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第四天灾:无尽者的游戏 第13章 小镇LV2(万字更新)

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作者:跳动的炸弹 分类:科幻 更新时间:2025-10-21 16:37:49 来源:源1

凛冬到来前的寒风,如同无形的鞭子,抽打着方舟-01号哨站的外围铁丝网,发出呜咽般的声响。而哨站内部却是一片完全不同的热火朝天景象。

在新版本的限时任务和封测奖励的双重激励下,林奇的小玩家们正化身人形自走收割机,疯狂地扫荡了整个黄圈内外的一切可用资源。

堆积如山的木材(1151单位——拆了半条街的破门板、烂家具)。

散发着霉味但厚实的布料皮革(322单位——从居民楼中的废弃沙发、衣柜里拔出来的)。

勉强凑够的高热量食物(202单位——来自几头倒霉的、被‘午夜战神‘和‘青雀‘联手猎杀的变异野猪以及哨站西北2公里灌木林的啮齿动物)。

最后是远超目标的金属废料(802单位——小玩家们拆解汽车及从废弃废品收购站搬来的宝贝)。

各种物资源源不断地被运回哨站仓库,整个哨站弥漫着一股木屑、铁锈、血腥和动物膻味混合的.奇特气息。

与肃杀的末日氛围完全不同的次元小镇内

我们的管理者、狗策划、论坛谜语人、“观海“玩家林奇正在核心控制室内,看着仓库资源列表随凛冬到来而飞速跳动,以及因为玩家击杀丧尸回收活性物质而早已满溢的‘能量储备:240/150‘,内心充满了丰收的喜悦。

而当24小时后能量储备的数值来的‘260/150‘时,次元小镇依旧稳稳当当挂那里迟迟没有一点反应。

林奇挠了挠头,有点纳闷:“系统,能量储备不是早就爆表了吗?都24小时了,为啥一点反应都没有,小镇卡BUG了?”他感觉就像手机充满电却死活开不机一样憋屈。

‘系统‘:“‘方舟核心协议-第一阶段’激活要求:核心能量储备峰值稳定维持24小时以上(达成),基础资源阈值达成(达成)。”

林奇:“啥意思?”(林奇扣头)

‘系统‘:“分析:管理者未主动提交升级请求。逻辑判定:管理员可能在进行某种‘能量满溢庆祝仪式’,系统不会主动打扰宿主并尊重宿主习惯。备注:如无特殊仪式需求,请下达明确指令。”

林奇:“说人话!”

‘系统‘:“你没问。”

林奇:“……”他差点一口气没喘上来。合着是自己“忘了”问了是吧?这系统,不仅毒舌,还学会甩锅了!

“立刻!马上!!给我激活!!!”林奇咬牙切齿地命令道。

‘系统‘:“指令确认。空间通道负荷检测…稳定。符合‘方舟核心协议-第一阶段’解锁条件。资源同步率检测…通过!空间锚点稳定度检测…通过!”

‘系统‘:“正在解压协议数据包…正在重构次元空间领地基础框架…正在激活‘多功能制造中心’…正在初始化‘中枢贡献点交易结算系统’…”

‘系统‘:“协议激活成功!管理员权限升级至Lv.2!亚空间领地‘次元小镇’完成首次扩容!”

林奇脚下猛地一震!整个次元空间领地根基传来的、深邃的空间震颤!

眼前,原本洁净但空旷得令人心慌的石板广场,以肉眼可见的速度向四周蔓延!十二栋空置的、风格统一的二层小楼旁,拔地而起了一座通体银灰色、造型充满几何美感的菱形建筑,其高度几乎是普通小楼的两倍!建筑外壁流淌着幽蓝色的能量纹路,散发着静谧而强大的气息,这便是升级后的核心控制中枢,其功能是空间锚定、能量调配与系统管理。

同时,核心广场的占地面积几乎扩大了一倍。那四台孤零零的培养舱旁边,整齐地排列起八个新的、同样规格的培养舱基座!虽然目前基座空置,但预留接口清晰可见。培养舱区域明显被规划得更加有序。

