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最強遊戲製作人 第102章

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作者:木蘭竹 分类:玄幻 更新时间:2024-08-26 20:33:00 来源:搜书1

蕭枸生病,還真不是他自己作的。

他正常上下班,也沒做什麼多餘的事。可就有一天降溫了,他咳嗽了幾聲,然後當晚就發燒了。

發燒之後,蕭枸也沒說就這麼扛著,等病情惡化之後再說——雖然他當時的確是懶得出門,但有喬巨集在,喬巨集二話不說就把蕭枸拎上了車,去私立醫院掛了急診。

之所以是私立醫院,當然是因為公立醫院人太多了。私立醫院只要肯花錢,就能得到最快速的治療。

喬宏選的私立醫院的醫生醫術不可能差,但是蕭枸退燒之後不久又燒了起來,還有其他併發症。

蕭枸嚇得去問系統,是不是他的時間快到了還沒有完成主線任務,現在馬上就要死了。系統當然說這鍋不背,任務時限都是清清楚楚明明白白寫在任務描述中的,絕對沒有隱藏條款。

蕭枸狐疑。所以這只是一場普通的感冒?

蕭枸連續幾日高燒反復不退,雖然他自己覺得除了有些虛弱,好像沒有什麼其他大問題,但喬宏已經急紅了眼。最後喬宏找到了鄒老求助,鄒老一聽就立刻派人把蕭枸接到了自己做體檢的醫院,並且組織專家會診。

蕭枸是華國的人才!大人才!絕對不能出問題!

其實喬宏用錢也能達到這個效果,不過喬宏的確是已經急得慌了神,下意識向心中最厲害的長輩求助了。鄒老感受到了喬宏這一點微弱的依賴,對喬宏更加心疼,兩人關係倒是拉近了。

經過專家會診,專家哭笑不得表示,蕭枸就是身體太弱了。用掉書袋的說法來解釋,就是蕭枸長期透支精力過度,又不愛鍛煉,結果積勞成疾。他們對這種積勞成疾的病很熟練,因為他們體檢的基本上都是會積勞成疾的那群人。所以調養的法子已經很完善了。

不過專家還是叮囑蕭枸,別仗著年輕就不把身體當回事,有時候覺得身體沒問題,只是因為你身體底子好。待內裏虛了,一點小病可能就要命。

蕭枸懷疑人生中。自己有那麼拼嗎?不就是熬夜……熬夜他第二天也有睡回來!

專家表示,熬夜是不可能靠補覺補回來的。現在的社會,年輕人工作壓力也大,下班回家時間已經很晚了,但是就這麼洗洗睡了,一閉眼一睜眼又該上班,所以都死命的想多玩一會兒,熬夜不可避免。可等過了三十歲這個坎,就會發現身體熬不住了。

專家最後補充了一句,哦,我知道你不是熬夜玩遊戲,你是熬夜做遊戲。

蕭枸尷尬臉。說的好像現在年輕人熬夜的罪魁禍首是他這個做遊戲似的。

專家當然其實沒這個意思,只是隨口說一聲,希望蕭枸保重自己的身體。雖然醫療專家靠治病吃飯,但是大部分醫療人員都是希望生病的人少一點,見慣了生死離別的他們,對於不愛惜自己身體的人也顯得特別著急。

雖然他們為了工作,很多時候也是過勞死。

大家都不容易啊。

蕭枸和專家很快達成了過勞死吐槽同盟,氣氛似乎一片歡樂,喬宏這裏的氣氛可一點都不歡樂。

他很後悔自己沒有拉住蕭枸,聽信他的謊言,任由他加班熬夜作死還不鍛煉。現在蕭枸積勞成疾,一點小感冒就在醫院住了好幾天,將來豈不是會有更可怕的事?

於是在專家的治療下,很快就能出院的蕭枸硬生生被喬宏關進了療養院,每天面對青山綠水,吃著營養套餐,還有人定時陪同蕭枸運動。喬宏不可能把蕭枸一個人留在療養院,他也住了進來,直接在療養院內辦公。

蕭枸心裏很苦惱。他這次生病,就和許多人一樣,幾年不感冒,一感冒就得輸好幾天的液。但這的確也就是個小毛病,專家說的嚴重,但更直白一點,也就是現代人常見的亞健康狀態。

這年頭誰沒有點亞健康?這能算什麼大事?

