而且這人實在太強,有一次他們一行七人有四人不慎踩中陷阱,對方十人小隊以為佔得先機,歡呼著跳出來準備消滅他們,結果被顧飛一個人乾掉七個,余下三個倉皇逃竄。這種強悍的表現,連他們自己人眼中都是裸的妒忌。
“24個了,720金幣。”韓家公子也中了陷阱,但風度不減,笑吟吟地向倒影年華報帳。
沒錯,從他們出來掃蕩到現在,已經消滅了對方34人。戰鬥並無懸念,懸念是什麽時候能遇敵,倒影年華覺得自己像是在玩一場非常古老的踩地雷式戰鬥遊戲。
除了公子精英團,其他團夥用各自的打法也各有收獲。
漂流方面,他有不輸顧飛的法術傷害,更可怕的是他的持續放法能力可比顧飛強悍多了。在誘出敵人位置後,兩個大范圍法術轟上,敵人已經殘了一半。接著奇異的冰影術把對手忽悠的夠嗆。打假象的自然是浪費時間,讓漂流贏得了法術冷卻結束的時間。至於狗屎運直接接觸到真身的,一個落地紅蓮後,死得比那些被假像忽悠的還要快。偶有什麽突發狀態,自有左手寫愛、右手寫帥這兩個漂流的老擋搭來化解,戰鬥進行的也是十分順利。在公子精英團鏟除34人時,他們這三個組也乾掉了17人。
此外成績卓著的就是細腰舞了。
她唯一要擔心地就是不要踩中陷阱,至於被盜賊潛行到旁扎一刀,被法師偷偷轟一下,她那身彪悍的裝備讓她都不怎麽懼怕。她就是用這樣的法子引出對手,然後加以解決。只是因為擔心陷阱不能盡情奔跑施展速度。埋沒了這最大優勢,她的效率就顯得有些低下了。這個時候一共才獵殺了七人。但別忘了她只是孤身一人,這樣的成績,除了顧飛,幾乎沒有誰可以單人達到。
除此以外其他地傭兵團組合就沒有以上三者這麽突出的勝算了。稍銳利一點的還能和對手互有勝負,但大多數的路人級高手在這森林裡完全不是林蔭玩家的對手,不斷地被送回城去。\這些家夥十分懊悔自己要錢不要命的行為,可惜此時已經是在了白石城。
其中最大的異類是櫻塚月仔他們。看書這幫猥瑣的家夥想以牙還牙,在設置了一個陷阱區域後準備守株待兔。結果不知是不是運氣不佳。始終無人從此路過。藏身樹後,伏於草叢的獵手們自己都快化身為花草了,終於,索瑟做響地草叢聲意味著有人到了,大家懷著激動的心情,就見一人傻乎乎地直入他們圈套,撲棱一聲就被夾住。
“終於逮了一個!”激動地大叫著。所有人跳身衝出。張弓,搭箭,揮舞法杖。中招的玩家嚇得差點沒哭出來,驚聲大叫:“你們是什麽人,你們是什麽人?”
這問題實在有些蹊蹺。兩軍對壘,還有問對手是什麽人的嗎?心下起疑的櫻塚月仔一看這家夥裝備,心裡更是咯噔一下。再用一個鑒定術後,茫然問道:“你是什麽人?”
“我……我路過的,你們幹什麽?我是新人。沒錢沒裝備,不要爆我啊!”此人大急。
“新人?”所有人紛紛鑒定,著實是新人,才12級。眾人無語。
“到了時間陷阱自己就會消了。”櫻塚月仔無奈地擺了擺手,眾人面面相覷。
火球突然一拍大腿:“媽的,我們地隊伍還在前行啊,那些打壞主意的當然也會跟著他們前進的步調在附近活動,我們現在都落後這麽多了,在這埋伏。能打到個屁啊!”
櫻塚月仔一聽甚是有理,曬曬地覺得有些不好意思。主要是因為茫茫的莽莽也跟著他們在這趴了半天,這讓櫻塚月仔十分痛心,連忙解釋:“看來戰略布置上有點小誤差哈!”
茫茫的莽莽卻不以為然地笑了笑道:“這個局勢也很不錯啊!我們等於躲過了那幫家夥的監視,乘這個機會我們可以去找一下主城所在,然後告訴他們準確坐標,他們就可以最快速度脫離這險境了。”
眾人一聽這著實是個辦法。正準備上路。茫茫的莽莽又顯出了高過他們一頭的智慧,走向那個誤中陷阱的新人玩家:“這位兄弟。林蔭城應該超哪個方向走啊?”
