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最強遊戲製作人 第40章

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作者:木蘭竹 分类:玄幻 更新时间:2024-08-26 20:33:00 来源:搜书1

石頭沒能心累多久就和兩位基友一起沉迷遊戲不可自拔了。

作為一個新時代的青年,哪能不愛玩遊戲呢?無論什麼煩惱,只要有好玩的遊戲,立刻就能將其暫時拋之腦後。

因為對刺頭等三人很信任,他們所測試的劇情是全開放的。不過為了測試效果,喬宏和蕭枸希望這三人先把主線玩通。他們想測試一下,對於只玩主線的玩家,在不開官方掛的前提下,是否能應對之後的BOSS戰。

蕭枸希望只玩主線不跑支線的玩家不能應對最後的boss戰。他們支線劇情寫的這麼辛苦,看都不看一眼,過分了啊。玩家們一定要跑些支線拿了道具裝備才行啊。

刺頭等三人聽完蕭枸的心理訴求之後十分無語。不過他們三很巧的玩遊戲的時候都有些強迫症,屬於要清掉所有支線任務的那種人,所以倒並沒有覺得蕭枸這要求過分。

只要不是垃圾遊戲,許多遊戲的支線劇情也是對主線劇情的補充。要還原整個遊戲世界觀,支線劇情最好不要錯過。即使這個世界的遊戲劇情還停留在勇者鬥惡龍,但是勇者鬥惡龍也有自己的世界觀和劇情啊。

何況仙劍打的是“互動式電影遊戲”的招牌,劇情是最大的賣點之一。

刺頭等三人這次終於看到了李逍遙的老婆,不對,是自己的老婆趙靈兒的正面,除了基佬石頭之外的兩人立刻拜倒在趙靈兒溫柔如水天真爛漫的氣質之下,非常理解李逍遙為什麼對趙靈兒一見鍾情。

我特麼對趙靈兒也一見鍾情啊!

之後趙靈兒愛上李逍遙的劇情,讓這三人總感覺自己,不對,是李逍遙有點無恥。

其實也不叫無恥,因為李逍遙是在認真追求趙靈兒。

趙靈兒從未出過仙靈島,沒見過外人和外面的世界,自然對李逍遙和李逍遙口中的世界十分好奇。李逍遙從小在客棧中長大,雖然自己沒去過多少地方,但從旅客口中聽過許多故事。李逍遙口才很不錯,旅客口中的故事被他講得繪聲繪色,彷彿身臨其境。

趙靈兒最開始就是被李逍遙口中的故事吸引,才和李逍遙慢慢熟悉。

之後李逍遙又展現出自己溫柔細心的一面。自幼和嬸娘一起長大的李逍遙十分懂得女人心,再加上能說會道,自然很快就俘虜了一顆無知少女的芳心。

無恥!實在是太無恥了!他們一邊玩一邊唾棄一邊興奮,好似不是李逍遙,而是自己追求到了女神似的。

畢竟在劇情中,李逍遙說什麼故事,做什麼行為,選什麼禮物,都是玩家們自己決定。據說這些不僅影響趙靈兒對玩家的好感度,也經過多項權重後影響後續的劇情,這其中有比較複雜的演算法,總而言之不會讓玩家輕易摸透。

不過面前三人是基友,蕭枸還是給他們解密了。這些選項會影響人物毅力、愛情、友情、武力、善良等數值,這些數值綜合影響人物升級時的自動加點,以及後續劇情選擇。

比如如果趙靈兒善良和毅力過低,在面臨需要自我犧牲的劇情的時候就可能退縮。這樣林月如的悲劇結局權重會加重。

蕭枸道:“不過一周目的結局中肯定會死一個妹子,所以你們隨心選。”

然後蕭枸就被揍了。

這三人發誓,絕對不會讓趙靈兒死!什麼林月如,他們不知道!

當林月如出場的時候,三人摘掉全息頭盔後情緒都有點低落。

糟糕,兩難抉擇出現!!

