玩過塞爾達後,玩家們都是很滿意的。塞爾達的品質沒有辜負玩家們的期待,的確如紅狗之前宣傳的那樣,是跨時代的作品。
若說塞爾達增加了多少新元素,這倒是沒有。塞爾達只是把紅狗之前在其他遊戲中增加的新元素全部整合起來,最後的效果,卻不能用“只是”來評價。
塞爾達用的還是口袋妖怪水彩童話世界般的畫風,但畫面比口袋妖怪更細緻,讓玩家們更深切的感覺自己彷彿進入了一個真正的童話世界;塞爾達的怪物大多採取了人工智慧,每一隻出現在玩家視野中的動物都是可以捕獲或者狩獵,全部都擁有動物本能;塞爾達的關卡充滿了各種符合物理學和化學常識的解密要素,在黑魂中所能運用的利用環境坑死怪物的手段塞爾達都能用……
在這個遊戲中,紅狗取消了玩家等級,甚至連武器,最開始給你的新手武器——前提是耐久沒掉光的話,可以一直用到最後(雖然耐久不掉光是不可能的)。玩家們在遊戲中從弱到強的過程,就是積累經驗,積攢裝備,彷彿現實中由弱變強的過程。
在怪獵和黑魂中,紅狗已經表現出這種趨勢,讓玩家們熟悉了這種沒有等級的“練級”。塞爾達出現之後,玩家們非常順利的就融入了這個世界,開開心心積累經驗,像在現實中一樣,在這個遊戲中緩慢成長。
比起其他遊戲還有一個“必須要做的主線”,塞爾達雖然主線明確,卻不要求玩家們必須做什麼,甚至玩家操控的角色,都故意模糊了過去,讓玩家們的代入感更加強烈。
塞爾達的劇情,在如今劇情必定“反思”這個遊戲製作環境中有些格格不入。
在紅狗出現前,市面上的遊戲劇情都是簡單的勇者鬥魔王或者其變種。即一個人要毀滅某個地方——小到一個小鎮,大到整個世界。玩家扮演的勇者則是正義的化身,要打敗魔王拯救魔王想要毀滅的地方。
當紅狗出現之後,遊戲世界的劇情逐漸變得複雜。業內聲音變成遊戲劇情必須要反思現實,才能叫一個好遊戲。
但蕭枸之後製作的遊戲劇情卻逐漸回歸了簡單,從《刺客信條》開始,或者說更早的口袋妖怪開始,蕭枸告訴業內和玩家,劇情雖然是遊戲重要的組成部分,卻不是遊戲的全部。塞爾達再次講述了這個道理。
塞爾達的故事正是簡單到不能再簡單,傳統到不能再傳統的勇者鬥魔王的故事。魔王將要蘇醒,公主等待被拯救,玩家扮演的勇者失去了記憶,在白鬍子老爺爺的引導下鍛煉自己,完成自己作為勇者的使命。
玩家扮演的勇者只有一個名字,名字還可以自己取。他沒有過去,只有一個白鬍子老爺爺告訴他的“使命”。很多玩家對這個“使命”沒有多大感覺,每天打打獵,做做飯,把遊戲玩成了一個休閒遊戲——不完成主線任務,就不會出現魔王蘇醒的劇情,玩家可以一直休閒下去。
這讓許多玩家都沒有了緊迫感,每天滿地圖亂跑,完全把可憐的公主忘在了腦後。
當然,如果你想完成正統動作冒險遊戲,那就去做主線任務吧,巧妙的boss設計,讓你的戰鬥酣暢無比。
塞爾達的劇情幾乎沒有什麼陰謀詭計,人物塑造仍舊讓玩家們感覺十分真實,該感動的時候仍舊忍不住落淚,老公老婆也是一大堆。業內人士不由歎氣,紅狗這算是撥亂反正嗎?看著紅狗這麼做,不少遊戲公司又開始回歸簡單劇情。只要劇情靠譜,人物形象豐滿,劇情是否黑深殘,其實一點也不重要。就像是闔家歡的影視作品,照舊大受歡迎不是嗎?
放在平時,塞爾達肯定會引起玩家們的廣泛討論,無論哪個國家的遊戲論壇和視頻網站,都該被塞爾達屠版。媒體們也該天天或吹或貶,每一條關於遊戲的新聞都離不開塞爾達。
它值得這樣的關注度。
但現在,塞爾達在網路上的熱度,顯然配不上它的品質和銷量。
這並不是誰的打壓,也並不是誰拿出了新的遊戲和它打擂臺,甚至不是其他領域的新聞搶佔了塞爾達的版面,恰恰是紅狗自己搞了個大新聞——紅狗科技宣佈出新產品。這沒什麼,高科技行業誰家產品不是一年一更新?關鍵是,紅狗科技宣稱自己新出的設備,增加了對將要出現的全息網遊的相關性能優化。
全息網遊?別說玩家,全世界輿論都炸了。
如果是別家打出這個旗號,民眾肯定會“哈哈哈”,說今天不是愚人節,或者說這公司牛皮吹大了。但說出這句話的是紅狗科技,它背後站著紅狗遊戲,這就讓輿論不得不為之轟動了。
紅狗科技都這麼說了,那麼是不是代表,紅狗遊戲已經開始準備做網遊了?不是幾十上百個人在一個伺服器那種聯機遊戲,而是真正能容納數萬名,甚至更多玩家的那種真正的網路遊戲?
