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當我寫了個BUG卻變成核心玩法 第291章 康勇的方案

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作者:青衫取醉 分类:科幻 更新时间:2024-08-26 20:51:13 来源:搜书1

  辦公室裡,康勇看著遊戲的後台數據,臉上的表情有些複雜。

  “這到底是怎麽回事?”

  從《星靈世界》項目組的匯報來看,這遊戲確實是出了非常嚴重的bug。而且還屬於是模糊不過去的那種bug,但凡認真看一眼技能和天賦描述,就知道這絕對是程序員的鍋。

  但問題是,這兩個bug的出現,確實給《星靈世界》測試服帶來了前所未有的熱度。

  不管是老玩家回流活動,還是新玩家的引流效果,又或者是玩家們的在線時長……

  這些數據明顯都比平時漲了好幾倍!

  甚至都不用查看後台數據,只要隨便找個主城,看看木樁那裡站著的的人,看看各個服務器的排隊人數,就知道這遊戲目前到底有多火爆。

  季衡趕忙說道:“康總,對不起,我檢討!這次出現的嚴重bug,我應該負責。”

  康勇倒是很寬容,畢竟這個bug在客觀上也確實提升了遊戲熱度。

  “沒關系,無傷大雅。不過……後續你打算怎麽辦?”

  季衡說道:“康總,這沒什麽好說的,我已經讓程序組去緊急修複bug了。

  “目前還不能確定修好這兩個bug需要多久,我覺得快的話,一兩天就可以完成,慢的話三天也就差不多了。

  “只要將這幾個技能和天賦加一些限定,讓它們符合原本描述,不再互相觸發,應該就可以了。

  “同時,後續的補償方案也在做了。”

  康勇沉吟片刻:“三天……這個修複時間會不會太快了一些?或者說……這bug能不修嗎?”

  季衡愣了一下,然後趕忙搖頭:“康總,當然不能不修了!

  “這bug只是讓部分玩家一時爽,但是從長遠來看,對遊戲的平衡性可是毀滅性的打擊啊!

  “有無限星光奶這種BD,其他的治療還玩什麽?按照我們原本的設計,10人團需要3個奶,25人團需要7~8個奶,但現在呢?25人團甚至兩三個奶就夠了。

  “關鍵是這個bd還特別的無腦,只需要站在那裡放一個技能就行,其他緊張兮兮加血的治療職業都變成小醜了。

  “黑暗連鎖這個BD也是同樣離譜,各種技能連環觸發變成永動機,aoe能力完全比其他的BD強了至少三四倍,關鍵這還是個遠程BD,在副本中的走位要求本來也不高。

  “真這麽搞下去,至少有七成以上的輸出玩家要玩黑暗連鎖,其他的BD還有活路嗎?

  “這兩個BD或許能讓玩家爽一兩周,但很快他們就玩膩了,之後怎麽辦呢?

  “要我說,當斷則斷,最好立刻就發公告說這是嚴重bug,然後兩天之內緊急修複。”

  康勇眉頭微皺,他默默地坐了下來,陷入沉思。

  季衡說的這些,他當然都是懂的。

  無限星光奶和黑暗連鎖這兩個因為bug而出現的特殊BD,也確實讓《星靈世界》測試服目前的遊戲環境變得十分不平衡。

  可問題是,它們帶來的熱度也是真高啊!

  如果現在就發公告,然後一兩天之內緊急修複,那麽毫無疑問,目前鋪天蓋地的熱度都會變成一場空。

  被引流來的新玩家說不定立刻就要流失,剛洗成星光奶和黑暗連鎖的滿級玩家也很有可能當場退遊,網絡上宣傳這兩種BD的長短視頻必然也會很快銷聲匿跡。

  後續可能會被引流來的玩家,自然也就被永遠地拒之門外了。

  讓康勇舍棄掉這些流量和熱度,簡直比殺了他還難受。

    “有沒有什麽……兩全其美的辦法?

  “一方面盡可能轉化目前的熱度和流量,吸引新玩家進來,同時也目光長遠一些,維持住遊戲未來的平衡性?”

  季衡愣了一下:“康總,三思啊!

  “遊戲有bug就要修複,這是天經地義的事情,更何況這這bug還確實影響了其他玩家的遊戲體驗。不能被一時的熱度蒙蔽雙眼啊!”

  康勇站起身來走了兩步:“你看這樣行不行?

  “bug呢,該修還是要修的,但是我們先不要明確說要修,先晾一陣。先讓玩家們玩上兩周,甚至一個月。

  “這段時間,網上的熱度肯定會持續發酵,會吸引大量的新玩家進入。

  “等這段時間過後,我們再出公告修複bug,這樣就算有一部分玩家會退遊,但引流進來的新玩家足夠多,我們總體上還是劃算的。

  “在公告裡我們態度誠懇一點,跟大家解釋一下這其實是BUG,修複是為了維護良好的遊戲環境,同時也是為了照顧其他BD玩家的遊戲體驗。再多給一些補償方案,應該也就可以了。”

  為什麽不能明確說要修?

  因為一旦明確說了,依舊會造成和立刻修複差不多的結果,還是會把目前已有的熱度給嚇跑。

  季衡隱約覺得這樣有些不妥:“康總,這會不會有一點……”

  康勇滿不在意地擺了擺手:“這已經是我們目前的最優選了嘛!正好趁這個時間,你們多測試一下,把其他的隱藏bug也都一並修複了。這不是兩全其美嘛。”

  季衡沉默了。

  顯然,目前擺在他們面前的就三條路。

  第一是立刻宣布這是bug,並以最快速度修複。

  第二是完全不管這個bug,讓玩家們敞開玩。

  但這兩種辦法都有問題,前者會直接打斷遊戲目前的熱度轉化,告別潑天的流量,讓新玩家不再流入,後者會嚴重破壞遊戲的平衡性,讓遊戲玩法變得僵化。

  所以康勇才提出了一個從表面上看起來兩全其美的辦法,既要盡可能地轉化遊戲熱度,又要考慮遊戲長期玩法,平衡各種BD的強度。

  而且這個做法也挑不出太多的毛病,畢竟玩家們都一眼看出來這是bug,那麽官方修複bug,不是天經地義的事情嗎?

  反而是你們這些爽玩bug的玩家,才有問題吧?

  到時候即便會有玩家噴官方,必然也會有其他的玩家來維護官方。

  看起來,確實是最佳的處理方式。

  季衡還是覺得這樣做有些不妥,但看康勇的樣子,顯然已經打定主意要這麽幹了。

  所以他也沒再說什麽,只是點了點頭:“好的康總,那就這麽辦。”

  (本章完)

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