首页 排行 分类 完本 书单 用户中心
搜书趣 > 科幻 > 全能遊戲設計師 > 第一百四十八章 這遊戲有這麽多結局?

全能遊戲設計師 第一百四十八章 這遊戲有這麽多結局?

簡繁轉換
作者:青衫取醉 分类:科幻 更新时间:2024-08-26 16:16:21 来源:搜书1

與陳陌的前世不同,這個世界中的遊戲行業並不是由廣電總局來管理的,而是由這個遊委會來管理。

這二者的職能看起來比較類似,可實際上還是有很大區別的。版署在遊戲這塊的主要職能是審核,負責挑出一些暴力、色情、擦邊球的要素,並責令遊戲研發商和運營商整改。

而遊委會則不僅僅是這樣。

這個世界的遊戲審核和前世不一樣,是有分級制度的,相對而言審核的紅線要寬松一些,很多含有暴力因素的遊戲是可以過審的,只不過可玩遊戲的年齡要相應地上調。

而且,遊委會的主要職能並不是審核,它的主要職能是引導和規范遊戲產業,讓遊戲產業和虛擬現實技術更好地發展。

一般而言,遊委會不會以是否賺錢來評價一款遊戲的優劣,對於賺錢特別多的遊戲並不會特別優待。

但是,遊委會比較關心一些創新的遊戲,同時會扶持那些發展受挫的遊戲類型,同時,對於虛擬現實技術相關的內容也會有一定的引導、支持。

此時,遊委會的評委們正在開會,探討著這次“傳統文化主題遊戲活動季”的評審情況。

因為遊戲較多,所以各個評委會先進行初審,初審後合格的遊戲才有可能被拿到會議上討論。

而且,這些評委們肯定也不可能從頭到尾地把遊戲全都打通,設計師們都為他們準備了相應的GM工具,各種屬性、劇情分支等等都是可調的,甚至像一些劇情比較複雜的遊戲,還要把劇本送審。

主持會議的評委說道:“後邊的獎項可以慢慢考慮,一等獎的話,就在《禦劍問情》和《武林群俠傳》這兩款遊戲裡面出了,大家沒意見吧?”

“沒意見。”

“沒意見。”其他的評委們紛紛說道。

“好,那麽接下來大家自由討論吧,這兩款遊戲到底哪個能得一等獎。”

……

遊委會在激烈討論的同時,玩家們也都在網絡上下載了這兩款遊戲,玩了起來。

前期推廣方面,《禦劍問情》和《武林群俠傳》基本上算是打了個平分秋色,所以主要的話題討論也都是集中在這兩款遊戲上。

“你猜,這次哪款遊戲會拿一等獎?”

“我覺得《禦劍問情》吧?這種題材禪意互娛太拿手了,劇情故事和玩法等等都很成熟,只要做好了那就肯定是一流水準啊。”

“但是,《禦劍問情》沒什麽大的創新啊。”

“要什麽創新,中國風的遊戲做了那麽多了,創新的都死得很慘,《禦劍問情》這個模式已經是摸索出來的最佳模式了,亂創新可是會玩脫的!”

“但是這模式早就玩膩了啊,內核都一樣,就劇本改改,這有啥意思?玩法不創新那還叫遊戲嗎?我要是只為了看劇情,還不如去看小說或者電視劇啊!”

“我去玩一下《武林群俠傳》,這次陳陌可是誠意滿滿,而且都已經很久沒出現過武俠遊戲了,這必須得支持一波啊!”

“是,衝著主題曲我也支持!”

……

很快,玩家們都沉浸在這兩款遊戲裡了,論壇和各種玩家群裡,大家也都在討論這兩款遊戲的設計和劇情。

“《禦劍問情》的劇情好棒啊,我都感動哭了!”

“是啊,最後的悲劇結尾真的讓我好難受,但是這個故事真的好看!”

