那麼蕭枸設計的劇情,究竟是怎麼回事呢?
他設計的世界背景,為一個魔幻世界瀕臨末日的景象。話說無論是西方奇幻還是東方玄幻,都有“階段性末日”這個設定,比如西方奇幻的方舟,東方玄元的“紀元終結”,這個世界就正好處於這樣一個時期。
黑魂的世界目前可知的歷史分成兩個階段,一個是混沌紀元,主宰為巨龍;一個是火焰時代,主宰可以說是人類,不過有火焰力量的幾位被人類奉為神靈,所以說是神靈的時代也沒錯。
一個紀元終結,另一個紀元的力量崛起,地上的生靈自然也會大洗牌。混沌紀元終結的時候,巨龍的力量本就被初火的力量削弱,再加上族內的白龍背叛,太陽王等擁有初火力量的王們將混沌巨龍屠戮乾淨,混沌被火焰的力量滌清,進入了火焰的時代。
火焰的時代並不是說這個世界到處都是火,只是火焰其作為支撐世界的本源的力量,如果火焰熄滅,這個世界將面臨無窮無盡的黑暗,迎來下一個紀元。
火焰的時代過了許多年,神靈們發現火焰的力量減弱,火焰的世界將迎來終結。太陽王主動放棄自己神靈的力量和身份,成為初代薪王——即將自己的“人性”,或者也可以叫靈魂,投入火焰中作為燃料,延續火焰燃燒的時間。
之後,“薪王”就成了延續這個時代壽命的手段。有的薪王是資源的,比如太陽王,和他被放逐的大兒子,boss之一的“無名之王”;還有的薪王是被迫的,比如吞噬神明的艾爾德利奇。他本是一個聖職者,因為本身力量十分強大,預見到了火焰時代終結之後“深海時代”的到來。他可沒想過犧牲自己去延續這個時代,而是想著怎麼積蓄力量,度過末日,活到下一個紀元。於是,他開始吞噬靈魂。但他最終還是被打敗了,被迫成為了“薪王”。
當他醒來的時候,當然拒絕再次為傳火而奉獻自己,而是跑去積蓄吞噬靈魂積攢力量。也是這個時候,他吞噬了最後一名火焰時代的眾神——葛溫之子葛溫德林。或許,在最後一名火焰時代的神靈,從小穿女裝,堪稱黑魂世界第一“美女”的葛溫格林被吞噬的時候,就預示著這個時代已經不可避免的進入了末日,就算苟延殘喘,也支撐不了多少時日了吧。
總而言之,玩家有三種選擇,第一個是犧牲自己幫這個世界苟延殘喘;第二個是不傳了愛咋地咋地,自己先溜了,等其他人看是傳火還是怎麼的,反正和自己沒關係;第三個則是奪火,玩家奪取火焰的力量,就像是吞噬者艾爾德利奇一樣,獲得了可以度過這個末日,前往下一個紀元的力量。這個世界就算再出現一位有潛質成為薪王的人也沒用了,火焰剩餘的力量被玩家奪走,世界頃刻間進入末日,深淵的力量瞬間腐蝕大地,所有活著的人變成了之前玩家們打過的不死人。而玩家,則稱為不死人的王,可能是唯一清醒著的不死人。手握這麼強大力量的玩家,將踏過舊時代的屍骸,稱為新世界的神靈。
防火女/男是輔助薪王完成使命的引導類NPC,但他們眼睛被弄瞎,是因為他們如果力量太強,是可以看到“未來”,即末日後的景象,也就是防火女和玩家可以活下去,還活得不錯的景象。看到了這個,一些心智不堅定的防火女/男就會產生背叛的想法,就像那曾經狂熱的聖職者艾爾德利奇一樣——既然我可以活下去,還能獲得比現在更好,我為什麼要犧牲自己,去拯救這個和我沒多大關係的時代呢?
不過,雖然蕭枸設定了完整的劇情,但這些劇情都被撕碎了扔到各個屍體的“人性”記憶,和NPC零散的對話,以及其他零碎的可收集的物品中,甚至裝備中也有劇情解密,有些劇情碎片很隱秘,而且那些劇情也被紅狗遊戲的編劇們寫得神神叨叨。於是玩家們對劇情的解讀,可能和紅狗遊戲本身設置的劇情大不相同。
蕭枸原本寫的是一個末日中神靈率先犧牲自己,讓這個世界苟延殘喘的故事,在玩家眼中,估計可能變成了神靈欺騙了所有人,玩家奪火才是人類當家做主人的故事。至於神靈們都死絕了,根本不是利益相關方這種邏輯問題……一個遊戲而已,需要什麼邏輯嗎!反正神靈肯定有問題,反正這些神靈後裔當了這麼多年的王就算劇情中沒有寫他們的暴政他們也一定是腐朽的!只有玩家當家做主人,才是人類當家做主人!
