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末世盜賊行 第10章 經驗值

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作者:雨水 分类:玄幻 更新时间:2024-08-26 20:02:03 来源:搜书1

沒有傷害提示,周正隻能是依靠著推測來確定傷害到底有多少。

使用槍支,自身的屬性是沒有辦法加成到傷害當中來的。

旁邊的周安和藍西,都為周正臉紅。

對付毒屍,講究的是一擊必殺,不給毒屍任何的機會。毒屍的厲害,在於它們毫無恐懼可言,發現目標只會一味地攻擊,直到目標被它們吞噬只剩下一灘血跡為止。

聲音能刺激毒屍們更加的瘋狂,就好比現在,隻是緩慢向著關卡而來的毒屍,在周正一槍之下,速度陡然加速,蹣跚著奔跑前進。張開的嘴巴發出咆哮,張牙舞爪,凶殘無比。

不理會他人異樣的眼光,周正眼睛一眯,鎖定了這隻毒屍的腦門弱點。

“砰……”

又是一槍,子彈呼嘯出膛,瞬間就命中毒屍的腦袋。

飛旋著的子彈,周正的肉眼甚至看到子彈在毒屍腐爛的皮膚上撞擊,皮肉碎裂,然後飛濺出來。子彈刹那間就消失在腦門上,這隻毒屍仰天倒下,後腦杓重重地砸在公路面上。

這隻毒屍頭頂上的血條,隨著毒屍的倒下,被清空。

“叮,獲得經驗值100。”

腦海中傳來了一聲提示音,清脆而又悅耳。

獲知這一聲提示音的瞬間,周正整個失神了一下,然後就是臉上露出狂喜的表情。

冒險出城,為的不就是證明可以從毒屍和異獸身上獲得經驗嗎?如今自已的猜測被證實,將意味著什麽,周正再清楚不過了。也許現在的自已很弱小,1級盜賊的屬性很垃圾,但隻要能升級,未來的路,卻是光明無比。

僅僅是一隻最低等的毒屍,就給自已帶來了100的經驗值,也出乎於周正的意料。

弱點攻擊往往會傷害翻倍,這也是周正一槍就將一隻毒屍給擊殺的原因。

輕念了一聲角色屬性,在經驗值處,明顯有了變化。

經驗:100/500

一切和當初遊戲裡沒有什麽不同,一切都熟悉無比。

剛剛還有些信心缺缺懷有忐忑之意的周正,在這一瞬間,整個變得自信無比,自身的氣質,也是陡然一變。如果說之前的周正有一種讓人恨鐵不成鋼的話,哪麽現在的周正,則讓人感覺到胸有成竹般之感。

毒屍蹣跚奔行的速度並不慢,隻是略慢於正常人的奔跑速度而已。

不及細想,周正又是再一次啟動了“弱點掃描”。

弱點掃描有冷卻時間是6秒,算是冷卻時間較快的一類輔助型技能。

鎖定,在弱點掃描下,這一隻毒屍同樣是呈現出了多達十余處的紅點來。不同的是,這些紅點的位置有些有了變化,但像腦袋和關節這些並沒有改變。

由此可見,每一隻毒屍的弱點都有著相同與不相同,不能歸為一體。

微微吸了一口氣,槍聲再起。

遠處蹣跚奔行的六隻毒屍中打頭的一隻,在槍聲中,腦袋處激起一團泛青的液體,向著空中四處飛濺,直接仰頭倒下。在雙倍傷害下,它的血條直接被清空。

經驗值再一次增加了100。

沒有等弱點掃描冷卻,周正又是微調了一下槍口,

再一次開槍。 子彈命中毒屍的肩膀,撕下了一塊腐肉,將它腐變嚴重的衣服同樣是掀下一塊。腐肉下,甚至可以看到它的鎖骨露出來。受到這一擊,毒屍隻是有著一瞬間的停滯,再一次發出“嗚嗚”的聲響,蹣跚奔行。

周正歎了一口氣,苦笑地微微搖頭。

“看來槍法還需要繼續磨練一下,初期來說,沒有什麽比用槍更好的攻擊手段了。”

對付低等級的毒屍,熱武器的殺傷害,足夠應付它們了。它們的防禦力,還有血量,隻要命中要害,雙倍傷害之下,幾乎是秒殺的下場。

第三隻毒屍,周正用了三槍,才最終是命中它的腦袋。

望著在子彈威力下,被掀飛了頭蓋骨的毒屍,有著前任記憶的周正,並沒有害怕,有的隻是一絲緊張和新奇。不管如何,毒屍的厲害,就如同毒蛇,隻要被它抓傷或者咬到,毒屍之病毒,在這末世中,將是無解的,注定了可怕的結局。

許力眼睛微微眯著,頭一偏,輕聲道:“準備,毒屍進入二十米內,給予擊斃。”

周正的槍法中規中矩,在圍城中不算出彩。

身為武者,反應神經還有力量的增加,讓每個武者的槍法都很精準,這就是武者的優勢。同樣,這也意味著新世界裡,神槍手的數量可不少,周正的槍法放到新世界前,算得上是出彩了,但在這裡,隻能說是普通。

許力不放心周正,才下的命令。

擊斃三隻毒屍的時間,卻讓毒屍前進到了百米左右。

藍西和周安將腰間的合金刀撥出來,無聲地護到了周正的身邊。

“第三隻了啊,300經驗,距離升級還有200。”

周正則是盤算著,手中的槍再一次鎖定了剩下四隻毒屍中的一隻,扣動了扳機。

剛剛擊斃的毒屍全是1級的,而這剩下的毒屍則是2級的,它們的能力又進一步提升不少。周正不知道新世界的人如何歸類毒屍的等級,他所歸類的,完全是按照它們的能力來劃分等級。

一百米的距離,周正卻絲毫不擔心,他有這個信心在它們靠近20米內完成擊殺。

03式的彈夾擁有30發子彈的容量,用點射的話,足夠應付了。

按著記憶中的手法,周正來了一個三連發的點射。

幾乎連成一線的三發子彈,是近到後座力影響最小的射擊,這種點射往往落點非常的集中。每個槍手所喜歡的,就是這種三連發的點射,不浪費子彈,又起到最有效的效果。

2級的毒屍,同樣沒有辦法承受子彈的威力。

三連發的子彈,前兩發命中了腦袋上的弱點,隻有一發偏出。

頭頂著的血條陡然間被清空,代表著這隻毒屍畸形的生命形態被終結,一頭扎到地面上。蹣跚奔跑的衝擊力,讓它倒在地面上,還向前翻滾了好幾下,才最終停了下來,不再動彈。

“120點經驗?”

比起1級的毒屍,增加了20點經驗,計算起來,非常可觀了。

“還差80點經驗,還有一隻就升級。”

當然,按照周正的遊戲經驗,知道這些低級的毒屍不可能一直提供這種程度的經驗值,會隨著周正的等級提升而減少經驗,直到毫無經驗可言。而角色的等級提升,又會提升升級所需經驗。

這是一個循環。

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