1.競選警長部分
上警:指第一天白天舉手參與競選警長競爭警徽的行為。
警上:指參與了警長競選的玩家。
警下:指沒有參加競選警長的玩家。
警徽流:即警徽的流向,指預言家為了防止夜間被殺或者第二天狼自爆無法發言,提前說明晚上的驗人順序,標準局警徽流一般留兩夜。
撕警徽:通過投票將警長放逐出局的行為。
吞警徽:在警上競選警長發言階段有狼自爆,則本局遊戲沒有警徽。
退水:競選警長的玩家在警上發言完畢之後決定退出競選的行為稱之為退水。
金水:預言家驗的好人玩家被稱為“金水”。
查殺:預言家驗的狼人玩家稱為查殺。
反水:一般指預言家給你金水但是你不認這個預言家,不接金水而且反對他的行為,稱為“反水”。?
反水立警:警上A玩家跳預言家給B玩家發金水,B玩家選擇跳預言家競選警長,則稱B玩家行為為“反水立警”(一般玩家反水立警不退為真預言家,被反水則多為狼人)。
真金水:確定的真預言家驗出的好人。?
雙金水:真假預言家都給同一個玩家發金水,則稱雙金水(雙金水為鐵好人)。
雙查殺:真假預言家都給同一個玩家發查殺,則稱雙查殺(雙查殺為鐵狼)。
銀水:女巫夜晚用解藥救過的人稱為銀水(好人身份的佐證,力度低於金水)。
對跳:有兩個或者兩個以上的玩家跳同一個身份牌,則稱之為對跳。?
悍跳:指狼人比較強悍的冒認某種身份牌,比如狼人認預言家則稱為,悍跳預言家。
場外:指與遊戲無關的一些因素,如夜晚的動靜等。
自爆:承認自己是狼,然後讓法官終止發言立即進入夜晚,並且有指刀權利。
屠城:狼人或者好人某一邊全部出局,遊戲結束。
屠邊:狼人、村民、神民某一邊全部出局,遊戲結束。?
倒牌:死亡或者被放逐,出局。
遺言:死後的發言。
前置位:相對而言,同一輪裡比較早發言的玩家。
後置位:相對而言,同一輪裡比較晚發言的玩家。
末置位/歸票位:同一輪裡最後一位發言的玩家。
PK:在投票環節出現兩個平票玩家,則該二位玩家進行多一輪發言,其余玩家進行投票,並只能在其中選擇,此二位玩家行為稱之為PK。
失聯/黑麥/段麥:指殺中參與遊戲的玩家不在局或者發言聽不到的情況。(殺)?
2.天黑閉眼部分
首刀:第一夜裡狼人的刀法。
首驗:第一夜裡預言家的驗人。
首刀保護:第一局遊戲被首刀的玩家,第二局遊戲不能被再次首刀。
首驗保護:第一局遊戲被首驗的玩家,第二局遊戲不能被再次首驗。
自刀:狼人夜裡選擇刀自己。
空刀:狼人夜裡選擇不刀人。
續刀:前一夜裡沒有殺死某位玩家,第二天夜裡繼續選擇刀該玩家。
指刀/點刀:指揮隊友刀某位玩家,白天自爆的狼人在當天夜裡具有指定殺某位玩家的權利。
刀法:狼人晚上刀人的一個行為邏輯。
交刀:狼人見大勢已去選擇認輸,放棄比賽。
平安夜:當天夜裡無人死亡。
空守:守衛選擇不守任何人。?
同守同救:狼人刀中守衛守護的玩家,同時女巫使用解藥救該名玩家。(同守同救死亡)?
盲毒:在所有玩家沒有發言過的情況下,女巫對一個身份未知的玩家使用毒藥。
騙藥:使用方法套路讓女巫用錯解藥的行為(一般為狼人自刀,騙取女巫解藥)。
撒毒:女巫夜裡使用毒藥的行為。?
可樂:女巫的毒藥。
3.白天發言部分
驗屍官:預言家驗的玩家剛好被刀死。
票型:投票的情況。
票死/投死:指白天公投環節吃到最多票的玩家被放逐出局。
綁票/衝票:公投環節有計劃的一起舉票同一個人的行為。?
