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最強遊戲製作人 第137章

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作者:木蘭竹 分类:玄幻 更新时间:2024-08-26 20:33:00 来源:搜书1

第二個預告仍舊是紅狗一如既往的風格,對遊戲操作進行了遊戲實景拍攝。在這個預告中,玩家們可以看到,黑魂的動作比怪物獵人更靈活了一些,操作上似乎難度沒有增加,但怪物本身難度比較高。

在自己的黑魂中,蕭枸對動作的設計卻是按照血緣的標準,即最好的防守就是攻擊,不要慫就是幹,靠反擊可以回血。什麼?你要舉著盾牌慫成一個烏龜磨死對方?Emmm,行吧,也滿足你,兩個設定都加進去,看你喜歡哪一個。不過蕭枸自己建議不要慫就是幹,遊戲玩得就是一個爽快對不對?

怪物難度設計是蕭枸研究最多的地方。他希望黑魂中的怪物的難度是可以“玩家自己調控”的。即,如果你什麼都不懂就去打,那麼可能死無數次;但你如果細心觀察或者乾脆去研究別人的攻略,就會發現,難度也不是特別大,甚至遊戲還鼓勵一定程度的投機取巧。

蕭枸並不想讓黑魂成為一個為難而難的遊戲,不希望黑魂的賣點就是難。他覺得黑魂中有許多優秀的元素,讓玩家受苦只是手段,而不是目的。他只是想做一個讓玩家不能無腦突突突,得動腦子,能在遊戲狩獵中感覺到樂趣的遊戲。

怪物獵人就是他初步的嘗試,這個嘗試已經成功,看著怪物獵人超高的線上人數,以及視頻網站上那些層出不窮的狩獵騷套路,就可以看得出來就算是普通玩家的能力上限其實還是挺高的。

蕭枸對黑魂怪物的要求就是,不能用無腦堆血量和攻擊的模式來增加難度。他帶著其他遊戲製作人員,絞盡腦汁給每個小怪都設計了一套行為模式和不同的技能,如果你不能破解怪物們的招數,被秒非常正常,但你選好克制的武器和套路,或許還需要加上一丁點的運氣,甚至可以秒殺之前讓你死了無數遍的怪物。

而且蕭枸還希望這種秒殺的門檻不是太高,即並非是職業級別的玩家才能完成秒殺。他希望黑魂裏的競速玩法,普通人也能參與。大家的區別只是細心、用心、耐心和一丁點的運氣,而不是反應能力這種硬性條件。當然,蕭枸也設計了可以讓高玩也能炫技的副本,但這些副本,普通玩家也能過,只是不能競速炫技了。

總的來說,蕭枸希望一個遊戲,所有層次的玩家都能從其中尋找到樂趣。

蕭枸也沒有做出故意讓玩家們繞遠路的設計,他總是會在地圖上留一些小竅門,玩家們如果夠細心,會在跑地圖中省下許多時間。如果真的不想動腦子也懶得查攻略,那花點時間,也能達到目的。

從怪物獵人中蕭枸得出一個結論,即用他那個時代PC端或者主機端的遊戲難度來評價這個世界全息遊戲的難度是不正確的。全息遊戲,讓單純身體靈活度和體力耐力造成的玩家差距不再巨大,思維靈活度才是這個時代玩家們水準的重要因素。

也就是說,全息遊戲基本上拉平了玩家們身體上的遊戲水準差距,而將這種差距放在了智力層面上。放在電競中,職業玩家們的職業壽命也長了許多,門檻也低了許多——不,或許是高了許多。以前玩遊戲可能最主要的還是考操作,現在就是考腦子和配合了。蕭枸參觀過兵哥哥兵姐姐們在紅警網遊中的表現之後,他想,就算是最頂尖的職業玩家,也比不過他們的戰術修養,這根本不是一個級別的。不過在他如此評價之後,軍方倒是開始對電競感興趣了。蕭枸對此沒有多想,反正和他一點關係也沒有。

不過因為紅警網遊,蕭枸多了不少軍方的遊戲玩家。這次黑魂出來的時候,這群人就無聊的說已經全軍訂購XX套,到時候拿來做比賽內容——軍營裏既然能拿籃球足球乒乓球和跳舞唱歌作為比賽,全息遊戲好像也沒有什麼問題?蕭枸立刻跳腳表示,可以給他們更厲害的魔改版黑魂,即把武器都改成現代能用的兵器,去掉比較魔幻的技能,而且不能用語音和意念,只能用動作觸發技能。

軍方大佬覺得這個改動很有意思,更重要的是,蕭枸只象徵性的要一點錢,改動版幾乎白送,大佬覺得太好了,以後可以再來多次合作。

蕭枸順著杆子往上爬:“這樣的宣傳對紅狗來說,也是一種廣告,我們可以開啟打賞嘛,打賞的錢全部交給軍方,我們紅狗一分錢都不要,全部為支援軍隊建設做貢獻了!”

軍方大佬覺得有點不好意思,這不就是賣藝了嗎?