最引人注目的,是核心控制室正下方的地面上,升起了一个巨大的、半透明的暗红色立方体。其内部结构精密复杂,无数光点在管道般的结构中飞速流转、汇聚、分离——中枢贡献点交易结算系统!它是整个领地“经济”的心脏。

‘管理员小镇更新数据‘

‘管理员:林奇‘

‘规模:小型(镇级)‘(扩大50%)

‘状态:稳定(能量:100%)‘

‘核心建筑(新增):核心管理中枢(Lv.2)x1、中枢贡献点结算核心x1。‘

‘培养舱容量:当前激活4/4,基座扩展至8/12(新增8个基座)‘

‘封测发放资格:15/20→15/100‘

‘能量储备上限:150/150→‘150/300‘‘!

‘能量消耗‘

基础能耗(维持领地核心框架): 2点/日(原 1)

维持每位克隆体(玩家载体): 1点/日

维持空间通道(方舟-01): 5点/日

林奇能清晰地感受到,整个小镇的空间更加“坚固”和“充实”了。那股萦绕不散的“空洞感”减弱了。新的建筑如同强健的器官,融入了这片次元空间。而他自身的管理员权限,似乎也随之厚重了许多。

‘系统‘:管理者重要功能解锁开放:

‘空间锚点微调(Lv.1)‘:“新手小镇(XS-001)”空间通道的稳定性与控制力获得初步提升。关键能力:可向稳定锚定的异空间节点(如:方舟-01前哨)进行小规模、低复杂度的实体物质投射!(注:投射过程需消耗能量,如玩家申请投放实体需消耗贡献点。)

‘中枢贡献点结算‘:全领地贡献点流通、结算、兑换核心。交易安全性与效率大幅提升。管理者可设定基础兑换比例、调整税收(系统服务费本质上为系统税收)、监控流通量。

‘封测发放资格提升‘:新增克隆体培养仓8个基座,总名额上限提升至100。

林奇目光如炬,瞬间抓住了关键!空间锚点微调!实体物质投射!这不正是解决方舟前哨制造能力匮乏的绝佳机会吗?升级得到的能量和权限,要用在刀刃上!

他毫不犹豫,立刻启动新权限:

‘系统‘:“管理员指令:启动‘空间锚点微调Lv.1’!目标节点:‘方舟-01’安全屋仓库(坐标已锁定)!投射物:‘万用3D打印机(基础型)’蓝图及核心启动模块!能量通道建立投射启动!”

‘系统‘:“警告:当前实体投射消耗较高,投射需消耗能量100点,是否确认?”

“确认!”林奇斩钉截铁。好钢用在刀刃上!为前哨打造一个制造中心,绝对值得!

方舟-01前哨-仓库内

就在玩家们忙碌地整理堆积如山的资源时,仓库中央的空地上,空气突然剧烈扭曲,发出低沉的嗡鸣!一道蓝白色的光柱凭空出现,持续了数秒。光芒散去后,一台造型奇特、充满工业美感的机器出现在原地!

它大约有一台双开门冰箱大小,主体是银灰色的合金框架,表面覆盖着透明的观察窗,内部结构复杂精密,可以看到各种微型的激光头、喷嘴和加工臂。机器底座稳固,侧面有材料投放口和成品出口,顶部则是一个全息操作界面投影区。整体散发着未来科技的气息——这正是林奇投射过来的‘万用制造台(基础型)‘!

一份详细的‘制造台操作手册及收费规则‘也同步出现在了所有玩家的系统界面上。

同时,林奇立刻将小镇升级的“红利”同步投射给玩家们!:

[系统公告]:

一、‘“凛冬备战:资源大征集!一阶段’‘已超额完成!相关奖励已折算下发各位探索者!”

