“這一招名為戰爭踐踏,能夠形成地面衝擊波……”
“這一招名為挑釁,能夠形成牽引力,將鎖定敵人牽引到自己身邊,其實這一招也可以成為援助,因為其是可以對自己隊友用的,將他們牽引到自己身邊……”
“這一招名為群嘲,作用與挑釁相近似,但是是范圍性攻擊,將周邊的人全牽引到自己身邊,但是這一招要慎用,因為這種牽引是不分敵我的,不僅能夠牽引敵人,還會牽引戰友……”
赫伯特將軍和埃裡克森將軍一口氣演示了十幾個不同戰技。
一開始兩人的戰技還相同,慢慢就開始出現分歧了。
赫伯特將軍的塔盾,是不折不扣以防禦為主,戰技主要圍繞著困鎖敵人和阻擋敵人進攻為主。
埃裡克森將軍的刀盾,則是攻守兼備,困鎖敵人和阻擋敵人的招數少了一些,多了一些比較強力的反擊技能。
兩者的招數有些能通用,但是互換後,沒有了相匹配的武器,發揮出來的威力將會差很多。
別說是那些完全不知情的人,看得目瞪口呆。
就算是那些知情的人,也看的心怡神曠。
這完全超出了他們的想象,這還是他們認識的戰士職業嗎?
這根本就是正在施展術法的術士戰士啊!
要是永夜軍領的士兵全部都這個樣子,將會是一種怎樣情形?
光是想想,興奮之余,有著一份恐懼和顫栗。
“這些只是常規招數,守護系還有一項終極技能,絕對壁壘,施展後,除了一定程度提升施展者的各方面素質外,還能形成一個全方位的防禦護盾,能對遠程攻擊形成極大程度的防護,抵禦不同程度的近戰防護,其既可以對自己施展,也可以形成一到十米的防禦護罩,尺寸大小,完全靠使用者自身掌控,不過尺寸越小,其持續的時間越長,反之亦然,這個就要看戰士們的靈活掌握了。
這個終極技能沒有等級劃分,只有一種狀態,但是其有最低學些要求,大騎士級才能修煉,一旦修煉了這個終極招數,大騎士級能學習的其他戰技數量將會大幅度減少,一定程度上影響他們的戰鬥力。
大騎士們想學不是不可以,最起碼需要與自己的小隊形成能力互補。
這種終極技能,實際上還是為諸位冠軍騎士準備的,只有他們才能發揮出它的最大威力。”
為了展現這個終極技能的威力。
赫伯特將軍和埃裡克森將軍同時開啟了絕對壁壘,兩人展開了對攻,將盾牌當成了武器,完全放棄了自身防禦,展開了瘋狂進攻。
結果落在對方的身上,就像撞倒了一層無形護甲一樣,發出砰砰聲響。
聲光效果倒是不錯,但是取得的實際效果,相當有限。
就算他們手中持有的武器,並不適合展開進攻,但他們也是冠軍騎士,力量在那裡擺著,更是動用了全新的戰技。
按照肖恩剛剛的介紹來看,很多戰績,那可是冠軍騎士都必須避開鋒芒的。
結果落在他們身上,也不過是讓他們晃動了數下,或者擊退數步。
一時間場中聽到的全是倒吸冷氣的聲音,大家不約而同的乾著同一件事情——盯著幕布頂端那個計時器。
七十二秒和七十八秒。
赫伯特將軍身上的絕對壁壘持續了七十二秒。
埃裡克森將軍身上的持續了七十八秒。
出現這樣的差異,應該與技能自身沒有關系,而是與對方的攻擊強度有關。
埃裡克森的刀盾比起赫伯特將軍的塔盾,攻速相對更快一些,絕對壁壘上面的能量自然消耗的更快。
在冠軍騎士的狂攻下,都整整持續了七十多秒,若是在攻擊力道相對低的情況下,持續的時間豈不是更長?
最重要的是,冠軍騎士的狂攻並沒有給對方造成實質性傷害。
這意味著什麽?
這意味著處於絕對壁壘狀態的冠軍騎士,就跟開了無敵一樣,可以在軍陣中,肆意縱橫無人可擋。
包括冠軍騎士也不成,除非他們也開了這種絕對壁壘的掛,否則很容易折到他們手中,不要忘記了,他們不需要防守,只需要展開瘋狂進攻便可以了。
最重要的是,這個全新的職業體系,是自家領主剛剛整出來,全世界他們獨一份的。
這是一件多麽美妙的事情?