分票:指好人勢力沒有統一舉票同一名玩家,而分投多名玩家。
歸票:具有歸票權的玩家號召一起舉票同一名玩家的行為(警長具有歸票權)。
號票:號召大家一起投票某位玩家。
拉票:爭取其他玩家的票。
跳/認:指聲稱自己是某一種身份牌,如跳預言家/認預言家。
踩:指出某個玩家發言不好的地方,做低其身份。?
汙/髒:誣陷某個玩家,做低該玩家的身份。?
抗推:多指好人在白天被公投出局,相當於為狼人扛了白天的一推。?
深推:預言家死亡,而局勢、身份尚未明朗,只能依靠猜測來進行投票推人。
擋刀:多指村民假裝有身份或者跳出神的身份吸引狼人刀自己,從而保護神民。
撈:指為發言不好的玩家開脫,避免其被抗推的發言行為。也指女巫夜間救人的行為。?
穿衣服:身份,比如一個民跳女巫的身份,則稱穿女巫的衣服。
脫衣服:不認神的身份。?
自證身份:可以用技能證實自己的身份。
劃水:不怎麽發言或者發言沒有信息沒有意義。
狼坑:狼人的位置、號碼。
聊爆/爆狼發言:指玩家在發言中,不經意的暴露自己的狼人身份。
裸打:亮明自己的身份來玩。
四狼裸坐:指狼直接不刻意隱藏身份,不做深水狼倒鉤狼,集體站邊、衝票等。
對話:發言的時候刻意說給某個玩家聽(當然被對話玩家不能回答)。?
貼臉:指通過非邏輯的方式使自己在遊戲過程中獲益的發言,如“我發誓XXX”,“我是SS我XXX”等。這類發言影響遊戲平衡,對其他玩家不公平(一般禁止貼臉)。?
帶走:有身份的牌發動技能使其他玩家出局,如女巫毒藥,白狼王自爆,獵人開槍等。
開槍:(獵人也稱槍牌)指獵人死的時候發動技能開槍帶走一名玩家。?
顏殺:未發言或者發言沒有信息點的情況下,通過表情反應直接判斷玩家身份。
4.身份代稱部分?
身份作好/做差:指一名玩家的身份是偏好人或者偏狼人。
高/低:身份好的則稱身份高,身份差的則稱為身份低。 通常講身份高低為神民村民狼人。一般雙金水鐵好人則稱場上“身份最高”。
愚民:看不清局勢,亂投票的村民。
亂民/暴民:通過發言或者某些行為來攪亂局勢的村民。
民及民以上:身份為民或者神。
民及民以下:身份為民或者狼。
鐵好人:指某位玩家必定是好人。
鐵狼:指某位玩家必定是狼。
隱狼:一般指隱藏著的狼,遊戲前半段都沒暴露,類似深水狼。?
深水狼:一般指狼人玩家假裝好人,隱藏的很深,沒把自己做出焦點牌,很難發現。
山洞狼:躲在山洞的狼,類似於深水狼,比深水狼稍有存在感,發言較多。?
金剛狼:一般指焦點牌的狼人玩家通過某些因素或者套路,獲得好人的信任,坐實鐵好人身份。
倒鉤狼:站隊真預言家,賣掉自己的狼隊友,從而做好自己的身份。
抿身份:試探並猜測出某個身份。比如抿神。
炸身份:通過某些特定的假設行為,來試探某名玩家的身份,如其他身份警上跳預言家發後置位查?殺,試探其反應。
第三方:指除了好人陣營和狼人陣營之外的其它正營,一般存在與人狼戀、吹笛者等等。
殉情:指丘比特局中,情侶的一方死亡,另外一方也跟著出局。
鏈子:指有丘比特的局中被連成情侶的兩名玩家,比如:5號8號為鏈子。
榜樣:野孩子的局,該玩家會認定一名榜樣,榜樣一死,野孩子變為帶刀狼。