因為當初劇情組妹子們的強烈抗議,林月如沒有採用蕭枸強烈要求的刁蠻人設。妹子們表示不喜歡這一口,也不明白為什麼男人會喜歡刁蠻任性的女性。漢子們這時候也站在妹子那一邊,表示刁蠻任性不可取,也不知道是真心話還是討同事姑娘們開心。

於是失憶的李逍遙和林月如見面的時候,不是林月如正在淩辱下人,而是林月如正在教訓一個老頭子。李逍遙見那老頭子衣衫襤褸十分可憐,林月如氣勢洶洶穿著華麗,理所當然認為這是一個富家小姐厚顏無恥欺負孤寡老人的戲碼,就出手阻止了林月如。

之後李逍遙發現誤會了林月如。那老頭子衣衫襤褸神情可憐,實際上是一個人販子。林月如追查了許久才抓到他的馬腳,剛將他逼入絕境就被李逍遙貿然橫插一腳,讓那老頭子找到機會打傷了林月如後跑掉了。林月如好不容易得到的線索又斷了。

接下來的劇情自然是為林月如療傷以及抓壞人了。

因為初遇的誤會,林月如對李逍遙印象十分不好。不過在李逍遙傾盡全力治療她和幫她抓壞人的過程中,兩人的誤會漸漸化解,林月如對李逍遙的態度漸漸好轉。

林月如是武林豪門林家堡堡主,南武林盟主林天南獨女,雖一身武藝青出於藍而勝於藍,但只因她為女兒身,便不得繼承林家堡,更不得角逐武林盟主之位。

隨著林月如年歲增加,家中甚至不願意林月如再舞刀弄槍,希望林月如恢復大家閨秀身份,早早尋得一佳婿,生下兒子,擇其中之一繼承林家堡,免得林家堡斷了根。

但林月如的志向卻不在後宅。她自覺一身武藝該為鋤強扶弱,匡扶蒼生,因此和家中抗爭。林天南寵愛林月如,同意林月如離家三年。三年之後,林月如若不能帶回一夫婿,便由家中擇婿。這三年,林月如可以做任何她想做之事。

林月如選擇成為了一捕快,日夜追捕窮兇極惡的武林敗類。

李逍遙佩服林月如的志向和堅毅,林月如也感動李逍遙的支持和理解,兩人就這麼漸生情愫。

如果李逍遙不是失憶,如果仙靈島還沒有一個已經懷孕的苦苦等待李逍遙回去接他的趙靈兒,估計這對也是一個佳話了。

可惜,我特麼先遇到趙靈兒啊!

於是這三人就分成了三個陣營。

刺頭表示,凡事有先來後到,他有了趙靈兒就不能移情別戀林月如;基佬石頭認為,趙靈兒雖然溫柔,但他不好溫柔這口,如果把趙靈兒和林月如都換做男子,他自然要選能和自己並肩逍遙江湖的林月如;大牛則十分無恥的說,作為成年人,他從來不做選擇,當然是兩個都要。

所有人都用看渣男的眼神看著大牛。

大牛攤手:“仙劍的故事背景是在古代,古代又不流行一夫一妻制。至於誰做大誰做小,她們可以自己劃拳決定嘛。”

劃拳你個鬼啊!自己決定你個鬼啊!一個是南疆公主,一個是豪門小姐,誰特麼給你做小老婆啊!

在場三位女性看大牛的眼神都很危險,估計如果大牛不是老總的朋友,這三人都要對大牛翻白眼了。

大牛聳肩。他只是說出了廣大男同胞心中的實話而已。

蕭枸拍了拍大牛的肩膀表示理解。

你明知道實話說出來會挨揍,還口無遮攔的說出來,小心將來被人套麻袋。

大牛表示無所畏懼。

……

以上小插曲過去之後,三人玩遊戲玩得更入迷了。

李逍遙和林月如互相剛暗生情愫的時候,李逍遙就在剷除人販子窩點的時候被砸了腦袋恢復了記憶,記起了趙靈兒。林月如也黯然得知李逍遙已經有妻子的事。不過秉性善良的林月如還是決定和李逍遙一起去仙靈島,救回趙靈兒。

