這也是趙嘉雪和雲依依她們望塵莫及的,畢竟本身就是遠程和輔助職業,肉搏的機會很少,備用武器的熟練度低得有些可憐。
此時,白不懂黑真是為自己妹妹捏了一把汗,上一刻他還在為自己妹妹精湛的表現感到自豪,甚至對自己妹妹完勝坐井觀天都抱有極大的信心。
不過,此時,他的信心也並沒有喪失多少,因為自己妹妹和坐井觀天的距離甚遠,坐井觀天即便是可以攻擊到自己妹妹,但是十字弩作為遠程物理攻擊武器和方天戟那種近戰大殺器是無法相提並論的,如果單純靠十字弩來打擊,等於是在浪費技能!
然而,井天可不會連續浪費自己的技能,他操作著坐井觀天將十字弩向後一收,順勢將背上的方天戟抽了出來,不過,還沒等他發動攻擊,黑不懂白立刻再次潛行遁入虛空。
可是,井天卻絲毫沒有因為再次丟失黑不懂白而停滯腳步,坐井觀天正猛衝向黑不懂白消失的方向,就在大家心中產生了坐進觀天會再度撲空想法的瞬間,黑不懂白再次被打出了虛空!
沒錯,正是坐井觀天前一刻施展刺骨技能的功勞!
二階刺骨:對單個目標造成物理傷害的同時,有幾率使目標進入6秒流血狀態,每秒流失1%自身血量。對BOSS和高於角色等級5級的怪物無法使其進入正常的流血狀態,會每秒令其損失固定數值的氣血值。
原來是流血傷害啊!
黑不懂白是暗黑精靈潛行者,本身的精神成長雖然中上等水平,但是刺客類的玩家怎麽可能將屬性點加在精神屬性上面,畢竟精神屬性對應的是反控制力和治療能力,以及似乎毫無作用的命中數值上面的提升。
現階段別說不加精神,即便是全加精神的玩家也未必在反控制力上有多大作為,畢竟抵抗負面狀態的數值提升想必其他數值的提升相當困難。
關鍵是遊戲一方面為了繼承傳統網遊的設定,另一方面玩家角色初期技能過少,如果負面效果再MISS掉的話,戰鬥節奏和戰鬥效果都會大打折扣。
精神屬性在當前階段下很難有所作為,即便是到60級,全精神加點的治療職業,抵抗掉負面命中的概率也大概僅僅隻有15%-30%左右。
而遊戲後期,當真正進入非完全潛行時代後,精神力對負面效果的抵抗才會真正體現出來,當然也不是完全抵抗,而是一種引導玩家去抵抗一些負面狀態,現在深究有些過早,容我們以後再談。
綜上所述,黑不懂白在被刺骨命中的那一瞬,便進入了流血狀態,隻不過她由於全身心投入戰鬥當中,反而忽略了井天這一擊帶來的負面狀態,甚至在不清楚自己前一秒為什麽掉血的前提下強行潛行,以至於下一秒又被打了出來。
雖然流血的傷害並不能造成什麽其它影響,但是她的身形暴露是板上釘釘的事情。
這簡直就是大危機!
井天操作著坐井觀天迅速接近,他要趁著黑不懂白手忙腳亂不知所措亂跑的時候控制住對方。
此時,黑不懂白和坐井觀天已經算是面對面的衝鋒,小黑的對人恐懼症再也無法壓抑地發作起來,她仿佛看到一個陌生人,坐井觀天就像一隻厲鬼一般,給她施展了無窮的精神攻擊,讓她小腿和手臂都止不住地顫抖,身體每一個細胞都戰栗起來。
然而,令井天意想不到的是,就連口唇都在顫抖的黑不懂白悄然下達了一個技能指令,這技能赫然是:【百影】!
如果認為潛行者沒有類似衝鋒的技能那就大錯特錯了,這個百影便是潛行者唯一快速貼身靠近中遠距離目標的手段。
一階百影,鎖定中遠距離目標發動,瞬間爆發出驚人的速度,身體從4個方位發動暗屬性連擊,由於速度太快會產生殘影效果,技能無法被打斷,對手攻擊到的隻不過是你的影子。攻擊結束後會進入5秒減速狀態,下降80%移動速度。
當然,這個技能大多數人也不會輕易使用,雖然相當犀利,但是後果也十分嚴重,5秒的80%移動速度下降,僅僅剩下的20%移動速度可以算是龜速,在龜速下如果沒什麽手段控制住對方, 那麽等於宣判自己的死期。
不過,此時的井天心中是再次給黑不懂白這個膽小鬼點了一個大大的讚,畢竟如果黑不懂白什麽都不做,只顧逃跑,井天有把握在流血效果時間內攻擊到她,畢竟大將軍的速度絕對不是其它職業可以比的,哪怕擁有殺心的潛行者。
要知道潛行者30級可以學到殺心這個被動技能,一階殺心的效果是提升潛行者暴擊率和移動速度3%,降低5%的防禦力。
然而,在大將軍的被動技能一階將軍令的10%面前,還真不夠看。追上一個手忙腳亂的潛行者還真不是什麽難事,可是這黑不懂白真的手忙腳亂過嗎?
還沒有思考出什麽答案,黑不懂白化作四條殘影痛擊在坐井觀天的身上,坐井觀天的血線再次猛然下滑。
百影后的潛行者會出現在目標的兩側或背面,這個落腳點雖然是可以控制的,但是根本沒有玩家現在可以做到控制,基本都是任由系統隨機出現在這三個落腳點之一。
當然,也就讓所有潛行者都誤以為百影技能是為了不讓玩家預測潛行者的落腳點而設定的。
不過,井天自然清楚,根本沒有這種設定,隻是遊戲現階段無法控制而已。隻有等了遊戲中後期才能通過特殊方式才能控制,到那個時候憑的就是自己的感覺和意識控制,不再是什麽手動操作或者是語音控制。