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超魔术士:开局魔网又崩了 第505章 心灵屏障

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作者:幼稚的空想家 分类:玄幻 更新时间:2026-07-03 11:01:21 来源:源1

第505章心灵屏障

」你先睡,我出去试试法术效果。」

安瑟感觉状态好得不得了,完全躺不住。

他摸摸伊莉丝的脸颊,直接传送到海岛上空。

「清风赋权」开启,一道道纯粹的风元素以清风之态环绕在他周身,托举著他在空中自由飞行,轻盈飘逸,有种化风而去的自在和松弛。

这与「飞行术」给人的感觉不太一样。

飞行之时,与龙鳞融为一体的「巨灵之辉」格外活跃,元素之力与清风交织在一起,连绵不绝,循环往复。

元素共鸣。」

他抬手一指,数十米外凭空生出一道呼啸的风旋,形似龙卷。

再一挥,风旋化作狂风,暴躁地冲向前方。

还可以。」

他体会了一会儿,发现「清风赋权」的实际效果比法术描述强得多。

呼啸之风的攻击效果不弱于一般的一环法术,攻击方式灵活多变,而且没什么消耗。

而飞行效果就更棒了,最大的特点是降低风阻和风声!

他如果展开龙翼,全力飞行,时速逼近两百公里。

而在无法展开龙翼的狭小空间,他可以无声飘飞,几乎没什么风噪。

这几缕环绕的清风看似无害,但在他遭遇攻击时,却会立刻变得狂躁起来,弹开一切可能对他造成伤害的飞行物。

安瑟比较满意,这个法术选的没问题。

现在他的实力很强,普通法术对他的提升有限。

相比于「清风赋权」,「不屈之魂」带来的提升强得可怕。

「不屈之魂」:你的生命潜能增强,部分身体指标的上限被打破,你获得如下增益:

生命 60,魔力 90,寿命 160,灵能 9。

灵能质量提升,当前灵能33单位,灵能骰d12(1—12)。

你获得新特性:「心灵屏障」。

「心灵屏障」:强韧的非凡灵魂使你免疫心灵伤害,以及魅惑、支配类法术。

任何法术,哪怕是祈愿术,也无法感知你的情绪、阅读你的思想、了解你的阵营、侦测你的位置、收集你的信息、远程监视你或控制你的心智。

嘶~~~

安瑟早已感知到身体的变化,却依旧心惊不已。

不怪灵魂等级这么难以提升,这增益属实强大,比传奇特性还给力。

生命、魔力和寿命的提升幅度明显,哪怕对他来说也非常实用。

灵能 9,总量达到33单位,比传奇灵能使还高一大截,质量同样不弱于20级的灵能使。

灵能打击、庇护力场基本可以随便用了。」

之前战斗的时候,每次攻击时附带的「灵能打击」都需要耗费灵能,打到一半灵能就几乎耗尽了。

少了力场伤害,又没法施法,他只能靠龙爪硬撕,确实有点费力。

而传奇战职者最擅长的就是格挡、卸力,在空战之时,巨龙的撕裂打击也很难造成足够的杀伤。

看似一巴掌拍飞很远,却不足以致命。

不过,灵能提升属于锦上添花,「心灵屏障」堪称质变。

它的效果与八环同名防护法术的效果几乎一致,但法术有持续时间,还会受到反魔法场和死魔法区的压制,而他的「心灵屏障」是灵魂质变的被动效果,永远不会失效。

下次碰到夺心魔,让他们跪下叫爸爸!」他凌空而立,意气风发。

这玩意儿带给他的底气比一般的法术要足,以后敌人想要窥探他的信息可就没那么容易了。

这才7级呀,不知道灵魂的最高等级是多少。」

但灵魂等级太难提升了,晋升传奇加连续升级才堪堪升了一级而已。

现在的经验是7级:9951/19200,如果按照这个节奏算,他术士等级提升到30级才有可能将「不屈之魂」升到8级。

「30级呀。」

他调出角色卡,当前经验555000/675000,升级需要十二万经验。

经验池还剩下九万多经验,不够升级,但也差不了太多。

他现在有两个选择,要么留著,收复博德之门时再收割一波经验就能升级了。

要么现在用掉,提升实力,应对可能出现的危机。

他想了想,决定先提升「咒火术法」,掌握核心特性。

【提升「咒火术法|至第二阶段:进发,是否确认?】

「确认!」

安瑟血脉翻涌,身躯爆发出一阵耀眼的蓝银色火焰,照亮了夜空,好似天空多出一颗异色小太阳。

有点像阶位提升时的感觉。」他感知片刻,心有所感。

本质上,他拥有两个相对独立又完全兼容的术士天赋。

从超魔力上就能看出来,他的超魔力是50点,多出来的6点都来自于「咒火术法」。

但「龙族术法」和「咒火术法」都已融入身体,衍生出来的超魔力是通用的。

一刻钟悄然过去。

安瑟体内的变化渐渐终止,咒火收敛,平静下来。

「咒火术法」:随著你对天生魔法的开发,咒火迈入新的阶段:汲纳。

你获得新法术:「群体治愈真言」、「移除诅咒」,新特性:「汲纳法术」。

「群体治愈真言」:三环,防护法术瞬间为60尺(18米)范围内的至多六个生物恢复2d4(2—8) 施法属性调整值的生命值。

「移除诅咒」:三环,防护法术你触碰一名生物或一个物件,使其身上的所有诅咒终止。

如果该物件是一件诅咒魔法物品,则其上的诅咒将维持,不过该法术可以打破诅咒物品与其所有者之间的同调,使其所有者可以将其卸下或丢弃。

「汲纳法术」:你始终准备著法术「法术反制」。

当一个目标在对抗你所施展的「法术反制」豁免失败时,你汲纳该法术,并将其转化为1d4(1—4)点超魔力。

你也可以主动吸收以你为目标的单体法术,通过咒火将其转化为超魔力,当前法术上限:6环。

前两个法术并非常规的术士法术,但这也是「咒火法术」的特色,能掌握部分牧师法术,治愈盟友。

「汲纳法术」才是咒火术士的核心能力。

每一个咒火术士都非常擅长反制敌人,并以此补充自身的超魔力。

但「法术反制」非常挑反应和时机,想成功还需要一点运气成分,因此不够稳定。

而现在,安瑟可以主动吸收敌人对他发起的单体法术,比如魔法飞弹、定身怪物之类的。

理论上,这个能力没有上限,可以一直吸,大不了将多余的超魔力转化为魔力呗,撑不死人。

可惜汲纳的法术上限只有六环,无法汲纳七环或升环至七环的法术,群体法术也不行。

不过暂时也够用了。

普通施法者的主要战斗手段就是六环及以下的法术,七环以上的法术太宝贵,一般不会轻易用掉。

当前的「汲纳法术」能帮他吸收掉大部分控制法术,堪称小魔法免疫!

我真是太强了,不知道跟黑杖、伊尔明斯特这些人比起来怎么样?

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