永夜軍領的冠軍騎士以後完全可以吊打,其他領地的冠軍騎士。
更別說肖恩剛剛提及絕對壁壘的時候,著重提及了,這種技能有單一和群體兩種特性。
腦袋瓜比較靈活的將軍已經開始轉悠開了,要是每個小隊都配備一名擁有這種技能的大騎士,豈不是代表他們在衝鋒過程中,根本無視對方的箭雨覆蓋?
隨著兩名冠軍騎士的收手,場中響起了雷鳴般的掌聲,雖然明知對方並不一定能聽到。
甚至有幾名高級軍官失態的激動站起來,其中一名高呼出聲,“領主大人萬歲。”
這一聲高呼,頓時讓場面為之失控,更多人跟著高呼“領主大人萬歲。”
這種情況下,沒有人能坐的住,所有人都站了起來,同聲高呼“領主大人萬歲。”
在場的永夜軍領高層,至少有三年以上為帥為將經驗,很多人都是從底層滾摸跌打爬上來的,當然清楚這種全新戰鬥體系對軍隊意味著什麽,這會讓軍隊的戰鬥力再上一個台階,更專業化,其中的影響力可不是武技套路能比較的。
武技套路的總結,只是讓武器的學習更簡單、更專業化,雖然一定程度的提升士兵的戰鬥力,卻相對有限,畢竟很多士兵本身就精通這個,現在不過是彌補了一下漏洞,其主要作用還是對下一代培養上面,即便是普及到軍隊中,也很難評判實際效果。
戰技則不同,這東西是立竿見影的。
肖恩剛剛介紹這些戰技的時候,都是有側重點的,很多騎士級可以修習的戰技,是可以對大騎士造成威脅的,而大騎士修習的,則可以對冠軍騎士造成威脅。
其中潛藏含義不言而喻,這讓越階挑戰變為了可能。
當然了,這種越階挑戰,是指的一方面掌握戰技,另一方沒有掌握的情況下。
若是雙方都掌握的話,狀況還得維持原樣。
但是剛剛已經說了,這種東西目前屬於永夜軍領獨有的啊!
如此一來,情形就有點瘋狂了。
永夜軍領可是有一支六千多人的領主近衛軍,全部都是由騎士組成的,大騎士數量能普及到中隊一級。
肖恩微笑著看著他們,享受著自己該得的榮耀。
等到他們將自己興奮的情緒稍微宣泄後,肖恩才伸出雙手壓了一壓,示意他們坐下之後,方才繼續道:“大家不要高興的太早了,這種戰技是每一個人都能修煉的,我們現在不過是早走了一步而已。”
“領主大人總是一如既往的謙虛,咱們這何止是早走了一步?咱們這是整整早跑了十圈,等咱們全面普及了,他們還沒有意識到呢!”
“說一千道一萬,歸根結底,咱們家的領主才是獨一無二的,他們欠缺一個像咱們一樣的領主,你們說是不是?”
“還真是這個理,哈哈……”
永夜軍領眾位將軍一陣大笑,裡面有著說不出的歡暢。
他們可不相信這件事情這麽容易做成,要是真的這麽容易的話?
早就搞出來了,還會等到自家領地獨創嗎?
很多人剛剛看的津津有味,但是回過頭來想,想讓他們模仿的話,根本毫無頭緒,這些東西完全超出了他們的想象。
自家領主這一準又是在謙虛。
“好了,吹捧咱們就到這裡結束,咱們繼續介紹下面的,有守護系,就有攻擊系,不過這個攻擊系有近戰系和遠程系,咱們依舊一個一個來,先從近戰攻擊系說起……”
守護系僅僅是一個開始。
在諸位冠軍騎士的配合下,肖恩將最近一段時間的研究成果,一一掰開揉碎了,展現給在座的將軍看。
他們全面了解這個體系,有益無害。
因為他們是整個軍隊的直接指揮者,只有清楚了其中的優劣,才能對軍隊組成進行最合理搭配,發揮出最大威力。
戰技只有組合起來,才是最恐怖的。
近戰系,又被分為了長槍兵、騎兵、狂戰士三個兵種。
長槍兵,不用問,主要武器是長槍,副武器是永夜軍刀,這個兵種是與守護系的兩個兵種相輔相成的,單一看劣勢明顯,但是合起來,就攻守兼備,一個重防,一個重攻。
盾牆槍林,是越階挑戰的不二選擇。
戰技打造時,肖恩在這方面下了大功夫。
騎兵,那就更不用說,他們的主要能力是在戰馬上,很多戰技是需要特殊武器和戰馬配合使用的,裡面還有分支選項,比如槍騎兵、重裝騎兵、遊騎兵等等,都有屬於自己獨特戰技,不過由於通用技比較多,被肖恩合到一起去了,方便他們選擇。
