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當我寫了個BUG卻變成核心玩法 第280章 《陰影世界》的痼疾

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作者:青衫取醉 分类:科幻 更新时间:2024-08-26 20:51:13 来源:搜书1

  晚上,煉獄魔窟鬼屋。

  莉莉絲盯著秦鳳良,而後者則是表情嚴肅,態度簡直不要太端正。

  “莉總,我對燈發誓,這次我的建議絕對是沒有問題的!

  “除非……”

  她的聲音漸漸低沉下去:“除非出現一些特殊情況。”

  看到秦鳳良的這個樣子,莉莉絲也是有點氣不打一處來。

  好好的一個智囊,怎麽就不好使了呢?

  之前秦鳳良已經給她出過兩回主意了,第一次搞了個速通大賽,第二次買水軍猛黑在遊戲裡用摩托車飆車,計劃得都不錯,可真正執行起來結果卻完全是慘不忍睹!

  雖然在初期確實收到了少量的負面情緒吧,但很快就加倍還回去了,甚至還讓更多的玩家入坑遊戲,並貢獻了不少的正面情緒值!

  如果不是因為莉莉絲對她知根知底、足夠信任,此時早就直接連她鬼屋的負責人也一並罷免了!

  當然,這也是氣話,畢竟這鬼屋目前還在持續貢獻負面情緒中,其他領域的建議失敗,也不影響鬼屋這邊的業務。莉莉絲沒必要跟落袋為安的負面情緒過不去。

  “好吧,那你說說這次該怎麽辦。

  “我選擇性地聽一聽。”

  莉莉絲明顯有點泄氣,沒有之前兩次聽秦鳳良建議時的那種興奮感。

  顯然,莉莉絲對秦鳳良的忠誠仍舊沒有太多懷疑,但對她的能力卻著實不再信任。這次肯定不能無腦聽了,對於一些不太靠譜的建議,莉莉絲會考慮直接不去執行。

  畢竟《陰影世界》此時的情況已經很糟糕了,不能變得更糟糕。

  在玩家們發現了『全職業模式』後,《陰影世界》在滿級玩家、核心玩家群體中,在持續產生正面情緒值,而且增長的速度相當恐怖。

  不過,對莉莉絲來說,事情倒也沒那麽糟糕,這遊戲目前產出的負面情緒,還是更多的。

  這要歸功於滿級之前的設計。

  因為滿級後『全職業模式』的存在,吸引了更多新玩家來玩,但練級的難度、低等級副本的難度,還是實打實的,沒有變化。

  雖然有一些開啟了『全職業模式』的滿級號可以來帶小號,但這批人畢竟十分有限,他們還要研究BD、開荒團本之類的。

  大部分小號還是只能自強。

  而在自強的過程中,負面情緒還是在源源不斷產生的。

  當然,目前收獲的負面情緒遠不及莉莉絲的預期,如果有什麽能稍微扭轉一下、讓負面情緒變多的辦法,那莉莉絲也是來者不拒的。

  秦鳳良在電腦上打開一個網頁:“莉總,我看盛景集團的《星靈世界》,今天白天發了一個新版本的更新預告,說是會更新一個全新的『無界模式』測試服。

  “您知道這個事情了吧?”

  莉莉絲點了點頭:“嗯,知道。”

  這件事說起來也是挺離譜的。

  很多玩家都想到了這些熱門的mmorpg遊戲會來蹭《陰影世界》全職業玩法的熱度,但大家都沒想到竟然來得這麽快。

  兵貴神速,盛景集團顯然是第一個發令起跑的。

  他們直接就在《星靈世界》的官方網站和登錄器上,宣布正在開發『無界模式』的新版本測試服,並且預計在兩個月內就與玩家們見面。

  這公告一出,還引起了不小的波瀾。

  很多玩家都看呆了,好家夥,第一次見到抄別人抄得這麽高調的!

