當然還有加丁的靈魂,因為是繼承的傳奇之力,也就被算做了大師級,但他曾經摸到過傳奇邊緣,能夠提供的獎勵,自然是最豐厚的!
引魂之燈的火光,將沈辰包裹進去,這能堙滅靈魂和存在之火,沈辰隻感覺全身被暖意包裹,有種昏昏欲睡的奇妙幻覺。
他的意識,從自己魔力之源的根系上,分出一道星點。
魔力之源的天空,墨綠色卻帶著勃勃生機的雨點飛速落下,打在魔力枝芽的暗面,那暗影之源,以肉眼可見的速度飛速成長起來,它所佔據的領域,也從四分之一,緩緩接近了三分之一,並在更多些的時候停滯下來。
並非秩序聖光一面沒有成長,它淨化後的魔力,也能吸收,只是吸收的沒有暗影一面那麽迅猛;現在光影逐漸平衡,沈辰未來秩序力量的成長自然更加順利。
星點繼續向上,沈辰意識朦朦朧朧的看到那幽綠火焰背後的世界,但隻這一眼,火焰一陣飄搖,那個世界便不見了蹤跡。
“可惜了。”引魂之燈畢竟是英雄的傳承之物,僅僅7個大師級靈魂,也只能堅持這驚鴻一睹。
“勞倫特之眼觀摩了一個世界崩塌的瞬間,窺視到了靈魂法則力量的一種展現!
你的勞倫特之眼升級了!
被動能力【影之噬】獲得了額外全新特效【魂之影】,可以主動施放該技能;
通過觀察和看破敵人靈魂的真實,從而在戰鬥中召喚一隻靈魂之影,該靈魂之影的強度,根據看破靈魂的程度計算,最高屬性不超過敵人總屬性的30%,同時繼承敵人部分天賦能力和效果!
在靈魂之影存在期間,敵人的靈魂也會遭到削弱,降低其15%/30%的物理/魔法傷害!”
“這個技能......”
沈辰很難評價它究竟有多強,尤其是在配合勞倫特之眼的本身效果下。
30%屬性繼承部分天賦的幻象,對於那些能力詭異的敵人,有著極為可觀的作用;更何況,在幻象被複製後,對方的天賦、能力也就顯露在了沈辰眼中,【記憶】和【水鏡】特效,也就能被發揮到極致!
而這,只是引魂之燈力量加持的額外獎勵,真正的獎勵更為可觀!
“【引魂之燈】填充了強大的靈魂,他們會幫助你進行戰鬥。
大師級靈魂效果:暗影效能增強,護盾強化,隨機屬性增長,魔法抗性增長,生命值增長......
中階靈魂*2,提供4次隨機機會。
try{mad1('gad2');} catch(ex){} 高階靈魂*3,提供6次隨機機會。
巔峰靈魂*2,提供8次隨機機會。
加丁的靈魂,提供5次隨機機會,額外特效:你獲得額外15%對通靈法師、骸骨類怪物的傷害和減傷加成!
因為吸收了部分【冥焰】的能力,你額外獲得特效【冥焰】:你對任何亡靈、死靈類敵人攻擊時,冥焰都會灼燒對方的靈魂,造成15%當次傷害的額外暗影效果。
隨機中,正在為你提供靈魂加持......”
一共23次隨機機會,這背後隱藏的獎勵十分巨大,如若全部加在屬性成長中,那可是足足2.3的總成長!
不過沈辰也知道不會這般好運,他只是期待著。
“你獲得了以下強化:
【護盾強化】:你從任何渠道獲得的護盾提升5%*2。
【生命強化】:你的最大生命值提升5%*2。
【屬性強化】:你的屬性成長,力量增加0.2,體質增加0.2,智力增加0.3。”
單單是基礎強化,沈辰就能感覺得到引魂之燈的誠意——你給予更多更好的靈魂,那麽我也就提供給你更多更好的獎勵!
10%的生命、護盾加持,外加0.7的總成長,引魂之燈、或者說是英雄傳承的基礎獎勵,甚至都超過沈辰在前期一個劇情收益的總和了!
