴霜一年的產出,撐死一萬到兩萬噸,就這還是因為貴霜是露天鐵礦,外加礦石品質良好,不需要篩礦,可以直接冶煉的原因。

  可實際上,一萬到兩萬噸的產鐵量,如果真的能全部落到士卒的頭上,全面加強軍事實力,給士卒武裝上甲胄其實是沒問題的,但這個是完全做不到了,至少韋蘇提婆一世是絕對做不到的。

  就拿中原來說,明面上鹽鐵官營,由國家管控,但實際上真正做到的只有武帝,那怕是之後的西漢都不可能做到這個程度。

  武帝年間,年產鐵量,約兩萬噸,當然鋼就非常少了,這些鐵之中的百分之九十都被政府拿去武裝了士卒,這也是西漢年間著甲率和府庫儲備的甲胄數量離譜的原因。

  而之後的朝代,哪怕是唐朝,明朝其實都沒有達到這個瘋狂的水平,唐宋元明的鋼鐵產量能達到並且超過西漢的水平,但是由政府直接管控的規模甚至遠不如西漢武帝年間。

  這也是西漢能支撐全民皆兵的基礎,漢墓《武庫永始四年兵車器集簿》記錄的東海郡武庫,其中儲備的弩有五十三萬八千,弓七萬八千,弩矢一千一百多萬,長兵器,諸如槍,戈,矛,大刀合計三十多萬,而這只是西漢的一個大型武庫而已。

  當然也就只有西漢年間做到了這個程度,光武之後,征兵製崩塌,世家崛起,鹽鐵官營開始出現漏洞,再也沒有這種程度的管理水平了。

  貴霜的情況也一樣,單說產鐵量的話,他們並不是不能做到武裝全軍的程度,問題在於,整個華夏千年間,能做到這個程度的朝代都只有一個,韋蘇提婆一世得強到什麽程度才能能完成。

  對於奧斯文來說,當然不知道這些,他所能知道的就只有貴霜的鋼鐵產量不足以武裝所有的士卒。

  對於這一情況,阿爾達希爾也沒有什麽懷疑,在他看來,貴霜能武裝到這個程度,已經不差了,奇怪的反倒是漢室。

  實際上,漢室並不奇怪,用陳曦的話來說,他只是做了正常能做到,並且該做的事情而已。

  “讓左右兩側軍團對內進行擠壓,讓法爾貢,還有你麾下的太陽騎士,我麾下的聖殞騎做好防備華雄的準備。”阿爾達希爾對著奧斯文招呼道,然後原本後凹的戰線進一步發生了變化。

  阿爾達希爾也是第一次指揮貴霜的士卒,有些生疏,調度的環節有些凌亂,但很快他就適應了這種變化,對於北貴的士卒評價很高。

  說實話,和漢室打了這麽久,要是不能做到聽令而動,才是怪事,更何況阿爾達希爾的指揮要比奧斯文的高效迅捷很多。

  哪怕因為盾衛實在是皮糙肉厚,有些啃不動,阿爾達希爾也想辦法用其他的軍團遏製住盾衛的攻勢。

  “調動巴克特裡亞重裝步兵橫在盾衛前面,全線進行防守,讓槍陣在重裝步兵後方進行壓製。”阿爾達希爾迅速的調動戰線,開始逐步的限制盾衛,和盾衛死磕是不行的,截至目前,阿爾達希爾也找不到如何能在戰場上扼殺五萬朝上盾衛的方式。

  這種皮糙肉厚到讓人精神崩潰的士卒,就算要強殺也需要大量的時間,更糟心的是阿爾達希爾發現盾衛的士卒,受傷被拖走之後,用不了多久就會再次出現在戰場,這恢復的速度太快了吧。

  “你也發現了是吧。”奧斯文看著阿爾達希爾詭異的小眼神,歎了口氣,“我們已經探查到對方的天賦叫做自適應,這是一種連輕傷都能適應恢復的特殊天賦,實際上這個天賦發適應范圍非常大。”

  實際上原本沒有這麽離譜,問題是今天是在坎大哈作戰,盾衛除了自身的自適應,還有程昱的精神天賦和軍團天賦帶來的適應效果。

  再加上盾衛每次受的傷都是小傷,時間久了,本身就有一定的適應能力,至於現在表現出來就有些過於詭異了。

  沒當場打死,過不了多久,被拖走包扎治療好的盾衛就又會來到前線,戰鬥力基本可以保證為正常狀態下的95%。

  誰讓盾衛能受的傷也就那麽幾種,這幾年下來,對於這幾種針對性傷勢的適應能力,已經達到了一定的水平,當然最主要的還是大多數時候破不了防,造成不了傷勢,所以適應成長的進化速度比較慢。

  阿爾達希爾深吸了一口氣,沒關系,還能打,盾衛難對付,那就先用同樣的重裝步兵拖住,雙方都是皮糙肉厚,短時間誰都過不去,拖著就是了,盾衛的攻擊相對比較垃圾。

  就在阿爾達希爾用巴克特裡亞重步兵擋住盾衛的時候,曹彰出手了,抱著弩機的曹彰本部,直接鎖定了巴克特裡亞重步兵,靠著弩機的遠程打擊直接為前方的盾衛清掃封鎖。

  曹操的指揮非常簡單,因為在之前他就發現阿爾達希爾對於局勢的判斷能力很強,很有可能在指揮上有著驚人的表現,所以曹操換了一種比較刻板的方式。

  誰讓曹操本錢更厚,更耐揍呢,盾衛在前方靠著數量不斷的壓製戰線,逼貴霜投入重步兵進行攔截,然後曹彰用弩機開路。

  雖說這種玩法比較危險,曹彰的弩機是有可能打中自己人的,不過曹操允許曹彰命中率飄一些,可以後切貴霜戰線,造成動蕩,然後由盾衛衝擊對方的重步兵。

  打不打死不重要,重要的是衝垮貴霜的中陣,對方肯定不想打這樣大規模的盾衛,那麽老曹做的事情,就是逼對方絞殺盾衛。

  沉重的爆鳴聲,數千根短矛朝著貴霜中陣的後方切去,阿爾達希爾面色不變,他的幻念戰卒挨過這種打擊,所以在之前安排的時候,他就進行了一定欺騙,弓箭手反鎖定。

   等一會兒,還有一章啊,快投票,下一章是大綱性質的番外,可以不看

  

  

  (本章完)

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