可看到喬宏那一副如臨大敵的模樣,蕭枸實在是不好意思拂了喬宏的好意。

算了算了,就當是給自己放個假吧,偶爾這麼悠閒一下也不錯。紅狗家園的升級,也不是很緊迫,紅狗遊戲其他工作室也按部就班的工作著,紅狗科技也不需要自己操心,紅狗樂園則由喬宏全權負責,自己好像的確可以休息了。

蕭枸早睡早起,一日三餐吃得肚子飽飽。早起練太極,晚上跑步,時不時跟著坐一會兒瑜伽爬一會兒山,雖然老是想偷懶,但看著喬宏關切的模樣,他還是忍了下來,難喝的補藥也沒有拒絕。

紅狗遊戲發了公告,由喬宏操刀,把蕭枸一個小感冒和亞健康描述成了什麼了不得的大病似的,過勞疾似乎馬上就要掛掉,把玩家們嚇得不行,紛紛讓蕭枸好好休息,咱們要細水長流,每年一款……甚至兩年一款3A大作都沒問題,小狗要一直給我們做好玩的遊戲啊,千萬不能生病。

蕭枸刷著玩家們的祝福,像他臉皮這麼好的人都覺得有點尷尬。

他病早就好了,現在只是在配合喬宏的焦慮養身體而已。

又過了一個星期,在蕭枸的狗狗眼攻勢下,喬宏終於鬆口,蕭枸可以回家上班了。不過現在熬夜禁止,每週至少和他一起健身一次。如果蕭枸的確不喜歡健身房,那去爬山郊遊騎行游泳都成。

蕭枸弱弱道:“有時候熬夜是沒辦法的事,我只能盡力在非緊要的時候不熬夜,但該熬夜的時候真沒辦法,我得坐鎮啊。很多技術問題,也只有我才能搞定。”

喬宏不容拒絕道:“你要是每年少做一點遊戲,別把時間弄得那麼緊張,哪有那麼多需要你熬夜的地方?”

蕭枸低聲道:“可我除了做遊戲也不知道能幹什麼,雖然可以幫你分擔一些行政方面的工作,但這不是我擅長的……關鍵是!我會覺得無聊!”

喬宏看蕭枸那模樣,忍不住心軟:“沒說讓你不做遊戲。你可以一年只做一款大型遊戲,其他時間做點什麼手機遊戲。那種不賺錢的,點子比較新奇的小遊戲,就當是在玩樂了。如果你非想做全息遊戲,也可以做劇情比較短的,玩法比較傳統的,不需要太大工作量的遊戲。或者工作量不在於程式的遊戲?上次寂靜紅蝶就不錯。”

“我知道你點子已經記滿了小本子,想做的遊戲太多,甚至之前幾款遊戲,比如仙劍、哥譚、口袋妖怪,這些肯定還有第二部 第三部,靈戰、無盡也要後續不斷更新。新遊戲你都做不完,更沒有時間做老遊戲第二部第三部。可你也不可能一個人把這些遊戲全部做完。紅狗程式師們的技術是到位的,你也該從程式師的身份往單純的主策發展。為什麼你不能同時掌控幾個專案,讓不同的遊戲工作室為你做遊戲?”

喬宏早就想說這些話了,只是看著蕭枸一副對自己工作無比熱愛的樣子,他不確定這樣說,蕭枸是否會不高興。

他不是遊戲設計師,但他見過許多冠以XX設計師名號的人。對許多設計師而言,對待自己的作品就像是控制欲極強的父母對待自己的孩子一樣,絕對不予許別人染指。在紅狗之前於世界上塑造了遊戲界神話的斯特拉,利昂對於自己所做的遊戲,仍舊是占絕對主導地位。他旗下沒有其他遊戲工作室,只有遊戲“運營團隊”。

總的說來,利昂負責製作遊戲,公司其他人負責後續售賣和運營。

或許對設計師而言,這種類似於工作室的公司是理想的公司吧。喬宏不確定蕭枸是不是也這麼認為。

可現在蕭枸把自己身體累出了病……好吧,喬宏冷靜之後,也明白這就是一個小毛病,他關心過度了。但他的確很害怕蕭枸多次小毛病累積成了大毛病。

紅狗發展越來越好,蕭枸作為公司領導人,應該學會適當的放手。

“把一些遊戲分給其他人做,我只負責把握主要方向和……審核?”蕭枸其實不是權力欲很重的人,只是紅狗發展太快,他又不是專業的管理人員,思想上還沒有從小作坊脫離,“好像這麼做也不錯。我起一個頭,以後遊戲第二部 啊更新啊什麼的,都可以交給其他遊戲工作室,之前我們就是這麼決定的。現在或許我的一些遊戲點子也可以交給其他遊戲工作室。不過這群小年輕們膽子還是太小,沒有一個團隊敢跟我說單獨做全息遊戲。”

自己明明很年輕,還老氣橫秋說別人小年輕的蕭枸,讓喬宏差點繃不住嚴肅的表情。

“本來我想等鏡花緣出現之後,刺激一下他們。但……唉,人老了,或許我等不到他們成長的那一日了。我得推他們一把。以後培訓會的形式該改一改了。我得佈置任務,而不是讓他們自由發揮。我都這麼忙了,他們怎麼能看著眼前的手遊那點收入就驕傲自滿,故步自封呢?”

