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全能遊戲設計師 第九十八章 即時戰略類遊戲

簡繁轉換
作者:青衫取醉 分类:科幻 更新时间:2024-08-26 16:16:21 来源:搜书1

這是一款即時戰略類遊戲,現代戰爭題材,從遊戲的loading界面就看出來了,全都是飛機大炮坦克,還有各種看起來非常酷炫的高科技武器。

進入遊戲之後,整個遊戲的架構也非常清晰,分別是【戰役模式】、【聯網對戰】兩大模塊。

給陳陌的感覺,這遊戲和《紅色警戒》有點像,但又不太一樣。一個是畫面好很多,另外就是具體的武器包裝差別很大。

這遊戲裡沒有什麽天啟坦克、光棱坦克等等,主要還是用的現代真實存在的坦克,不過也有一部分幻想的未來武器。

而且,遊戲也不是以冷戰為題材,沒有盟軍和蘇聯兩個陣營。

《軍團征服》的世界觀是一個架空世界觀,講第三次世界大戰後,許多國家被顛覆,各大武裝力量組成了許多軍團展開混戰。

而這裡面的戰役模式,就是由玩家扮演其中一個軍團的領袖,去征服整個世界。

這裡面有許多現役的武器裝備,例如主戰坦克、轟炸機等等,但所有人都能用,模糊了國家的概念,這應該是出於在全球推廣的考慮。

陳陌注冊了一個帳號,開始挑戰戰役模式。

整體而言,這遊戲的品質非常不錯,新手指引做得也可以,美中不足的是劇情有點太單薄了,陳陌打了兩關,基本上沒什麽主線劇情,無非就是指揮官讓你打哪就打哪,劇情的代入感基本沒有。

當然,這應該是架空世界觀和模糊國家概念的一個副作用,劇情的規劃也被限制了。

不過這畢竟是一款即時戰略遊戲,劇情也不那麽重要,所以並沒有影響它的火爆。

《軍團征服》在操作模式方面也是比較粗糙的,和《紅色警戒》有點類似,操作界面、快捷按鍵、鼠標鍵功能分配等方面,在陳陌看來都不怎麽方便。

選擇、移動、攻擊,這三個操作竟然都是用鼠標左鍵來完成的,鼠標右鍵僅僅承擔著“取消選擇”這個操作,這讓陳陌非常的不適應。

陳陌一邊玩劇情模式,一邊研究。

這時候,一個網癮少年模樣的學生坐在了旁邊的機位上,開機的過程中比較無聊,就看了看陳陌的屏幕。

陳陌正在操縱著一輛坦克去碾壓前面的七八個士兵,結果這些士兵端著機關槍“啪啪啪啪”一頓掃射,直接把陳陌的坦克給打爆了。

“尼瑪!”陳陌無語,跟《紅色警戒》一樣,毫無邏輯可言啊,憑什麽這群小兵端著機關槍都能把我的坦克打爆?坦克的裝甲都是假的咯?

旁邊的網癮少年一樂:“新手啊?”

陳陌點點頭:“恩,新手。”

網癮少年說道:“這裡頭坦克挺垃圾的,你要不就前期爆兵,要不就後期憋空軍或者超級武器,中期爆坦克很容易血本無歸的。”

陳陌無語:“現代戰爭坦克不該是主力嗎?”

網癮少年說道:“哎,我也納悶,但是這遊戲就是這麽設定的啊。”

網癮少年說著,也打開了《軍團征服》,開始搜索線上對局。

匹配得倒是挺快,不到一分鍾就找到對手了。這是個四人地圖,打1V1。

網癮少年也沒時間跟陳陌閑扯了,趕忙集中注意力開始建建築、爆兵。

陳陌也暫停了自己的遊戲,開始看網癮少年打。

采礦、建造建築、產兵、探路……網癮少年玩得倒是一板一眼的,

還挺認真。 前期,對方直接爆兵打了網癮少年一個措手不及,但是還好他準備的防禦設施比較多,擋住了幾波攻勢,隨後網癮少年成功憋出了三十多個閃電飛行兵,把對方的基地給偷掉了,成功翻盤。

“yes!”網癮少年有些激動地說道。

陳陌皺眉說道:“這遊戲,平衡性挺差啊。”

網癮少年瞥了他一眼:“這還差?這已經是最好的即時戰略類遊戲了。”

陳陌說道:“三輛坦克打不過二十多個步兵,這怎麽想也不合理啊。”

網癮少年說道:“那也沒辦法,這已經是最平衡的即時戰略遊戲了,接受了這個設定的話也還好吧。”

陳陌問道:“你為什麽不玩角色扮演類的遊戲?”

網癮少年說道:“那個啊,太累了。那種遊戲沒什麽技術含量,就是拚時間,誰時間多誰就厲害,哪像即時戰略遊戲啊,比的是技術。”

“唔。”陳陌點點頭。

網癮少年又說道:“要是真愛玩角色扮演,其實玩VR版是最好的,包括什麽射擊啊、冒險啊,現在都是VR遊戲的天下。”

“但是即時戰略類和模擬經營類這種遊戲,基本上都是在PC端,因為改成VR吃力不討好。而且這種遊戲不費時間,打一把可能也就二三十分鍾,打完了就能休息,沒那麽累。”

陳陌說道:“這遊戲有排位賽嗎?”

網癮少年一愣:“哦,有排位賽,我剛才玩的就是排位賽啊。”

陳陌問道:“所以,排位才是這遊戲的核心樂趣吧?”

網癮少年點點頭:“對。前期玩戰役模式,後面就都是玩排位了,得和高手打才有意思呢。這跟真實的排兵布陣差不多,即時戰略就是這樣,有深度,研究很久也不見得能精通。”

陳陌又問:“那有線下比賽嗎?”

網癮少年說道:“當然有啊,現在的線下比賽,PC端的比賽也就數即時戰略類遊戲比較火了。各大俱樂部都有幾個明星選手,那可都是大神。”

兩個人又閑聊了幾句,網癮少年繼續打開排位賽奮戰去了。

陳陌則是又研究了一下《軍團征服》的各項數值設定,然後離開了網咖。

讓陳陌有些意外的是,前世已經涼了許久的即時戰略類遊戲,在這個世界竟然還挺火爆的。

仔細想想,這其實也能理解。

VR遊戲給PC端遊戲帶來巨大的衝擊,但PC玩家們也沒有全都轉化為VR遊戲的用戶。相比於角色扮演遊戲而言,即時戰略類遊戲更加碎片化、策略深度更好,所以在平行世界中仍是主流的遊戲類型之一。

至於MOBA?連雛形都沒有呢啊!

本來陳陌還有些猶豫,對他而言,現在做角色扮演類遊戲有點吃力了,不過現在,他找到了一個很好的過渡品。

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