因為生成的這塊大石頭,跟鍾鳴畫出來的那個圓圈的形狀是一樣的,只不過是通過一些特殊的程序算法為其加上了貼圖,就好像是隨便花了個圈之後,專業美術就以這個圈為輪廓進行了美化和修飾。
不過,還有更驚訝的。
鍾鳴又一連展示了很多種繪畫技能的用法。
當書生墜下懸崖的時候,使用繪畫技能在自己的腳下畫一個長方形,自動變成了一塊大石板,書生踩著大石板二段跳,輕松地跳到了懸崖對面。
畫出一個小人的簡筆畫,就可以在書生身邊召喚出一個武士來並肩作戰,持續一小段時間。
畫一個動物的簡筆畫,就可以在書生身邊召喚出一隻獵犬來並肩作戰。
隨著遊戲的進行,書生還會遇到一些特殊的聖壇,這些聖壇上記載著許多特殊的符號,此時玩家就可以激活新的繪畫技能,用這些聖壇記錄的符號(其實就是簡筆畫)召喚出一些全新的東西。
比如,畫出一個雷霆的符號,就可以在空中召喚驚雷,劈死一些怪物。
在水戰關卡中,雷霆會特別好用,召喚下來的雷霆會隨著水面蔓延開來,對怪物造成大范圍的傷害。
除此之外,繪畫技能還可以抹去出怪物、最底層場景之外的其他東西,製造出意想不到的節目效果。
比如,一個兩人多高的怪物舉著一塊巨石,想要砸向書生,這時候鍾鳴激活了繪畫技能,直接把怪物頭上的大石頭給抹掉了。
等凝滯的時間恢復之後,這個怪物繼續把大石頭往外扔,結果扔了個空,看著空空如也的兩隻前爪,一臉懵逼。
這個怪物蠢萌的表情,引得觀眾們哄堂大笑。
隨後,鍾鳴開始演示書法技能。
第一個遇到的小boss,使用書法技能書寫“鐵馬冰河入夢來”幾個字,鍾鳴先是用食指在手環的虛擬屏幕上寫,最終判定完成度是47%。
只見天空中落下蒙蒙細雨,冰河席卷而過,在冰河中身披鐵甲的騎兵部隊向著對面的怪物發起衝鋒,怪物遭受重創。
鍾鳴又特意等了第二次書法技能冷卻,這次是用壓感筆來寫的,完成度直接到了96%!
天空中,暴雨如注,仿佛還夾雜著冰雹,冰河甚至蔓延成了大海,佔據了大半個屏幕,而騎兵部隊則是綿延不絕,渾身還閃爍著金光,怪物受到海量傷害,當場死亡!
這只是第一次使用書法技能,後面還有不同的書法技能。
在某些怪物引導全屏攻擊的時候,書生直接寫出“春風不度玉門關”,一道宏偉壯闊的雄關出現在他的面前,怪物的大范圍攻擊全都被雄關給擋住,書生沒有受到任何傷害!
……
水墨風的遊戲畫面,時而悠揚、時而緊張的背景旋律,多種多樣的怪物,富於想象力的戰鬥方式,讓現場的觀眾們看得**迭起,尿點全無。
“這個繪畫技能,怎麽想出來的,太有意思了!可以釋放技能,召喚,還能抹除怪物手中的武器?!”
“這個書法技能也很有意思啊,能用詩句中表現的意境來戰鬥?幾個大招都很有想象力啊!”
“這遊戲真的厲害,雖然只是個橫版過關遊戲,但美術風格出眾,細節也很不錯,關鍵是創意太棒了!”
“感覺沒懸念了,投票吧!這麽好的遊戲還不投票,等啥呢?”
之前也有幾款不錯的獨立遊戲,但關鍵是和誰比。
《水墨雲煙》出來之後,立刻就賺夠了眼球,觀眾們看的都非常認真,時不時地還驚呼兩聲,很多玩法確實非常出乎意料!
幾個評審也是頻頻點頭,尤其是老金,眼裡的膜拜都藏不住了。
鍾鳴沒有介紹太長時間,把遊戲的精彩之處全都演示了一遍就結束了。
接下來就是評審點評,以及投票環節。
老金迫不及待地第一個拿起話筒。
“我先說兩句。《水墨雲煙》是我之前在初審就一直關注的一款遊戲,因為我個人是書法協會的,對書法非常熱愛,我看好這款遊戲的原因,也正是因為它其中的書法元素!如大家所見,《水墨雲煙》非常創意地把繪畫和書法這種華夏傳統的藝術形式融入到了遊戲中,並且做得很有意思,這一點非常難得!”
