其中最重要的原因,就是玩家與主線劇情的衝突在這一卷碰撞了,究竟是繼續以玩家為中心寫故事,還是著重主線,是個很重要的問題,如果處理不好,就會兩頭不討好。
事實證明,我的實力還是有待提高,這一卷並沒有達到我的預期,沒有很好地將兩者平衡,寫得不夠有味道。再加上因為到了後期,隨著主角力量的提升,故事的期待感也有所下降,最終導致本卷的劇情,相對於前面來說是有些疲軟的。
萬幸的是,沒寫崩。
本卷末之後,其實整本書的主線劇情算是差不多了,畢竟主角已經無敵了,接下來的劇情其實很好猜,就是融合位面,晉升偉大,我想大家也能看出來。
不過,故事到這裡並沒有結束,因為主角終究是還沒有晉升偉大,而本書的名字,也終究是《世界樹的遊戲》。
主角是世界樹,但也是玩家,在全書的收尾卷,我將會再次把故事集中到玩家的身上。
下一卷,就是全書的最終卷了。
接下來的一卷,應該是相對來說偏向於輕松的一卷,或許還有不少日常。
感謝大家兩年以來的陪伴,真的非常感謝,最後一卷應該還有不少字數,我會努力為大家描繪一個波瀾壯闊的位面冒險時代。
明天開啟新卷,敬請期待最終卷——《世界樹的遊戲》!