二、‘多功能制造中心‘启用:探索者可使用制造中心进行物品制造,需支付贡献点作为制造加工费(费用规则详见说明)。亦可使用自身技术,在制造台工具辅助下自行制造(免贡献点)。系统蓝图库已更新(含壁炉、门帘、睡袋等多种基础图纸)。

三、‘内部贡献点交易系统‘上线:探索者可在指定安全区域(当前仅限核心广场),通过系统界面进行贡献点转账,或进行非绑定物品的交易(以贡献点为唯一货币)。注意:贡献点与现实货币无直接兑换通道,仅为方舟内部流通凭证。

四、‘职业发展引导‘开启:系统将根据探索者的属性分布、行为偏好(战斗/采集/制造/探索)及已觉醒技能,提供‘职业发展方向‘建议(如:力量系→重装战士/破城者;敏捷系→游荡者/狙击手;精神系→工程师/战术指挥;感知系→追踪者/陷阱大师等)。非强制,仅作参考。

五、‘新火计划-二期‘启动:新增15个封测资格!筛选将侧重“生活类”的玩家申请者及现有探索者推荐(需贡献点担保)。详情见官网。

**——管理者签署**

公告如同在滚烫的油锅里投入了冰块,瞬间引发了核爆级的反应!

‘哨站现场:沸腾的海洋‘

“卧槽!制造台!是制造台啊!”‘午夜战神‘第一个扑了过去,兴奋地将制造台摸了一个遍。他一眼就看中了‘改良消防斧(精炼I型)‘图纸。

“材料我有!金属废料、一点活性物质.贡献点?加工费要500点?”‘午夜战神‘看着自己辛苦攒下的贡献点,有点肉疼。他选择了“有材料 有图纸”模式,确认支付。

蓝光一闪,一把寒光闪闪、斧刃更锐利的改良消防斧出现在台面上。品质不错,但500点贡献点让他感觉钱包被掏空。

“嘶好贵!”‘奔跑的土豆‘看着制造界面直咂舌,“交易系统开了!白给,你那备用撬棍卖我?我出300点!”

‘青雀‘则直接走向制造台的工具区,拿起旁边提供的简易锉刀和磨石(基础工具免费使用)。“强化?不如自己动手。”她拿出自己常用的那把匕首,开始专注地研磨刃口。虽然没有系统强化光效,但匕首肉眼可见地变得更锋利了些。

‘键盘战神‘看着‘工程师‘职业建议和制造台上复杂的参数,若有所思:“贡献点制造方便是方便,但自己弄明白原理才是王道.”

很快,玩家们就发现规律:简单的、材料现成的、有图纸的东西,系统制造费还能接受;稍微复杂点或者没图纸的,那贡献点消耗就让人肝颤。而像‘青雀‘那样,有基础技术加上制造台提供的免费工具辅助,自己动手做点小东西,完全不用花贡献点!性价比爆棚!

“兄弟们!自己动手丰衣足食啊!”‘午夜战神‘挥舞着自己刚用边角料和免费工具鼓捣出来的一把粗糙但结实的木矛,得意地喊,“贡献点留着买图纸和强化!自己做小玩意儿!”

‘论坛与群聊:柠檬精的末日狂欢&制造费大讨论‘

摸鱼者联盟大群和官方论坛,彻底被新公告和玩家们实时上传的截图/文字直播淹没了!

‘工程狮‘:“15个新资格!工匠优先!开哥(管理者)!看看我!我会3D建模算制造业吗?(卑微)”

‘风景摄影师‘(狂发制造台、能量核心光效、玩家沸腾的截图):“艺术!这就是废土新纪元的艺术!截图功能YYDS!开哥…管理者我赞美你!”

‘战地记者‘:“技能系统!职业分化!但制造费我选择先去练基础锻造!(战术板修改中)”

‘数据猫‘:“制造费,完美体现了‘知识就是力量(省点)’和‘氪金加速(花点)’的平衡!自行研发技术是长远之道!高,实在是高!”

