陳旭的官博、星雲遊戲跟網龍的官網上,都是公布了《彩虹六號:圍攻》體驗方面相關的內容。
不過不僅僅是玩家可以在星雲遊戲平台跟網龍遊戲平台的VR官方下載。
同樣也還有線下的一個活動。
跟全國各大城市的VR網咖進行的搶先試玩。
線上的話玩家搶先體驗,則需要提前進行購買遊戲,而在線下的話則是由VR網咖方面提供相應的VR網咖專享版,玩家使用網龍跟星雲遊戲的帳號進行登錄可以直接進行遊戲,並儲存帳號數據。
不過相較於一般的VR遊戲,《彩虹六號:圍攻》的售價則是要稍微便宜一些。
畢竟本身遊戲有類似皮膚的內購內容,同時遊戲就是純粹的網遊,沒有什麽單機內容。
售價的話國內499元,海外定價則是99刀。
至於海外的話,那就沒有類似的線下網咖活動了,畢竟運營條件不允許。
………………
很快時間來到二月一日,距離新年的話今年過的比較晚,還有小半個月。
對於早已經期待著《彩虹六號:圍攻》的玩家們來說,在當天解鎖的時候就迫不及待的進入遊戲中準備體驗一波了。
已經進入到年假階段的張義跟王菡兩個人也是相約朝著VR網咖而去。
VR遊戲設備的話,他們兩個其實到也有,只不過家裡面就一台。
誰玩這就成了一個很重要的關鍵因素了,加上他們的老朋友宋仁那邊之前比較忙,現在快過年了也是閑下來。
所以大家正好也借著這個機會線下約一波,正好白天體驗遊戲的快樂,然後晚上聚個餐什麽的。
“人好多啊!好像很多都是來體驗《彩虹六號:圍攻》的啊!”張義等人在前台交完錢登記完,正好還有一個五連睡的包間,大廳裡面正中央還有一個巨大的熒幕,上面放著《魔獸爭霸》的一場對局,顯然是這家網咖PC區那邊高分段玩家的對局,不過張義也注意到旁邊還有一個小窗口,顯示著《彩虹六號:圍攻》即將解鎖的倒計時,顯然到時候這款遊戲解鎖後,將會取而代之成為新的播放遊戲。
“畢竟快要過年了麽,而且近期誰讓上線的就這一款大作呢。”宋仁倒是沒有多奇怪。
“行了行了,別扯了,趕快上機上號進去等這開服吧,對了你們買遊戲了麽?”王菡問道。
“當然買了!陳總的遊戲怎麽能不買?”宋仁回應道。
王一凡跟喬依兩個人表示讚同。
幾個人一邊聊著,一邊進入到VR遊戲倉裡面,期待著遊戲的解鎖。
時間一到,幾個人紛紛用最快的反應進入到遊戲裡面。
之前的話陳旭跟網龍遊戲那邊也是跟遊戲部這邊有過溝通,看關於部隊版能不能面向玩家,最終還是沒能搞定。
不過內容的話,部隊版跟玩家遊戲的版本,其實更多是表現在細節上的內容。
例如人質局裡面,防守方可以逼迫著人質前往對自己有利的位置,這是早已經既定好的。
除此外還有遊戲中完全沒有任何的提示,不存在玩家被掃描,還會提示玩家說你的位置暴露了。
如心跳傳感器也不會有嘟嘟這種明顯的聲音,還有爆破彈等裝備的表現跟玩家遊玩的破壞力也不一樣。
這些個內容真要給玩家呈現的話,陳旭估計除了一開始玩家會有點興趣。
很快也就不會遊玩了,主要就是一個噱頭。
畢竟太不平衡了,對於進攻方來說,可以說要多劣勢有多劣勢。
但這就是比較真實的情況。
“遊戲裡面強製要進行新手教學啊!”語音頻道裡面,張義說道。
“一樣,不就一個新手教學麽,很快不就過去了?”宋仁回應。
“我都已經開始了!”