喬宏忍不住為那群員工們說話:“我想他們並沒有驕傲自滿,故步自封,他們只是太過謹慎。”

“太過謹慎,就是故步自封了。”蕭枸繼續亂用成語,“好了,回去就開會吧。”

喬宏見蕭枸灑脫的放權,不知道為何突然覺得自己該為紅狗的員工默哀幾秒。

一定是他最近也太累,累出錯覺了。他也該培養更多的人手,分擔他的工作,不然蕭枸灑脫了,他反而累垮了。

……

蕭枸做事一向雷厲風行,他回到公司之後,立刻召開員工大會,十分嚴肅的告訴他們,崽子們,爹我決定不護著你們,讓你們自己面對狂風暴雨了。從今以後,你們別想自由偷懶了,我要給你們分配任務了!

“你們已經是成熟的遊戲工作室了,該學會自己做3A大作了。”蕭枸語重心長道,“這樣吧,以後我也不厚此薄彼,新建立的遊戲工作室都有一年的緩衝期,這一年我不會給你們分配任務,你們可以自己做手機遊戲、電腦遊戲或者半虛擬遊戲,好好磨合一下。一年以後,如果你們的考評達標,那麼我將領導你們做一款全息遊戲。”

“我說的領導,不是以前那種以我為主的領導。我只是一個主策,我頂多給你們一個概念稿,告訴你們我想要達到的效果,剩下的美術、劇情、程式什麼的統統由你們自己搞定。也就是說,這就跟命題作文一樣,我給你一個題目或者中心思想,文章全部由你們自己寫。”

“遊戲工作室也要有淘汰機制,前期是最嚴格的,如果第一年緩衝期沒有達到目標,我會再給你們一年,再達不到就解散,繼續跟著我或者其他工作室幹活;如果第二年搞砸了這個全息遊戲,那麼就重新離開全息領域,磨礪一年之後再回來,再次失敗,仍舊解散;如果你們完成了我給的第一次任務,那麼這個遊戲工作室才算是真正的獨立遊戲工作室。”

“通過了考核的工作室,你們將獲得更大的自由和更多的可支配資源。通過了考核的工作室,只需要兩年拿出一款能讓市場認可的3A級別全息遊戲即可。如果失敗,我給你們一次機會,你們可以再奮鬥兩年,如果仍舊不能達到預期,再由我繼續給你們命題作文,一切按照最初的規矩來。也就是說,依次降級。”

“不過,你們也不用擔心這個任務很難。因為首先,我給予你們考核的那一個全息遊戲IP就是你們自己的東西了,是對‘出師’的遊戲工作室的出師禮。以後你們可以依託這個遊戲IP開發系列遊戲,就像是四季工作室現在的鏡花緣一樣。你們可以獨立製作,也可以找別人合作,這都是你們的自由。”

“然後,雖然將不會有強制任務。如果你們沒有好點子,我會固定在培訓大會上羅列出一些備用的概念稿,如果你們有興趣,可以自己向我申請。”

“……”

蕭枸在培訓大會上詳細的講述了他和喬宏、侯銳制定的“遊戲工作室品級計畫”,從此遊戲工作室建立之後,就分成ABC三等。如果完不成各自的任務目標,就依次降等,最後就解散。雖然遊戲工作室解散,員工們並不會被辭退,只是被打散進入其他遊戲工作室,但對他們的精神打擊卻是巨大的。而且一個獨立的遊戲工作室高層,所獲得的分成肯定也是最多的。

蕭枸這計畫一說出來,紅狗的員工不知道是該喜還是該憂慮。誠然,有了具體的考核之後,似乎頭上的壓力更大了。但更重要的是,蕭枸逼迫他們走出了自己製作全息遊戲這一步,他們甚至可以直接拿著蕭枸的點子做遊戲,或許,他們還能拿到仙劍、哥譚這等大IP。那這分成可就一輩子吃喝不愁了。

他們完全沒想到蕭枸會這麼慷慨。這雖然對紅狗而言或許好處更大,但對蕭枸本人而言,他可損失了一大筆錢。以前,這些IP都是他獨自拿大頭。

不過蕭枸一直都很照顧員工,也在培養員工的獨立製作遊戲的意識,這樣做也並不稀奇。

“我本來想再等你們幾年,揠苗助長是不太對的,但等我現在累得進了醫院,我才發現,我沒有我想像中的那麼厲害,能護著你們這麼久。”蕭枸一臉滄桑,喬宏忍不住嘴角抽搐。這傢夥,怎麼正經不了多久,又開始戲精附體了?