此後,他們救回趙靈兒,和趙靈兒一起上了蜀山拜師。

蜀山師門很和諧,但有著見妖必斬的規矩。本來李逍遙等人也認為這個規矩是正確的,直到遇到了犧牲道行救劉晉元的蝴蝶精彩衣,他們感傷於彩衣的深情和善良,開始懷疑這條門規的正確性。

而後趙靈兒變成蛇尾,被當做妖魔抓緊鎖妖塔時,李逍遙和林月如背叛了門規,闖塔拯救趙靈兒。

再後來,又是南疆之行等等,三人一路攜手並肩,互相之間建立了深厚的感情。哪怕是林月如和趙靈兒互為情敵,也同時互為摯友。

最後大決戰二選一必須掛掉一個(被揍)。

……

仙劍當年因為遊戲大小和當初社會習慣原因,對主線之外的NPC刻畫不算太詳細,惡就是惡,善就是善,配角有些臉譜化。比如蜀山斬妖除魔,其實有許多可以挖掘的劇情。

紅狗所做的仙劍就將NPC們的劇情描寫的更詳細更深刻了。比如蜀山為何會有見妖魔必殺的規矩,他們是怎麼完善這條規矩,又為這規矩遭遇過什麼,這些肯定都是要講清楚的。

只是單純一條“非我族類其心必異”,玩家們可不會買賬。

玩家們進入蜀山之後,會接關於蜀山的任務,在懸賞任務上,也有關於蜀山的任務,劇情組還專門為蜀山設計了一套完整的支線任務鏈。玩家們只要做過這些任務之後,就能逐漸認同蜀山這門規的由來。

他們曾經也奢求過和妖魔和平共處,但妖魔本來習性就和人類不同,再加上有的妖魔本就是惡念成魔,所以很難和人相互瞭解。有時候妖魔並不認為自己在迫害人類,然而人類的感受卻完全不一樣。

就像是李逍遙等人殺死的隱龍窟中的蛇妖男和狐妖女一樣。他們認為自己不過是抓些少女服飾自己,沒有傷害別人的性命,就像是抓些小動物玩似的,對方服侍強者該感恩戴德才是。他們完全沒覺得,讓少女們和家人骨肉分離,為奴為婢,是一件殘忍的事。何況他們還殺了好些前來前來解決這件事的人。

仙劍中評價他們“平白無故性命亡”,實在是有些不公了。仙劍二中,蘇媚要為父母報仇,那私仇她該報就報。但玩家非要說她父母不該死,就有些可笑了。

為了救那些少女而死掉的人,難道就沒有親朋好友?還真是配角沒人權,死了就白死了嗎?何況蛇妖男還是因為偷襲李逍遙才被林月如斬殺。

隱龍窟的劇情,在紅狗劇情組喪心病狂下也變成了李逍遙還在失憶的時候,與林月如一同追查人販子之事,從附近村落少女失蹤,追查到隱龍窟。

雖然隱龍窟和他們要追查的人販子其實並無關係,但聽聞有許多少女身陷魔窟,又有七八條性命已經為了拯救少女討伐妖魔而消亡,他們二人當然正義感爆發,自願前去處理此事。

蛇妖狐妖見不敵二人,連忙求饒,說他們只是抓人為僕,並未傷害那些少女們的性命。他們願意放走少女,以後也不再抓人,求他們饒命。

這時候他們兩人的女兒也跑了出來,懵懂可愛的少女讓林月如和李逍遙瞬間心軟,覺得這一家人看上去溫情脈脈,或許不是壞人,於是同意放過二妖。誰知道李逍遙和林月如剛鬆懈下來,蛇妖男就出手偷襲,最終,蛇妖狐妖還是被斬於劍下。

