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最強遊戲製作人 第2章

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作者:木蘭竹 分类:玄幻 更新时间:2024-08-26 20:33:00 来源:搜书1

新手大禮包裏有兩樣東西,第一樣是三個可灌輸入蕭枸記憶中的資訊板塊。

第一個資訊板塊是《水果忍者》幾個系列的製作方法和設計理念,這對於本來就曾在遊戲公司過勞死的蕭枸理解的很輕鬆,何況這是直接灌輸知識,不是讓蕭枸學習。

第二個資訊板塊是一個所有系列都通關了的玩家的通關記憶,蕭枸就像是自己經歷了這個玩家日夜拼搏在通關中的經歷似的。雖然他以前已經玩過這款遊戲,但這次重新加深了他從玩家角度對這款遊戲的感受;

第三個資訊板塊是許多遊戲媒體和遊戲論壇對這一款遊戲的評價,從遊戲專業人士以及普通玩家的角度,再次讓他瞭解這款遊戲的魅力。

三個板塊的資訊灌輸,花了他三個晚上的睡眠時間。雖然這並不影響他睡覺,他的精神還是有少許疲憊。

在被灌輸完資訊之後,蕭枸陷入沉思。雖然他之前就察覺了,但現在資訊灌輸之後,他更加深刻的感覺到了兩個世界遊戲行業的巨大不同,以及在這不同中,隱藏著著的巨大機會。

只是他沒想到的是,系統所說的“上個世界”,居然很巧的是他的前世。

蕭枸這輩子世界的科技水準比上輩子略高一些,但仍舊沒有走出太陽系,人均壽命也沒有過百。同時,因為世界各國之前太注重科技,導致精神文明建設稍稍落後,現在正在加緊發展文化娛樂產業。

在文化產業建設過程中,這個世界可能因為人口爆炸和資源消耗等原因,對網路世界發展十分注重。在已經可以充分利用太陽能等可再生能源供電的當今社會中,遊戲可以說是資源消耗最小的娛樂方式。

為了社會穩定,各國都希望人們在工作和鍛煉身體之餘,多在網路中找存在感。也就是說,各國都希望快點把網路發展成第二世界。因此,政府對遊戲的支持力度也很大。

華國因有老祖宗“玩物喪志”的思想,在這方面起步較晚,現在雖然在飛速發展,但也在走國外的老路。

而國外的老路也不多。

這個世界全息裝置已經可以讀取玩家的意識,雖然不能和現實世界一樣自如,但是意識可以操控全息遊戲中的面板,比如點擊技能什麼的,身體就會自己做出遊戲規定的動作。

這達不到小說中全息遊戲那種仿若穿越異世界般的感受,但也極大的提高了遊戲體驗,因此這個世界誰都知道遊戲的未來是全息遊戲的時代,遊戲廠商一窩蜂進入全息遊戲領域想要搶佔先機,電腦端遊戲幾乎無人問津,可移動設備,例如手機等,遊戲開發也十分落後。

在題材上,這個世界的遊戲也乏善可陳。就算是3A級別的大作,也就是格鬥、射擊、開車等動作類遊戲,和勇者鬥惡龍、英雄拯救世界等最傳統題材的角色扮演遊戲。明明小說和影視劇作品也不算少,但是跨界這種事很少人嘗試。

哪像蕭枸前世那樣,版權改編遍地開花,小說動漫影視遊戲來一套。

蕭枸想,前世遊戲公司的套路,這輩子都可以用。不過前提是他有錢。

而事實上他父母除了給他留下這套帝都地段不錯的大房子,銀行裏裏存款也就五位元數。難道要他賣房子?

蕭枸歎氣,暫時將這件事擱後不想。

新手大禮包中的“資訊灌入”這麼厲害,相比之下,另一樣名為“新人好運卡”的東西,好像就沒有什麼用了。

“新人好運卡”的描述是,只有新人第一款遊戲上架後才能使用的卡片,可以提高宿主的幸運值。

難道這卡片是讓他去買彩票賺取遊戲製作資金?蕭枸不確定的想。

蕭枸一邊在病床上支著電腦,飛速將《水果忍者》基礎版做出來,一邊唉聲歎氣。

《水果忍者》厲害的是創意,非要說遊戲本身設計,並不複雜,何況蕭枸已經有了整個遊戲的製作方法,這個世界的遊戲編輯器還這麼智慧,連編程都不需要,他製作遊戲的速度很快。

“你在歎什麼氣?”不知道是不是因為太閑了,所以照舊每天來看望蕭枸的喬宏提著飯盒進門來,“馬上要出院了,反而不開心了?”

“哪能呢。醫院條件再好,我也呆膩了。”蕭枸眼睛盯著飯盒,滿是垂涎,“今天有味道比較大的肉菜嗎?加辣椒的?不然加孜然的也成。”

喬宏打開飯盒,從大飯店裏買來的飯菜熱氣騰騰,不過仍舊是些很清淡的菜色:“醫生讓你吃清淡點,你又不想遵醫囑了?我倒是覺得你該再多住院幾天,你一個人在家裏,肯定醫囑什麼全拋腦後了吧?”

看著蕭枸失望的眼神,喬宏嘴角扯了扯:“嫌棄你就吃醫院的飯。這家醫院飯菜還不錯。”

蕭枸立刻換了一副討好的態度:“大佬,我錯了。”

喬宏冷哼了一聲,道:“把電腦關上,吃飯。”

蕭枸忙道:“好嘞,正好把基礎功能做完了。喬宏,你要不要玩玩?”

喬宏好奇:“玩什麼?”