“還有很重要的一點,就是《水墨雲煙》這款遊戲裡有大量的書法作品,也就是釋放技能的時候,玩家需要摹寫的部分。大家注意,這些書法作品,全都是製作人自己寫的,而且藝術水平非常之高!這也是讓我非常佩服的一點。總之,我非常看好這款遊戲,鍾鳴,繼續加油!”
老金這個發言讓其他評委都有點蛋疼,你這是不是有點不夠客觀公正啊……
非常讓人懷疑我們評審是不是收了黑錢啊!
下邊的觀眾也聽得一愣一愣的。
什麽意思,這吹得有點過了吧?這評審都都恨不得跳到桌子上誇了!
烏志成也拿起話筒:“我簡單從玩法角度來說一下吧。其實最早看到這款遊戲的設計概念的時候,我就覺得非常有新意。繪畫、書法,可能很多遊戲都利用過類似的元素,但從未像《水墨雲煙》這麽好地把這些元素融入到遊戲的戰鬥系統中去。一提到繪畫,書法,很多人可能要說,這跟戰鬥不沾邊啊?”
“但是,這也正是這款遊戲的精華所在,把這些元素加進去之後,遊戲的戰鬥系統可以說是獨樹一幟。而且,遊戲畫風、音效,以及整體的完成度,都是讓我非常滿意的,我覺得這是一款不可多得的獨立遊戲,同時兼顧了遊戲性和藝術性,非常符合我們大賽的主題!”
幾個評審依次發言,對《水墨雲煙》都是不吝溢美之詞。
當然,話說回來,這遊戲有缺點嗎?
非要說有什麽不足之處的話,大概就是這遊戲是一款橫版過關遊戲,本身這個遊戲類型,有點過時,如果是3D效果,可能跟潮流一些。
但話又說回來,讓玩家在畫面上畫畫變成場景,或者是直接在屏幕上寫字,這些玩法還是在2D效果下更加適合。
所以,《水墨雲煙》作為投資有限的獨立遊戲而言,能做到現在這個程度已經是相當不錯了!
最後的投票環節,觀眾票數328,評審票數14*10,共計468票!
看起來距離500的滿票有不小的差距,但畢竟眾口難調,好東西也不見得誰都喜歡,有人不喜歡《水墨雲煙》的這種風格也並不意外。
但話說回來,這個票數已經是很恐怖了,直接碾壓了第二名五十多票!
後邊還有幾款遊戲,但結果已經沒什麽懸念了,在看過《水墨雲煙》之後,玩家們對這些遊戲基本上都沒什麽興致了,隻想知道《水墨雲煙》什麽時候上線,在哪能玩!
……
遊戲藝術概念大賽,圓滿結束。
《水墨雲煙》以比較懸殊的票數差距獲得了一等獎,180萬獎金。
獎金暫時沒發,得過幾天才能到帳。
後續,《水墨雲煙》會作為優秀作品,掛在GGAC的官方頁面上,進行很長時間的宣傳。
當然,這種宣傳是一種雙贏,GGAC可以借此展示優秀作品,表現出“你看我們比賽辦的多麽紅火”,明顯吸引更多的合作方,而《水墨雲煙》則是也可以借此機會獲得更多的曝光,在上線的時候數據必然更好。
比賽結束後,老金直接在後台逮住了鍾鳴。
“先別急走,《蘭亭集序》什麽時候給我寫!”
鍾鳴哭笑不得:“這種帖子都是名帖,又不是街上賣的大白菜,哪能說寫就寫呢?你讓書法協會幫我宣傳一下《水墨雲煙》,說不定等遊戲數據好了,影響力也上來了,我有了靈感就能寫《蘭亭集序》了。”
老金:“你放心吧,就算你不說,書法協會也打算給《水墨雲煙》宣傳。現在書法藝術本來就越來越式微,感興趣的年輕人不多了,借著《水墨雲煙》的機會,書法這門藝術還能讓更多人關注,書法協會當然願意啊。還沒吃飯呢吧?走,請你吃飯!”
鍾鳴一擺手:“下回吧,有約了。”
老金很不爽:“嘿,你小子。算了,記著啊,《蘭亭集序》!”
