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具現真實遊戲 第二十四章 把飯吃了

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作者:葉脈 分类:科幻 更新时间:2024-08-26 20:33:16 来源:搜书1

魔獸、職業者戰士又是如何完成施法的呢?

他們又是如何解決元素的活躍和狂暴的呢?”

墨瀾展開僅剩的一張法術卷軸,又捏著披甲巨熊的超凡核心仔細的查看。

“它們有什麽共同點呢?”

墨瀾喃喃自語道,臉上露出一絲微笑,顯然是想到了什麽。

“它們的法術模型都提前存在,而並非臨時構建。

魔獸和法術卷軸不需要解決元素的活躍和狂暴,因為它的法術模型已經構成,只需要將火元素引入其中,然後釋放法術即可。”

“這是一個方向,不過職業者戰士又是通過什麽方式施法呢?他們體內也有超凡核心嗎?

不對,毒蛇幫幫主體內沒有啊。”

就在墨瀾沉吟之際,聊天框忽然跳動起來,墨瀾直接打開。

鄒鵬:“任務完成,戰士的轉職方法很簡單,五級之後殺一頭魔獸,用材料激活超凡核心內的法術模型,然後用身體承載法術模型。

在身體強度足夠的前提下轉職成功,身體承載法術模型,就可以吸引相對於的元素淬煉身體,不斷強化身體素質、力量。

並且還會在體內形成鬥氣,使用鬥氣可以在戰鬥中突然爆發出強大的力量,並且關鍵時刻可以激活法術模型,釋放法術。

戰士轉職大概就是這樣,詳細內容我照相發在群裡,你們自己看,我練級去了。

圖片.jpg

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.........”

看完這個,墨瀾忽然恍然大悟。

“@鄒鵬,謝了。”

墨瀾直接關閉聊天框,立馬打開記事本記錄剛剛腦中閃過的靈光。

“法師的轉職目前看來應該有兩個方向可以考慮。

一個是想辦法煉化遊散的元素力量,形成屬於自己的力量,類似於鬥氣,可以叫它魔力。

利用這種可以任意控制、掌控力強的魔力實時構建法術模型,從而釋放法術。

另一個就是提前在自己身體上或者其他媒介、施法材料上銘刻法術模型,需要的時候利用精神力激活,然後迅速凝聚環境中的元素力量釋放法術。

這個媒介可以是臨時性的,比如法術卷軸,也可以是永久性的,比如超凡核心.....”

墨瀾快速書寫,肆意記錄自己思考成果,隨即長長的呼了一口氣,臉上再一次露出了微笑。

他第一次覺得法師轉職離他如此之近。

恍然中,他仿佛真的身處一個異域魔法世界。

這就是《真實遊戲》的魅力嗎?足夠真實,甚至是堪比真實。

墨瀾漸漸回過神來,陷入了沉思。

打開系統頁面空白的寫字板,墨瀾手跟隨著思維的腳步寫寫畫畫。

“提煉魔力類法師的優點:更加靈活自由的施法,沒有固定的法術限制,可以因地製宜,根據現場情況選擇合適的法術,並且可以適應各種極端無魔、缺魔環境。

缺點:魔力一但耗空那就是待宰羔羊,無法釋放出任何法術,所謂的施法自由是建立在魔力量的基礎上。

而提前準備法術模型法師的優點:不需要擔心魔力的問題,只要法術模型準備的夠多,那就可以源源不斷的調動環境中元素進行施法。

缺點:受到法術模型的限制,得事先準備法術模型,

如果材料成本問題無法解決的話,那純粹就是燒錢,用錢砸人。 並且這樣的施法對周圍環境極其依賴,施法的基礎建立在周圍元素能量充裕的前提下。

而臨場使用的法術種類也受到之前製作法術模型的限制,一但遇見突發情況,極有可能造成戰鬥力發揮不出來,從而被弱雞冤死。”

看著寫字板上分別列出的兩個方面,墨瀾用手撐著下巴沉吟道。

“兩個方向並非不能兼顧,如果以提煉魔力為主的話,那可以稍微準備一些法術卷軸應急。

同理,以製作法術模型為主的話也可以提煉一些魔力儲存在身體裡以備不時之需。

我的話,那肯定選提煉魔力這條路,一切由心,並且完全可以吸納法術模型這條路的優點,從而成為一個相對沒有短板的法師,這也是我想要的法師。”

“不過......似乎法術模型這條路更容易上手,激烈戰鬥中臨時構建法術模型需要極其強大的內心和對法術模型本能般的熟悉,這種要求恐怕不是一般人能達到的,對天賦要求高。

而若是坐在書房裡平心靜氣一點一點準備法術模型,然後戰時只是粗暴的用元素填充進去施法的話,這個門檻就低了,有手就行。”

“要不出兩個版本的法師?一個削弱大眾版,一個高端定製版?唔,似乎有點搞頭。”

墨瀾輕輕的刮著下巴,喃喃自語。

“法術模型版法師基本上已經在實驗室定型,確定以及肯定了可行性,只要接下來降低法術模型成本,再掌握法術的微操即可。

那現在就先來試試提煉魔力吧,戰士是如何提煉自己鬥氣來著?”

墨瀾現在就連研究披甲巨熊法術都暫時押後了,先盤膝而坐,五心向天,開始捕捉環境中的遊離元素。

十幾分鍾後, 腿麻的墨瀾選擇躺下......

然而在準備提煉之前墨瀾就遇見了一個問題。

提煉什麽屬性的?

帶著這個問題,墨瀾在聊天群裡調出鄒鵬發上來的照片一一查看,忽然就皺起了眉頭。

“戰士的鬥氣都有著固定屬性,火屬性法術就火屬性鬥氣,水屬性法術就水屬性鬥氣,不能逾越。

那魔力呢?難道我也要給魔力區分出一個屬性來?

水屬性魔力?火屬性魔力?那這樣法師豈不是只能專攻一個屬性的法術?

那這樣的法術還談什麽靈活,簡直比法術模型那一套都要來的僵硬,被人抓住了就死克,簡直是致命短板。”

“那要怎麽解決呢?辦法,辦法,一定有辦法的。”

墨瀾思考著。

先驅的道路並非一路坦途,只有披荊斬棘才能開辟出全新的道路,這是墨瀾早就有的心理準備。

既然這個遊戲這麽真實、這麽自由,那我為什麽就不能創造出自己的法師,走出自己的路呢?

好吧,這和墨瀾都沒多大關系,主要是墨瀾很清楚,自己的觀眾都是被施法吸引過來的,這也是目前為止與其他人最大的的區別和優勢。

並且現在既然已經在這方面收獲了一些東西,成為了名義上的第一人。

那為什麽不再投入一點,深入一點,成為真正意義上的第一人呢?

別的不說,至少先把飯吃了,讓疲憊的二老露出發自內心的笑容與驕傲。

“為我而開心,因我而驕傲!”

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