二人最終還是放過了那小姑娘,然而小姑娘十分憤怒傷心,詛咒他們必有惡報,並揚言除非他們倆殺了她,不然有朝一日她定會報仇,甚至會報於這兩人的親朋好友身上。

即使這樣,李逍遙等人還是沒能下手斬草除根。

他們本因為小姑娘的詛咒而自我懷疑,但看少女們回家時的喜悅,以及終於大仇得報的那些人的親人們的痛哭流涕,那自我懷疑就洗淨了。

對於妖而言,他們以自己的處事標準認為他們沒錯;而這些被傷害被殺掉的人難道就有錯嗎?或許人和妖之間,有時候除了大是大非的善惡觀之外,就是理念和習俗衝突而已。比如一些妖魔以人類為食,人類不想被吃。這種衝突是比善惡更加難調和的存在。作為人類,他們要保護自己,保護身邊的人,那麼戰就戰了,殺就殺了。到時候該報恩的報恩,該報仇的報仇,沒什麼可糾結的。

蜀山就是深知這一點才制定了這個門規。許多弟子或者弟子的親朋好友都是死於妖魔之手,有些還曾經被妖魔誘惑卻被傷害,所以他們對蜀山的理念堅信不疑——玩家們會做許多類似的任務,見到許多因為一念之仁而落入無盡悔恨的蜀山弟子。

當然,支線任務中也會有願意為人類而犧牲自己的妖魔,或者為妖魔犧牲自己的人類。這樣劇情才更有趣,更黑深殘不是嗎?

哦不,這哪能叫黑深殘,叫發人深思。

如果只是看小說,甚至動漫和影視劇,觀眾的觸動可能都不會比全息遊戲裏的玩家更強。因為玩家們扮演了其中一個角色,不但親眼見證了悲劇,也親自參與其中。許多悲劇,都是經由他們的“選擇”鑄就。

是信任還是懷疑?每一次造成的後果都不一樣。

這些結果並不是隨機的,細心的玩家會發現,所有的答案,在NPC的對話,或者家中擺設中都有線索。這些解密元素,相信會讓許多玩家沉迷許久。哪怕他們未來已經知道了答案,但從答案倒推線索也是一件充滿樂趣的事。

刺頭等人在進行主線任務的時候,就逐漸察覺到了這一點。如果不是測試要求,他們肯定會漫無目的的瞎跑,力爭聽完每一個NPC的每一句閒聊,來還原這一個彷彿真實存在的世界,這個有人類有妖魔,或許還有神靈的世界,探究這些種族之間複雜的關係。

因為太沉迷,他們連吃飯都是用塞的,恨不得快點過完主線,然後有足夠的時間去探尋支線。

他們也以資深玩家的視覺,給蕭枸提供了許多優化建議。有些建議蕭枸採用了,有些蕭枸表示專門要設置一些難度關卡,讓玩家們頭疼一下。

遊戲一下子就玩通了,就沒意思了。比如仙劍的特色之一,讓人抓狂的迷宮肯定還是要還原一下的。

當然,蕭枸不會因為迷宮勸退玩家。玩家若只過主線劇情,解密因素都很簡單。比較複雜的迷宮中都是有好東西。或許是好裝備,或許是好看的裝備,反正都是收集黨追求的東西。他們在迷宮中也設置了有趣的故事,不會讓走迷宮的玩家們厭倦。

刺頭等人越玩,越發現紅狗在仙劍中展露的野心非常大。精緻的畫面,流暢的戰鬥系統,豐富的遊戲元素,還有這龐大的世界觀,紅狗絕對不會在一個單機遊戲中展現完,甚至不會在一個系列中展現完。

他們越玩越驚喜,越玩越癡迷。在現在除了沒劇情的格鬥和射擊仙劍實在是太令人驚歎了。

何況,仙劍的元素和畫面,都太符合華國人的審美了。外國的遊戲畫面和系統很不錯,可因審美原因,他們更傾向於寫實,人種也肯定基本上是西方人種。而且西幻中的怪物大多很醜,不像華國傳說中那些妖怪,美的美俊的俊,哪怕毆打起來都很有快感(滾)。

現在刺頭看著蕭枸和喬宏的眼神,跟看一個能做出美味佳餚的廚師似的,連口水都要流出來了。

“你們會做更多類似的好遊戲對吧?”刺頭那眼神,就跟看夢中情人似的,脈脈含情,“我想仙劍出世之後,一定會引起遊戲界的大轟動。全息遊戲也可以講述一個好故事,也可以有這麼多新玩法。告訴我,現在還是你們時間比較緊張就能將仙劍做成這樣子。如果沒有人搗亂,給你們充足的時間,你們是不是要上天和太陽肩並肩?”