蕭枸這個狗腿子“軍師”繼續勸說:“以紅狗的名義開啟打賞啊,然後以紅狗的名義‘捐贈’給軍方,這樣就不會沒有面子了。”

軍方大佬瞪眼。什麼有面子沒面子,我才不是因為面子的事情糾結呢。好了,就按照你說的決定了,希望我們合作愉快,以後的合作也愉快。

蕭枸回來就抱著喬宏親。他真是太厲害了!他都佩服自己了!

喬宏狠狠誇了蕭枸,心想讓蕭枸和這群人打交道果然是正確的。比起已經打上鄒家晚輩烙印的自己,蕭枸讓他們更自在一些。而蕭枸腦袋靈活,又沒有什麼壞心眼,用一句用爛了的形容來說,他懷有一顆“赤子之心”,很容易引起高位者的好感,何況他還是一個人才。

嗯,對了,蕭枸還有一張娃娃臉,雖然不比他這張臉對人的衝擊力大,但在一些比較傳統的長輩眼中,這樣的長相更像晚輩一些。

不過這次蕭枸超額完成任務,喬宏還是狠狠獎勵了他一番,獎勵得蕭枸第二天賴床不起,嚷嚷腰疼。

喬宏扶額。蕭枸就躺著,自己才是累的那個,結果第二天他神清氣爽,屁事沒有,蕭枸一副要散架的模樣,好像自己被怎麼欺負了一樣。

不過看自己幫蕭枸揉了一會兒腰,親了兩口,蕭枸就翻身起床,或許他不是累,只是單純撒嬌耍賴吧。

喬宏美滋滋甜蜜蜜的想。

當喬宏向基友門分享這個發現的時候,他基友們忍無可忍再次把喬宏拉黑。連身邊俊俏的男朋友幾個月換一次,已經完全娛樂圈這個浮華的大染缸污染的紀磊都很暴躁了。

喬宏對紀磊很鄙視。有男朋友的人,你完全可以和我一樣秀恩愛秀甜蜜啊。

紀磊:……

心更塞了。肉體和精神,怎麼可能兩者兼顧?他選擇了新鮮的肉體,勢必會被自己沒有得到的東西誘惑。即使知道自己仍舊會堅持自己的選擇,他也難免遺憾和羡慕。

沒有被拉黑的蕭枸看著紀磊在群裏發傷春悲秋的文青(?)宣言,上去炫耀道:可是我肉體和精神都得到了啊。【大喬美照】,看!大喬美顏盛世!

紀磊:……拉黑遮罩。

這兩口子真讓人心塞!

話題轉回來。黑魂終於發售了。

當蕭枸再次強調這個遊戲有點難,需要考腦子,不然會被秒殺的時候,已經被怪物虐出毛病的玩家們買黑魂的積極性更高了。

特別是在某遊戲大V的“看來這個遊戲女玩家比例會降低許多,紅狗全性別遊戲工廠的名號不保”的言論出來之後,一大群女玩家憤怒的表示這是對她們的歧視——不是說紅狗歧視他們,而是說這種言論。

怪物獵人女玩家速刷通關視頻還少嗎?在紅狗不斷升級的全息技術下,當玩遊戲更多靠的是思維靈活度和細心程度的時候,女性玩家和男性玩家的差別在哪?

某遊戲大V:我並不是歧視你們,就像是女司機一樣,女性膽子小,容易慌張,注意力不容易集中,很容易出低級錯誤。這只是個體差異。

女玩家們回懟:女司機?要不要把男女司機的事故比例拿出來對比一下?或者單純把今年司機出事的新聞中的性別比例排一排?膽子是大是小,遇到事情的冷靜程度,這只是個體差異,不是性別差異。全息已經抹平了男女身體差距,這樣還針對女性,不是歧視是什麼?

某遊戲大V:好吧好吧,是我的錯。我只是覺得,女性可能不喜歡打打殺殺的末日題材遊戲。

女玩家們回懟:其他遊戲公司出場的打打殺殺的遊戲,我們可能不喜歡,但我們相信紅狗,紅狗的遊戲絕對不會出現讓女性感到不適的程度。如果有,那也同樣會讓男性感到不適。

某遊戲大V:……等遊戲發行,用資料說話吧。

女玩家們在遊戲論壇發帖:姐妹們沖啊!為了維護我們的尊嚴!讓他們看看女玩家的速殺!小狗說了,這個遊戲最重要的是細心和邏輯!需要的是觀察和總結!我們絕對不會輸!

蕭枸:???

蕭枸:你們別這樣啊,不要人為製造對立啊。

其實蕭枸也認為,這樣壓抑的遊戲背景,女性玩家們可能不會太喜歡。不過現在他不敢說了。誰讓某個傻逼出來帶節奏。非扯一些老生常談的性別歧視話題。把單純的愛好偏向,弄成好像女性思維有差異似的。

蕭枸眼睜睜的看著女性玩家們群情激奮,許多女性遊戲主播憋著一口氣第一時間直播,葉菲妮還放話說無法在第一梯隊通關就退直播界的話。

蕭枸:“老王,管管你老婆!別火上澆油了!”

老王:“我也……我也管不了啊,老婆很生氣,怎麼辦QAQ,小狗你快教教我,你是怎麼搞定生氣的大喬的?”

蕭枸:“……”耍賴?

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