‘仓鼠症晚期‘:“蓝图!我要学所有蓝图!然后自己动手做!省下的点数买稀有图纸!开哥,仓库扩容图纸啥时候出?(急)”

‘钞能力‘:“@盖亚开哥!你是我亲爹!感谢封测资格!(疯狂)”

‘柠檬精‘:“啊啊啊!看他们自己搓装备!看他们学技能!看他们交易!新增15个新资格!为什么不是我!开哥!没有你我怎么活啊!(满地打滚.jpg)”

——————————————————

一天后的清晨,方舟-01哨站

在更加临近的凛冬天气中,寒气如同无形的细针,钻进布料缝隙。灰白的晨光艰难地刺透铅云,笼罩着哨站。

仓库前空地中央的篝火成为了唯一的光热源,驱散着小范围的寒意。一口架在火上的缺了一角的大铁锅“咕嘟咕嘟”地熬煮着混杂了依旧膻气冲天变异野猪肉和块茎的灰褐色浓汤。这就是前哨站为了迎新最丰富的“营养早餐”了。

空地上,十五道新的身影在篝火旁僵硬地站立着,与周围环境格格不入。

这就是废土?

一股浓烈到令人窒息的铁锈、泥土和淡淡的血腥腐臭混杂的味道狠狠地撞进他们的鼻腔,那是这片末日之地特有的气息。冰冷干燥的空气吸进肺里,像是灌入了沙砾,刺激得喉咙发痒,几乎要忍不住咳嗽。更直接的感官冲击是寒冷——

废土的冬天是一种阴冷、死寂、无孔不入的冰冷。呼吸化成的白气刚出口鼻就凝成了细小的冰晶,指尖迅速失去了知觉,脚掌踩在覆盖着一层寒霜的冻土上,即使隔着简陋的靴底,那股子刺骨的寒意也直冲天灵盖。

“呜呕.”

“呕——咳咳咳!”

“这这是什么味道.天哪”

人群里突然爆发出几声压抑不住的干呕和剧烈的咳嗽。当他们试图吸一口室外空气来平复这突如其来的冰冷与窒息感时,那萦绕不散的、混杂着燃烧油脂和某种动物内脏强烈膻气的“营养早餐”气味,终于成为了压垮几头新嫩“废土骆驼”的最后一根稻草。

有人捂着嘴弯下腰,胃里翻江倒海。克隆体的饥饿系统尚未正式生效,但现实的感官已经给予了这群“观光客”一次沉重、辛辣、带着呕吐物酸味的“废土震撼教育”。

老玩家们对此司空见惯,甚至带点幸灾乐祸的熟悉。有人啃着烤得半生不熟、膻味依旧的野猪肉块,斜睨着新人们的狼狈相,含糊不清地嚼着:“适应就好,多吸两口这废土特色空气,包你上头!”也有人默默递过去几小块烤热的变异块茎,眼神里写着理解。

‘棉花糖‘:“试试这个,味道还行,至少暖和点。”

那口架在篝火上、缺了一个大口子的厚铁锅就是欢迎新人的核心“福利”。锅里“咕嘟咕嘟”翻滚着浓稠的灰褐色汤汁,能清晰地看到大块颜色诡异的变异野猪肉、切成不规则方块的根茎在浑浊的汤水中沉沉浮浮。

浓烈的、混合着野兽腥膻和地下块茎土腥的味道正源源不断地从锅里散发出来,霸道地宣告着自己的存在。这就是前哨站能拿出来的最“丰盛”的迎新营养早餐了。

“快!排队了排队了!一人一碗‘废土盖浇粥’!热乎的!喝了保你一上午手脚不僵!”‘白给居士‘系着一条勉强当围裙的破布,挥舞着一把同样残缺的大勺,大声吆喝着,俨然成了食堂大师傅。

他一边吆喝,一边自己先灌下去一大口,然后龇牙咧嘴地对着新人们猛眨眼:“别看卖相不好!热量保证拉满!暖心又暖胃!就是稍微有那么点.上头!”

