首页 排行 分类 完本 书单 用户中心
搜书趣 > 仙侠武侠 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第17章 垃圾游戏

当我写了个BUG却变成核心玩法 第17章 垃圾游戏

簡繁轉換
作者:青衫取醉 分类:仙侠武侠 更新时间:2024-12-22 21:25:52 来源:源1

“兄弟们我猜错了嗷,看来这不是一款高难度的动作游戏,它是一款高难度的……这叫什么,攀爬类游戏?还是平台跳跃类游戏?

“总之我觉得应该跟很多游戏中的『跳跳乐』差不多。

“大家放心啊,这种游戏我也擅长,之前我也在不少FPS游戏里玩过那种跳跳乐模式,比如『飞升之路』,在跳台子这方面,我小丁还没有怕过谁好吧。

“今天就给大家展示一下什么叫做精湛的跳跃技术!”

作为主播,『吹牛逼』和『嘴硬』也是必须要掌握的核心技能,而丁讲师对此简直是炉火纯青。

三言两语,就让观众们的注意力从『商单』转移到了这款游戏本身的内容。

简单熟悉了一下操作之后,丁讲师踏上了西西弗斯的受苦之旅。

“好,兄弟们,前方有个拐弯,我们小心一点,慢慢通过……

“没问题啊兄弟们,轻轻松松。

“这有个沟。

“哎,没事,我们直接把大石头扛起来,跳过去!

“这游戏很简单嘛,就这么简单的操作,我奶奶来了都没问题。反正只要顺着这条盘山路一直往上走不就行了嘛。”

丁讲师自我感觉良好,甚至在和弹幕谈笑风生。

刚开始玩游戏,他的耐心还很充裕,所以经过每一个沟坎都力求稳妥,不知不觉间,还真爬上了第一层,也就是『因懒惰而迟至临终才忏悔者』,这一层的重要人物是贝拉夸。

这个位置,应该算是炼狱外围的第一层。

而在炼狱内部的第四层还有个类似的地方,叫做『怠惰者』,这两层的主题类似,都是『懒惰』。

他们的布景构成也类似,主要是堆积如山的垃圾、无人修缮的房屋、满是杂物的街道、烂尾的工程等等。

只不过炼狱外围的这一层,相较而言垃圾更少、难度更低,可以说是『青春版』。

来到这一层才算是正式踏上了炼狱之路,难度也开始陡增。

穿过大量的垃圾之后,丁讲师看到了这一层的主要角色贝拉夸。

他看起来是一个非常高大的巨人,身上背负着大量的重物,被压得完全直不起腰。

贝拉夸双脚踩着地面,留下深深的足迹,只不过这些足迹是环状的,他在不断地围绕炼狱外围的这一层行走,周而复始。

这是为了去除生前的惰性。

丁讲师原本以为自己可以和这些NPC进行一些简单的对话交流,但很显然,他想多了。

这些巨大的NPC本身也只是游戏场景的一部分,除了会动之外,贝拉夸和那些路边堆积如山的垃圾并没有任何的区别。

“哎,兄弟们,我突然有了一个大胆的想法。

“你们说我要是推着石头去绊他一下会怎么样?”

可能是刚来到新的一层让丁讲师紧绷的神经放松了下来,脑海中突然产生这样一个想法。

说干就干,丁讲师推动巨石,追上贝拉夸,又直接一个拐弯,将巨石拦在对方的脚下。

然而下一秒钟,像个巨人一样的贝拉夸就像是什么都没看到一样自顾自地前进,一脚踢在巨石上!

“哎!卧槽!”

丁讲师惊呼一声,他看到巨石脱离了西西弗斯的掌控。

这块巨石在惯性作用下往山坡上稍微滚动了一段距离,但很快,它就在重力的作用下朝着反方向滚动,并且不断加速、越来越快,沿着来时的路向着山下滚去!

“哎!

“哎!!

“别啊!!!”

