盡管個別路人玩家還不願意放棄,一路尾隨騎雲落雪眾人,但是他們最多也就跟到地下城6層,目送著騎雲落雪眾人走下地下城第7層。雖然路人玩家們有些不甘,但是他們明白地下城7層即便是他們能進去,也待不住,搞不好一兩隻怪物也可以將他們虐個全滅。
一進入戰鬥,紫武小夥伴們便切換回了武器形態,大家早就躍躍欲試想感受一下紫武的威力,不過,紫武也不可能一開始就和橙武有多麽大的差距,隻是在各方面數值略高一點而已,並沒有什麽明顯的差異性,不可能一個品階的跨越就有天翻地覆的差距,那麽差距越大,不同裝備的玩家豈不是代溝越深?大家在使用了紫武後多少還是有點失望,不過思考了一下,的確比之前的刷怪速度提升了一些,眾人心中也就釋然了。
也就在井天等人刷怪之時,騰易官方則是在官網和論壇同時上線了一篇《關於村民職業的可玩性報告》。報告中,以【村婦】的角色部分屬性為例,講述了村民這個職業在屬性上沒有任何的特殊加成,在加點流派上似乎也並沒有特別多可選性,由於包裹內需要攜帶多種武器的緣故,喜歡近戰的村民玩法,移動速度必定大幅度下降,必須通過敏捷屬性的提升,來彌補這種玩法不可避免的缺陷。所以在攻擊力則顯得不足,尤其是後期,如果沒有多把高品質頂級武器,輸出甚至可能不如輔助和治療職業。
當然,官方也指出了炮台的可玩性方案,可以選擇把屬性點全部加在智力上,增加角色的魔法攻擊力,通過切換遠程魔法武器施放各種遠程攻擊技能,實現炮台的打法。這種玩法的缺點自然便是:遠程魔法類武器較少!這嚴重製約了村民玩法,不能夠實現無限連續施放,而且基礎技能缺乏魔法類職業的強力群傷效果以及特殊的負面效果,實戰意義可見一般。
另外,官方也是揭秘了村民這個職業實現無限換武器的邏輯思路,並重申這絕對不算是系統刻意製造的BUG,雖然具備一定的偶然性,但是並不影響遊戲的PVP平衡性。尤其是在PVP中,玩家絕對不會因為村民脫離戰鬥後選擇把仇恨目標切換至他人,很容易將村民快速拉回戰鬥狀態,導致其無法更換武器,徹底失去存在的價值。
等於說,官方隻講述了村民職業的實現邏輯,並沒有重現實現無限換武器的具體方法,也就是所有人現在都確定知道村民這個職業是通過融合領悟技能無限換取武器的,但是村民究竟是將什麽技能融合在了什麽技能之上,卻是隻字未提。官方很明確的指出,之所以不公布村民這個隱藏職業的具體實現方法,旨在保護玩家,不要因為一時狂熱選擇村民玩法。
官方最後還是對一些細節問題做出了聲明:第一,不會修改現有的村民玩法,包括一些可能存在的還未被發現的村民玩法。第二,今後也不會在現有的村民玩法上再拓展開發出村民的專屬技能,不支持村民職業的領悟值等相關設定。第三,隨後會更新遊戲以及資料,會對村民職業進行一定的介紹,介紹目的仍然是讓玩家謹慎選擇,不要輕易嘗試。第四,隨後會根據30級以上的村民數量,考慮是否有必要推出村民職業的全世界排行榜。第五,考慮到個別人的強烈要求,隨後會修改轉職道具的功能,將由原來直接選擇切換職業變為遺忘當前職業,然後玩家可以根據情況選擇保持村民的隱藏職業身份,或者是重新去就職大廳就職,系統將返還玩家上個職業期間,學習技能和升級技能的所有消耗,但是領悟技能將全部遺忘,不會返還其消耗。還是請諸位有想法的玩家,在這幾天裡慎重考慮,不要輕易放棄自己的職業。
井天看到世界中此起彼伏的討論內容,也是終於注意到了騰易公司官方報告,不得不說寫這個報告的人也是十足的陰險。雖然口口聲聲說慎重、不支持、不鼓勵,但是最後的聲明中可是分明告訴世界玩家:“別著急,等幾天就給大家開放轉村民的操作,村民職業歡迎你!”
井天倒是也發現了他所不知道的事情,報告中詳細描述道:村民這個隱藏職業隻適合於有探索精神、有經濟基礎、抗挫折能力強的人選擇, 即便是領悟技能的融合也存在一定的失敗幾率,融合技能系統存在一定的隨機性和變數,玩家村婦也是在一定機緣巧合和反覆實現下才完成的技能融合。於是,井天十分好奇地問了村婦這麽個問題:“你融合了多少次?”
“哦?官人是說身體的融合嗎,奴家還是處女呢!如果官人想要融合的話,奴家在所不辭。”
明知故問!
村婦的回答差一點兒讓井天從折疊床上失去平衡跌落下來,此時他還真有點想衝到村婦面前,給她好好上一課哺乳動物繁衍史。心中猛地搖晃自己的腦袋,井天這才沒好氣地淡淡道:“我說你融合領悟技能融合了多少次,官方報告中可是說你融合了多次才成功,所以我就想弄清楚。另外,你從哪裡來的那麽多地下城積分呢?有沒有什麽有效獲取積分的捷徑,我們大家也好盡快再多學兩個領悟技能,提升自身實力。”
然而,村婦的回答卻讓井天不置可否。隻聽村婦隻是似有所思地答道:“哦?可是奴家可隻融合了一次呢。”
“這是怎麽回事,騰易官方也會搞錯嗎?應該不是,他們是刻意如此曝光吧。真是一群卑鄙無恥之徒,吾之聖劍定當斬下他們的頭顱。”劍騎之王的反應絕對數一數二。