有了超過一百次的連續開箱,對著四十五個銅寶箱,蘇摩也失去了一個一個開下去的耐心。
無他,連續開箱的感覺真是太爽了!
並且蘇摩驚奇的發現,在連續開箱上,開出好東西的幾率比一下開高的多!
手快一點,很有可能連續打開兩三個寶箱都是同一種物品,直接疊加起來。
例如水管,本來隻開出了10m,可連續三個寶箱都是10m,這累加起來就有點驚人了。
“有點老馬開箱的味道了,十連抽就能出好東西,合著我單抽還出不了奇跡是吧?”
嘴上吐槽開箱的繁瑣設定,手上蘇摩可是不慢。
一次性炸死兩三百狗頭人裡的精銳戰士和術士,這份收獲,哪怕是幾百上千人的聚集地都很難拿到。
就算能,分攤到每個人的頭上,其實也沒多少資源了。
但現在,這上百個寶箱都讓蘇摩一個人來享用,累加到一個人身上,堪稱恐怖。
“有點奇怪啊,我這運氣,卡片已經開出了好幾張了,為什麽沒有看到世界頻道上有人說出這類消息”
開箱是個重複的活。
一邊乾,蘇摩一邊腦海中思索。
這麽多箱子開下來,哪怕是蘇摩在笨,也發現了自己的運氣好像是真有那麽一點好。
尤其是今天的開箱,基本就沒有開出來廢品東西過。
對比起來,世界頻道上其他人的運氣就不是那麽好了。
大部分人在開箱的時候,都會在世界頻道上求神拜佛,然而效果堪憂,銅寶箱裡開出來一支鋼筆,鐵寶箱裡開出來一條褲衩,這樣的事情屢見不鮮。
“是這個世界第一避難所的稱號有隱藏屬性加成,還是說我的運氣真就有這麽好!”
沒有確切的數據,也統計不了所有人的開箱物品和其他條件,蘇摩只能先按耐住心思,將這個疑慮記在心裡。
銅製打造的寶箱不重,除了鎖扣需要解很麻煩,其他步驟倒是簡單,是個體力活。
思索之間,當手裡一空時,蘇摩才發現所有的銅寶箱都被打開來。
放下心思,帶著期待,蘇摩打開遊戲面板,查看這些比鐵寶箱還要高級的銅寶箱,帶來的收獲到底有多恐怖。
武器類:7.62mm子彈×25,5.56mm子彈×30,9mm子彈×30,8萬伏充電式電棍×1,製式精鐵長刀×6。
資源類:50kg麵粉×3,蒙水牌楊桃罐頭×1(箱,500g×12),50kg高產量低抗災旱稻種子×1,食鹽×1(大袋,250g×6),汽油×1(20升),鐵塊×20(單位),銅塊×20(單位),開關×15(個)
雜物類:軍工級承重鋼纜×20m,麻繩×1(15m),布匹×1(10m),工具箱×1,鐵氈×1,海爾50L小型冰櫃×1
設計圖類:工作台設計圖×1,碎石路面設計圖×1,M-1自動步槍設計圖×1,5.56mm子彈設計圖×1,80式通用機槍設計圖×1
卡片類:1級資源儲量恢復卡×1
“好家夥,上次的東西出的都是資源,這次出的都是設計圖!銅寶箱果然出好貨!!!”
看著漂浮在面袋子上的三張槍械彈藥設計圖,蘇摩驚喜異常,趕緊拿了過來細細查看。
根據名字,M-1自動步槍又是廢土裡的槍械,暫時只能看到外形和柯爾特公司所研製的M4a1卡賓槍有點像,並且擁有半自動、三連發和全自動三種射擊模式。
至於5.56mm子彈,這個很熟悉不用多說。
最為關鍵的80式通用機槍,才是蘇摩最關注的點。
作為射速高達700發/分且有效射程超過800米的死亡金屬風暴,一旦能做出來,絕對是敵人的噩夢!
“呼!修複熱武器製造台得快點提上日程了,一旦能做出來這樣的槍支,就是狗頭人的死亡之時”
長長舒緩出一口濁氣,揉碎三張槍械設計圖,看著製作面板內出現的新欄目,點點頭,蘇摩再度看向其他開出來的好東西。
標記著海爾兄弟標志的小型冰櫃,足足有小臂粗的特種鋼纜,這兩個東西分量都不輕,尤其是特種鋼纜,應用處極多。
“這樣的話,吃的物資暫時就不缺了,只需要留出三個月左右的東西,其他全部拿去交換其他物資即可!”
銅鐵木上百個寶箱,足足開出了450斤的麵粉,以及120斤的大米。
光是這些物資,如果按照現在基地裡每天的消耗,節省點吃,至少能撐個小半年左右。
有這些時間,自然能拖到基地內第一茬子蔬菜長完以後,第二茬子莊稼成熟!