新人们面面相觑,看着碗里那坨冒着诡异热气、气味浓郁的糊状物,眼神充满了抗拒、挣扎。最终,饥饿和寒冷压倒了一切。

一个身形微胖的新玩家(ID:一口大碗宽面)带着壮士断腕的表情,闭上眼,猛地喝了一大口。下一秒,他的五官瞬间扭曲,似乎想把喉咙里的东西呕出来,却又死死忍住,接着,他竟然又猛地灌了一大口,仿佛在跟什么赌气。

“味道.霸道!”‘一口大碗宽面‘憋得满脸通红,艰难地咽下去,挤出一句话,引起老玩家们一阵哄笑和善意的叫好:“行!是个狠人!”

‘键盘战神‘推了推他那(并不存在的)眼镜,眼角在篝火的微光下似乎闪过一道无奈。作为前哨目前事实上的“信息中枢”和大当家,他看着眼前这群面有菜色的“劳动力”,深吸了一口带着肉膻味和柴烟味的冷空气,声音不高,却清晰地盖过了咀嚼声和风声,带着一种程序员特有的、看透了“版本初期全是坑”的冷静:

“都吃着了吧?废土特色,不好吃,但是热量管够。”他顿了顿,目光扫过新老玩家。

“趁新人们上线,我来同步下前哨站情况,当前寒潮还有最多十天时间来临。资源存量:木料堆成山,作为燃料储备是充足的;布料皮革基本管够,但需要清理。用来加固和制造的金属废料也数量充足但是需要提炼。

至于食物——肉类顶天撑十天,变异土豆也有一部分的缺口。所以我们的核心危机可能是饿死或者冻死。最后”他指了指仓库中心方向,“我们的前哨刚通了‘快递’,加的制造台可能会排上用场。”

他调出一个共享的数据面板,手指在空中虚点,仿佛在检查后台说道:“这是当前版本的战略目标的需要:

1.保证寒潮到来前前哨改造完毕除了基础的外墙及内部防寒供暖、宿舍划分、加固改造外,最好能够卫生区能够提供个人卫生清洁。

2.保障提供衣服保暖,不会非战斗减员;

3.需要探索队发掘寻找更多食物,要改善食物口感和可储存性,保障基础热量供应充足;

4.木头和燃料别断供。”他关掉虚拟面板,看向新人们。

“现在的问题是,人手看着多了,物资消耗更多了,一方面我们需要更多的物资补给,另一方面也需要专业人士的效率优化。”

话音落地,锅里的汤似乎都安静了几分。

“我负责保暖设计!我现实专业是服装设计。”一个清脆的女声打破了沉默。扎着丸子头的‘纺织姬‘几乎是跳起来的,指着‘奔跑的土豆‘肩膀上那个用铁丝和破布勉强固定破破烂烂的“大衣”,痛心疾首:“这位前辈!你这大衣跟开了天窗一样!给我点皮子和厚布,我会纺织,布料都交给我处理吧!”

‘键盘战神‘瞥了一眼土豆的装备:“那就拜托你了,仓库左边第二个麻袋是刚收的毛皮和厚帆布。”

“吃的包在我身上!我在新X方学过厨师。”元气少女‘料理仙‘紧接着站起来,用勺子嫌弃地搅动着锅里的东西,“这汤…味道实在不敢恭维,食材都交给我!我来处理,味道改良情况下也许还能减少一些食材浪费!”她一脸“我能抢救”的表情。

‘键盘战神‘看着锅里翻滚的油脂:“…好吧,仓库A区食品区就交给你了,‘料理仙‘,不要浪费,不要弄出大规模食物中毒事件,食品安全第一。”

“木弓、棍棒、工具、陷阱我能行。”‘喵爪匠‘在木材堆旁小小声地说“我会一些这方面的技能,D站上有我上传过的视频。”。

‘键盘战神‘点头:“木工组‘喵爪匠‘负责,缺人找老白(‘白给居士‘)。”

“工具和防御!俺来!我能做一些金属类工具和墙体加固金属板。俺开过五金店,这个俺熟悉。”‘铁罐头‘这位壮实的中年大叔声音洪亮,他拍了下大腿,瞥了瞥仓库角落堆积的金属废料和远处那在寒风中嘎吱作响的哨站简陋大门。

‘键盘战神‘点头示意。

蹲在篝火边的‘烧杯‘突然抬起头,眼中反射着火光,手里捏着几块黑炭和一小撮锅底的灰烬:“热效太低!木材都是湿的,大多都燃烧不完全;给我个角落,我试试能不能压点‘高效煤饼’出来!”

