如果只有光騎士,放在亡靈海中連朵水花都激不起來,但有了英雄單位的加入,他們卻能在亡靈海中掀起巨浪!
光騎士的決心庇護冷卻時間不算很長,六十隻光騎士可以分成四個層次輪換外圍防禦,抵禦來自穴居惡魔、幽靈和骷髏法師、死靈法師的遠程攻擊,光騎士的護甲值算不上優秀,如若不是決心庇護的屏障抵擋大部分傷害,光騎士真不一定扛得住。
當然,這其中也有方歡的功勞,方歡穹翅進化之後,強效光輝技能一次可以治療最多十五個單位,單體治療量高達11000 !
每當有光騎士血量被削減到半血之下,方歡都會及時照顧到他們!
在大規模戰鬥中,足夠的生命上限至關重要,如果光騎士只有一萬左右的生命上限,一個失誤之下,就可能導致光騎士被秒掉,但方歡高力量帶來的高血量,讓光騎士血量超過26000點!
正是厚實的血量,讓光騎士沒有決心庇護時,可以在被集火時也能扛下來,隨著方歡的治療及時落下,光騎士始終沒有出現傷亡。
至於方歡自己,他在擬態光騎士後,舉著全場最大的一扇光盾,幾乎一個人就攔下了25度角的攻擊扇面!
就算沒有光盾,方歡也能憑借自己超高的護甲在攻擊力普遍不高的攻擊中活下來。
方歡的護甲值已經超過550點,以他99級換算,550點護甲相當於65%左右的減傷,但亡靈大軍的隱藏等級普遍在50-60之間,就算按照最高的60級算,550點護甲相當於是88%以上的減傷!
再加上方歡的極限專注隨機減少33%-66%的所有傷害,兩者雖不是直接相加,但總的算下來,亡靈部隊的兩三百的攻擊,最後落在方歡身上最多只有十幾點,絕大多還都是個位數,這也有英雄類護甲對遠程傷害的減傷效果。
不過,哪怕是個位數,方歡的血量下降的也是心驚肉跳,因為敵人太多了!
而且隨著越來越多的穴居惡魔從地底鑽出,幽靈和死靈法師等等遠程部隊進入射程,每一秒方歡都要承受來自各個方向成千上萬道攻擊,如果不是自身防禦奇高,還有決心庇護抵消,哪怕有強效光輝方歡也無法撐這麽久!
只有真正加入一場大規模戰役,你才能明白當遮天蔽日的魔法和無數詭異的攻擊襲來的畫面有多麽震撼,心理承受能力差的人,哪怕明知道這是虛幻世界,也可能被嚇得愣在當場或是扭頭就跑。
而效果同樣驚人,哪怕是方歡這種boss一樣的存在,看著自己的血線也有些心驚肉跳,深怕一個不小心,自己就交代在這裡咯。
同時方歡也發現,在這種遭遇戰中,個人的戰鬥技巧其實被嚴重弱化,就像此時的方歡,很多來自穴居惡魔的攻擊,他看似可以閃躲,但閃躲也是有代價的,一旦他閃開了,在他背後的光騎士就會暴露在敵人的火力之下,以光騎士的身板,雖然不至於一下被秒掉,但自己多余的操作,只會讓自己的陣型出現混亂,反而自亂陣腳。
再說了,現在方歡和光騎士的立足之地就那麽大的地方,無論他往何處閃躲,都有新的攻擊等著他,躲閃的意義根本不存在!
他唯一能做的,就是在敵人堆裡硬生生鑿出一條通道,與敵人近距離貼身肉搏戰,以敵人的肉身阻礙敵人的遠程火力!
軍團召喚中並不存在魔法只會攻擊敵人的設定,只要是攻擊、魔法,打到人就是敵我不分,
除非其中一方免疫魔法或無視物理攻擊,亦或是像愛爾敏變異出來的重力術,可以按照施法者的意志控制對特定目標生效的效果。否則,大多數攻擊和魔法,都是一樣敵我不分。
方歡他們沒有與亡靈大軍貼身纏鬥時,敵人的遠程火力可以肆意傾瀉,可是一旦他們衝了進去,即便是亡靈也不會不顧同類的死活,畢竟在他們身後還有指揮戰鬥的英雄們!他們可不是弱智無腦的低階亡靈。
方歡的軍團速度很快,亡靈的速度同樣不慢,雙方很快撞到了一起!