“我希望,紅狗並非是我一個人的紅狗。紅狗是一種精神,一種文化,一種信念。沒了我蕭枸,紅狗還是紅狗,仍舊是玩家心目中的良心遊戲企業,仍舊能做出讓世人瞠目結舌的好遊戲。紅狗不是我蕭枸一個人的遊戲工作室,而是一個遊戲公司,以後將會成為一個以遊戲製作、遊戲硬體等為主的大型商業帝國,紅狗的輝煌,將由我們每一個人創造!”蕭枸開始喊口號。

不過效果良好。喬宏看了一眼紅狗的員工,在心裏道。

或許蕭枸不是專業的企業管理者,但他應該是一個合格的企業領導者。至少,他能有意無意的調動紅狗員工們的士氣,成為紅狗穩固的精神核心。

喬宏帶頭給蕭枸鼓掌。蕭枸眼皮卻跳了一下。

糟,一不小心得意過頭,沒有按照大喬給的稿子來。大喬現在的笑容和鼓掌,是不是秋後算賬的意思?如果我回家跪鍵盤,黑軸的那種,能不能讓大喬消氣。

蕭枸很嚴肅認真的想。

不過喬巨集最後並沒有讓他跪鍵盤,可喜可賀可喜可賀,蕭枸鬆了一口氣。

……

培訓大會之後,張坦和吳浩宇就被蕭枸叫到了辦公室。

作為第一批建立遊戲工作室的人,他們兩人的手遊已經通過了市場驗證,現在仍舊能為紅狗提供不菲的收益。

兩人也帶領著工作室的成員涉足了半虛擬領域,在紅狗家園也上架了幾款有趣的全息小遊戲,沒有進軍全息3A級別遊戲的計畫。不過他們兩領導遊戲工作室滿打滿算也就一年多,有這種成就已經很了不得了。

如果不是背靠紅狗,他們可能現在第一款手機遊戲才做好。

不過他們二人的遊戲工作室符合剛定下的C級別遊戲工作室晉級標準,所以他們在會上就知道自己馬上要面臨嚴峻的挑戰。但還沒等他們回去鼓勵員工,順帶自我鼓勵,就直接被蕭枸叫去了辦公室。

兩人相對苦笑。蕭老大還是一如既往風風火火,根本不給人半點緩衝時間。

“喲,來了。我想你們也做好心理準備了吧?”蕭枸笑嘻嘻道。

看著蕭枸那熟悉的壞笑,兩人本想說“準備好了”,最後還是十分慫十分老實道:“還沒呢……”

“還沒也沒辦法了,你們得做出榜樣呢,有好幾個工作室聯手遊市場都沒混出名堂。而且,你們兩人算是我和大喬的嫡系了,你們知道嗎,高層內部也是有權利鬥爭的。你看侯總的嫡系部隊馬上就要出一款跨時代3A級別豪華大作,你們連一款像樣的全息遊戲都沒有,這讓我和大喬很難做人呢。”

張坦和吳浩宇傻眼。蕭老大,侯總就坐在你旁邊,你看見他那翻上天的白眼嗎?哪有人說什麼權利鬥爭,在本人面前說的啊?而且你當我們不知道,四季是你全力支持,你為了給四季打出名聲,還不准紅狗任何人在鏡花緣全息遊戲製作名單中掛名字嗎?

“咳咳。”喬宏乾咳了兩聲。

“總而言之,你們該完成命題作文了。”蕭枸聽到喬宏的乾咳聲之後,秒進入正題,“考慮到你們人手不多,也不為難你們,仙劍第二部 由你們兩個工作室一同製作,概念稿在這,你們回去研究一下。人設和劇情,你們都可以提出修改。仙劍是我們紅狗第一款全息遊戲,也是華國第一款得到年度最佳的遊戲。它對紅狗、對華國的意義我想你們兩人應該很清楚,做不好就切腹……這個是島國人的專利。做不好就自刎烏江吧。長江黃河也成,我會在清明節給你們獻花……”

“咳咳咳。”喬宏看著臉色煞白的張坦和吳浩宇,再次乾咳。

蕭枸收起了滿嘴的火車,又無縫進入正題:“我給你們講一下這個概念稿。仙劍第一部 因為人員和時間,除了劇情之外,整個遊戲不算太完美。仙劍第二部,我準備做成一款真正的動作類遊戲。它的賣點不僅僅是劇情,也要有爽快的打擊感。劇情什麼的,你們都是經歷過仙劍第一部的人,自己也設計了不少好故事,我想你們不會讓我失望。關鍵是動作!動作!打擊感!打擊感!仙劍第二部,要突出一種人擋殺人神擋殺神的感覺!這次不是宿命!是衝破宿命!”

“第一部 的宿命讓仙劍的劇情十分壓抑,讓人以為仙劍就是一個悲劇。然而!第二部我們要衝破它!衝破所有玩家給仙劍的桎梏!……”

看著蕭枸口如懸河手舞足蹈,喬宏扶額,覺得連乾咳都拯救不了張坦和吳浩宇了。

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