不過目前的鋼鐵陣線仍然還未讓梵提克和索倫斯屈服,直到,世界等級上限的公告出現了全世界玩家眼前,三家公會才急忙叫停,底下的一眾公會勢力,也紛紛止戰止戈,四處打聽華服那邊的消息。
世界等級上限?
這東西他們是第一次聽說,打聽過之後,他們才知道,別說是歐克服,包括華服玩家在內也一臉懵逼。
作為事件旋渦的中心,方歡的通訊都要被打爆了,無奈之下他只能全屏蔽掉。
世界等級上限的出現,也打亂了方歡的計劃。
減少90%的經驗?哪怕方歡升級速度極快,突然減少了這麽多經驗,再繼續刷野升級已經十分不劃算。
短時間內達到100級更是無異於癡人說夢,因為按照方歡身上的buff解釋是,當自身等級超過世界等級上限10級時,將無法通過任何方式獲得經驗。
不過,方歡並沒有完全放棄。
關於世界等級上限的解釋,他也看到了一絲漏洞,那就是世界等級上限隻限制了經驗獲得,卻沒有鎖定等級!
其中有什麽差別呢?
差別就是方歡雖然不能通過刷野升級,可是依然能靠完成某些主線任務、高難度支線任務或特殊的隱藏任務等等來提升等級!
這些任務中往往都會直接獎勵等級,而非經驗,這也給了方歡新的希望。
只不過這種提升方式可遇不可求,主線任務也不是每一個任務都會獎勵等級,在最後的獎勵發放之前,方歡也無法看到所有獎勵,但按照以往的經驗判斷,只要是涉及到半神、十級主城(人類聯盟的四大主城、鐵爐堡等頂級主城)主線任務這種高階主線,都會獎勵等級。
另外,獵殺半神同樣可以直接得到等級,只是獵殺半神的難度比前者可難多了,而且就算成功,也很可能招惹來一屁股麻煩,所以這個選項方歡不予考慮。
最後一個選項,就更有趣了...
“提升世界等級上限嗎?”
方歡看著只有他才能看到的選項,這是只有達到世界等級上限後,才會在虛擬菜單中多出來的選項。
提升世界等級上限,方法有很多,如當有10%的服務器玩家的等級達到世界等級上限時,就會自動解鎖下一等級,或者當有50%的玩家與世界等級相差不足20級時,也會自動提升一個等級,然後等到玩家等級繼續滿足世界等級提升的要求時,自動提升。
這些與玩家有關的提升方式,方歡很難干涉,也很難影響,只能任由他們自由發展,但提升世界等級的方式不止有這些。
“幫助現存的斯坦尼人重建聖城,獎勵:世界等級 3...”
“清除烈風堡外XX區域內的所有災厄生物,獎勵:世界等級 1,軍勳若乾。”
“收集XX坐標世界內的所有金幣和水晶資源,並將所有資源捐獻給系統,按照獲得的金幣和水晶數量,獎勵世界等級若乾,目前比例:500億坐標世界金幣獎勵等級 1,300億坐標世界水晶獎勵等級 1,特殊資源可酌情增加世界等級上限。”
“...”
“坐標世界的資源這麽不值錢嗎?計量單位都是用億的?”
方歡怎舌,不過由此也能看得出來世界等級提升的難度之高了。
本來看到前兩個提升方式,方歡還以為提升世界等級並不算困難,比如幫助斯坦尼人重建聖城這個任務,因為方歡已經乾掉了最終BOSS禍央分身,
他想當然的以為只要幫斯坦尼人清楚掉扭曲巢穴中的怪物和幽暗生物,並在核心一環重建聖城即可,但細細一想,方歡就察覺任務沒那麽簡單了。如果他真的前往斯坦尼世界,首先要解決的就是如何帶斯坦尼人穿過界壁,那些堅硬異常的域壁就是擋在方歡面前的第一個難題。
方歡雖然能借著小黑塔穿透域壁,卻無法讓域壁消失,更不可能帶著除了李先君之外的人通過域壁,斯坦尼人就更帶不了了,如果無法帶著斯坦尼人返回核心區域,如何重建聖城?
僅靠方歡一人可解決不了那些幽暗生物,更何況,上次雖然滅掉了禍央的分身,禍央所創造的那個幽暗BOSS可依然存在,即便有共生詛咒,方歡也不認為自己就能解決掉它,沒有半神幫助他,就算敵人只有1%的血,方歡也絕不可能是半神的對手。
所以,看似已經沒了禍央分身這個**oss的任務簡單,其實難度不亞於重建一個世界!
這也是任務獎勵三個世界等級的原因吧。
至於第二個,僅有一句話,清除某個區域的災厄生物,但傻子也知道這片區域絕不簡單,出現西羅王這種級別的怪物也不奇怪,甚至還有更高級的能量體出現。
方歡之前放在災厄母巢中的災厄複製體,早就進化到了三級能量體,但想要繼續進化卻完全沒有頭緒,而且那片母巢中,除了方歡製造的複製體,已經沒有多余的災厄了,方歡無聊之下,又讓幾個三級能量體開始分裂,大規模製造低級災厄,嘗試是否會出現新的變化。
三級能量體在災厄生命的作戰序列最多只能算消耗型炮灰,三級能量聚合體倒是有些特殊,但實力仍然不算太過出眾,想想也知道,災厄生命的實力絕不止於此,肯定還有更高級的能量體存在。
烈風堡外又是無數被災厄能量吞噬掉的世界,其中隱藏著怎樣強大的災厄方歡一無所知,而且那裡處於現實與虛擬之間,方歡不確定系統能否完全保證自己的安全,所以,這個任務看似難度比重建斯坦尼聖城要容易些,但風險卻更大!
至於依靠坐標世界內的資源提升世界等級,這任務明顯不是給單人,甚至不是給某個公會、某些勢力的任務,而是給全體玩家提供的任務!
只要方歡接取了任務,所有與世界等級上限相差不足20級的玩家都能收到提醒,而這種任務也被稱作世界任務,由整個服務器的玩家共享,且共享進度,乍一看這任務也不算很難嘛,畢竟人多力量大嘛,可是稍微計算一下69級以上的玩家數量,再算算坐標世界的資源產出,就知道這任務多麽坑爹了!
畢竟到目前為止,超過69級的玩家,還不到五十人啊!
看來,升級太快,太早開啟世界等級上限也不全是好處啊!至少對方歡而言,這個爹坑大了!