“玩《武林群俠傳》的小夥伴們,

你們那邊怎麽樣了?” “哦,還在大地圖上跑著呢,我感覺我要玩二周目了……”

“為什麽,這遊戲這麽好玩嗎?還得玩兩遍?”

“不是,因為我感覺一周目無法通關了……”

“你們都選的什麽武功啊?我現在該幹什麽啊?我玩得有點懵逼……”

“我現在已經把大地圖上的任務摸了個七七八八了,只能說真特麽複雜啊!”

“我玩的時候旁邊都要備個小本本,邊玩邊記,現在已經記了十好幾頁了……”

“真的假的?有沒有這麽扯淡啊,這遊戲就算有一點解謎內容,也不至於記十幾頁吧?”

“你用便簽紙記的吧……”

“你們自己玩一下就知道了,這遊戲真的讓我覺得自己是個弱智。”

“據說已經有攻略出來了,是之前在體驗店試玩的玩家做的。對了,有個叫林雪的主播之前就一直在直播這遊戲,好像現在已經打通了兩個結局了。”

“怎麽個意思,難道還有第三個結局?”

“三個?呵呵,據陳陌自己說,這遊戲有將近十個結局……”

“啥?十個?!”

“是啊,而且林雪現在打通的是正派和邪派結局。正派結局是主角打敗所有正派掌門當選了武林盟主,最終剿滅魔教;邪派結局是主角投入魔教,滅了所有武林門派,又乾掉了魔教教主,最後成為武林霸主,一統天下。”

“這麽牛逼?邪派結局?臥槽,我還第一次聽說武俠遊戲有這種大逆不道的內容啊!但是我喜歡!”

“感覺我玩的和大家玩的不是一個遊戲啊?為什麽我在新手村就被雞給打死了,還拿到了個‘弱雞俠’的稱號?”

“哎,別提了。我看了林雪直播的邪派結局了,太虐了,具體的我也不多劇透了,大家自己去看吧。只能說這遊戲的自由度實在太高了,高得超乎大家的想象。”

“媽的,你成功地吸引了我,好吧,我去下載了!”

……

《武林群俠傳》和《禦劍問情》這兩款遊戲售價都是50元, 畢竟中國風題材的單機遊戲,暢玩版很少有高於這個價格的。

而且,這次的遊戲也不是為了賺錢,是為了給評委們看的,定價高了惹得玩家不滿意,沒意義。

剛開始的時候,《禦劍問情》這款遊戲很快就收獲了很多好評,大部分玩家都是衝著劇情來的,體驗過了整個劇情之後就毫不猶豫地給了好評。

而《武林群俠傳》的評價則是有好有壞,大部分都是五星好評,但也有一部分一星、二星的評價。主要是這遊戲上手太難了,很多玩家根本玩不懂,玩一周目的時候莫名其妙地就掛了,非常憋屈。

但很快,《禦劍問情》這款遊戲的熱度就下去了,因為這款遊戲的玩法上根本沒有任何的創新,就算劇情做得不錯,大部分玩家打通後,討論個三五天也就沒什麽話題了。

而且,很多玩家也都意識到了,這遊戲在難度設置、關卡設置、劇情安排等諸多方面,都是為了照顧評委喜好而削弱了本身的一些遊戲性,它的缺點很快就暴露出來了,那就是後勁不足,剛開始玩的時候很順暢,第一印象不錯,但禁不起深挖。

這種設計這也引起了很多玩家的逆反心理,你為了得獎就只顧評委不顧玩家了?

相反,《武林群俠傳》的熱度卻是一直在上漲,論壇的帖子越來越多,甚至連攻略、流程視頻等等的熱度都在不斷地上漲!

《禦劍問情》的設計師姚宇也很納悶,《武林群俠傳》這遊戲到底是怎麽回事,真是邪了門了,怎麽過了這麽久了,這熱度不僅沒降,反而還上升了?

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报