蕭枸解釋道:“遊戲啊,我經過這次事件大徹大悟,決定不能混吃等死,要做對國對民有用的新社會棟樑,所以我決定去做遊戲。”

喬宏已經習慣蕭枸滿嘴胡扯,懶得理他的胡言亂語。

“成吧,我正好無聊。什麼遊戲?電腦?手機?總不可能是全息。”喬宏湊過去,皺眉,“這圖畫素材也太難看了。”

蕭枸道:“免費素材,別計較那麼多。這是觸屏遊戲,手機可以玩,我傳給你,開個藍牙。”

喬宏接收檔之後,蕭枸在一旁吃飯,他開始玩遊戲。

“什麼?切水果?這麼無聊?”

……

“這是炸彈?被切了掉血?”

……

“新高分!”

……

“誰特麼給我打騷擾電話?!”

……

“咳咳。”喬宏看著早就已經吃完飯,靠在床頭看他玩了整整兩個小時遊戲的蕭枸,神情有點尷尬,“雖然很無聊,但是有點魔性,一切起來就停不下來。”

蕭枸美滋滋道:“還不錯吧?你說這遊戲上架之後,一個月被下載個一百萬次沒問題吧?”

喬宏戀戀不捨的關掉遊戲,活動了一下僵硬的手,嘴上不饒人:“現在還是白天,醒醒。”

蕭枸沮喪:“可你不覺得挺有趣嗎?”

喬宏繼續毒舌:“雖然手機遊戲精品很少,但新遊戲數量不少。就你這垃圾畫面,沒推廣沒宣傳,就像一個五官不端正的人去相親的時候,希望別人第一眼發現你的內在美然後愛上你一樣可笑。”

蕭枸摸了摸自己的臉,道:“我的五官還是蠻端正的……好吧,我知道了,推廣和宣傳吧?不知道我賣了房子夠不夠。”

喬宏看著唇紅齒白娃娃臉,連住院都沒能消掉他兩頰嬰兒肥的蕭枸,嘴角不自覺往上勾了一下。

成吧,的確五官還算端正。

喬宏挑眉:“你真要賣房子?”

蕭枸歎氣:“我本來準備隨便找個餓不死又悠閒的工作養活自己,或者賣了這套房子去十八線小城市重新買一套小房子和門面,以後過上包租公的生活。現在賣了投資也不錯。如果這款遊戲火爆了,下一款遊戲你要不要投資賺點零花錢?”

喬宏神情略微有些複雜:“我還以為你是準備讓我給你投資。”

蕭枸點頭,十分直率道:“有這打算,所以我不是說這款遊戲紅了,就求你注資嗎?”

喬宏疑惑道:“這款不需要?你不是窮得要去賣房子了?”

蕭枸撓了撓頭上的繃帶,道:“要人投資,總要讓人先看到自己的潛力吧?”

喬宏嘴角抽了抽,道:“沒見過你這麼找人投資的。那些創業的人都是給企劃書,沒見過誰說先拿出個成品,獲得了成績再找投資。”

蕭枸攤手:“這不是因為你是朋友,我才這樣?而且這一個小遊戲推廣的錢,我還是有的。一個月一百萬沒有問題!”

“為什麼這麼執著一個月一百萬下載量?”喬宏好奇的問道,“這遊戲的確有點意思,時間長了總會被人認可。”

蕭枸隨口胡扯:“你知道的,我這種鹹魚想要振作起來很不容易啊。如果第一個月不給自己訂個目標並且達到這個目標,總覺得自己會放棄。畢竟做遊戲也不是什麼簡單的事不是嗎?”

喬宏接受了蕭枸的理由:“好吧,我給你投資。”

“那就謝謝……啊?”蕭枸傻眼,“你說的是下次嗎?”

喬宏嘴角勾起:“這次。不過你把圖畫素材換一下,實在是太醜了。而且,為什麼是忍者?你對扶桑國的元素特別感興趣?”

蕭枸激動道:“那就改成水果刀客?不過素材不好找。我去約個畫稿?還沒搞過這個,我去臉博瞭解一下當紅的畫手。”

喬宏無奈:“這麼簡單的圖像素材,找什麼畫手?你剛不還說缺錢,現在就要亂花錢?算了,我幫你設計個。”

蕭枸樂了:“對哦,你每次來這裏都抱著畫板畫畫,板繪肯定也會。要不你當我合夥人吧?我負責設計遊戲,你當美術總監?反正你也無聊不是嗎?一起創業啊。”

的確很無聊的喬宏有點心動。

雖然他對遊戲設計並不是太感興趣,但是他閑得心裏發慌又不想出門玩更不想走親訪友,找點事打發時間也不錯。

至於虧本什麼倒是無所謂,他窮的只剩下錢了。

作者有話要說:

其實咱們世界遊戲界發展也這樣。舉個例子,前幾年電腦和主機遊戲才是王道,手機遊戲是處於遊戲界歧視鏈最底端,比如索尼任天堂之類遊戲大廠幾乎不碰手遊。不過後來看著手遊賺錢,遊戲大廠就開始收購手遊公司或者自發研製手遊了。

索尼:真香.jpg。

說到遊戲拯救社會,喜歡電競的讀者肯定聽到過一個說法,“星際爭霸拯救了韓國”。說的就是98年金融危機很多年輕人無所事事,因為當時《星際爭霸》比較火,他們都去打《星際爭霸》,最後衍生出代打代練、遊戲幣交易,直至電競,創造了許多工作機會,並且減少了社會閒散青年流竄,維護了韓國社會穩定。

雖然這說法可能誇大了,但是也說明遊戲對社會穩定確實是有作用的。大家都是宅男宅女懶得出門也就不會惹事了(滾)。

文中是架空世界,我還是詢問了業內某基友的。

(然後基友說:你隨便寫,反正不可能沒有bug,無腦不好嗎?

我:好……)

所以,本文無腦爽!←這才是重點。

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