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當我寫了個BUG卻變成核心玩法 第349章 還是歷史遺留問題!

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作者:青衫取醉 分类:科幻 更新时间:2024-08-26 20:51:13 来源:搜书1

  在魏成傑腦補的畫面中,此時的顧總多半是輕搖羽扇、談笑風生,一切盡在掌握。

  但實際上,此時顧凡的別墅內正在雞飛狗跳。

  莉莉絲氣得在客廳裡抓狂,一邊暴躁地到處走,一邊大口大口地吃著薯片平複自己的情緒。

  而顧凡則是縮在沙發角落,默默地用筆記本電腦翻找遊戲的底層代碼,查明這次bug的成因。

  顯然,這次兩款遊戲出現的問題,對莉莉絲而言都是極其沉重的打擊!

  原本不是形勢一片大好嗎?

  《無盡幻想傳說》評分都已經穩定了,按理說應該已經安全了啊?

  而《陰影世界》新版本瘋狂被罵,退遊玩家貢獻的負面情緒更是源源不絕。

  可一眨眼,這倆遊戲竟然又出了么蛾子,很多退遊的玩家紛紛返回,不僅不再貢獻負面情緒了,反而產生了很多的正面情緒!

  這讓莉莉絲完全無法接受!

  此時的她迫切地想要知道,這次的bug到底又是因為什麽原因?

  如果顧凡不能給她一個足夠合理的解釋,她已經打定主意要發飆了!

  “莉總,大概……查清楚了。”

  看到顧凡抬頭,莉莉絲立刻快步上前,叉著腰,努力對坐在沙發上的顧凡擺出一副居高臨下的姿態:“快說!到底是怎麽回事!就從那個『背誓』天賦說起!”

  顯然,《陰影世界》新版本的崩盤,這個『背誓』天賦要負絕對的主要責任。

  如果不是這個天賦把元素傷害轉化為了奧術傷害,那麽玩家也不可能通過奧術轉化再去增幅其他的傷害。之後所有離譜的劇情,就都不會發生了。

  更何況這個『背誓』一聽起來就很可疑,明明是光明與黑暗系法術的互相轉化,怎麽還能牽扯到元素和奧術上呢?

  怕不是有人在搞鬼!

  然而顧凡倒是非常坦蕩,他直接將筆記本電腦轉過來,向莉莉絲展示屏幕上的幾行代碼。

  “莉總,嚴格來說……這應該算是個歷史遺留問題,是這遊戲最原始版本就有的廢案。”

  莉莉絲愣了一下:“廢、廢案?”

  所謂的廢案她當然明白,無非就是一些原本想做、但沒有做完的設計。

  任何一款遊戲中都會存在廢案,畢竟這世界上能夠100%按照原定設計方案完成製作的遊戲幾乎不存在。

  莉莉絲將信將疑地看向電腦屏幕,只是這些代碼看起來就像是天書,完全不懂。

  只有在顧凡幾乎是逐字逐句地解釋之下,莉莉絲才能大致對上號。

  “莉總,你看啊,在原版遊戲,也就是《魔界紛爭》的設計中,原本就希望玩家們能夠自由選擇天賦、技能,打造自己想要的BD。

  “所以,為了進一步豐富遊戲的玩法,才設計出了『背誓』這個天賦。

  “在原版遊戲的設計中,這遊戲中的許多屬性都是對立的,是硬幣的兩面。

  “就比如光與暗,元素與奧術,物理與法術,等等。”

  莉莉絲眉頭緊皺:“你等等!光與暗是對立的兩面我理解,為什麽元素與奧術也是對立的兩面!”

    顧凡解釋道:“這個……按照他們原本的設定,元素力量,是在溝通自然的過程中獲取的,就像薩滿祭司、德魯伊,他們本身可以擁有一定的肉體素質,只要有強大的信仰,就可以獲得力量;而奧術力量則是靠自身的智慧,二者存在本質上的區別。

  “所以,當一個溝通自然的智者,放棄與自然溝通、轉而尋求自身的智慧時,他就會獲得奧術力量。

  “按照原版的設計,『背誓』這個天賦有許多不同的轉換方式,這也是為了給玩家提供更多的選擇,有更多的可能性。

  “但由於製作組的能力不足,他們後來舍棄了這個花裡胡哨的方案,隻保留了最基礎的一項:光明和黑暗系法術的互相轉化。

  “而後又把這個天賦改成了牧師的專屬天賦,並量身定製了一個職業任務。

  “但……已經寫好的底層代碼,他們沒改。

  “畢竟按照正常的情況來說,只有牧師可以點這個天賦,而牧師只有光明、戒律和黑暗這三系技能,不可能點出元素系和奧術系傷害。”

  莉莉絲簡直是目瞪口呆:“也就是說,其實早在60版本,就已經存在這個bug了?”

  顧凡點頭:“是的。

  “之所以60版本玩家們沒有發現,主要是因為當時版本的元素傷害是正常的,不高也不低,玩家們沒想到要把它轉成其他傷害。而且,60版本玩家們解鎖全職業之後,就幾乎沒有人再玩奧法了,所以也沒人對『奧術轉化』這個雕文動歪腦筋。

  “但到了70版本,元素傷害被調高了太多,玩家們圍繞著元素傷害進行了太多的嘗試,這個bug就被挖出來了……”

  莉莉絲還是滿臉的不信,但她的理智告訴她,顧凡說的大概率都是真的。

  因為這東西沒法造假。

  《陰影世界》的60版本還在正常運營,代碼都沒動過。而《魔界紛爭》的原始版本也都還在。

  莉莉絲只要找人查一查,就能知道這個bug到底是不是如顧凡所說,是歷史遺留問題。

  顧凡既然敢這麽說,多半就是已經胸有成竹。

  “可惡啊!”

  莉莉絲很生氣,這個半成品的《魔界紛爭》,給她製造了多少麻煩!

  之前莫名其妙的全職業玩法就是因為《魔界紛爭》的歷史遺留問題,現在『背誓』又是因為歷史遺留問題!

  《魔界紛爭》的製作人到底是畫了多大的一塊餅啊?

  餅你沒吃完也就算了,能不能不要把吃餅剩下的芝麻粒到處扔?打掃起來很麻煩的!

  但莉莉絲顯然不想就這麽讓歷史遺留問題背下所的鍋,她仍舊理不直氣也壯地說道:“好,我知道這裡面有歷史遺留問題,但難道其他人就沒有一點點的責任嗎!”

  顯然,這個“其他人”非常傾向於特指顧凡。

  顧凡倒是一臉不明所以的樣子,活像是一個完全不懂人情世故的程序員:“莉總,您說的具體是指?”

  莉莉絲氣得夠嗆:“那你解釋一下奧術轉化這個雕文是怎麽回事?而且元素增傷裝備這麽多又是因為什麽?”

  (本章完)

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