“也不知道秘境開放後,這些人手裡到底有多少好東西”
嘀咕著站起身,將剩下的一些葡萄丟給大小火花和奧利奧,示意奧利奧去門口警戒,看著滿倉庫的物資,蘇摩心中振奮。
以一人之力比肩大型聚集地,拿到如此之多的資源,已經足夠完成避難所的一期建設!
將地上所有的電線拖到角落裡,拿起其中的線頭,對著避難所的牆壁,蘇摩心中暗自呼喚系統。
有原材料,有開墾出來的位置,只需要完成一個人工的過程,系統收費不貴。
鋪設好所有基地內所需要的電線,安裝好所有的開關,走好線,需要花費128卷電線,以及85點生存點。
這個價格絕對是良心中的良心!
要是地球時代,這麽複雜的活,沒有個萬把塊請高級電工過來,一般人還真搞不定。
沒有猶豫,將開關拿了過來放在地上,按照系統所述,蘇摩找到電線頭拿起,貼在牆上,將頭對著射擊口的小孔,心中默念確認。
下一秒,綠光散射而出,貼在牆上的電線仿佛擁有了生命力一般,找到安排的小孔鑽了進去。
一截一截,長長的電線宛如貪吃蛇,將自己的身軀貪婪的往裡面塞進去。
看不到內部的結構,蘇摩隻好站在地上,一邊整理地上的物資,一邊看著電線遊動。
約莫過了十來分鍾,隨著啪的一聲,還剩下的7卷電線被從中間截斷,掉在了地上。
“走線成功了?”
蘇摩驚喜的站了起來,走到預設好的位置,果然在牆壁上出現了一個按壓式的開關。
試著掰動兩下開關,發覺已經被固定死後,蘇摩總算是放下了心。
系統施工比起遊戲施工靠譜的多,遊戲面板上的功能雖然齊全,但做出來的活非常粗糙。
不像系統,能把開關做的像是石牆上長出來一樣的誇張。
“走線完畢,開關也裝好了,下一步就是裝燈了,總共開出來吸頂燈3個,壁燈2個,燈泡15個”
“加上我以前修複的四個燈泡,就是19個燈泡!”
吸頂燈不僅造型古樸,而且佔地面積巨大,蘇摩估摸了一下,至少有一平方米這麽大!
裡面的燈管彎彎繞繞,不用開啟,都能知道燈光之強烈。
壁燈則是長條狀,每一條都是1m長,可以貼在牆上,也可以直接掛在空中充當電棒用。
“吸頂燈的話現在總共有三層,那就給每一層的中央裝一個,用來負責整層照明!”
設計圖上雖然給出來電路走線,但在燈具的設計上,卻是一片空白。
拿出本子,蘇摩又塗又畫,開始設計燈具的擺放位置。
“首先是臥室,肯定要懸掛一個壁燈用來負責照明,接著是研究中心也需要一個壁燈”
“在農作物養殖室裡也需要一個燈泡,這樣可以保證沒有日光了,還能靠著升級壁燈成為日光燈來保證植物的正常生長”
“健身房倉庫廚房衛生間.這些小地方隔間的,統一都安上燈泡照明,不然太過浪費”
燈具這東西嘛,以後有了更好的,哪怕不用系統代勞,蘇摩也能自己搭梯子上去更換改造。
草草的設置好所有位置,用手按著吸頂燈,心中默念系統。
這一次的手工費更加便宜,只需要提供3單位鐵塊,在加上25點生存點就能加裝好所有的電燈。
大手揮出,剛開出來的20單位鐵塊少了3個單位,同時,所有的燈具開始沿著敞開的甬道,慢悠悠的漂浮進去。
負責安裝在車庫裡的吸頂燈,啪的一下,飛到頂棚之上,接著兩塊鐵架牢固的架住吸頂燈,確保不會因為外力搖晃而掉下來。
工程簡單,改造速度也很快,沒有涉及到複雜的活計,僅僅過了一分鍾,綠光從甬道裡竄回來後,蘇摩驚喜的按下手邊的開關。
啪!
一道明亮的燈光打了下來,頭頂的吸頂燈綻放出一股完全不亞於日光的強烈光芒。
車庫昏暗的死角裡,此時也被照的分毫畢現,一掃之前的黑暗!
“好家夥,如果說以前只是有了基礎電力,那麽現在,才算是真正踏入電力時代!”
巨大的頂燈,只要關上合金大門,哪怕在裡面作業到通宵,也不用擔心照明問題。
比起其他大型避難所還在用原始的火把照明,僅僅用了半個月出頭,蘇摩就完成了真正意義上額“裡程碑”跨越!
關上頂燈,蘇摩懷著忐忑的心情走入甬道內。
一陣摸索,總算是找到了甬道入口處的燈泡開關。
按下後,漆黑的甬道也亮堂了起來。
這一次,蘇摩總算有時間好好打量打量升級改造後的三層避難所,下方幾層的廬山真面目了!
(本章完)