而這僅僅是11次隨機機會,更是這些機會中,收益最低的部分!
“你獲得了以下稀有強化:
【冥魂之鎧】:在戰鬥中,魂獄的靈魂偶爾會將它們的靈魂之力製作成冥靈的鎧甲,為你抵禦致死傷害;
當你生命值低於10%時,你會獲得3000*3的護盾。
【靈魂灌注】:魂獄的靈魂強化了你的靈魂,你對魔力的掌控獲得了極大的提升。
注意:因為你擁有唯一羈絆聖光精靈,該技能於你的精靈綁定,你額外獲得3%*6/6%*6的物理/魔法傷害!”
【魂威如獄】,你觸發了【騎士的貪婪】,該技能獲得了升級:位於魂獄中的靈魂,無時無刻的哀嚎著、慟哭著、呼喊著,向外界傳述著魂獄和你名字的可怕,並影響著敵人的靈魂。
因此,在你30碼內的敵人,被動降低2%*3的護甲和魔法抗性,並在被殺死後,短暫的讓更多的敵人感覺到恐懼,使該效果疊加,持續15秒,最多疊加5層!”
冥魂之鎧,明顯是沈辰戰鬥流派和防禦能力的又一得力補充,他必須防止暴斃,那麽血量較低觸發的整整9000的護盾,足以算得上第二條命!
try{mad1('gad2');} catch(ex){} 如果加上護盾加持,可以想象,敵人集火打掉沈辰血條一半,第一層護盾有如山嶽,此時機沈辰回滿生命;第二次打掉血條,快死的時候又是生命條長度的護盾,血量再度回滿~~
也就是說,想要秒殺沈辰,恐怕得在爆發技能全開的情況下,集火爆發出5個沈辰總生命值的傷害來,;這對一個擁有勞倫特之眼,坦克職業還有眾多減傷的公會會長,早已是不可能完成的任務。
灌注,進一步強化聖光精靈的加成,雖然驚喜,卻也在意料當中,對於沈辰而言,比起其他的獎勵,似乎顯得略有些雞肋。
但魂威如獄,這個可怕的技能。
對,就是可怕。
6%的護甲和魔抗並不算很大的削弱,至少在首領戰中,這算不得什麽,最多也就是團隊3-4%的輸出增強......在超過25人團隊時多一個DPS......罷了!
但那個因貪婪而多出的傳世效果,殺死敵人對范圍內疊加減甲/魔抗的特效, 開玩笑,5層多30%出來,簡直是任何坦克/小怪克星!
如果是在副本當中,這就是頂級的清小怪神跡,拉住1隊311,打殘了往下一組移動,接怪立即aoe秒掉,那麽就能瞬間讓下一組小怪脆如紙,接連往複,副本效率豈止是提升3成!
而在公會或未來可能出現的玩家戰鬥中,這個技能更是恐怖,只需讓足夠肉的沈辰往前方一戰,讓減甲魔抗覆蓋敵方坦克,只要有一個減員,敵方前排全體直接廢掉,一波集火後就能追亡逐北。
更可怕的是,這是光環而非施放技能,能持續開啟持久有效,沈辰估計,別說在沈辰現在的鑽石級,就算是整個大師級,都看不到比這更好的技能了!
沈辰很滿意引魂之燈的賜予,雖然他仍然對這個傳承之物,有些許警惕;但這種提升,真得讓人無法不接受。
“只可惜,下一次灌注靈魂,不知道要等多久。”
加丁等通靈學院的靈魂,是在機緣巧合之下,借助巴羅夫家族的背叛,和意外獲得的死靈契約而得到的;以沈辰現在的實力,想要再弄到大師級靈魂,必然無比困難。
更何況,看了真正的獎勵內容,加上實力已經獲得足夠的提升,沈辰也就決定,最後這三個靈魂,必須要精挑細選,最好都能像加丁這麽優秀~~
看了眼契約,沈辰也清楚,“除非巴羅夫家族那三個暴斃,想要弄到好靈魂,絕對是難了!”