首页 排行 分类 完本 书单 用户中心
搜书趣 > 科幻 > 重啟遊戲時代 > 第三百九十六章 電影特技

重啟遊戲時代 第三百九十六章 電影特技

簡繁轉換
作者:青衫取醉 分类:科幻 更新时间:2024-08-26 20:57:37 来源:搜书1

常少華之前也體驗過不少的駕駛模擬器,也玩過射擊模擬器,開過車,也打過槍,但像現在這樣一邊開車一邊打槍的玩法,還真沒體驗過!

其他的遊戲公司倒是也曾有過把開車和打槍結合起來的想法,也進行了嘗試,但都沒有掀起太大的波瀾,沒有得到玩家們的認可。

究其原因,還是方案不行!

大部分人不具備那種一心二用的能力,別說打槍,很多人開車的時候打個電話都可能誘發交通事故,怎麽可能一邊單手開車一邊瞄準射擊,操作難度太高。

操作難度一上去了,遊戲樂趣也就沒了。

但常少華沒想到的是,宇諾科技的這台UV1模擬器,竟然很好地解決了問題。

解決的方案看似簡單,但實際上一般的設計師還真的很難轉過這個彎來:利用之前Alpha手環推出的視覺捕捉系統!

玩家不再需要瞄準,而是只要在開車的過程中,隨便抽空往目標方向瞟一眼,準星就自動瞄準了,之後玩家需要進行的操作就只是按一下開火鍵就可以。

至於能不能打中、命中率是多少,其實都不用太在意,再怎麽說,這種瞄準方案也比用搖杆或者用模擬器手動瞄準要準確多了!

降低了操作難度之後,開車 打槍的方案,才能真正地給玩家帶來足夠的樂趣!

隨著大量的子彈打在身後的警車上,警車上面很快就升起濃煙,迫不得已緩緩降落,退出了追逐。

好幾輛落在後面的參賽車輛,也在警車的逼停或攻擊下,慢慢失去動力,只能無奈地降落。

在遊戲設定中,所有的飛車都是經過改裝的,不管是擋風玻璃還是護甲板都有一定的防彈功能,尤其是駕駛員所在位置,基本上不會被子彈穿透,還是比較安全的。倒是車輛的其他部位,比如發動機、噴口等位置中彈後容易誘發故障,不過飛車本身有保護機制,不會像飛機那樣直接失控墜毀,而是會觸發保護機制晃晃悠悠地降落,駕駛員將會失去對飛車的控制。

當然,這都是遊戲中的設定,跟現實中的情況並不完全一致。

至於為什麽要采用這樣的設定,一方面是因為這是一款賽車遊戲,不是暴力殺人遊戲,加入射擊元素也只是玩法之一,沒必要真的去表現那些車毀人亡的場景,真的瞄準駕駛艙射擊把人給打死,從這個遊戲的背景設計上也說不過去。

大家只是進行個地下車賽而已,屬於灰色地帶,結果直接變身悍匪把追來的警察給打死了,結果這賽事還一直在舉行沒有被禁,這豈不是太離譜了。

這個射擊無非就是告訴玩家們,地下車賽只是小打小鬧,沒打出人命,也不會出現飛車墜毀砸死路人的情況,請大家不要擔心這些問題。

而另一方面就是為了更好的製造一種擬真感。當玩家中彈的時候,模擬器會有相應的震動反饋,同時子彈打到玻璃上,擋風玻璃也會有相應的碎裂效果,還能看到鑲嵌在上面的子彈(按照遊戲內設定,車輛玻璃都是防彈的,子彈會卡在玻璃上)。

而且,在車輛受損嚴重的時候,玩家就會失去對車輛的掌控權緩慢落地,遊戲結束,不會出現車毀人亡的情況。

不管是中彈還是車輛失控落地,玩家全程都是在駕駛艙中的體驗,從體驗上來說更加連貫、真實。像“車毀人亡”這種事情,在駕駛艙裡也不太好表現,乾脆就不要做。

地下賽跑完,常少華感覺非常不錯。

這遊戲還真的做出了新意啊!

