風暴突擊隊的水鬼們已經成功搶灘,並開始向島嶼內部挺進,經過提醒已經發現哨位的大鮫避開對方警戒視線範圍,從一側繞過去包抄。
凌晨三點半,一名雪域大隊戰友被兩名風暴突擊隊隊員偷襲,不幸「陣亡」。
來了一個開門紅,讓海軍司令長長吐一口濁氣,來了一個「開門紅」,好歹能讓他喘口氣了。
空包彈的聲音開始響在海島上空,知道「陣亡」一名戰友的雪域大隊以最快的速度解決了一名潛伏偵察的水鬼,很好,五分鐘之內雙方打成一個平手。
陸軍少將也輕輕的吐出一口濁氣,五分鐘扳回一局,也算不錯了。
黎堇年的聲音冷冷傳到每個人耳朵裡,「已經進入攻擊範圍之內,兩組一隊,前後交替前進。」晚上對抗可偏重到偷襲、暗襲,用這樣的戰術打法會收穫到好的效果。
此次對抗賽雖然火力值夠,但現代裝備除了通訊之外,連個紅外感應器都沒有,只有一個夜視鏡給你,方便你走路別摔慘。
所以呢,靠的就是雙眼、雙耳來接受外界危險信息,能迅速化險為夷。
夏今淵直接坐在一塊岩石上面,頗有「一夫當關萬夫莫開」的霸氣,他在等著偵察兵過來回信,然後確認清楚風暴突擊隊的那群彪悍兄弟具體是什麼任務。
軍事地圖錯誤、雙方任務不明確……打一場什麼都沒有個明確的對抗賽,抱著槍的夏今淵極有耐心的等著,那雙像獸般的雙眼裡閃爍的盡然全是興奮的光。
打一場雙方都不知道最終以什麼做為結局的對抗賽,確實比明確任務、明確地點、明確攻擊目標要更有挑戰性。
因為,全程都需要你一邊作戰,一邊摸索,誰最先摸出自己的任務、對方的任務是什麼,誰就能提前部署,搶得戰機。
「A組大隊距離B組大隊任務目標還有七百米。」指揮室裡,技術員操作講計算機,把「戰區」雙擊放大,只見大屏幕便出了一棟都不知道年月的廢棄三層樓大樓。
為整幢為「7」字戶型,風暴突擊隊需要佔據此處,才算贏了此次對抗賽。
海軍司令朝坐在自己身邊的陸軍少將嘆服道:「國之(利刃)果然名不虛傳,這麼快就找到地了。」找到地就可以開始守攻,風暴突擊隊便要用上強攻了。
「雙方登陸切入地不一樣,如果A組還沒有發現情況,我會考慮要不要把Q王的職給撤了。」陸軍少將沉聲回答,「三個小時又四十分鐘過去,雙方連他們自己要守什麼都還不清楚的話,呵,我都要向國家自請罪了。」
技術員裡的A組為雪域大隊,B組為風暴兩棲蛙人突擊隊。
五分鐘後,夏今淵突然間從岩石上面像豹子一樣跳下來,接著身手矯健衝進夜色,進入枝椏交錯的林子裡。