玩家們手裏玩著塞爾達,心卻飛到了紅狗遊戲還沒有正式公佈的網路遊戲上面。
有玩家歎氣,紅狗就喜歡搶自己的大新聞。之前口袋妖怪和哥譚互懟,現在塞爾達跨時代,卻告訴你網遊要出了。小狗你之前對塞爾達的宣傳那麼給力,口口聲聲說塞爾達有多麼重要,結果臨近發售,你就搞個大新聞,掩蓋了塞爾達的熱度。你說,塞爾達是不是你親兒子?
紅狗的老玩家們有話要說,有很多話要說。
“說!暖暖是不是你親女兒!”
“洪荒洪荒洪荒洪荒啊!”
“說好的超級噴火龍,結果口袋妖怪現在沒有音訊。”
“原本我很鬱悶仙劍和寂靜系列分出去了,但是現在我十分開心它們分出去了,至少有生之年,我能玩到它們的續作啊。以小狗這樣積極開發新遊戲的勢頭,他如果親自做續作,不知道要等到什麼時候了。”
“默默抱緊我的鏡花緣。四季你們可不能學壞。”
“然而四季公佈的新遊戲不是鏡花緣系列。”
“別幸災樂禍了,據說這次做塞爾達,紅狗遊戲旗下所有遊戲工作室停下了自己遊戲開發,全力投入塞爾達,才會這麼快讓塞爾達上架。你認為製作一個網遊的工作量比塞爾達小嗎?”
“臥槽,也就是說,我們可能一兩年玩不到新遊戲了?”
“別說新遊戲,續作估計都沒了。”
“很期待網遊,但是不要忽視單機啊!”
“也不是忽視吧,只是紅狗人手不夠……等等,從紅狗建立之初起,他們好像一直在喊人手不夠?”
“我又把紅狗當初人手不夠的短漫給翻出來看了一遍。”
……
“你們就這麼肯定紅狗能出網遊?說不定他們只是在研發中,要研發個四五年或者十年八年的才會出現呢?”
“我也覺得,反正紅狗不出正式公告,我不相信網遊的技術已經解決了。”
……
“我終於可以說出來了,我能告訴你們,網遊技術早就解決了,只是沒有民用嗎?哈哈哈哈哈哈,看今晚七點的新聞,有重磅消息。”
……
玩家們正在瞎吹的時候,一個有很多內道消息的軍事博主突然嚷了一句,吸引了眾多網友的目光。
網友們紛紛詢問,然而博主打死不再說話,只讓他們看新聞。
於是已經擯棄新聞很久的年輕人們只得按時守在電視機旁和長輩們一起看新聞,把長輩們嚇得不行。當他們知道新聞可能爆出關於紅狗網遊的消息的時候,他們也十分期待。
那位元軍事博主的消息的確是正確的。在當日新聞中,的確出現了關於紅狗的重磅消息——紅狗和某軍工合作開發的全息網路服務器技術,已經取得重大突破,很快將投入民用。
全息網路服務器?這四捨五入,豈不就是全息網遊了嗎?也就是說,紅狗真的要做全息網遊了?而且是近期就會做?
玩家們群體興奮,紛紛跑到紅狗官博和論壇刷屏,希望紅狗能給個准信,這網遊到底是做了還是沒做,什麼時候發售,有生之年能不能玩到?
蕭枸:做了,明年,能活過明年就能在有生之年玩到。
玩家們:什麼!!!明年!!!這麼快!!!小狗你可別驢我們,可別又說騙我們你就是小狗!
蕭枸:沒驢,不騙,在做,洪荒網路版,明年公測。
玩家們相擁而泣。這話靠譜!遊戲名字都出來了,時間也定下來了,肯定沒跑了!
洪荒啊,洪荒網路版那是真靠譜。因為洪荒本來伺服器就擴充到了一百人,再多一點也沒關係吧?就算是原本內容沒變,就擴充了伺服器容量,這遊戲就足夠大家期待了!
心裏踏實之後,玩家們又開始假惺惺的勸蕭枸,別急,千萬逼急。咱們等了這麼多年了,也不差這一年,慢工出細活對不對?
蕭枸:呵呵,好假,虛偽,鄙視。
玩家們:……
算了,虛偽的面具丟掉,夥計們,催!