不說別的,

就這個開飛車 射擊的做法,就可以算得上是一個非常優秀的玩法創新了,跟其他的競速類遊戲相比,有了一個非常關鍵的優勢。更何況從開始遊戲到現在,還有那麽多其他的優點,比如:畫面極好、風景絕佳、有高度複現的古建築、操控真實、遊戲裡到處都是養眼的美女……

就連常少華自己都有點心動了,這麽好玩的模擬器,要不要買一台?

他自己就是賽車手,平時開飛車更是家常便飯,按理說真車比模擬器刺激多了,何苦再買這麽個大玩具。

但現實中可沒有《極限飛車》裡這麽好的風景,即使有,那也在很遠很遠的地方;現實裡也沒有《極限飛車》裡這種隨意改裝車輛、變開車邊打槍的內容;現實中也沒有……哦,現實中倒是有很多的漂亮妹子,但他畢竟是有家室的人,就算偶爾有一些小心思,也是絕對不能亂來的,相對而言遊戲裡的妹子,想多看幾眼總沒有問題。

更何況,現實中的飛車賽也有一定的危險性,車輛要定期檢修,開車的時候一旦發生車禍可能人就沒了,但在遊戲裡永遠不會存在這些問題,頂多就是玩著玩著突然斷電了,也無非是畫面一黑被嚇一跳。

這樣對比一下,這台模擬器就很有價值了啊!

連常少華這種專業賽車手都會動心,其他人就更不用說了。

現場很多體驗了UV1模擬器的玩家們,從模擬器裡出來之後都是一臉的意猶未盡。

這車真白!哦不,這賽道真大!

香車美女,對很多男性玩家來說都是無法抗拒的誘惑,如果能再來點美景,來點古跡,來點槍戰元素……那就更刺激了!

雖然一般的玩家不可能像常少華這樣隨心所欲地駕馭車輛,但這遊戲裡是有輔助駕駛系統的。一些新手玩家完全可以把輔助駕駛系統全都打開,把所有AI對手的智力全都調到最低,同樣也能在遊戲中體會到無敵的寂寞。

輔助駕駛系統啟動之後,系統會根據車輛將要行使的路線自動微調車輛的轉向和刹車,一個菜雞玩家哪怕是全程踩著油門,到了過彎之前車輛也會自動減速,過彎的時候正確地打個方向盤,也就成功地拐過去了;同時,閃回系統也讓玩家不用擔心自己在駕駛過程中的失誤,失誤了閃回一下就行了。

更何況,這可是飛車,是在天上開的。

在地面上開車,路就這麽寬,又不可能飛到天上超車,速度快了兩輛車很容易發生剮蹭,但在天上開,完全可以通過高度差來錯開,對新手玩家來說,只要有輔助駕駛系統,開車的難度也高不到哪去,完全可以盡情體驗飆車的刺激。

有不少人已經在考慮著,這台模擬器看起來確實物超所值,要不就……買一台?

……

大屏幕上,常少華還在繼續體驗其他的玩法。

不得不說,《極限飛車》裡的玩法實在太多了,他都覺得有點玩不過來。

剛開始還沒覺得,按照劇情剛來到這個島上的時候是個新手,競速賽、地下賽和改裝店這些地方,都是一點一點慢慢開啟的。

但隨著遊戲進程不斷推進,常少華驀然發現,這地圖上的標點怎麽這麽多???

常規的賽事,有競速賽、地下賽、拉力賽、錦標賽等等一系列賽事,每種不同的賽事規則和玩法都各不相同。

這些賽事的賽道可以說是遍布整個島嶼,而且還在不斷地開啟之中。就拿地下賽這一種賽事來說,只要完成了一個地下賽,就會立刻激活下一階段的2~3個地下賽,所有的地下賽都是分布在地圖上的,越開越多。

其他的賽事也是如此,同一規則的賽事至少有幾十個不同的賽道,賽道的難度越來越高,獎勵也越來越多。

除此之外,地圖上還有大量的其他內容。

比如,玩家可以在地圖的各處購置房產,這些豪宅是主角的落腳點,可以用它們來快速傳送,也可以這些豪宅的車位中停放自己獲得的豪車。這些房產的外觀、造價各不相同,比如在海邊的房產可能是一棟海景別墅,在城區中的可能是一處頂層豪宅。