‘键盘战神‘看着那几块其貌不扬的黑炭:“ok,燃料方面靠你了。实验室划你旁边那个小的杂物间。”

“等等!”‘钞能力‘这时才找到插话的机会,他努力让自己看起来像个精英玩家而非氪金大佬,“那个…我会资源整合和配置效率方面,鄙人略有心得!给我接入基础资源消耗和贡献点流动数据,我能建个优化模型!人力分配、贡献点定价、稀缺资源优先级…能让大家搬砖…哦不,工作性价比更高!”他眼神灼灼,终于找回了游戏外纵横商路的感觉。

‘键盘战神‘习惯性推了不存在的眼镜:“哦?可以,‘钞能力‘,你暂时跟着我。”

“那个…我!我能挖坑!搬东西!守夜!”‘私密马赛‘脸涨得通红,努力举手喊道,“我可能啥都不会…但我体力属性,力气活都可以干!非常抱歉可能只能做这种基础工作了!”他又条件反射地想鞠躬,被旁边‘奔跑的土豆‘一把拉住。

‘键盘战神‘点点头:“劳动力永远缺人。‘私密马赛‘,你归老白了,物资组缺人手。其他人,任务板上也有。”

“干活!”‘键盘战神‘最后拍板,简短利落,像执行一条精准的命令。

篝火噼啪,短暂的分工会议结束。仓库前的空地活跃了起来。

看着监控屏幕上,前哨新玩家降临带来的喧嚣与活力,以及老玩家们迅速围绕制造台和五位“工匠预备役”展开的热烈交流(尤其是关于“自己动手省贡献点”的讨论),林奇紧绷的神经稍微放松了一些。