蕭枸摸摸腦袋,得意道:“我覺得仙劍已經足夠讓我們上一回天了。哦,如果世遊會沒有國家歧視的話,以仙劍中表現出來的內容,足以獲得年度最佳。”

“這個你放心,如果你們有能力,我想華國政府知道該怎麼做。”大牛百無聊賴道,“我們年年沒得獎,還花那麼多錢維護這個組織,不就是為了將來有一天能出現在世遊會的華國遊戲鋪路嗎?唉,玩了仙劍之後,覺得單純的格鬥和射擊有些索然無味了。”

蕭枸搖頭:“也不一定索然無味。格鬥和射擊還是有市場,將來我也會出沒有劇情的單純只有格鬥或者射擊的因素的遊戲。勇者鬥惡龍這種遊戲劇情也是經典,經典就不會過時。關鍵是舊瓶裝新酒,遊戲廠商們如何用經典的遊戲模式,來承載更多讓玩家耳目一新的東西。”

蕭枸腦海裏一瞬間閃過許多經典的遊戲。

這些遊戲,完成仙劍,重新招人並磨合之後,就可以一一推出了。

蕭枸曾經多次說過拳打夏夢腳踢霸城,這的確是說著玩的。因為就像夏夢和霸城曾經沒打算把他作為對手一樣,他心中也沒想過把這兩個公司作為對手。

不說這兩個公司決策層的眼光和魄力這種虛無的東西,只說現在他們取得的成就,紅狗上來做一個遊戲就碾壓他們一次,他們除了搞些小動作之外,連跟風都猶猶豫豫,這種對手真的是一點勁都沒有。

蕭枸瞭解到,國外的一些公司,在紅狗連續推出兩個熱門新玩法手遊的時候,就已經著手將紅狗的手遊的一些元素融入自己擅長的遊戲中,衍生出許多新遊戲。

比如換裝和方塊,比如格鬥遊戲和玩家群體對抗。

而華國的遊戲廠商們連模仿都模仿得很拙劣。他們要麼直接照搬,不過換了圖畫素材;要麼連照搬都不搬完整,看著紅狗都成功了,還在猶猶豫豫,不願意踏入“非主流”一步。

遊戲界和所有高新科技產業一樣,吃的就是創意和速度,哪怕是頂尖大廠都是一樣。如果讓玩家們感覺膩味,遊戲要如何賣出去?

紅狗肯定會成為引領遊戲界潮流的存在。近水樓臺先得月,華國遊戲廠商跟風跟緊一些,也會有不少好處。技術不是問題,紅狗迄今為止拿出的遊戲,真需要多高技術要求的,只有仙劍而已。但關鍵是對方不肯跟啊。

所以蕭枸非常失望。

失望透頂的蕭枸決定,去領獎的時候一定要拉著湯總和侯總好好擺談擺談,讓他們跟風跟緊一點,別國外都跟了,他們都還沒想到跟風的好點子,這實在是太丟華國的臉了。

得知此事的喬宏強硬的把蕭枸留在公司加班,自己獨自一人去領獎了。

當有媒體好奇喬宏為什麼獨自一人參加頒獎典禮,別說蕭枸,連個下屬都沒帶的時候,喬宏苦笑回答:“我們公司人手太緊張了,實在是沒辦法。我領完獎之後,也會馬上回公司加班。”

喬宏那張苦笑的俊臉立刻被各大媒體轉載,有些腦洞比較大的媒體還開始暢想仙劍正式版馬上要發售,但看著喬宏這表情,就知道說不定遊戲主體都還沒做好呢。

你看,喬宏自己都說人手緊張,連領獎都是自己一個人來的。

蕭枸窩在辦公室給侯銳和湯康泰發短信:屁!老子想來的!但是大喬擔心我開嘲諷,不讓老子來!老子是多麼想當面開你們的嘲諷啊!

侯銳:……這人是湯老賊私生子吧?

湯康泰:……唉,小蕭怎麼有我的風範?

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