蕭枸:無所謂啦,你們想怎麼理解都行,反正我挖的坑都是不會填的,你們吵翻天了,甚至衍生出魂學家,那是最好不過了哈哈哈哈哈。
有爭議才有銷量,對不對?
於是玩家們不出蕭枸所望的成為了魂學家,很多年後,關於經典遊戲黑魂的劇情,仍舊可以在論壇上吵上好幾頁。黑魂中那種越研究越怪誕,知道的越多死得越慘的調調,也被許多遊戲,甚至影視作品文藝作品所喜愛。
玩家們通關之後,之前關於性別的討論已經完全消失,網路上的言論現在分成兩派。一派是魂學家們一起拼湊劇情,然後因為對劇情的解讀不同吵得不可開交;一派是競速競速競速,秒殺才是硬道理,論如何最快幹死boss……什麼?你問烏龜流?出帖左轉去猥瑣貼。
之前賭咒發誓,一定要杠前列的女性大觸玩家們呢?
葉菲妮:防火男我老公,什麼救世我不知道,我要帶著老公前往新世界!
老王:呃……如果我說防火女是我老婆,菲妮你會打我嗎?
葉菲妮:不會,防火女也是我老婆。
老王:嗚嗚嗚,我一點都不高興。
……
總而言之,就算是對打打殺殺沒多大興趣的玩家,也對劇情解密和愛情非常感興趣,把格鬥遊戲玩成瞭解密遊戲或者劇情探索遊戲。不同的玩家有不同的玩法。
唯一讓一些玩家有些不舒服的,大概就是這陰暗的氣氛讓人有些不適。不過這個遊戲的題材就決定了背景色調肯定不可能明快,只能說不適合有些玩家的口味,不能說是遊戲的問題。而那些覺得不符合自己胃口還要買遊戲的玩家……嗯,這時候他們肯定不會說不符合自己的胃口啊,不然不是自打臉嗎?他們不但不能說這個不符合自己的胃口,還要到處推銷,把這遊戲吹成神作,拉更多的對這種類型遊戲不感興趣的玩家入坑。獨坑坑不如眾坑坑,大家一起坑才叫真的坑!
什麼?你手殘?
不不不,這個遊戲不需要技術,只需要苟。回合制懂嗎?你只需要舉著盾牌,他打你膩盾反,他打你你又盾反,一直磨下去就成了!
什麼?你不喜歡陰暗的氣氛?
不不不,陰暗才是絕唱啊,末日才是文藝啊,這不是一部簡單的商業作品,而是綜合了商業和文藝,叫好又叫座的神作!不玩你吃虧,不玩你落後,不玩別人聊遊戲你根本不知道他們在說什麼!現在已經XX世紀,無論是小孩子年輕人還是中老年,落伍都是不行的,你看大爺大媽都在聊魂學家,你們還不如大爺大媽!
什麼?你只喜歡戀愛養成系?
這個你就更要玩黑魂了。無論你喜歡男人還是女人,這個遊戲都能滿足你的口味,他/她愛著你敬著你,為你奉獻一切,甚至在世界和你之間選擇了你,你想要去尋死,不對,傳火,他/她還說讓你跨越他/她的屍體。這種愛情!你感動不感動!
(知情玩家:嗯嗯嗯,拿著螺旋劍的老公/老婆在旁邊看著,祭壇旁邊屍骨堆成山,不敢動……不對,感動感動,太感動了!)
被忽悠的:這遊戲真的這麼好?
在推銷的:那當然,你自己查,現在是不是全網黑魂?
被忽悠的:我先視頻通關?
在推銷的:視頻通不了關,小狗腦洞又大開,看視頻看不出劇情,要自己玩才成,跟解密遊戲一樣。
被忽悠的:哦哦,好吧,那我買一個。
……
被忽悠的:喂!你過來一下!你給我推薦的什麼破遊戲!
在推銷的:不好玩嗎?不敢動嗎?
被忽悠的:……我也要推銷給別人。
……
蕭枸摸下巴。等等啊,這個遊戲又不是坑人向的遊戲,你們至於擺出一副大反派的嘴臉來推銷嗎?你以為你們是安利嗎?不對,你以為我們紅狗是安利嗎?
蕭枸搞不懂玩家們在想什麼,玩家們卻開開心心做出一副神秘兮兮的樣子到處合法傳銷。
遊戲業內則在哀歎。上次蕭枸錯失……或者叫主動放棄年度最佳,今年黑魂又開創了新的遊戲劇情講訴模式,玩法也十分有趣,估計下一屆年度最佳,黑魂預定了。
蕭枸:不,那可不一定。