首页 排行 分类 完本 书单 用户中心
搜书趣 > 科幻 > 重啟遊戲時代 > 第一百九十六章 書法與繪畫

重啟遊戲時代 第一百九十六章 書法與繪畫

簡繁轉換
作者:青衫取醉 分类:科幻 更新时间:2024-08-26 20:57:37 来源:搜书1

“舉個簡單的例子,當玩家即將墜入懸崖、二段跳又已經用過的情況下,就可以使用繪畫技能,然後在主角腳下畫一個方塊。”

“在繪畫完成後,時間將恢復流動,主角掉在方塊上視為踩到了地面,此時就可以再次使用一次跳躍 一次二段跳,來跳出懸崖,安全到達懸崖對面。”

“又比如,當玩家面前有一塊大石頭滾落,而二段跳的高度又不足以越過這塊大石頭的時候,就可以使用繪畫的【抹除】技能,直接將這塊大石頭給抹去。”

“當然,繪畫有時間限制,最初只有5秒鍾,根據主角的不斷升級,這個時間也會不斷地延長。如果玩家隻把大石頭抹掉了一半,那麽時間恢復流動的時候,這塊大石頭就會變成只有一半,但仍舊會在物理規則的作用下繼續滾落。”

“除此之外,繪畫技能的【創造】,還可以創造一些元素。我們允許玩家以簡筆畫的方式畫出一些東西,這些東西將直接變成遊戲中的元素。”

“比如我們規定,當玩家畫出一個圓圈的時候,視為創造了一塊圓形的大石頭,那麽只要玩家畫了一個圓圈,這個圓圈就會自動變成一個圓形的大石頭,從它出現的位置不斷滾落,砸死前方的怪物。”

“類似的元素還有很多,不只是石頭,也可以是劍、武器、木傀儡,甚至是雷電等虛幻的東西。”

“另外,繪畫技能是通過某些特定關卡的必須條件。”

“比如在中後期的某個關卡中,整個世界都由線條構成,書生一旦踩在線條上就會墜入深淵。這時候需要玩家使用繪畫技能對這個世界進行填色,填色之後的部分書生才能站上去,才能繼續前進。”

鍾鳴大致把繪畫技能講述了一遍。

簡單來說,就是繪畫技能允許玩家用塗鴉的方式,對遊戲內的元素進行修改!

可以是增加新的道具元素,也可以是抹去之前已有的素材,作為戰鬥的一種輔助方式。

杜明憲聽得嘖嘖稱奇:“可以,有意思!聽起來,是個非常新穎的設計啊!”

烏志成也連連點頭。

鍾鳴的設計,簡單,但自由度很高,而且與遊戲本身的背景故事非常契合!

橫版過關遊戲有很多,但差不多已經被研究透了,無非就是跑、跳、攻擊等等幾種固定的模式。

可一旦加入這種特殊的繪畫技能,與場景元素產生如此複雜的互動,可玩的東西一下子就多起來了!

烏志成點頭道:“玩法很好!非常好!不過我有個問題,如果僅僅是這種簡單的塗鴉,應該不需要用到你說的手繪板、壓感筆吧?手環上可以直接用手指去勾畫,電腦上也可以直接用鼠標來操作,像這種塗鴉,對精度又沒有很高的要求。”

鍾鳴點頭:“對,壓感筆,那是為另一個技能準備的。”

烏志成恍然:“哦,對,還有個書法技能。書法技能,跟繪畫技能不一樣,是嗎?”

“對。書法技能是另一種技能。可以說,繪畫技能是輔助類技能,比如畫一塊石頭墊腳,或者是畫一隻老虎跟自己一起作戰。而書法技能,則是可以作為一種大招而存在!”

鍾鳴繼續往下翻設計概念稿。

幾個評委,尤其是金曦,全都瞪大眼睛看著。

“在遊戲的進行過程中,書生會遇到很多強大的敵人,尤其是在高難度下,這些敵人的攻防屬性都比書生要高得多,使用常規的攻擊手段基本上很難戰勝。”

“這時候,就需要用到書法技能。書法,通俗一點說,是放大招的一種方式!比如這首詩:夜闌臥聽風吹雨,鐵馬冰河入夢來!”

“這是書生第一次遇到大規模的怪物,單靠普通攻擊和防禦不可能解決掉這麽多的怪物。這時候,系統將引導書生第一次使用書法技能。”

“書法技能和繪畫技能一樣,都會時間暫時停滯,只不過書法技能時間不限。此時遊戲畫面上出現這句詩,需要玩家自行書寫。寫完之後,系統自動計算完成度,並根據完成度來決定技能的威力!”

概念稿上畫出了此時的遊戲畫面。在原本的戰鬥畫面上出現一層半透明蒙版,蒙版上出現了“夜闌臥聽風吹雨,鐵馬冰河入夢來”這兩句詩,前一句不用寫,只需要寫後一句。

後面這句是用線條勾勒出輪廓,玩家只需要按照輪廓來描紅就可以,最後再根據完成度來決定技能的傷害。

“當然,具體如何換算,取決於遊戲難度。在簡單難度中,玩家只需要達成20%的完成度,就可以釋放出滿額傷害技能,高於45%的完成度即可達到最高的150%技能傷害。而在高難度中,需要玩家達成的完成度也就越高。”

“寫完之後,畫面上出現這首詩寫出來的過程,大概用一兩秒的時間快速播放,與此同時,一道冰河會突然從書生手中的畫卷中出現,流向面前的怪物,將它們全部凍結,而後,金戈鐵馬的士兵會從畫卷中奔騰而出,將所有的怪物全部消滅殆盡。”

“當然,如果是簡單和一般難度,玩家只需要第一次寫一下就可以了,之後都可以自動跳過,並按照之前寫過的最高完成度技能釋放。”

“遊戲中的書法技能,都是用一些類似的詩句或者書法作品來展示的,效果也根據詩句內容而各有不同。”

“比如,‘春風不度玉門關’,就是召喚一座龐大的邊塞,無差別抵擋一切攻擊,持續一段時間。”

“而‘射人先射馬,擒賊先擒王’則是射出一支巨大的箭矢,對當前屏幕中最強敵人造成大量的傷害。”

“人言劍化龍,直恐興風霆,將會召喚出一柄利劍化為龍形,在怪物頭頂飛過之後,召喚風雷對怪物造成范圍傷害。”

鍾鳴一口氣列舉了好幾個例子,而在設計概念稿上,也都寫出了這些句子,清一色的書法作品。

就像“鐵馬冰河入夢來”一樣, 每一個字都堪稱是銀鉤鐵畫,刀劍崢嶸,仿佛能夠感覺到那種力透紙背的感覺!

雖然鍾鳴用的是壓感筆和手繪板,不可能力透紙背,但意思是這麽個意思。

杜明憲看得目瞪口呆。

遊戲還能這麽做??

雖然沒有真的見到遊戲的demo,但只是聽鍾鳴這麽一講,大概也能感受到在通過書法釋放出大招時的那種爽快感!

不過,杜明憲有點擔心,因為鍾鳴的概念稿裡,寫了太多的書法!

甚至讓杜明憲有一種,炫技的感覺。

杜明憲倒是沒覺得有什麽,但旁邊的老金可是書法家,他能喜歡嗎?

杜明憲偷偷瞥了一眼老金,結果,老金兩隻眼睛瞪得溜圓,滿臉都是狂喜和震驚!

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报