  但凡上網衝浪的玩家都能一眼看出來,這個所謂的無界模式,就是抄的《陰影世界》全職業玩法。

  但問題在於,法律又不保護玩法。

  盛景集團用自家的《星靈世界》做這麽一個全技能、全天賦自選模式,本身是合法合規的,雖然蹭了熱度,但也沒辦法太過苛責。

    而除了《星靈世界》之外,國內其他的一些熱門mmorpg遊戲,多半也在醞釀。

  有可能還在內部討論到底要不要跟進,也有可能已經在進行初期的規劃設計。

  但都不像《星靈世界》這麽快,這版本開發還八字沒一撇呢,先把消息給放出來了。

  不過站在盛景集團的角度考慮,也能理解。此時宣布,才能第一時間獲得大量的關注度,並持續為自己造勢。

  在網絡上,玩家的注意力是有限的,大家都要搶熱度。都是抄《陰影世界》,抄早了能賺得盆滿缽滿,抄晚了就連湯都喝不上了。

  說到這個,莉莉絲就有點生氣,她憤怒地錘了一下座椅的扶手。

  “這個盛景集團真的可惡!這樣橫插一腳,讓《陰影世界》的關注度又提升了!”

  對於玩家們來說,盛景集團畢竟是個大公司,雖然名聲一般吧,但讓旗下一款已經運營了四年的老遊戲如此高調地抄逆天堂的玩法,還是有些難繃的。

  在盛景集團為自家遊戲炒熱度的同時,肯定也無可避免地給逆天堂帶來了一些熱度。

  畢竟盛景集團的這個行為,也從側面證明了《陰影世界》的原版全職業玩法有多好玩。

  秦鳳良微微搖頭:“不,莉總,你錯了!

  “盛景集團的這個行為,其實對我們有很大的幫助,我們不僅不應該生氣,反而還應該感謝他!

  “甚至有必要的話,還應該為他們推波助瀾!”

  莉莉絲有些困惑:“嗯?為他們推波助瀾?如果能把玩家都勸退,讓他們去玩盛景集團的遊戲,那倒是還行,可玩家們玩得好端端的,幹嘛要換遊戲呢?

  “我們的遊戲又不能修改!”

  秦鳳良有些高興地點頭:“莉總,這不是好事嗎?

  “你想想,《陰影世界》的全職業玩法是建立在什麽上面的?是建立在BUG上面的!

  “所以,這個全職業玩法,其實還是有很多漏洞的,並不完善。

  “比如,學習其他職業技能的時候,還得跑到訓練師那邊學習;沒辦法直接在一個頁面上看到所有的技能和天賦任選,還要記錄。更何況,這種模式並沒有進行過專門的平衡,不同構築失衡的情況必然出現。後續也不可能更新更多的構築,等玩家們摸索透了之後就會索然無味……

  “這些,不都是《陰影世界》存在的問題嗎?

  “而這些問題終究是無法解決的,畢竟《陰影世界》不能更新。

  “但盛景集團的《星靈世界》就不存在這個問題,他們可以隨時更新,不僅可以優化功能,平衡各種構築,還能持續推出新玩法。

  “一旦玩家們玩過了優化版的《星靈世界》,再回來玩《陰影世界》,必然是很不適應。

  “這樣一來,負面情緒不就源源不斷地產生了嗎?

  “所以,我們不僅應該推波助瀾、幫忙宣傳,甚至可以更極端一點,給我們的玩家發優惠,鼓勵他們去玩《星靈世界》!”

  這番話,把莉莉絲聽得一愣一愣的。

  她沉默了許久,大腦差點沒轉過彎來。

  但是想明白以後,卻突然覺得還真有些道理。

  尤其是“平衡性”這個問題,確實是症結所在!

  如果按照原定計劃,《陰影世界》沒出現這種『全職玩法』的bug,那麽平衡性可以算是勉強解決了的。

  因為按照原定的設計,各職業的技能和天賦都是固定的,這些都做過平衡,不會有特別強勢的職業出現。

  但現在,玩家們可以自選技能和BD之後,必然會逐漸摸索出那麽兩三個最優解,甚至從數值上來說,極有可能會有唯一的最優解。

  畢竟天賦的加成怎麽點加成最高,哪些技能的優先級最高、在團本或者PVP中最實用,大體是能形成一個共識的。

  如果按照坦克、輸出、治療的定位來劃分,那麽原本的那麽多職業,很有可能固化為幾個特定的BD(構築)。

  也就是會出現套路僵化的問題。

  其他的BD能不能玩?能,但多半沒有強度,只能自娛自樂。

  (本章完)

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