首页 排行 分类 完本 书单 用户中心
搜书趣 > 科幻 > 遊戲製作:從治愈玩家開始 > 第355章 神作

遊戲製作:從治愈玩家開始 第355章 神作

簡繁轉換
作者:喝一杯紅酒 分类:科幻 更新时间:2024-08-26 21:00:12 来源:搜书1

辦公室裡面,阮寧雪等人一臉懵逼。

包括旁邊的秦毅等人也是一臉驚訝。

對於星雲遊戲收購諸多遊戲廠商,對外雖然沒有傳播開來,畢竟有‘戰爭地帶’的火熱進行了掩蓋。

可星雲遊戲內部的各個員工,實際上心裡面還都是比較清楚的。

一開始他們以為這是為了擴大公司的製作規模。

可現在陳旭卻告訴他們,只是為了不同領域的尖端技術。

而且這些技術只是用來進行一款遊戲的開發?

這實在是有點顛覆他們的三觀了。

“當然,如果光靠我們自己慢慢積累,需要多長時間才能夠達到這樣的效果呢?”陳旭理所當然的說道。

遊戲開發,尤其是3A大作的開發。

除了遊戲的創意,玩法這些核心要素,工業技術也是相當重要的。

“更尖端的技術需要我們自己來,為了勝在未來而攻克開發,可一般的技術我們完全可以靠氪金來彌補麽。”陳旭的臉上帶著一絲笑容說道。

聽著陳旭的話,眾人不由得一陣無語。

好吧,他們差不多已經明白陳旭的一個意思,能用錢解決的事情都不是事情。

沒有技術積累?

一個字:買。

就是這個氪金的數字,讓他們有一點頭暈。

不過短暫的回過神來後,眾人反而更關注之前透露的內容。

“陳總,你已經有新遊戲的想法了麽?到底是什麽遊戲啊!”阮寧雪好奇的道。

所有人都是有一點想知道,到底是什麽樣的遊戲。能夠讓陳旭這樣對待。

看著好奇的眾人,陳旭沒有說話只是笑了笑,不過卻並沒有回答。

“新的遊戲先暫時不說,因為在這之前我們還有許多的工作要做,例如跟各個工作室的技術人員交接,確保技術的使用,另外還有新遊戲裡面,我們要塑造一個更為龐大的世界,其中的美術工作非常重要,到時候我們要提前進行。”陳旭看著眾人說道。

“當然在這過程中,我們可以稍微取巧一些,例如讓玩家參與到開發的過程中來。”陳旭笑了笑說道。

眾人:

大家都是一臉問號,沒明白陳旭的意思。

“新遊戲的體量,將會是目前為止我們最大的一個項目,這中間會有比較長的一段真空期,而且還會涉及到繁多的測試。”

“所以我們可以將一部分內容,做成相應的VR主題登陸界面,別人動輒五十塊、六十塊的主題,我們只要玩家在星雲遊戲平台消費一定數量,直接免費送給玩家!當然順帶著到時候玩家們也可以幫我們進行測試一下,並且這也是一種預熱麽。”陳旭輕輕咳嗽了兩聲。

聽完陳旭的話,眾人瞬間無語。

意思是,免費的測試員唄?

不過眾人反而更好奇了,聽上去新項目會是一個特別龐大的存在。

那到底有多龐大?

然而讓大家失望的是說完這些後,陳旭完全沒有解釋只是回到了自己的辦公室裡面。

靠在辦公室的椅子上,陳旭打開電腦進行了一些簡單內容的撰寫。

接下來要開發的遊戲,其實也是陳旭心中一直有想過的一款遊戲。

目前寰宇VR平台這一塊,陳旭私下也是跟遊戲部溝通過。

從現在的效果來看,顯然《使命召喚:現代戰爭》三部曲打響了一個非常好的開頭。

而後續國內的各大廠商也陸續有了新的計劃。

但zeus平台那一塊,雖然在《暴風行動》這邊吃了一個癟,可整體陣容還是非常龐大的。

而且在海外市場這一塊,寰宇的影響力的確不如zeus。

除此外就是星雲遊戲平台自身的發展了。

雖然在國內這一塊,星雲遊戲平台已經躋身成為最大的平台了。

可在國外這一塊,則並沒有多少影響力。

收購目標軟件後,星雲遊戲這邊也是開始自主建設海外的遊戲平台了。

接下來對於星雲遊戲的海外戰略非常簡單,那就是爭搶用戶。

《使命召喚:現代戰爭》帶來的影響力很大,可一款使命召喚顯然還是不夠的,所以對後續這塊陳旭也是準備放一個殺手鐧。

所選擇的一個目標那就是《荒野大鏢客:救贖》,或者說是第二代的《荒野大鏢客》。

此刻眾人都是一臉激動的看著會議室大屏幕上的設計概念稿。

上面寫著接下來他們將參與最新項目的名字:

《荒野大鏢客》

“沒錯,這一次你們海外分部,將會是這一次項目的中堅力量。”

“西部題材的遊戲,1899年東部城市先進的科技跟文明流入了西部,馬背上的亡命之徒們將告別他們的這一時代,蠻荒的西部時代將迎來最後的黃昏。”

“野蠻與文明的對碰,理想跟忠誠的抉擇,一個亡命之徒在這個時代最後完成自己的救贖。”

“這就是我們接下來的一個故事。”

陳旭在所有人激動的表情中,徐徐道來。

秦毅等眾人聽著陳旭的話,顯然有一些興奮。

“陳總,新遊戲的一個模式,我們是做成FPS線程還是……?”

秦毅還有旁邊的員工有一些好奇的朝陳旭問道。

因為從遊戲的屬性來看的話,眼前這個《荒野大鏢客》顯然有一點是偏向於這方面的內容。

畢竟西部牛仔總是跟左輪以及獵槍錯不開的。

“不!這會是一款開放世界模式, 電影化開放世界。”陳旭笑著搖搖頭,說出了一個讓眾人都有些迷茫的詞匯。

開……開放世界?

看著眾人迷茫的樣子,陳旭笑了笑。

前世開放世界的模式,嚴格意義上面來說的話,算是三種不同的風格模式。

其中一點那就是如同荒野大鏢客這樣的模式,偏向於電影化的風格,還有繁多的一個細節內容。

其次就是注重開放,還有地圖元素跟關卡設計的模式,例如《塞爾達傳說:曠野之息》神廟中各種關卡與能力的組合。

還有吸引錨的一個設定,配合上各種組合元素的引擎效果。

最後的話則就是如同《刺客信條》系列跟遠哭系列的開放世界設計了。

以收集要素為主。

裝備、支線任務、藏有比較豐富的收集要素,這也是一種主流的開放世界設計模式。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报