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出笼记 25.01章(下) 没病走两步

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作者:核动力战列舰 分类:科幻 更新时间:2023-10-04 00:02:19 来源:源1

最快更新出笼记 !

地球3221年,东八区时间晚上八点,淮2525号引力井口。

卫铿再一次回归了,在时空管理局的档桉中,这次回归的意识是幽暗位面的意识,但事实上混入了部分意场位面意识。

这两个位面,幽暗是以星海建设为主,意场是以星海战争为主。所以融合在一起没什么。

随着地心热碳云中意识注入,卫铿在自己碳基躯体中醒来了。

卫铿在自己的房间内,看着自己去时候的白色陶瓷材料,无磁宇航服,长长的吐了一口气,经过长长的升降台阶,来到了地表,逐步发现,实验室外层房屋设施,也越来越奇特,已经不是陶瓷房间,而是一种流动的纳米材料。

整体来说,地球上物理科技运用,就如同,汉到了宋。只是部分特殊项目的生产力在提高。民众日常变化并不大。

例如宋比汉,马蹄多了铁马掌,马匹损耗率大降,汉武时期征伐匈奴是浪掉全国三十五万匹马,多是马蹄磨损,宋元时期可就好多了,并且铠甲技术增强,但是抛开这些特殊军事科技,宋的平民还是窝头,家里用土陶,住在土屋中。

眼下三十三世纪也是同样的,尽管一台台“电磁轨道”太空快道在地球和月球之间开通,以及地幔的石墨信息网也储存海量信息,可是地表人类生活依旧是老样子。

“欢迎回归”一台圆形带着红色圈圈的悬浮机器人抵达了。

由于机器人的型制,难得是自己依旧熟悉的卡通样子,卫铿查了一下自己随身资料。

这个服务机器人,在三十世纪时候,还是高度彷真的纯人形,但是因为恐怖谷效应后人们发现的幻同类效应,最后被废除了。

幻同类效应,这是二十三世纪的科学名词。

恐怖谷效应,是机器人从不像到像之间,会出现突然恐怖的效应,但是在相似更接近时候,恐怖就会消失。

而幻同类效应,是由于机器人极度相像,让人类情感不自觉随着机器越来越智能的情绪反应而波动,——而人类自尊是不允许自己的情感被机器人拿捏的。

老古董卫铿点头。

幽暗位面思维:人就是人,机器就是机器!人是人生养的,机器只是制造的。当一个阶层的人制造的东西产生情感效应能等价影响其他人时。那么施加影响的阶层和被影响阶层,就逐渐出现了不可逾越的阶级鸿沟。

意场位面思维:如果人类将自己的情感不自觉和某人造物平等的时候,那就是对人格的自我降格!如果普通人默认自我降格,那么就是默认某些人可以高高在上。

后续事情发展很合卫铿心意。

31世纪为了杜绝幻同类效应——立法杜绝了与人高度类似的机器人在公共场合的使用。随后就只是私人场合有彷真人,公共场合机器人都是“幼儿园卡通角色”风格。类似喜羊羊,灰太狼。

值得一提:立法过程中,太阳工程师们高度推进该法律实施。(太阳上工程师含铿量不少)

…卫铿给秦天放的沟通中,一直是对主世界一些事情颇有怨言…

当下太阳上之所以含铿量越来越多,是因为八大行星中对戴森环的高级人类思维供应越来越少了。

务实的生产互动得不到新血补充,文化也就越来越烂。

正如近古时代,在二十一世纪初期,所有电视文化作品中,剧情中人物越来越脱离现实,要么是律政,要么是销售,要么是公司高管,越来越出尘,仿佛社会运转多元化。但实际上社会中中介,销售,律政都是鱼龙混杂,一滩浑水。

太阳上中人们每年在太阳上发表专利,所以占据岗位是越来越多。

这两百年来,太阳产生的信息焓规模,增生了六百倍。戴森环从原来的三个主环,扩增到了一千个能量环。这些新增能量环,复杂技术链下,有着大量知识专利。

“中人之姿”在这些岗位上过了一百年后,熬着熬着就是技术中坚了!