跟前世的《彩虹六號:圍攻》相比,陳旭在遊戲的指引上面也下了不少的功夫。
歸根究底還是因為《彩虹六號:圍攻》不是一個對簡單的快餐遊戲。
地圖這一塊比尋常的FPS稍顯複雜,第一次玩《彩虹六號:圍攻》不看什麽地圖攻略的情況下,迷路這可以說是家常便飯。
再加上各個探員的相關技能,上手還是比較有難度的。
所以在遊戲裡面,玩家進入遊戲將會進行相關的新手訓練。
除此外就是遊戲裡面有內置的資料系統。
各個探員的技能效果演示視頻、還有相關地圖的分層圖、以及攝像頭的位置。
更好的方便玩家可以在遊戲裡面了解到這方面的內容。
這邊宋仁也是先一步進入到了遊戲的指引裡面。
十一個乾員,不過目前只有一個新進乾員是亮著的。
所以也沒啥好選擇的。
進入遊戲教學指引。
“開槍、跑步、蹲下、趴下、靜步、繩索速降……還可以這樣破窗啊!”
宋仁看著遊戲中的角色,雙腳在牆上一蹬然後借著繩索往後面蕩了一下踹在木板上破窗而入,表現得很興奮。
這種電影裡面才會有的場景,配合著VR視角的反饋,簡直是帥到沒朋友啊!
其他的操作,基本上也沒太大的問題。
唯一的點就是這款遊戲裡面,角色奔跑跟走路的動作,都比較遲緩。
不過想一想也挺真實,畢竟身上背著個十幾斤、二十幾斤的反恐裝備,能不遲緩麽?
“進攻方就是這樣啊,開局一個小車子然後進入建築,開始調查收集信息。”
“誒,掃描的話會被發現麽?意思是別人掃描我,到時候也會有提示。”
看著遊戲中鑽進門縫,掃描敵人後車子直接被AI打爆後出現的提示畫面,宋仁恍然大悟。
整個新手教學的話,過於深度的內容也沒有,主要就是一些基本的常識內容。
操作、進攻方跟防守方的信息收集跟反饋、不同裝備的功能、乾員的技能是怎麽放出來的、三種不同的模式怎麽取得勝利。
累計五個新手教學關卡,宋仁也並不是第一次接觸FPS遊戲了,很快就通過了。
然後獲取了10個乾員的選擇資格,五個進攻跟五個防守。
反正他也不知道哪些好用,除了進攻方的螢跟防守方的劉醒被他設為必選外。
另外的名額,他就隨便點了。
例如之前宣傳片裡面讓他印象深刻的黑胡子、ash以及大錘,至於最後一個的話,他自己不是很喜歡那種拿著盾牌的,所以最後他將目光放在了一個毛子角色身上。
Fuze看介紹是玩炸藥的,乾員技能跟裝備全是跟炸藥有關,一看就是個猛地一筆的火力輸出點,跟他正好很搭。
“你們這教學還沒打完?”選擇完乾員之後,語音頻道裡面一陣寂靜,宋仁有點鬱悶開聲問道。
“沒呢,我才第三關!”
“剛到第四關了!這遊戲沉浸感真強啊!而且破壞屋子特別有趣!”
“是啊!我把屋子裡面能拆的東西全給拆了!”
眾人的話聽得宋仁一陣鬱悶。
這最快的才第四關開始?
“那我先去打個獵恐模式試試手,待會兒你們好了喊我啊!”宋仁說道。
這乾等有一點無聊,他決定去打一下獵恐模式。
從介紹來看,這似乎就是遊戲裡的PVE,而且還可以單人遊玩,正好用來等小夥伴。
至於資料站?
他玩遊戲從不看這玩意!
一個資深的FPS老玩家,需要?
“普通、困難、擬真?這玩一把擬真試試好了。”
看著可以選擇的選項,想了想宋仁決定玩一玩擬真難度的孤狼獵恐。
看看這難度到底有多擬真。