光騎士的龍槍先發製人,以超長的攻擊距離,直接將最前方的屠殺者挑起甩開,身軀龐大的屠殺者在擁有八米以上身高的光騎士面前,也是小孩子,有方歡的力量加成,光騎士的力量判定和受力判定同樣極高,將屠殺者甩開毫不費力!
龍槍的傷害也同樣不俗,但光騎士最強大的近戰手段卻不是龍槍,而是他們的四條詭異的鋼鐵刀腿!
鋸刃般的四肢在敵人堆中揮舞切割,無數腐肉屍塊齊飛,場面要多惡心有多惡心,灰綠色的瘟疫霧氣也變的更加濃烈了,方歡的隊伍也受到影響,但瘟疫那點傷害,僅靠強效光輝的被動光環效果就能恢復上來,無需太過在意。
在近身接戰後,遠程火力終於弱了不少,方歡也能控制光騎士肆無忌憚的攻擊,至於零星的魔法攻擊,他們完全可以肉身硬抗!
即便如此,光騎士受到的傷害並未減少多少,甚至更高了!
光騎士在能量護盾存在期間屬於加強型護甲,遠程穿刺、魔法傷害都會被大幅度削弱,但近身之後,光騎士不可避免的會被食屍鬼和屠殺者命中,與此同時,遠處的死靈法師也開始補充削弱護甲的法術,讓本來護甲值就不高的光騎士直接變成了負的護甲,額外承受更多的傷害!
決心庇護也在近戰之後失去了部分效果,這道能量屏障對穴居惡魔的攻擊十分克制,但對近戰效果一般,剛被召喚出來不久,就會消耗殆盡,之前輪換的做法也無法實現,因為決心庇護被打掉的速度太快了!
包括光騎士周身的能量護盾也一樣,往往剛刷新,就會被方歡放到外圍吸收傷害,然後被幾個呼吸間打掉,根本撐不了太久。
此時他們身上也掛滿了各種負面效果,這還是光騎士能夠免疫大多數減速、定身和禁錮類效果的結果,換做其他兵種,早就寸步難行了!
“這才是真正的軍團之間的戰鬥,雖然我的軍團小了點,但以後,我們將無數次面臨今日的情形吧?”
方歡還沒有使用任何大招,雖然局面劣勢但並未慌亂,還能冷靜的分析,以後自己面對類似局面時要如何做。
難道每一次都要靠自己的大招救場?
但無論是極限專注還是強攻,亦或是符文掌握和星流霆擊等等,包括冰原血脈之類的超級大招,都存在CD和持續時間的限制,符文掌控和星流霆擊又極其耗藍,即便是方歡的法力值和恢復速度,也有空檔期和虛弱期。
如果是不了解自己的人,他還能揚長避短,可一旦是了解自己的敵人,根本不會給自己“避短”的機會!
方歡確實強大到可以無視目前的大多數軍團,可是一旦面臨規模龐大的軍團,他也要繞道走,以後的戰鬥方歡也不可能總是自己衝鋒陷陣,靠一人之力扭轉乾坤,這麽做確實爽快,可是一個人,除非強大到真神的層次,否則哪怕是半神,也有可能被人算計!
科瑞坦歷史中就出現過,半神被沒有半神存在的軍團獵殺的記載,那位倒霉的半神就是亡靈一位強大的巫妖,而那個神一樣存在的軍團,就是大名鼎鼎的銀色黎明騎士團!
銀色黎明騎士團是聖光大教堂最強大的騎士團,清一色有聖騎士組成,其中每一位都是聖光大教堂最精銳的聖騎士,但在遠古之戰之前,銀色黎明騎士團的團長都不是半神,並非是因為聖騎士中沒有半神存在,而是成為了半神的聖騎士都會進入聖光大教堂靜修,或是前往其他地方坐鎮一方,並不需要帶著騎士團,對半神而言,騎士團反而是種累贅。
但這樣的觀念因為某一任聖騎士團的團長改變了,那位神秘的團長,而那位神秘的團長,當時以史詩階頂峰的實力,一手策劃了那次獵殺半神的壯舉,震驚了人類聯盟和地獄亡靈!
