“還有這種操作?!”
一日一天震驚了,更讓他震驚的是,當炮車距離最前方的箭塔還有一段距離時,炮口突然一陣耀眼的光芒亮起,“不好!是攻城車!”
一日一天再也坐不住了,他最擔心的就是這輛跑車的屬性,因為沒有探測類技能,他隻能看到炮車的血量和藍量,攻擊、護甲還有名字一概不知,不像狗頭人和民兵,因為都是常規兵種,哪怕沒有偵查技能,也能看的一清二楚。
現在炮車距離那麽遠就已經開火,射程遠超箭塔,哪怕它隻是穿刺攻擊,攻擊再低也能磨死箭塔,畢竟維修也需要花費資源,而他的資源已經見底了!!
轟――
一聲巨大的聲響過後,一日一天緊張的看著被攻擊的箭塔上空飄起一個巨大的數字,臉一下就白了。
-228
“靠!攻城傷害!”
一日一天大罵,必定是攻城車無疑了,面對加強型防禦的箭塔打出這麽高的傷害,唯有攻城類攻擊的100%額外加成!除了攻城攻擊,其它類型的傷害打在加強型護甲身上,都要受到不同削弱,魔法攻擊也不例外,穿刺傷害更是降低至35%,可謂是最強護甲類型,但加強型防禦的弱點同樣明顯,那就是怕攻城傷害...
就像重甲懼怕魔法傷害一樣,100%的額外加成,太過恐怖!
“維修!維修!”
一日一天急忙指揮五個苦工過去維修,可是人還沒到,第二發炮彈再次來襲,又是一個巨大的三位數傷害飄出,連帶著已經靠近的苦工也遭到了濺射攻擊,頭頂一大片數字冒了出來,全是兩位數的傷害!
“日!完了!”
一日一天面無血色的雙手僵住,濺射攻擊看似不高,可是對於需要靠近箭塔才能維修的苦工而言,不用多,只需要三五下,就得全部報銷!
攻城車附帶濺射傷害最賤的地方,就是讓你隻有挨打卻沒有維修的份,想修也成,但是苦工就別想要了,等解決了苦工,箭塔自然撐不下去。
攻城戰之所以不好打,很大原因是因為玩家在自己基地,能夠依靠防禦塔的優勢布置防守力量,有時候一根不起眼的防禦塔往往起著至關重要的作用,比之高級兵也不遑多讓,它們看似脆弱的身板,隻要有農民的存在,幾個農民一起維修,血量掉的快,漲的更快,而你將火力集中在防禦塔上的同時,也可能受到其他單位的突襲!
如果掌控不好節奏,或者進攻方優勢不夠大時,很難攻下敵人的基地。
但,攻城車的存在,就是為了打破這個平衡!
開玩笑,如果遊戲只靠箭塔就能挽回所有劣勢,豈不是成了塔防遊戲?
攻城車的攻擊方式,一方面擁有克制加強型護甲,另一方面,大多還是范圍攻擊,能夠有效遏製農民對建築的維修,部分攻城車甚至能直接壓製防禦塔,使之失去攻擊的能力!它們,天生就是為了攻城掠地而出現的!
當然,也有部分特殊兵種擁有類似的能力,隻是攻城車較為典型,功能更加專一而已。
一根箭塔倒下,兩根,三根...
一個地洞爆掉,兩個,三個...
一日一天充滿了無力,這種東西根本不是現階段可以應付的,
一旦出現在戰場上,戰鬥將毫無懸念。 不過很快,他便調整好心態,雖然情形對自己極為不利,但也不是完全沒有機會...
“隻要能將攻城車乾掉...”
呃...
一日一天猛地愣住,不是沒有機會...個P哦!把工程車乾掉個鬼哦!
看看攻城車外邊那道人牆,根本毫無食欲的好嗎!
先不說他手上的兵力隻有獸族苦工,就算給他一支狗頭人傭兵,也撕不開防守嚴密的敵方部隊啊!
對手壓根就不給任何機會啊!
“也好,可以重新開始了...”
不知道為什麽,當主城爆掉的那一刻,一日一天突然輕松了許多,或許是9527這張地圖上,太多大神存在,讓他胸中一直有種壓迫感吧...
“這家夥,發展這麽快,可能也是個人物吧。”
“禦方,名字我記下了。”
“所有召喚節點已崩潰,戰役失敗,即將召回!”
半空中一陣扭曲, 一日一天隨之消失,留下了一地戰利品。
這些戰利品都是一日一天身上攜帶的物品,寶物、道具都會在節點崩潰後,從英雄物品欄中掉落。
英雄陣亡時,除了極少數特殊物品,身上的裝備和寶物大都不會掉落,但召喚節點崩潰,玩家被召回則會全部掉落。
方歡看了一眼,讓已經擁有背包技能的民兵撿起來,回城了直接賣掉,也能換取不少金幣。
“已完成:薩滿的考驗 2/5”
...
“想送農民死都送不成...”
方歡看著滿地廢墟,搖頭唏噓感歎著,他的人口已經嚴重超標,光是水晶堡壘就獨佔8人口,水晶撕裂者再加4人口,導致現在人口已經超過了90,維護費用一小時就要扣掉4點之多!
方歡當然可以自己屠農,降低人口,以此降低維護費用,可他總覺的有些浪費,才拉出來繼續參戰,戰鬥中損失些也無關緊要,結果沒想到水晶堡壘如此犀利,現階段的玩家根本無法面對。
主要原因還是在於玩家拉不出足夠的兵力解決水晶堡壘,水晶堡壘看似就像一座移動堡壘,其實隻要有適當的兵種,就能很好的克制他,再不濟,也能拉出一支小隊,拚死也要摧毀它,隻要沒了水晶堡壘,依靠基地的防守優勢,肯定不會輸就是了。
“下一個!”
一日一天基地中的防禦塔數量不是最多的,但卻是附近幾個基地中最難纏的,一日一天都毫無反抗的拿下,更別提其他三個。
當黑夜即將來臨時,薩滿的考驗終於完成。