事實上,無論哪一個系,都有自己更細微的分支,因為他打造出來戰技數量足夠多,除了一些必須選項外,其他的可以讓士兵自由選擇組合,用以實現體制內的個性化。
現實不是遊戲,士兵不可能是一個模子中印出來的,無論身高、性格、喜好,都會一定程度影響他們的戰鬥風格,在戰技選擇上,自然有所偏差,這個肖恩都盡可能的照顧到了。
狂戰士則是重攻擊不重防的一個統稱,其中又分為雙手武器和雙持武器兩個小分類。
在永夜軍領雙持狂戰士的代表人物自然是狄克龍和耶魯將軍,雙手狂戰士的代表人物則是碎顱者麥基和洛克族長。
遠程系,則被分為弓箭手、弩兵和炮兵。
弓箭手,又可以分為短弓、長弓兩種,戰技能力多數是附加在弓箭上面,比如提升自己射速,比如賦予普通箭支破甲屬性等等,這些戰技將會讓弓箭手更專業化,拉開距離的時候,他們犀利無匹,一旦被近身,大部分戰技將會處於無用狀態,遊擊作戰才是這個職業的精髓。
弩兵,與弓箭手很多地方是重合的,之所以將它們單獨分開,主要是為了一個比較特殊的分支狙擊弩,這個職業已經在永夜軍領展露頭角了,尤其是夜豹陸戰隊,都有屬於自己的狙擊手,在一些特殊戰場上,能成為主宰一般的存在。
各種專業戰技的出現,將會讓這個職業提升到了一種全新高度,大幅度發揮出機械的威力,威脅度大幅度提升,這是弓箭手很難相媲美的。
這兩個職業在槍械大量出現後,將會面臨被淘汰的局面,但是肖恩依舊不得不出。
因為這種淘汰,肯定不會一步到位,而是需要放在漫長的時間線上,按照永夜軍領目前的發展速度,沒有一二十年,不要想。
技術都是小事,主要還是工業體系沒能跟上,原材料的產能跟不上,也是白搭。
炮兵,指的可不僅僅是永夜軍領最近新推出來的三種火炮,還指弩炮、投刃車等一系列的遠程攻擊武器。
不要以為戰技對這些大型武器沒有用處,事實上,用處大著呢!
限制永夜軍領火炮威力發揮的是什麽?
通訊設施不配套,而火炮的射程又太遠了,那些炮兵們很難鎖定目標,實施精準的遠程打擊。
有了相配套的戰技後,一些問題自然迎刃而解,他們可以派前線觀察員,通過戰技產生遠距離聯系,進行遠程定位,從而實現精準打擊,雖然繁瑣了一點,但是在這個年代,這絕對是跨時代的技術。
所以,炮兵的戰技很少有直接作用在火炮自身的,主要是以輔助為主,想方設法的挖掘出火炮最大威力。
第四個系是特殊系。
目前來說,指的便是為肯塔納野蠻人這個特殊種族打造的祖靈戰士,這個雖然沒有規定非得肯塔納野蠻人才能學習,但是很多招式都是為了他們龐大體型準備的,沒有相應的身材,很難發揮出它們的威力的。
而且其中的很多戰技名字,非常肯塔納野蠻人化,比如祖靈附體這樣的,除了山地肯塔納野蠻人這個同宗同源的,很難對這個職業產生興趣。
之所以沒有叫祖靈系,則是為以後做準備,若是再有比較特殊的系別,可以直接並到這裡面來。
肖恩現在只是整理出現在這些系別,可沒有說定死了就這些,到時候會因為需求,進行調整的,各種戰技只會越來越多。
肖恩現在只是開了一個頭,等到了那些實際使用者手中,肯定會進行進一步的演變,包括新戰技的研究。
那些沒有基礎知識的士兵們搞不定, 不代表另一個新職業——法師們搞不定。
永遠不要小瞧了其他人的創造能力。
最後一個系則是輔助系。
目前這一系主要包含偵察兵和醫療兵。
偵察兵自然是以偵查各種情報為主,各項戰技主要是增強他們生存能力和偵查能力的。
醫療兵則是救死扶傷,這個救死扶傷,依靠的主要還是各種醫療手段,術法能量雖然神奇,但是肖恩還沒能研究出那種能夠瞬間治愈肉體的戰技或者法術,充其量就是強行止血,或者將傷口收攏住,這個用普通意料手段也能做到。
醫療兵的輔助戰技,主要是增強他們自身的生存能力,然後才是輔助醫療手段。
這一系列戰技中,最有看頭的,還是冠軍騎士才能夠發揮出最大威力的終極戰技。
這個可是不分職業和體系的。