這些已經組成大隊編制的地精們,每20隻一組搭配一位擁有職業等級的士官,同時在大隊的最前排,則是一位兼職了六七級戰士等級的地精首領。它的身後還驅趕著二十余隻座狼,其中不乏凶暴狼。
這種戰力,整個守望者工會平時遇到,都將會是一場死戰。
所有在城外冒險過的玩家隊伍,基本上都遭受過地精劫掠隊的襲擊。絕大多數戰士手中的武器,都是在地精的身上第一次見血的。
地精本身具有龐大的族群數量,遍布亞瑟個頭矮小的它們生育率極高,因此地精族群哪怕挨到一波一波的剿滅,依舊很快恢復數量,繼續襲擊著沿途的商旅。
然而這時,看到趙旭同時釋放出兩道“火球術”後,地精大隊中的首領已經抓起哨子吹響,驅使身後的大部隊進行規避。
可是地精們巨大的前衝慣性,根本無法趕在飛速襲來的火球面前閃躲,初看之下,還以為是地精們堅決赴死。
那兩顆火球在趙旭施法的瞬間,已經決定好了落地的點。
作為遠距離法術的火球術,在趙旭的手裡,直接可以打擊到兩百米外的敵人,射程距離已經趕得上單兵火箭筒。
隨著兩發火球落地,觸碰到大地的塵埃時,仿佛榴彈爆炸,原本平靜的空氣瞬間席卷起滔天火浪,隨著巨大的轟鳴聲噴射開來。
無數還在茫然中的地精,直接就被火浪覆蓋過去,漫卷全身,仿佛陷入火海之中而無法掙扎。
一時間,整個戰場充斥著地精們痛苦的哀鳴聲,十分淒厲。
火球術的基礎傷害是1-6點傷害(1D6),而趙旭的施法者等級達到7級,所有在火海中的地精直接就遭受到整整7層傷害疊加,傷害范圍從7點到42點不等(7D6)。
以普通地精5HP的生命基礎來說,直接就被“火球術”帶來的高溫灼熱傷害當場燒死。
直到火球術造成的魔法火焰緩緩消散過去,原本雄赳赳氣昂昂衝殺過來的地精部隊已經變成躺滿了一地的地精屍體,它們全身都已經燒得焦黑。
只可惜“火球術”終究是只是一瞬間的火焰爆發,否則大家眼裡看到的,就是一片被燒焦的地精屍骸,這樣子就連普通的五環“死者復活”也無法挽救。
但是在守望者工會的人眼裡,卻並非如此。
這還是他們第一次在開闊的平野上,目睹一個完整覆蓋到大部分敵人的火球術,所能夠造成的真正殺傷。
任誰看到超過百只需要自己等人拚死廝殺的地精兵團,就這麽被兩道火球給剿滅了九成五,都會感到有些不適應。
“正是殘暴的火球術啊。”
“是殘暴的法師才對,哪怕還有沒死的地精,這時都不敢動彈,倒在地上裝死了。”
“怎麽那個地精首領也死了,火球術傷害上限有這麽高麽?”觀察力不錯的遊蕩者盜止注意到這點後提問道。
他聽過三環法術“火球術”的名聲,他也知道這道法術可以通過反射豁免,躲開一半的傷害。
甚至他們遊蕩者職業在完成2級訓練後,就得到了“反射閃避”這一能力,可以直接全部閃避掉這種法術的傷害。
按照他猜想,哪怕那地精首領沒有閃避成功,也不至於直接這麽就跪倒在地。
在地精隊伍最前頭的那位地精首領,本身穿著掠奪來的半身甲,同時手上還舉著一柄大劍,本身戰力一點都不俗於人類5級戰士,但此刻依舊變成了屍體倒在地上,任由風吹雨打。
而它努力半生才發展出這一實力不俗的地精部落,也隨著趙旭的兩發火球術化作灰燼,哪怕那首領活著,本身也是生不如死,難以接受這一幕。
陳諾這時也解釋給周圍的同伴說道,“那位地精首領,是同時被兩發火球術所覆蓋到的。”
火球術本身作用范圍就是半徑六米的圓形,足球場球門也就寬七米多而已。而兩個圓形一旦靠得近,自然就會有重疊的余地。
用火球術覆蓋地精容易,但是要用重疊的區域覆蓋到指定的人選,卻並非這麽容易,重疊的區域越大,就會縮小側翼兩邊的覆蓋范圍。
配合上地精們本身就在前衝的過程,能夠這麽精妙覆蓋,本身也說明了那位狂風法師的戰鬥經驗十足。
這時包括霜劍在內的幾位高層,都是心有所思。
那三隻巨魔看到這一幕,那種源自於本能對火焰的恐懼感,讓它們的腳步遲疑了幾分。
只是這種猶豫,馬上又被自身的**所取代,繼續舉著手中的武器朝著結陣等待的工會玩家衝殺過去。
“凱奇,你帶領你們小隊四人去絞殺火球術中活下來的地精。”會長霜劍這時大喊吩咐道。