此外,遊戲中還有很多大量的景觀點和特技點,都算得上是遊戲中的重要收集內容。景觀店就是一個個地標建築,這裡面有像飛燕塔一樣的古建築,也有一些現在城市中存在的知名地標建築。把飛車開過去,可以激活這一景觀點,還可以用無人機模式好好地查看這些地標建築的細節。

這些建築的細節都做到了令人瞠目結舌的境地,甚至連飛燕塔裡面的《飛燕碑帖》也被完全還原了出來。

而特技點則是考驗玩家車技的地方。比如有些特技點需要玩家開車從雙子大樓的縫隙中傳過去,圍繞著雙子大樓繞行出一個“8”字,還有些特技點需要玩家從山頂上俯衝直下,緊貼著湍急的瀑布飛行,然後在即將墜入湖中的瞬間把飛車拉起來。

在完成這些特技動作之後,系統會以電影鏡頭錄像,每個特技點的錄像都可以保存三個,玩家可以反覆觀賞自己駕車完成特技動作的英姿。

玩家還可以在遊戲中過一把出租車司機的癮,有一個專門的任務就是開出租車接送貴客,只不過這趟任務會有時間限制,而且在行車過程中絕對不能出現任何的碰撞,車輛也要盡可能地保持平穩,不能頻繁加速、減速,否則客人會給差評,判定任務失敗。

而在這諸多玩法中,常少華最喜歡的就是“電影特技”。在這個玩法中,玩家會扮演一個專門的特技車手,配合劇組的要求完成電影拍攝。

而這個模塊,才是真正腦洞大開的模塊,讓常少華大開眼界!

剛開始的時候拍的都是一些比較簡單的鏡頭,比如飛車追逐。常少華需要駕駛飛車緊跟上前面的飛車,土中會遭遇各種突發狀況,會有其他的飛車前來阻撓,會有路人突然出現,前面的飛車還會特意地製造一些障礙。最後只要能追上前面的飛車,並將它逼停,就算是完成了任務。

隨著進度的推進,電影拍攝的內容越來越複雜,難度也越來越高!

比如在某一幕中,玩家需要配合另一輛飛車,去截住一輛大型的載貨飛車。

這種大型的載貨飛車比普通的車輛要大四五倍不止,按照電影中的劇情,這台載貨飛車裡有大批危險武器,而玩家所扮演的特工必須將這些危險武器銷毀,只不過這輛飛車旁邊有其他的車輛保護,不能硬來。

按照設計好的計劃,主角駕駛飛車跟另一輛飛車先是遠遠地跟隨, 保證自己在城區內不會暴露,不讓戰鬥波及平民。在離開城區之後,主角和另一輛飛車上的特工就開始提速靠近。

載貨飛車旁邊的幾輛飛車立刻靠過來,主角需要和他們展開空戰,一邊躲避子彈一邊還擊,跟搭檔配合把這幾輛飛車全都處理掉。

載貨飛車只能加速逃跑,此時主角的搭檔趕過去,把飛車懸停在載貨飛車後方,一個特工從飛車中出來,直接用機械臂掛在載貨飛車後面,強行打開貨倉。

貨倉打開後,裡面有幾個敵人,此時主角需要快速地瞄準並一一解決,否則這些人就會攻擊那名爬上載貨飛車的特工。

按照劇情,特工會用一個特殊的裝置讓所有危險武器的電子系統失效,防止其他人遠程引爆這些武器。

之後有一個比較驚險的劇情,在特工即將完成任務的時候,一個潛藏在暗處的歹徒突然出手,兩個人激烈肉搏之後,特工被歹徒給扔下了飛車。

此時玩家需要立刻開車向下俯衝,把這名特工給接住,然後乾掉這名歹徒。

最後,兩輛飛車一起破壞載貨飛車的動力系統,讓它進行迫降,任務圓滿完成。

類似的這種內容還有很多,玩家也不是總扮演特工,有時候也會扮演殺手,或者其他的一些人。

總之,凡是一些驚險刺激,涉及到開車、槍戰等元素的大場面,全都用這種拍電影的方式表現了出來。

這樣,既節省了成本,又最大限度地讓玩家們體會到了這種驚險刺激的遊戲內容,還最大限度地規避了審核風險,可以說是一舉三得。

:。:

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报