這一問絕對是撥開雲霧見青天級別地。林蔭城這種地形,就算是本地土著在進了樹林後也不可能憑借東南西北判斷出道路的,城門在哪,他們也是絕對要靠坐標來定位,新人就更是如此了。為了不迷路,主要坐標都是記錄在本的。此時拿出小本給茫茫的莽莽看。
“你們地主城有多少城門啊!”上來圍觀的家夥們驚歎,那新手的小本上入口坐標記了整整一頁。
“林蔭城不像一般主城那樣,你們去了就知道啦!”新人回答。
“謝謝啊,我抄一下。”茫茫的莽莽拿出自己的小本,將對方那些入口坐標全數抄取了一遍。抄好的功夫,新人腳上地陷阱夾也已經到時間脫落。
“麻煩你了!”交還了記錄本後,新人疑惑著離開了。
“呃,看坐標的話,最近的……朝這邊走就是了。”茫茫的莽莽拿著小本頭前帶路。
“小心陷阱!”櫻塚月仔很關心地衝到了最前面,拿著木棍開始排雷。
“那麽快通知他們吧!”有人提議。
“先不要。”茫茫的莽莽搖頭,“我們先去看看再說。”
“為什麽?”
“對方只是監視著我們大部隊的動向,不知有我們這一小隊的人存在。如果我們先一步到達林蔭城,可以看看他們是不是還有別地圈套。”茫茫地莽莽說。
“有理有理。”一堆人附和著,朝著小本上標識的坐標走去。
與此同時,水深也早已接到對方開始進行小規模掃蕩反擊地消息。但從整體上比較,損失慘重的實際上是雲端城一方。他們也就公子精英團、漂流三人組和細腰舞這三路精英組成的人馬戰績突出。顯然他們是靠自身的絕對強悍彌補了森林作戰不如林蔭玩家的劣勢。水深也無心和這幫強人去糾纏,招呼大家記住這三路人馬的特點,予以回避。
殺了24人的公子精英團,之後又鏟除了二人將成績變為26人,至此再沒遇到過敵人。而這被滅的2人也像是落了單似的,並沒見到他們的夥伴出來和他們配合,這和之前遇敵時的局面很不一樣。他們也很快察覺到了對方是在刻意回避。
“看來就是這個數了!”他們挺無奈的對倒影年華說,那意思已經準備找他結帳了。
倒影年華的臉色就沒好看過,顧飛他們每殺一人,他的眼皮都要跳一跳,不過更糟糕的消息還是除去三路人馬之外其余人的大敗。雖然倒影年華並不怎麽關心這些傭兵玩家的死活,但死得面積比較大時,他還是很焦慮。
而且在處理了外圈這些攔截騷擾的雲端玩家後,林蔭小組們已經和大隊人馬接觸,開始了你方唱罷我方登場地連續騷擾。
東丟一個法術,西射一枝冷箭,地上突然發現一個陷阱,一個盜賊的身影突然從隊伍旁邊滑過……
以上種種,雖然沒有造成什麽致命殺傷,但卻是對雲端城玩家忍耐力地不斷考驗。
有些人失去冷靜追著對方攻擊方向想要去還擊。去得人多,不見對方蹤跡;去的人少,結果自己就沒了蹤跡。
箭陣的可怕依舊,但是對方的騷擾是360度全方位的,箭陣也照顧不了這麽周全。要知道這箭手人數要到一定程度才有威力,人一少就箭不成陣,那麽就和普通弓箭手沒啥區別了。
無誓之劍已經快崩潰了。這些騷擾,你不去理他吧!他迅速集結兵力給你來一波大的;去理他吧!他立刻化整為零消失在密林當中。
你來我往的幾個回合下來, 如果按人員傷亡損失計算,分不出個高下,但林蔭城玩家佔據著主動權,心理更是佔優,而且也達到了他們的目的:拖慢雲端玩家的進軍。因此可以稱得上是大獲全勝。
雲端玩家個個懷揣一顆抑鬱的心,如果可能,他們一定會把片森林整個燒掉。這時在外飄著的公子精英團、漂流等人悉數返回。沒有一個關心眼下局面,回來的第一件事就是找無誓之劍要錢。
“26人,780金幣。”韓家公子宣布。
“18人,540金幣。”漂流的成績。
“9人,270。”這是細腰舞。
其他有些幸存者也有著一個兩個三個的成績,此時也恬著臉過來要錢,無誓之劍終於爆發了,一臉嚴肅地痛斥:“各位,眼下形勢危機,大家能不能先放下手邊這點蠅頭小利,攜手共度難關?”
“難什麽關啊?一點小騷擾,成不了氣候。兵來將擋,水來土淹,這都不懂嗎?”韓家公子說。