“科技技术”类似一个文明中的台阶,只有爬上去握科技的人才,才算是让文明掌握该项技术。

现如今培养人才,可不是,异位面直接像芯片拷贝一样灌知识。

即使是开放一切知识库,一个新人也需要大量时间来熟悉。就如同近古时代引进苏二七,花费了几十年后,才算是吃透了设计。

学习是需要时间的!且需要一整段,一个长流程时间。

十个学习二十年的人,加在一起,并不等于,一个学习二百年的人才。

其实卫铿在一到四十岁之间,按照当代的“智力标准”并不算聪明。

当下这个世代出生人类可是“三岁能诗,五岁能算”。放在二十一世纪都是神童模板。

但是,跃变点在五十岁,六十岁。

卫铿通过第三次生命发育(大脑扩容),开始出现进一步深刻积累。

一百岁后,在第四次生命发育后,卫铿进入太阳中作为工程师。

旁白:几乎所有动物都比幼年人类强,小猪在出生一天后就能跑,黑猩猩在两岁时学习模彷能力碾压同期幼儿,但是人类却是万物灵长。发育的快,少年天才神通,不代表强。

因为与这个时代,大部分人过早的修命(追求高成绩)不同,卫铿是性命双修。即一部分精力用于在控制“天性”正向发展。

例如“玩性”上,再生的卫铿要比同龄人要大得多,但是在成长时在“调性”上下的功夫也多,会在围棋,玩泥巴等事物释放玩性,构建数学思维和立体空间思维。但是在过于虚拟的投影游戏中相当克制。杜绝自己玩性在这上面扎根。

因为:自然人类七岁时,没有应对虚拟虚假的辨别机制。

正常演化中,自然人在七岁时,往往会通过爬树等活动认知“日常空间高低”。(在二十世纪城市化前,七成人口在乡村,而乡村孩子多少都上过树。这就是天性。

但如果七岁接触射击游戏、虚拟游戏在从楼房中上蹿下跳,往往在现实中缺乏认知,会跳楼逃生。——这就是关键岁数时,天性引导错误。

“命”则是在世间被认可度,这是通过成绩考核的,但“性”是否发育完全很难考核。往往只有族群为单位在重大历史事件中,优胜劣汰才能体现。

回到眼下这个时代,卫铿群体在“德智体美劳”体系下,大半个自然人时期都是中人,但是越到后期越稳定。

眼下主世界维度体系中,卫铿在八十七个“临”时间线的位面(例如神州位面这种科技、文化与主世界亦步亦趋的世界为“临”),都是恒星上构建戴森环的中坚工程团队。

在当今时空管理局中话语权中,卫铿声音或许不大,但是卫老爷要是在控星部门罢起工,多元位面的信息焓供应链是要缺粮的。——只不过这个反制时空管理局的手段,卫老爷为了主世界团结,不到最后不会动用。

当然当下最大问题,卫铿和主世界的协调点只有秦天放,缺乏和时空管理局新一代官僚集团的有效对话机制。

就拿立法遏制“幻同类病症”来说,就是卫铿和秦天放之间沟通的结果。

可是虽然立法成功,太阳上戴森环工程师在这次意识形态碰撞中被当成了“保守派”。

在眼下卫铿查到的主世界信息索引是这样介绍的,保守派们将“幻同类效应”当成一种比较严重的精神疾病!但最新的潮流派们认为这种点评“过”了,是一种歧视。

看到这,卫铿不由血压高了:真的过了吗?如果生产力仍然在报纸传媒时代,可以说这是“过”,因为工人普遍是高中文化,且人往往活不到八十岁后,用不着在意那么多条条框框。

但是现在星际时代了,对生产力要求越来越高,对人要求越来越高。

自然人由于再生科技寿命漫长,义务教育时长甚至到达了四十岁,卫铿这边是六十岁。

卫铿:如果因为幻同类效应,使得一个人未能养成对家庭(繁衍),同学(生产合作),老师(只是传承)的正确感官态度,这就是一种病。

回顾历史上,所有对文化中不利于“厚积”的要素进行忽视,都最终没有“薄发”的机会。

罗马时代,上层没有把他们葡萄酒中加铅当成重病。而是当成贵族才能享乐的潮流。

启蒙时代,东西方没有把吸大烟,当成重病。而是当成稍稍有些不良的解乏娱乐。

近古时代,人们没有把“城市狭小空间的单身男女把宠物作为情感替代”当成社会重症,而是当成亚文化潮流。

忽略“病”的存在,看似弥消矛盾,只是让“后患”推到了未来。

在幽暗位面中验证道路归来的卫铿,对眼下主世界很多事情都要敏感,当然也正如《狂人日记》中狂人一样,在这个拧巴时代格格不入。

卫铿走出了基地,一旁机器人在激光扫描检查后,对卫铿让出了道路。

路过机器人,卫铿嗤笑:“没病的话,就走两步!”

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