首页 排行 分类 完本 书单 用户中心
搜书趣 > 科幻 > 當我寫了個BUG卻變成核心玩法 > 第29章 新遊戲《逆天堂方塊》

當我寫了個BUG卻變成核心玩法 第29章 新遊戲《逆天堂方塊》

簡繁轉換
作者:青衫取醉 分类:科幻 更新时间:2024-08-26 20:51:13 来源:搜书1

  顧凡感覺有點汗流浹背了。

  他趕忙查看了一下《旋轉方塊》的基礎玩法和相關數據。

  而後發現,《旋轉方塊》和《俄羅斯方塊》在基礎玩法上似乎沒有任何的差別!

  非說有什麽不同的話,那就是這兩款遊戲的熱度似乎有差異。

  《俄羅斯方塊》的火爆毋庸置疑,它的累計銷量甚至達到了5.2億,幾乎可以說世界上絕大多數人都玩過。

  在這個世界中,《旋轉方塊》的累計銷量卻只有2.3億,而且從熱度上來看似乎也有一定的差距。

  但不管怎麽說,它仍舊是這個世界最經典的遊戲之一。

  這麽穩定、成熟、簡單的遊戲規則,怎麽往裡面塞BUG??

  任何改動都會像是禿子頭上的虱子,一眼就能看出來吧!

  顧凡心中暗自祈禱,希望莉莉絲換一款遊戲,至少得是複雜點的才好做手腳啊!

  然而,莉莉絲直接拍板。

  “我決定了,就它吧!

  “之後我會給你詳細的設計方案。”

  莉莉絲說完,很快消失不見。

  這次她沒拿薯片或者可樂,不過顧凡能感覺出來,她昂首挺胸,似乎鬥志昂揚。

  “尼瑪!”

  看到莉莉絲走了,顧凡也趕緊開始研究《旋轉方塊》,希望能從中找到一個靠譜的突破口。

  ……

  ……

  第二天晚上,莉莉絲帶來了新遊戲的設計方案。

  她看起來鬥志昂揚,之前的沮喪情緒一掃而空。

  顧凡試探著問道:“路西法……又表揚你了?”

  莉莉絲有些詫異:“你怎麽知道?”

  顧凡不由得在心中吐槽,難道這很難猜嗎?

  不過他還是微笑著說道:“哦,我就隨便這麽一猜。畢竟伱在人間的工作開展得這麽好,在米迦勒刻意針對的情況下還成功收集到了負面情緒,得到路西法的表彰也是應該的。”

  莉莉絲不由得挺起腰杆:“沒錯!

  “回去之後,我立刻向路西法報告了這個新發現。

  “米迦勒竟然會如此粗暴地直接插手干涉,這讓老路也十分震驚。但他認真分析之後也讚成了我的看法:能用『巧合』神不知鬼不覺破壞我們計劃的,除了米迦勒這個最強大的天使長之外,應該沒有其他人了!

  “原本我還因為收集的負面情緒低於預期而感到沮喪,但現在看來,我能在米迦勒親自出手阻撓的情況下還取得這樣的成績,我簡直是個天才!

  “老路也對我進行了表彰和肯定,到目前為止,我是整個地獄成績最突出的惡魔!

  “所以,我完全沒必要沮喪,反而應該高興才對!

  “呐,這是新遊戲的設計方案。”

  顧凡伸手接過設計稿,看了一眼這遊戲的名字。

  《逆天堂方塊》!