但他的目光很快又凝重起来,转向了核心控制室另一块屏幕上跳动的鲜红数字:‘凛冬倒计时:9天18小时‘。寒风仿佛透过屏幕吹进了控制室。

“系统,调出哨站最新结构图、资源储备清单,特别是保暖材料和能源相关的。”林奇沉声命令。

幽蓝色的光屏在他面前展开,详细的数据流滚动。

林奇的手指在虚拟光屏上快速划过,标注着重点,大脑飞速运转,结合着新玩家的特长和老玩家的经验,开始为即将到来的凛冬设计更细致的生存和建设蓝图。

任务链一:‘堡垒铁壁‘

子任务1.1:‘外墙铁甲化‘-

收集、搬运、处理金属废料(重点:大块铁板、钢条)。

目标:完成仓库及主要宿舍区迎风面金属加固层(0/4面)。

奖励:100贡献点/人(小队共享) ‘精制钢撬棍‘图纸(小队队长)。

子任务1.2:‘生命之门‘-

打造并安装双层铆接加固铁门(1套)。

奖励:160贡献点/人(小队共享) ‘简易金属加工‘技能书(小队队长)。

子任务1.3:‘温暖巢穴‘-

收集干燥木料、石料,建造‘嵌壁式火塘‘(带余热烘干架)(0/2座)。

奖励:120贡献点/人(小队共享) ‘厚实睡袋‘图纸(小队队长)。

子任务1.4:‘深冬粮仓‘-

挖掘并完成‘深冬储藏窖‘(木内衬防潮结构)(0/1座)。奖励:140贡献点/人(小队共享) ‘初级陷阱制作‘技能书(小队队长)。

任务链二:‘生命线保障‘

子任务2.1:‘狩猎采集‘-

加入探索队,在哨站周边黄圈外(高风险区域)搜寻可食用变异生物、植物根茎、块茎等。

目标:提供不少于200单位高热量食材。

奖励:贡献点按食材品质及数量即时结算(基准:每提供1单位有效食材≈5-15贡献点) 有几率获得‘猎人‘称号(个人)。

**子任务2.2:‘美食革命‘-

**协助‘料理仙‘处理现有存粮(去腥、腌制、风干等),或寻找/制作替代调料。

收集/制作阶段:提交有效食材处理辅料(如特定香料植物、矿物盐、醋类替代物)或调味品成品。

奖励:由系统根据物品品质及数量即时结算(基准:每提供1单位有效辅料/成品≈10-30贡献点)。

成品提交阶段:向厨师长‘料理仙‘提交由自己或小队完成的、符合标准的处理/烹饪成品(如去腥成功的肉块、腌制好的肉条、风干肉干、调配好的调味料包)。

(基准:每提交1单位达标成品≈20-100贡献点) 在提交一定数量达标成品后,解锁‘耐储存肉干‘配方(个人)。

(注:‘料理仙‘仅负责专业验收,不掌握贡献点发放权限,奖励由系统根据其验收结果自动发放。)

**子任务2.3:‘燃料革命‘-

**收集特定样本(黑石、高碳灰烬、干燥植物纤维)或参与燃料块压制。

收集阶段:提交指定材料样本。奖励:由系统根据材料品质及数量即时结算(基准:每提交1单位有效样本≈5-20贡献点)。

成品提交阶段:提交由‘烧杯‘技术指导或授权配方压制成功的“高效煤饼”。

奖励:由系统根据成品品质、数量即时结算(基准:每提交1块达标“高效煤饼”≈30贡献点) 在提交一定数量达标煤饼后,解锁‘简易助燃剂‘配方(个人)。

任务链三:‘全民武装‘

**子任务3.1:‘温暖包裹‘-**收集/处理:向‘纺织姬‘提交符合要求的厚布、皮革(需初步处理去霉、裁剪)。奖励:由系统根据材料品质及数量即时结算(基准:每提交1单位有效布料/皮革≈10-25贡献点)。

成品提交:向任务管理员‘纺织姬‘提交由自己缝制的、达到‘防风寒‘标准的保暖衣物部件或套装(如大衣、手套、帽子、靴套)。

(基准:每提交1件达标衣物部件≈60贡献点,每提交1套达标保暖套装≈200贡献点) 在提交一定数量达标衣物后,解锁‘加厚门帘‘图纸(个人)。

(注:‘纺织姬‘仅负责专业验收,不掌握贡献点发放权限,奖励由系统根据其验收结果自动发放。)

**子任务3.2:‘趁手利器‘-

**材料提交:向‘铁罐头‘或指定工作台提交修复武器工具所需的合格材料(如坚韧硬木柄、可锻造的金属块、工具钢材)。

成品提交/修复:在‘铁罐头‘技术指导或监制下,完成武器工具的修复、打磨或根据蓝图制造基础武器工具(斧柄、矛头、钢钎、铲头等),并向任务管理员‘铁罐头‘提交合格成品。

(基准:每提交1件达标武器/工具≈10-50贡献点) 获得对应‘基础武器/工具维护‘技能经验值。

(注:‘铁罐头‘仅负责专业验收,不掌握贡献点发放权限。)

特别奖励(价值压缩但更具长期性):

率先完成任一任务链最终目标(如建成1座‘深冬储藏窖‘/储备100块达标“高效煤饼”/制造15套达标保暖套装)的玩家小队,额外奖励小队成员限时称号‘寒潮先驱者‘。

在备战期间做出突出贡献(由管理者及系统判定)的个人,将获得永久称号‘废土巧匠‘。

**——凛冬将至,每一分贡献都是生存的基石!管理者注视着你!——

[管理者·林奇签署]**

凛冬是考验,也是催化剂。新生的火种与残酷的寒冬,将在这片废土上碰撞出怎样的火花?

(本章完)

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