丁讲师瞬间慌了,他想要控制西西弗斯把这块石头给拦住,但却动不了,因为此时游戏视角已经变成了对这块巨石的跟随视角。

丁讲师只能眼睁睁地看着巨石快速滚落,“咚咚咚”地跳跃着经过各种沟坎,并最终发出一声巨响,再度回到最初的沙滩上。

下一秒钟,西西弗斯被传送回了巨石旁边。

他深深地叹了口气,有些懊恼地摇头,但最终还是重新站起来,双手再度扶住巨石。

显然在这款游戏中,西西弗斯和巨石是某种『灵魂绑定』的状态。

一旦巨石脱手,那么西西弗斯就无法再做任何事情,只能眼睁睁地看着巨石滚落,从巨石最终停下的地方重新开始这段旅途。

爬上这一层,丁讲师大约用了30分钟,可石头滚下来,却只需要短短的十几秒。

只能说在大石头往下滚的时候,丁讲师很好地体会到了『心脏骤停』的感觉。

他嘴巴微张,看着满屏弹幕的“哈哈哈哈”,一时无言。

“这游戏没有存档点啊??

“早知道我不去犯贱了!焯!”

丁讲师很后悔,但后悔也没用,他只能再次推动巨石,重走一遍刚才的路。

这样一番折腾,丁讲师的心态也开始逐渐发生微妙的变化。

他开始在不知不觉间变得急功近利,相较于相对稳妥、安全的路线,更想冒险去挑战危险路线,从而节省时间、更快地到达上一层。

但这种急功近利的心态又会让他迎来更加频繁的失败。

好在笑容不会消失,只会从主播的脸上转移到观众的脸上。

看着丁讲师不断吃瘪,直播间的观众们哈哈大笑,热度持续提升!

……

随着丁讲师的游玩,观众们也开始了解这款游戏的一些深层机制。

虽说乍一看只是简单的『推石头』,但其实这游戏存在三种不同的移动模式。

第一种模式是『常规模式』。

直接按ASWD这四个键,滚动大石头,沿着通往炼狱顶端的那条主路前进,这是最稳妥的。

虽然坡度越陡移动越慢,而且经过一些沟坎时比较吃力,但巨石基本不会脱手。

需要转弯的时候,先用鼠标调整好视野,然后按下鼠标右键让西西弗斯重新对准道路,基本上就可以确保万无一失。

第二种模式是『开车模式』。

这是丁讲师摸索出来的,他发现只要按住鼠标右键,就可以让自己的视角转动与西西弗斯的身体转动变得一致,此时推石头就有种玩驾驶模拟类游戏的感觉。

这种操作模式的优势在于,可以实时调整位置,在经过连续弯道时,比第一种办法要更流畅,也更节省时间。

但它也有一定的劣势,就是当巨石滚动起来时,重新停止下来需要一定的时间,如果这段时间前方恰好有一个拐不过来的弯道,那么就有可能会『翻车』。

第三种模式是『搬运模式』。

可以按住左键把这块大石头给扛起来,跳过一些障碍物或者沟壑。这个操作允许西西弗斯通过一些更为复杂的地形。

不仅如此,玩家还可以主动去跳到一些危险位置,比如空中的那些悬浮平台。

相较于常规路线,这种全新路线可谓是高风险、高回报,一旦成功就可以节省大量的路程,一旦失败也会前功尽弃。

表面上看起来,这游戏似乎还挺好玩的。

可问题在于游戏这种东西,『看起来不错』和『玩起来不错』之间,往往是天壤之别!

而《西西弗斯》这款游戏的坑爹之处,恰好在于它在操作方面的诸多细节。

丁讲师原本以为自己已经逐渐摸透了这款游戏的操作细节,接下来该要一帆风顺了。

但很显然,他想错了。

真正的苦难才刚刚开始。

“哎!为什么啊!我明明站上去了为什么又掉下来了!

“尼玛,这个人怎么挤我啊!

“等一下!这个地方不能放石头吗?它怎么往下滚了!!

“兄弟们你们给评评理,西西弗斯不是个神吗,怎么跟个小儿麻痹一样!!”

在丁讲师的直播间中,崩溃的声音不绝于耳。

显然,莉莉丝为这款游戏埋下的最大的坑开始发挥作用了,那就是:游戏角色孱弱的身体性能!

(本章完)

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报