在此之前,或許偶爾會有準半神帶領軍團逆伐半神的情形發生,但連準半神都不是的史詩階弑神,弑的還是一位巔峰狀態下的半神,卻是整個遠古之戰中的第一次,也是目前為止,唯一的一次!
方歡當然沒有強大到半神的地步,自然不會自大到可以無視一切。
個人的力量在軍團面前,哪怕只是實力較弱的軍團,也會受到各方掣肘、限制,而無法發揮出真正實力。
如果是軍團之間的戰鬥,方歡現在幾乎全靠遠超對方的屬性在戰鬥,簡單、粗暴而有效,但方歡不認為僅靠這一招就能吃遍天下!
他也意識到了自己要及時改變對軍團的理解和運用,只有如此,他才能一直對絕大部分玩家保持絕對優勢!
結合之前的猜測,方歡隱約看到了改變的方向。
那就是更適合在軍團戰中發揮的技能!
愛爾敏掌握的僅僅是軍團技能的冰山一角,更多的軍團技能等待玩家發現。
當然,對軍團的補強技能,玩家也能靠大量戰略技能來實現,但戰略技能消耗的資源大都很高,冷卻時間也令人發指,一場戰鬥中往往只能使用一次,所以大多戰略技能都有影響范圍大,威力強的特點,但局限性同樣很大。
對於軍團技能方歡現在無法猜測更多,但大方向上,他自認不會出錯。
回到眼前的戰鬥,方歡知道這場戰鬥絕不可以拖延太久,哪怕不願每次都靠自己的力量打開局面,現實也逼他不得不這麽乾!
陰影光環開啟,六十隻光騎士身邊,各自多了兩個一模一樣的光騎士,他們擁有與光騎士同樣的外型、屬性甚至是當前血量,雖然無法對敵人造成傷害,卻也吸引了大量火力。
分身單位需要承受額外傷害,血量損失的速度更快,但很快,方歡發現,本來正在圍攻影子的食屍鬼和屠殺者,很快就放棄了影子,而是轉向攻擊光騎士的本體!
他們靠光騎士的影子無法制造傷害的特點,很快判斷出了光騎士的本體所在!
有亡靈英雄到了!
方歡目光在茫茫多的亡靈中快速巡視,依靠天空中保持隱身的星靈,很快鎖定了目標!
那是一個幽靈英雄,一位白銀階的英雄!
不算強,只要靠近方歡,他有把握一擊秒殺對方,但那位幽靈英雄十分謹慎,似乎只是作為亡靈的指揮官存在,並不打算加入戰局。
英雄對軍團的提升不僅僅是屬性上的加成,還有作戰方式的質變!特別是對於亡靈這種普遍弱智的軍團!
既然已經發現了亡靈英雄,方歡自然不會放任不管,他選擇犧牲部分光騎士陰影抵擋遠程火力,而他本人一個人脫離大隊,依靠符文掌控開路,風暴和雷霆符文肆虐之間,很快就進入了狙擊亡靈英雄的射程!
符文掌控幻化出來的符文鎖鏈跨越百余米距離,纏向亡靈英雄,對方反應倒是及時,直接躲在一隻屠殺者和毀滅者雕像身後,企圖讓炮灰抵擋傷害。
方歡嘴角冷笑,符文自由掌控可是大地女神“送”給他的禮物,經過這麽久的摸索,方歡早就能自由控制符文的各種形態!
只見符文鎖鏈輕巧的繞開屠殺者和毀滅雕像,直接命中躲藏的幽靈英雄,即便有英雄類護甲的減傷,甚至還有翠綠色的反魔法外殼,仍然被鎖鏈直接纏住!血條開始瘋狂傾瀉,但還好周圍有另一位死亡騎士,緊急扔過來死亡纏繞,為其補充了大半血量,但也只是拖延了幾秒的死亡時間。
僅僅兩萬點血量的英雄,在符文鎖鏈的持續傷害下,最終沒能撐過十秒,便徹底被淨化,連逃跑的機會都沒有!
“買一送一,還引出來一個死亡騎士,嘿。”
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