誰說隻有魔族可以氪金來著,分明聯盟玩家氪起金來,眼不眨心不跳!
更關鍵,是誰說遊戲不能氪金變成超然的存在,隻不過是比別人先一步變強?
這他娘的不就是超然的存在嗎?
這他娘還真是先人一步變強,但是也不能變得太強好嗎?
然而,霸道不可能想明白的是,這個設定其實很合理,系統總不能讓一個500人的勢力隨隨便便宣戰滅掉50人的公會吧?
日後,還怎麽可能有新公會誕生,新公會還怎麽混下去?
更關鍵的是,系統還怎麽賺這些小公會的錢呢?
當然,這都是井天挖出的坑,日後讓井天意想不到、也想不明白的是,踢天弄井大筆一揮,開著鏟車把這坑徹底填平了!不過都是後話了,在此暫且不贅述。
再說,也並非是這些npc雇傭軍擁有過人的智能,要知道,這些npc雇傭軍部署也是受井天控制的,他刻意安排法攻職業打前陣,利用最大距離第一波攻擊便帶走了毀月的坦克前鋒。
當然副作用就是,這些法攻職業也暴露在了隨後而至的魔族玩家攻擊范圍內,隨後而至的自然是遠程打手,魔族玩家們自然是要以牙還牙,以血還血。
井天唯一感到欣慰的是,雇傭兵中部分法系職業已經具備了短暫的減傷和無敵技能,在對方致命打擊轟至前,他們相當智能地開啟了減傷或者無敵,這就是40級和30級npc的技能差距啊!
當魔族玩家發覺自家技能雖然掛掉了部分npc,但是之後打出的技能竟然造成了低傷或者零傷害時,各個都是意識到了什麽,可是手上的武器哪裡敢停下來,越是面對恐怖的敵人,越是容易慌亂和拚命抵抗,這讓無數的攻擊技能撞到了鐵板上。
井天要的就是這個效果,他一聲令下,便號令所有npc雇傭軍後撤,自己則是率領公會眾人撲了上去!
當坐井觀天眾人成為先鋒的一瞬,井天立刻再次下令npc大軍緊跟其後,雖然遠程職業看到了襲來的坐井觀天眾人,可是奈何控制技能、重火力技能都已經打空,紛紛是丟出一些無關緊要的技能以謀求爭取時間。
然而,既然騎雲眾人進入了魔族的攻擊范圍,相對的是魔族也暴露在了騎雲眾人的攻擊范圍內,他們技能還沒吟唱完,迎面而來的便是女帝的瘋狂掃射,那蜘蛛俠一般的面具讓人恨之入骨,又望而卻步……
畢竟這家夥可是開了自動爆頭外掛的存在!
霸道開始後悔沒有盡快讓湧入內城城門的玩家散開了,現在集中在一起這不是活靶子嗎?
可是之前真有機會散開嗎?
那數量比自己玩家還多的npc已經圍成了一個弧形防線,哪裡還容得他們散開,隨便動動都會進入戰鬥射程。
霸道已經開始懷疑,坐井觀天是故意放自己勢力玩家全部進來的,不然堵在內城城門豈不是更容易僵持?
要知道之前就有公會死守公會駐地內門,魔族玩家攻入內門的時候,便會直接暴露在聯盟玩家攻擊范圍內,即便系統會根據進入魔族玩家的數量快速擴大地圖,但是所有魔族玩家不可能同步邁入內門,先邁入的魔族玩家就會直接被秒掉一部分。
然而,騎雲公會卻沒有如此投機取巧……
難道npc雇傭兵被禁止堵門嗎?
霸道盯著前方臨危不亂的坐井觀天,心中又一次猶豫了起來。
沒錯,井天就是故意放魔族玩家進來,然後一網打盡,畢竟論持久戰,騎雲落雪哪裡有什麽優勢,
npc又不會復活,能復活那豈不是要無敵了,畢竟npc要復活的話,一定會是在公會駐地復活啊,總不能讓npc復活到聯盟城,讓後一路跑過來吧?如果npc真可以在駐地復活,那不就意味著魔族玩家要面臨無限刷新出來的npc雇傭兵了嗎?
這種腦殘設定自然根本不會在天空地下城中出現!
即便是氪金都不別想!
魔族選擇救援自家遠程職業的方法也比較特別,竟然是直接拉起了剛才被秒掉的坦克們,坦克們一站起來自然是擋住了直射型的攻擊,不過他們根本沒有意料到如此做是多麽弄巧成拙的事情,剛剛復活的坦克都成為了老鼠姐姐的靶子,雖然她的攻擊並不會對對方造成致命傷,但是被控制下,坦克可是無法釋放無敵技能!
無法釋放無敵技能的坦克也是坦克, 魔族治療們並不認為在自己下一記治療揮灑而下之前,還能有什麽東西把坦克們秒掉,可是下一瞬他們徹底傻眼了,剛剛被復活起來的坦克們,竟然再一次在他們的治療中倒下了!
震撼之余,他們才回想起剛才發生了什麽,剛才天空之上似乎浮現出了一個巨大的死神虛影!
沒錯,就是死神虛影,那死神雙瞳之中閃爍著嗜血的光芒,他手中的鐮刀隨隨便便一揮,然後漫天遍野的、纏繞著黑色瘴氣的紅色荊棘狀箭雨傾盆而下!
然後,所有治療職業瘋狂刷血,
蒼天啊,我們究竟怎麽得罪你了?怎麽派出個死神大大來嚇唬我們啊?
這究竟是什麽技能?
該不會是聯盟玩家搞出來的技能吧?
霸道真想揪著gm的領子好好質問一番,還要不要遊戲平衡了?
不是說,再氪金也不能逆天嗎?
不是說,沒有扭蛋嗎?
難道自己是在做噩夢嗎?
此時,洋溢在雲依依臉上的是冰冷的自豪感,有種出淤泥而不染,濯清漣而不妖的低調美感,如果此時有人看到,一定會看得癡癡如夢。
沒錯,剛才那一擊正是出自雲雪依依之手!
而剛才那一擊,也正是雲雪依依從永寒宮中獲取的,卻受井天指示,保留至今未在眾人面前展露的殺手鐧技能:弓法・天魔擊!
一階天魔擊:大范圍群傷詛咒技能,召喚出異世界的天魔神對范圍內的生物發動詛咒箭雨,pvp下造成10%生命上限的傷害,並且在受到攻擊後3秒內承受的治療將轉變成詛咒傷害,pve下則會造成固定傷害數值。14