具現真實遊戲第1149章神靈的作用!
“得想辦法把小世界內混亂的規則、規則之網全部捋順來。
只有完全捋順之後著才能算作一個可以用的世界。
要是一隻保持著這種緒亂的狀態,或者說等到世界本身以漫長時間執行修複到話.......
如果投入使用,那無論采用這兩種當中的哪一種方式都會成為一顆雷,一顆隨時可能爆炸的雷。
這有雷在這裡,誰敢用啊。”
墨瀾眉頭緊皺,隨即就開始翻閱小世界晉升失敗到現在的記錄,有天地本源內部的記錄在,墨瀾可以非常形象、具體的觀測到當時的情景,可以詳細的看到這數萬年間發生的一種種事情。
墨瀾在這數萬年的時間段當中平均的截取了十來個時間節點,這些時間節點大致將這數萬年時間跨度均分。
完成這一步工作之後墨瀾當即仔細感知這些時間節點所代表時間的具體情況,規則緒亂情況,並從中取出一個參考值,將這些時間節點內規則緒亂情況的平穩進度量化。
十數個時間節點內的規則緒亂信息、梳理進度被提取出來之後就融入到一個表格當中,一瞬間哪個時間段緒亂規則恢復的快、哪個時間段緒亂規則恢復的慢就一目了然。
最慢的是最開始的那個時間節點,在那個時間節點內規則風暴極其恐怖,不但沒有穩定、梳理過來,甚至還又狂暴了不少。
而最快的一個階段,或者說規則梳理進度由慢轉快的時間段比較靠後。
從這個時間段開始,規則梳理的進度不斷加快推進
墨瀾當即將這個時間跨度的信息分做十數個均勻間斷,並將其量化,繪製出表格。
不一會之後,墨瀾再次選出了規則梳理進度推進最快的部分。
一下又一次,一次又一次,原本跨度長達數萬年的痕跡就被墨瀾縮短到了十年不到的時間段。
這是在這數萬年內混亂規則梳理速度突然開始變快的一個時間段,加速度最快的一個時間段。
墨瀾完全有理由懷疑這個時間段內發生了什麽事情,這件事情發生之後規則梳理的速度便就開啟了直線加速。
不,墨瀾基本上可以肯定這一點!
這裡必定是發生了什麽事情導致規則梳理的速度加快了,所以墨瀾只要去其中找,找到那個關鍵的節點、找到那個事件發生的時間、找到規則梳理速度突然加快的原因,以此找到加快梳理天地間規則的方法。
現在只需要在這十年內尋找了,十年的跨度,整個天地的信息,墨瀾的工作量其實還是蠻大的。
沒辦法,將時間段抽取到十年這個級別之後就不能再往下找了。
主要是因為混亂規則梳理的速度非常非常慢,雖然在這個十年間速度突然直線上漲,但這個直線上漲的意思是相對於之前的速度是一次巨大的提升,是直線上漲,而並不是說這個速度真就漲到了一個很快的級別。
這種情況下,時間跨度如果拉太短的話根本無法明顯的區分出前面和後面的規則緒亂程度到底有什麽區別,就算勉強區分出來了誤差也會很大,墨瀾考慮到這些,所以就將時間跨度放在了十年。