“今天客人參觀了蓮塔夜景,蓮省博物館,蓮江夜遊,中午夜晚都是到著名餐廳進餐。明天按照預定,她們早上將與蓮江商界人士會面,下午稍作休息,夜晚參加天蓮學院舉行的交流晚宴。”
聽完黎丹的敘述,於匡圖打開了哈欠問道:“今天黎丹你有看出什麽問題嗎?”
“沒有。”黎丹雙眼眯成一條線,黑眼圈濃重得如同活國寶:“她們並沒有什麽異常舉動,似乎……真的是來玩的。”
於匡圖點點頭:“既然你這麽說了,那我們就按原定計劃分配人手吧。”
黎丹在蓮江市對策局裡算不上一流戰力,但偵查能力絕對是首屈一指。他經過一天的監視都沒發現問題,那再派其他人手過去也沒什麽意義,如果對方真的要搞事,那對策局也只能見招拆招,做不到提前預防。
既然如此,就不要多費心思,準備好足夠多的後手隨時待命就行了。
“明天就由第七隊、第六隊負責客人的安保工作,沒有問題吧?”
於匡圖看向喬木依和易昭,喬木依在會議的時候神情嚴肅,沒有多余動作,重重點頭:“保證完成任務。”
易昭看了一眼喬木依,有些無奈:“保證完成任務。”
“這幾天所有人都不允許請假,沒有事做就留在對策局,下班了也要留在對策局裡休息,對策局地下修煉場已經修建好,你們可以直接去地下修煉來消磨時間。”於匡圖叩了叩桌面,說道:
“這次國際來賓交流,上面都很重視,更別提這次來賓身份特殊,甚至跟極其神秘的‘仙宮’有所關聯,如果出現任何問題,甚至會影響我國的國際影響。
來賓的安保工作都交給我們對策局,因此絕對不能出現任何紕漏。我保證,事後所有人靈石獎金都不會少,調休也會登記好,大家這幾天就辛苦一點。”
到底是人手不夠,於匡圖暗歎一句——作為對策局裡唯一一名三轉修士,蓮江市市區內的最強單兵戰力,他自己是絕對不能隨便亂走的,必須坐鎮在離市政府等重要單位附近的對策局裡居中策應。
天蓮學院離市區太遠了,不僅僅是他自己,就算於匡圖想派其他對策成員去,也要仔細斟酌人數。
現在離‘千裡殺一人,十步不用行’的劍仙時代還遠著呢,市區內最好的位移工具依然是汽車,這就代表於匡圖的移動速度跟普通人相差無幾,因此他吃飯睡覺基本都是在對策局內,為的就是捍衛蓮江市的和平。
雖然因為《深夜走鬼》的原因,蓮江市犯事的妖魔鬼怪數量大減,但整體上的數量減少,不代表不會發生——當妖魔鬼怪不惹到你,那就是概率的虛幻;當妖魔鬼怪找上你,那就是100%的事實。
例如前兩天凌晨就有對策局成員遇到喝醉酒的半魔覺醒者,不小心產生摩擦,半魔覺醒者酒勁上頭,魔性一起,雙手化為利刃就要當街行凶,如果不是對策局成員身具「衣」等法術直接反殺這個凶徒,不然又是一起慘案。
因此對策局成員許多人手都得派去追查那些凶徒,協助各區公安系統保衛市民安全,而且對策成員還得合理安排排班,給他們足夠的修煉時間,實在是忙不過來。
“副局,我認為不需要兩隊護衛吧。”易昭思考了好一會,忍不住說道:“這裡是玄國超一線城市蓮江市,來賓也不是政治要員,更別提她們身邊也有英國超凡者護衛,兩隊護衛太浪費對策局的人力了,只需要一隊人去護衛和監視就可以了啊。”
“嗯……那好吧,第六隊不用去了,第七隊負責明天來賓的安保工作。”本來心中就隱隱有這個心思的於匡圖,欣然采取易昭的建議:“第六隊明天在對策局裡休整。”
喬木依看了易昭一眼,而易昭則是松了口氣——只要能不跟喬木依這個談笑殺人的移動毒雞湯工廠一起行動,就行了。
眾人對此也沒意見,畢竟蓮江、神海、深淵、天京作為玄國四大城市,從飛機輪船火車到各個進出渠道都布置有嚴密的安保工作,根本不可能有什麽問題發生。
而若是真有不長眼的妖魔鬼怪找上門來,一隊對策成員,外加英國超凡者,足夠教妖魔鬼怪來世做個好人。
任索……於匡圖忽然想起這茬,心想這次沒能親自過去見證他用俄塞俄比亞口音的英語來結結巴巴介紹自己的醜樣,可真是虧大了。
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換好衣服出來,任索扯了扯自己的領帶,還是感覺好緊。
“哥你別弄啦,就是要這樣的。”任星美過來拍開任索的手,重新為他拉緊領帶,脖子緊繃得任索眼珠子都大了:“你再拉我舌頭都要伸出來了。”
“你別動它,這樣就挺好看了,到時候別輸給白老師啊!”任星美握緊拳頭說道。
任索奇怪地看了一眼任星美:“你討厭白忌嗎?”
“也不是討厭……別讓東老師等了,你趕緊下去下去。”
任星美撇撇手示意任索離開,而她則是躺在沙發上繼續遊戲——任星美本來就打算周末夜晚來任索家打遊戲的,只是今天任索得去參加晚宴,她隻好一個人玩遊戲了。
雖然任星美玩遊戲有一部分原因是因為任索,但隨著遊戲產業的發展,男人這種大豬蹄子已經逐漸跟不上遊戲的有趣程度了,因此任星美也是真心誠意想來任索家玩主機遊戲的。
任索瞥了一眼屏幕上的遊戲——《天誅地滅4》,繁櫻的經典忍者潛入遊戲,沒有多少超常規戰力,遊戲角色的戰力頂多就是凡人的巔峰,玩的是潛入那種鬼鬼祟祟的刺激感。
妹妹來了,任索自然是把小世界遊戲機鎖好,將地獄4pro拿出來。久違地看見這種‘正經’的主機遊戲,任索一時間也有些感慨——論遊戲性的話,小世界遊戲機還真未必比得上這些大作。
但任索已經回不去了,因為玩遊戲看重的是‘反饋’,毫無疑問現在的遊戲已經足夠強烈,從震動、畫面、聲效等感官刺激,到改變劇情、技巧進化、意識強化等等,無論是虐殺還是被虐,玩家都能獲得充足的反饋進而繼續遊戲。
然而任索從小世界遊戲裡獲得反饋, 比一切都要強烈——任索獲得的獎勵,直接可以加強他本身的實力!
任索獲得的道具,可以成為他的底牌!
乃至於,任索還能利用遊戲內容,搶佔先機牟取正當利益。
現在他3級研究員的身份,不就是因為他‘高瞻遠矚’所得來的成果?當然任索在這其中也付出良多,例如得辛苦在遊戲裡裝逼,在遊戲外寫論文……
更別提,任索可以依靠遊戲來改變世界,增強自己,但自己卻不會有任何危險,等於只有正反饋,沒有負反饋!
他可以操控一個個遊戲角色,為他們塑造不同的人生,讓吞噬世界之靈變成美猴王,讓走鬼檔檔主變成食神,讓探秘者變成裝逼之王,讓反叛者變成勤奮的苦修者!
這種反饋力度,這種精彩,普通遊戲比得上嗎?
比不上!
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