鍾鳴沒唬他,是真有約了。
湯盈知道鍾鳴要來光華市,所以提前約好了要請吃飯,也算是感謝鍾鳴之前幫忙的事情。
晚上。
光華藝術學院附近的某家高檔餐館。
“謝謝你能幫忙,聽我妹妹說了好多你的事情,我真沒想到竟然是這麽大個爛攤子。據說,原先的那個世界架構師,留下了幾十萬字的坑?你還都給填上了?”
雖說是為了感謝鍾鳴,但明顯湯盈對之前鍾鳴幫忙的事情也非常感興趣。
鍾鳴沉默片刻:“嚴格來說,並沒有填上。”
“啊?沒填上?”湯盈有點懵,“我聽說,玩家們的反饋都很好啊,都說劇情做得特別出彩。”
鍾鳴笑了笑:“確實沒填上,只不過是把現成的坑做成了陷阱,然後在陷阱底下擺了一些小驚喜、小禮物,這樣玩家踩到坑裡的時候就不會覺得這是坑,反而覺得是精心準備的內容。”
“噗嗤。”湯盈掩嘴一笑,“你可真逗,第一次見你這麽好玩的設計師。”
“你見過多少個設計師?”鍾鳴問道。
湯盈:“呃,就你一個。”
她想了想,又解釋道:“我的意思是說,以前還以為設計師都是那種特別高大上的職場精英人士,運籌帷幄之中,決勝千裡之外……”
鍾鳴連忙搖頭:“不不不,這是徹頭徹尾的誤會,其實大部分設計師都是有點自閉傾向的網癮少年,跟程序員差不多,只是不穿格子襯衫。”
兩個人隨便聊著,湯盈又說起田媛那邊的情況。
“幻想時光工作室好像年前沒什麽工作了,整個工作室都處於放養的狀態,我妹妹還覺得挺無聊。我倒是羨慕的不行,我想要個假期都很難,偶爾想休息一天,好要被人說,鴿子王又鴿啦,好氣。”
鍾鳴笑了笑:“畢竟你的工作就是直播嘛,很多觀眾覺得直播沒什麽技術含量,覺得播時間少了就是偷懶。其實真不是,主播也很累的。”
“那,《水墨雲煙》拿了一等獎,接下來就該發售了吧?”湯盈問道。
鍾鳴點頭:“對,年前主要就是這些事情了,年後的話,準備換工作地點,再招幾個人。”
“換工作地點?”
“對,要租個正式的辦公樓了,總不能老是在民房裡窩著,也裝不下那麽多人。”
湯盈來興趣了:“來光華市啊,我沒事的時候還能去串門,看看你們做的新遊戲。”
鍾鳴失笑道:“啊?那我得把整個公司和所有員工都搬過來,那多費勁。你要是想看,你搬去明安市多方便。”
湯盈沉默片刻:“我懶……哎,好啦,這事以後再議。所以,能不能稍微打聽一下,下一款遊戲準備做什麽啊?”
對這一點,湯盈是真的很好奇。
到目前為止,微光工作室主要還是在做獨立遊戲。
《潛伏之赤途》,《工作狗生存手冊》,《水墨雲煙》,這三款遊戲類型各異,但都收到了很好的效果。
湯盈感覺,微光工作室應該能製作一些大型遊戲了,鍾鳴說要招人,應該也是出於研發大型遊戲的目的。
鍾鳴賣了個關子:“年後再做一款獨立遊戲,然後就可以著手做一些大型遊戲了。”
……
第二天。
鍾鳴回到工作室。
剛一進門,周森就問道:“哎,鍾鳴回來了!怎樣,拿獎了嗎?”
“開玩笑, 一等獎180萬手到擒來,你以為呢。”鍾鳴往沙發上一坐。
“完了,你膨脹了。”周森感慨道,“哎,這麽一想,時間過得可真快,好像昨天還在光翼互娛呢,一眨眼,都做了三款遊戲了。”
“三款遊戲還都成了,我跟一些也在遊戲這行的同學說了,他們都表示羨慕嫉妒恨啊,說我祖墳冒青煙了。”大輝哥調侃道。
一個獨立遊戲工作室,也就三四個月的時間做了三款遊戲,而且全都備受好評,銷量和口碑都非常不錯,已經是堪稱奇跡了。
“來,大家一起看看,咱們新的辦公地址,租在哪。”
鍾鳴在手環上打開租房app,搜索適合的辦公地址。
年後要大量招人,這個地方肯定是裝不下了,得換到一些正規的辦公樓。但是具體搬到哪,這個還得從長計議畢竟不同的辦公樓租金、環境等等都有很大區別,鍾鳴自己也不好決定,還是大家一起看看。