他馬上把對付巨魔不利會弱勢的玩家掉走,安排他們去檢查那倒了一地的地精,是否真的全數死亡,省得和巨魔的戰鬥中被後方的地精標槍所陰到。
這時原本接著陣型的戰士們,也是勇敢地衝上去,舉著手中的塔盾,迎向巨魔們的攻擊。
經過兩個月的磨練,玩家們已經意識到,亞瑟裡,大家的時間都是一樣公平的。
巨魔再能,也就每輪挑上一兩個玩家攻擊而已。
缺乏法術攻擊的條件下,玩家哪怕真的站著排隊讓巨魔殺,也得等個殺上十幾輪時間。
為首的巨魔獵手看到這一幕,起碼10點智力的它馬上就明白了玩家的打算,卻半點不在意,直接就是抬起手中的戰斧砍向最近的玩家。
只是這時近距離射擊下,工會中的巡林客手中的火焰箭一半是射空,另外哪怕射準的,也被那巨魔強悍的防禦所擋下。
這三隻來襲的巨魔,都統一穿著“鏈甲衫”,本身就提供了整整5階的盔甲防禦,而且巨魔還有5階天生防禦。
兩相疊加之下,超過20階的防禦力,直接就對在場的玩家們造成了極大的壓製力。
而靠著施法者那有限的一環法術傷害,甚至才剛剛造成傷害,直接就被巨魔每輪5HP的再生能力所彌補恢復掉。
在與巨魔的第一輪交手中,包括霜劍在內的工會高層就意識到這點,只是一時間他們都有些無計可施。
霜劍也只能呼喊著“野蠻人”玩家率先頂上去,作為輸出的主力。
野蠻人但凡是高力高體開局,配合上“狂暴”能力,本身就保證了一定的輸出下限。
只是趙旭並沒有給野蠻人玩家的武器釋放上火焰加持,所以他們哪怕成功擊穿防禦,也只能對巨魔造成非致命傷害。
玩家們可以穿鎧甲,而同樣的怪物們也能夠穿鎧甲。
所以有時候同樣的手段,諸如“惑控系”法術,玩家們對於怪物反而會因為各種免疫用不出來,倒是有用施法能力的怪物對玩家使用起來,一用一個準。
而這時趙旭也在觀摩著在場的戰鬥,他也在衡量著“守望者”工會本身的實力程度。
那些巨魔每次出手都能成功劈倒玩家,看似受限於武器傷害以及對方不是全力攻擊,所以在旁邊遊走的牧師,還是可以從容上去用“治療輕傷”法術恢復倒地的玩家。
把他們的生命線從0HP以下,拉抬回到0HP以上。
這便是40人工會大團隊的優勢,在牧師們的治療法術位消耗完之前,續航沒斷層之前,只要巨魔不出暴擊,玩家都不會太過出現傷亡。
而如果趙旭他們是一個四人小隊的話,只需要兩輪時間,整個小隊都要原地躺平,等待復活。
只是角落裡觀察戰鬥,隨時準備替補上去的霜劍,已經明白有些大勢已去。
隊伍裡有限的兩位牧師每輪都得冒險走到倒地的玩家身邊,使用需要接觸的“治療法術”時,他就知道拖下勢必對他們不利。
哪怕被牧師恢復生命的玩家,也只是勉強脫離了瀕死狀態,不是滿狀態的情況下還敢上前的話,下一次定然就是當場死亡。
亞瑟的施法者,本身數量就不多,他們一個40人工會團隊,配上三位牧師,本身就是足夠奢侈了,所以救活被擊倒的玩家就已經是極限,恢復滿狀態,就力所不能及。
自然而然,“守望者”工會中能夠近戰拖延巨魔前進步伐的野蠻人、戰士數量, 肉眼可見地少了下去。
這種艱難的場面下,武僧和巡林客也開始上前進行牽製起來。
原本玩家能夠以弱勝強,擊倒高挑戰等級的怪物,就是靠著大家自身的攻擊過程中,發揮出色,表現評價在“20階”附近,順利造成殺傷。
但是現在,面對這些擁有再生可以恢復生命的巨魔,這種磨血策略卻第一次失去了效用。
“狂風法師,你還有準備能夠使用的二環法術麽?”這時同樣被擊退的霜劍,靠近趙旭的身旁問道,雖然他很奇怪這位狂風法師一點都不緊張。
而他心底也知道,趙旭使用了兩道三環的“火球術”,肯定不再可能繼續準備火球術了,甚至三環法術位還有沒有都兩說。
他也只能寄希望於這位法師有某種神奇的二環法術能夠幫上點忙。
這時趙旭也大概把守望者協會的實力底氣看得差不多,他直接說道:“好的。”
就在霜劍以為這位狂風法師要施展什麽法術先削弱那三位巨魔時,卻看到他拿起原本別在腰間的法杖,是一根完全由指骨拚接而成的細長法杖,頂端還有一顆看著很是詭異的微型骷髏頭。
趙旭舉著手中的“傳奇死靈法杖”,指著前方的巨魔獵手,驅動起法杖中蘊藏的七環法術,輕聲說道:“死亡一指。”