“我們將戰鬥分為兩個半場,遠程半場和近戰半場。
這樣有一個好處,光束大概率點名遠程,近戰半場的區域哪怕小一點,需要躲的技能也沒有那麽多。
而坦克一直站在近戰半場,吃橫掃不要緊,不把技能帶到近戰半場,近戰輸出除了要躲錘子的衝擊波,輸出是完全可以保障的。
另外,劍影必須要跟上你,才會釋放斬波,這也就意味著,出斬波的位置是可以改變的,所以被劍影點名的人,看到場邊我給的極限距離的標記了嗎,朝那個方向跑,能跑多遠跑多遠,這樣出了劍波,我們也有足夠的時間和空間去躲避!
然後是錘子點名,現在的規律已經很清楚了,隨機點名1到2個近距離的,其余全是距離達索漢最遠的單位。
吃了這個技能,基本上大部分精力都需要去躲技能了。
所以我的方法很簡單,除了躲錘子波,其余時間治療和輸出不要站得太遠,除了我和當前副T,剩余沒事的坦克,差不多到了時間就過去,牧師有拉、自己騎馬大跳去最遠處吃錘子。
另外兩個錘子,兩個術士你們血量高,這個任務你們責無旁貸,全程30碼開外。
吃到了錘子別急著回來,差不多10秒左右會點光線,記得引導好,15度到30度一個人,位置密涅瓦會給你們標號,去自己該去的地方!”
沈辰一口氣說了一大串,幾乎所有技能都有了完整的應對和攻略方法,這讓名人堂的眾人不禁感歎連連,明日還是明日啊~~
“剩下的,我想就是熟練了,時間不多,我們盡量在5天前就拿下,別等到最後一天,太極限不是我的風格!”
重新開打,有沈辰細致的攻略,加上密涅瓦的走位指導,在躲避技能上,名人堂眾人就像是在刀鋒上跳舞,形成一道一道華麗而優雅的畫卷。
不過失誤仍是不可避免,又是整整一天時間,1、2......5......10%,總算是勉強的將達索漢的生命值打到了90%。
“不容易啊。”劉偉感歎道,“都死麻了!”
幾乎是全程無休息的開荒,慘烈的開荒讓每個成員都精神緊繃,可仍是避免不了減員、重來,有些技能壓根就不是失誤導致的,而是走位路線的選擇,導致被逼近了死胡同!
而現在,他們首次在全員滿員的情況下,進入全新的戰鬥階段!
“大家加油,看,莫格萊尼有動作了!”
玩家們英勇的戰鬥,似乎重新激起了大領主的戰鬥意志,他微微抬起頭來,右手掙扎抖動的想要舉起,而在戰場上展露自己的風姿的灰燼使者,第一次顫抖著,脫離了巴納扎爾的控制!
“哦!不愧是大領主。”巴納扎爾自然也注意到了莫格萊尼靈魂的強烈波動,他忽然跳出戰場,直接來到通靈塔上方。
“我可不允許,你和這些小朋友們,干擾我們的計劃,那麽.......”達索漢露出詭異的一笑,“你就親自下去,和他們過過招吧!”
說完,達索漢將一隻手印在莫格萊尼的頭頂,灰燼使者落在手心。
噌——!!
卻不是莫格萊尼掙脫束縛,他舉起灰燼使者,指向了下方的玩家們。
“快跑!”莫格萊尼掙扎著呼喊道。
恐怖的聖光衝擊波,從灰燼使者的尖端釋放出來,形成聖光的洪流,洗禮著廣場中的一切。
恐怕誰也想不到,他們竟然會面對聖光如此力量的打擊,但為了完成攻略,拿下通靈塔,名人堂的眾人自然只能在聖光的光輝下,拚命的支撐!
“先交寧靜,牧師給罩子,全團集合刷血!”沈辰果斷無比的命令道。
這及時的命令,加上治療們繃緊的神經,將全團從危險線上拉了回來,群體減傷一個個交出,加上團奶能力的加持,在狂猛的聖光風暴當中,竟是沒有一個減員!
“看,我們身上有新buff!”
“是的,遠程想辦法攻擊莫格萊尼!近戰......近戰自保!”
【灰燼釋放】,這是這個群體aoe的技能名字。
灰燼使者釋放其中的復仇之力,每秒對所有敵人造成1500點神聖傷害,每個神聖衝擊波額外造成3000點神聖傷害。
這些神聖的力量造成傷害後,會積蓄在傳承者體內,變成能淨化邪惡的光明能量,釋放這種能量,能對被控制的莫格萊尼造成有效打擊,同時破壞封印他靈魂的邪惡力量。
很明顯,這就是擊敗達索漢,不,是巴納扎爾的關鍵!
衝擊波結束,此時莫格萊尼更是提起手中的灰燼使者,殺入玩家當中!
“重新站位,注意這兩個家夥技能可能有不同!”沈辰警醒道。
的確不同,此時灰燼使者的技能,由遠程和范圍轉為近戰,而巴納扎爾似乎因為要控制莫格萊尼,並不能加入戰場,而是在通靈塔頂端,釋放起遠程的魔法。
此時【劍影劃痕】,變成莫格萊尼的致命一擊,他高舉著劍刃,灰燼使者的光明、暗影力量在空中凝結出一柄巨劍,似乎點名了剛才扛住自己的副坦神選者。
“躲...開......不!全團過來分攤!”
沈辰的提醒有些晚,巨量的傷害瞬間灌下,整整12萬紅字,直接將神選者秒殺,而一個反應比較快的法師,也一同被送回墓地!
此時技能效果才顯示出來,對目標和其身後的敵人造成重擊(分攤)共造成400000物理傷害!
這樣算來,即使全團分攤這一技能,每個人都要吃到上萬點傷害,即使計算護甲,也根本吃不消!
不過沈辰立馬發現,神選者頭頂的數值,和法師頭頂的一模一樣,這就讓他有了個猜想。
又一次嘗試,5%的血量很順利打到,全團aoe也沒有減員,等到點名,依然不是自己,這次是劉偉。
樹甲、庇護、犧牲全部交給劉偉,近戰和治療過來分攤!
這次分攤,人數不過只有20人,按照數值,起碼每個人也要吃到足足2萬的物理傷害,算上護甲,這些成員中大半都要暴斃!
不過最終落在每個人頭上的數值,不過4605點傷害而已。
此時根據密涅瓦的數據,沈辰的猜想得以證實,“這個技能不是分攤以後再計算減傷,而是先根據點名坦克的護甲和減傷,之後再分攤到每個玩家的頭上!”
發現了這一點,應對方式就很簡單了,被點名的坦克留著減傷,等分攤的時候開啟,同時其他治療和沈辰的犧牲,一大堆減傷效果疊加起來,如此一來,幾乎能消減掉大半傷害!
同樣,【劍影斬裂】在這一階段,也有了大量變化,這技能完全變成了莫格萊尼的劍技,每次普攻都會打出一道半圓的弧線劍影向外延伸,逼迫著遠程玩家的走位。
除了莫格萊尼,達索漢的三個技能,變化不大但因為首領位置的改變,攻略方法也出現了不小的變化。