寵魅裡大部分魂寵都是自己原創的,有列了魂寵百科全書,主要取材是從西方魔怪和東方神獸妖物中得來,會出現一些歪曲的形象,多半是大家腦海中已經有了一些寶寶形象,然後通過一些片面的文字描寫,就進行對號入座了,以至於魂寵模樣完全歪曲了……
莫邪前期的模樣為九尾,九尾形象比較大眾,大家自己想象就好了,後期的藍本更接近中國神獸赤炎獸,有類似圖,大家可以自己找找看。夜之雷夢獸藍本為龍之嘲風,夢魘上半身藍本為西方火魔,墨也是黑色戰虎,藍本為《是神》中的蠍尾豹,冰空精靈是《英雄無敵》中氣元素形象,身材更纖細罷了。魔樹戰士同樣是《英雄無敵》中的守衛木妖。
呃,大家盡量把魂寵把魂寵往立體、真實想,寵魅的魂寵風格上一般都是:凌厲、威武、狂野、神駿、張揚、俊逸、邪魅、黑暗、凶殘、暴戾、詭秘、恐怖等,如果在看寵魅的時候,腦子裡全是寵物小精靈Q版的魂寵……讀起來就會怪怪的了,因為後期的魂寵模樣會越來越偏於以上列舉的那些風格……
其實我很想申述,寵魅的真正藍本是英雄無敵,並非寵物小精靈。和寵物小精靈相同的地方是可以野外抓魂寵以及主人不直接參加戰鬥……
事實上,英雄無敵如果學了“外交術”的話,就可以得到新的兵種,玩大圖的時候,這是英雄必學技能,而我自己很喜歡這樣收服兵種的感覺,所以經過比較合理的改造變為現在的收服魂寵。同時,英雄無敵中英雄是不參加戰鬥,隻釋放魔法和掌控戰局,寵魅之中也是借鑒了。
寵魅風格其實也同小魚寫過的小說差不多,少了幾分升級打怪模式,多了幾分立體真實,描寫上則大部分是以上帝視角,這樣代入感可能不強,不過看上去會很有視覺效果,也可以給大家更多的遐想空間。這種寫法可能是跟我自己偏愛觀看電影次愛閱讀書籍有關……