  好家夥,這名字起得真是簡單粗暴。

  設計稿本身就只有兩頁紙,規則也非常簡單明了,顧凡隻用了不到五分鍾就看完了。

  按照這次小遊戲設計大賽的要求,參賽者要對《旋轉方塊》這款遊戲進行一定的修改,但不能改動它的核心玩法。

  而後,由各領域資深評委對參賽作品進行評選。

  原版『旋轉方塊』的規則已經夠簡單了,無非就是各種不同形狀的方塊下落,通過旋轉拚接之後,只要滿一行就會消除。而根據消除的行數,會累積不同的分數。

  此外,玩家可以選擇『暫存』一個方塊,並在特定時機使用。

  莉莉絲設計的《逆天堂方塊》,對《旋轉方塊》的改動並不多,只有三處。

  第一,加入了『天使降臨』的設定。

  每當玩家消除達到一定分數時,就會自動觸發『天使降臨』效果,在最下方增加一定行數的『垃圾方塊』。

  第二,加入了『聯網模式』。

    聯網模式下,允許2~10名玩家進行聯機遊戲。

  此模式同樣存在『天使降臨』效果,同樣會在玩家最下方增加一定行數的『垃圾方塊』,但與單機模式不同的是,它也會在其他玩家最下方增加『垃圾方塊』,但增加的行數減半。

  第三,對『方塊生成規則』進行了簡單的調整。

  除此之外字裡行間還有些無關緊要的細節設定,比如方塊下落的時候為了更加真實,最好模擬自由落體的效果,落地的時候有個輕微的碰撞感,等等。

  顧凡看完了方案,說道:“改動的地方不算多。”

  莉莉絲微微一笑,自信滿滿地說道:“改動確實不多,但用來收集負面情緒已經足夠了!

  “好吧,看在你誠心發問的份上,我就給你解釋一下好了。”

  顧凡心中默默吐槽:我什麽時候誠心發問了,明明是你想要炫耀吧!

  不過他也沒多說什麽,只是裝出一副認真聽講的樣子。

  莉莉絲解釋道:“你下個月的主要任務是招聘,不會有太多時間製作遊戲。

  “所以,我盡量減少了對遊戲的修改。

  “但是,改動雖少,但卻都很關鍵!”

  莉莉絲非常得意地說道:“按照《旋轉方塊》原本的設計,正面情緒肯定是要明顯多於負面情緒的。

  “而我設計的這三條規則,都會大大增加玩家產出的負面情緒!”

  她指了指前兩條規則:“玩家達到一定數量的積分時,遊戲應該給一個『正反饋』才符合直覺,但我偏偏要給一個『負反饋』!

  “明明玩得很好、達到了積分要求,明明觸發了『天使降臨』的效果,卻直接增加垃圾方塊,必然會讓玩家產生大量的負面情緒。

  “聯網模式更是如此,『天使降臨』不僅惡心了自己,還惡心了別人,可以說是損人不利己。所有一起玩遊戲的玩家,都會心態爆炸!

  “如此一來,負面情緒不就源源不斷地產生了嗎?”

  顧凡默默地豎起大拇指,果然不愧是地獄最會做遊戲的惡魔,果然有點東西!

  按理說,『聯網模式』本來應該是一個『零和博弈』才對。

  有人快樂,就有人痛苦。

  但莉莉絲硬是給它改成了一個『負和博弈』。

  所有人都痛苦,沒有人快樂!

  而這個改動恰恰是通過『天使降臨』這個機制來完成的。當達到一定分數之後,就會自動給自己和其他玩家都增加垃圾方塊,而且自己增加的垃圾方塊還更多。

  也就是說,『達到特定分數』的情況下,遊戲本該是給獎勵的,但卻給了懲罰。

  這聽起來確實能夠讓玩家破防,製造大量的負面情緒。

  顧凡想了想,又問道:“那這個第三點改動是什麽意思?什麽叫『對方塊生成規則進行了簡單的調整』?”

  莉莉絲露出一個陰險的笑容:“我問你,這遊戲還有個名字叫什麽?”

  顧凡愣了一下:“還有其他的名字嗎?我怎麽不知道。”

  莉莉絲微微一笑:“那我換個問題,這遊戲主要的樂趣來源是哪裡?”

  顧凡想了想:“主要的樂趣來源……應該是把方塊堆很高,然後等來一個長條,一下子消除四行吧。

  “對大部分玩家來說,這個瞬間應該都是玩《旋轉方塊》最開心的時刻。”

  莉莉絲自信滿滿地說道:“沒錯!所以對於很多玩家來說,《旋轉方塊》還有個名字,叫做『等長條』!

  “絕大多數玩家都會選擇先把其他的方塊堆起來,然後留一個縫隙,只要等到一個長條,就可以直接消掉四行,獲得最多的額外獎勵分數。

  “這是由遊戲的底層規則決定的:消除的行數越多,積分的倍率越高。

  “所以,我在規則裡新增了一條:玩家累積的行數越多,那麽長條出現的概率就越低。

  “當達到某個固定值的時候,長條的出現幾率就變成零!

  “換言之,當玩家故意把方塊堆得很高,然後特意留出一條縫隙的時候,他們等的長條卻永遠都不會出現!

  “如此一來,即便他們通過其他方塊完成了消除,也仍舊會持續地產生負面情緒!”

  (本章完)

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报